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古剑奇谭加点策略锦集全新 古剑奇谭必杀技

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:加点走向:土12+火11+土隐藏1、下身12点连土出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!2、上身11点连火上身连火比下身连火实在强太多了,并且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。扩展资料:前期星蕴加点的思路:1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术2、" />

 

加点走给:土12+火11+土隐藏

1、下身12点连土

出全套,五色辉灵的单体回血效果很好,打鲲鹏、端总、黑龙、紫爷时有了五色的单体回血,不怕天气加血和复活忙不过来!后期单P黑龙、紫爷时,五色必定会受到重用!

2、上身11点连火

上身连火比下身连火实在强太多了,而且还可以出凤舞九天全体,唯一的遗憾就是不能出火系大招。

扩展资料:

前期星蕴加点的思路:

1、根据人物特技和法术的实用度选择先满足特技还是先满足法术

2、前期的星蕴加点应在满足技能的情况下多满足属性。由于前期时人物属性特别低,因此这时候星蕴加的属性相对于当时来说百分比的加成都是特别多的。因此前期也要特别注重属性点的选择。

属性解析:

1、下身连土之后的属性

攻6、精15、敏5、防6、防6、攻6、精15、攻6、神5、抗金属10、运6、精-10

下身千万不能连火,下身连火就是鸡肋,连火的6个鸡肋属性:抗眩晕10 运7 运7 神8 神8 神8,12个火属性中占了6个鸡肋属性。

2、上身连火之后的属性

敏6、暴击10、攻8、攻8、运4、精35、精35、防7、抗眩晕10、运4、运4或连壹个木+防7

上身连火的属性比下身连火实惠太多,其中的爆10相信大家在连上身的时候不少人由于连其他的属性时忍心痛割了这个暴10。因此,上身连火是必须的。在思考属性的强弱时,又要兼顾出技能,唯有连火。这也是特别划算的。