lol无双剑姬是啥子英雄 无双剑姬是什么
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我对无双剑姬的领会,是个刺客型的强力的ADC,目标是对方后排英雄,现在的你还对出装如何进步输出头疼吗?那俺就帮你一下吧
无双上单离家装:1鞋3红,1布5红,我离家带的是多兰之刃(自负相对足的情况下),离家技能W,毋庸置疑前期15攻击是多么的给力
召唤师技能:引燃 闪现 或 引燃 治疗,无双是个没逃命技能的英雄,如果上单,带治疗就算跟半肉对拼也不会虚,由于被动决斗达人的效果击中对方英雄4次配合血瓶5秒可以有90多的回复,给你壹个很好的生活值回复,因此碰到小型遭遇战也不需要害怕。
技能加点:主Q副E,一点W,有大点大。Q和E是剑姬主要的爆发技能,5级Q比5级W的成长高很多,会玩的玩家会骗取你的W,这样W点的高也没啥子效果,提议后期加满,离家选择W,我看中的不是格挡效果,而是15个攻击力,补兵相对好用。
出装:剑姬是个脆皮英雄,有人说半肉半输出,那是打到40分钟后,后期才出半肉装,由于是脆皮,被秒的也许大大的有,出水银也就是减少被控的时刻,结局还是一样,不如提高输出最大化,先发制人,第一件装备,攻速鞋,出多兰之刃,下一件出暴风大剑,黄叉,20分钟前,可以做到输出最大化,之后直接憋无尽,配黄叉, 碰到脆皮 E+Q平砍两刀,E的被动叠加移动速度 再Q,平砍,脆皮基本就秒了大都不需要用,对方残血,Q的距离达差点,开E,突刺一下对过小兵,E的被动移动速度增加开始,再Q对方英雄,很容易能追上带走。无尽出了之后,憋红叉,这两件装备秒对过脆皮完全不成难题,攻速也够,开E杀死对方英雄之后E刷新,剑姬是个很吃装备的英雄,补刀一定要好,可以反复gank,灯笼的话提议不要出,由于剑姬不需要打野,剑姬依赖蓝BUFF,并不是说需要蓝,剑姬不缺蓝,蓝BUFF有个效果,冷却缩减20%,这对刺客型的她来说是最好的物品。再说中期,饮血剑是必要的一件物品,你,对方不打你那是不也许的,出了饮血剑,剑姬的大招对于单个目标可以吸取400-500的血量,打完A两个小兵,以最新情形进入战场,攻击类有无尽和饮血就已经足够了,配合红叉,可以达到输出最大化,接下来可以思考出春哥甲,狂徒我是不主推的,剑姬没几许防御,狂徒打满属性也只有3100的血,DPS可以照秒你,出春哥甲,团战的时候对方的英雄就会失去打你的欲望,由于你可以复活,技能都丢你身上了,你却可以复活,人头也拿差点,你的队友再打他们他们没技能,团战会很,你复活之前,一套爆发,对过脆皮差不多快死了,复活效果出来,你技能CD又好了,一套爆发还是很足,因此力推春哥甲,之后的壹个格看个人爱慕,狂徒也好,反伤也好,完全看个人喜好,本人主推如下,黑切,攻速快,减护甲,红叉,配合上面的红叉,无尽,85%的暴击率,也就是砍10刀,8刀暴击,以上装备暴击伤害可以达到760-1000不等(经过无数次实验),脆皮才有几许血?伤害可想而知,接着出饮血剑,属性攻击加成,吸血加成,不要易死,狂徒,能多抗几下,蓝顿,75的护甲和主动技能,减对对方攻击速度,冰锤加血加攻击 粘人。都很合适
无双剑姬心得:高爆发,速度快,刺客型ADC。 弱点:没逃生技能 皮薄,血少,死得快,怕gank,前期有一定经济的 切记眼别断。 注意事项:剑姬的目标是对过脆皮英雄,千万别第壹个上去送死,等对过DPS技能消耗差不多了,用Q从侧面切入战场。
补充一点:对过也有无双剑姬,跟他对拼的时候,W也就是招架,留着不要开,等对过无双放大,你开W,可以招架掉对过无双80%的大招伤害
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类型:战士、刺客。
无双剑姬(The?Grand?Duelist),名菲奥娜(Fiora),是企鹅全资子企业Roit?Games开发的游戏lol(英文名League?of?Legends,简写为LoL)当中的英雄。菲奥娜类似锐雯,擅长边打边跑,被动鼓励积极和对面换血,拼完一轮后可以从容后退回血。有出色的赖线能力,天生的高AD基础属性,不错的高爆发以及追杀能力,蓝耗也不苛刻,是一名很强的单挑英雄。
无双剑姬能在单挑和团战中瞬间倾泻大量伤害,然而也很容易被集火秒杀或者控死,因此在高级局比赛中并不多见。现在相对流行的主要出装方法是以贪欲九头蛇的AOE伤害和团战R爆发为核心的主AD路线。由于剑姬已经有E技能增加攻速,而且只在秒杀的时候才需要更多攻速。因此幽梦之灵是剑姬攻速的主要选择,组合无尽之刃和饮血剑,就可以在线上大杀特杀,把对面上单逼在塔下不敢出来Farm。
主推出装:
技能:主W副E。Q技能的加成相对低,要不是可以二段Q伤害还不如无双剑姬平A的伤害,而无双剑姬的E技能是加攻击速度和移动速度,如果进修W,被动的增加攻击力,离家配上小件攻击可达99,格挡的额外伤害很高。主学W在配上穿透符文或者装备,打肉同样也很疼,秒脆皮更是不在话下。
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无双剑姬的强项:由于无双剑姬的被动技能她可以在割菜完双BUFF之后还有满血去gank 前期W技能的攻击加成和反弹一次普通伤害 和后期E技能的120%的攻速加成 Q技能的双突进 R技能的无法选中让她在6级之后无比强大。
无双剑姬的缺点:无双剑姬一个无控制 无逃跑技能的英雄在切入时很容易被集火。
我这里用的是21 9 0的天赋。
攻击天赋就不用解释了。防御天赋点出老兵的伤痕可以让菲奥娜没那么容易死掉。
无双剑姬的符文:
红色:全护甲穿透
**:固定护甲
蓝色:成长魔抗
精华:固定攻击
我觉得这套符文一般ADC都通用很实在,个人喜爱用剑姬打野下路ADC还是让VN EZ来担任。
无双剑姬的召唤师技能:
对于打野英雄惩戒是必须的。
闪现都是的技能闪现可以让菲奥娜更快的切入战场也可以让没有逃跑技能的菲奥娜在EQQ闪现之后迅速撤离。
带衰竭的话可以让菲奥娜更好的gank 然而个人还是提议带闪现。
无双剑姬的定位就输出,刺杀她可以(上单, 中单,打野) 。 她也是属于浪起来就会让人惊叹的英雄
她的上单一直是被大众忽略,她其实每个阶段都不错,特别是1到3 级和6的时候很强,有反伤,回血,突进 她打一些输出为主的上单英雄很强。然而她的逃生能力不好,而且容易被克。贾克斯,斯巴达,石头人,炼金和蛮王(蛮王虽未不是完克,然而我主蛮王 1 级跟6级可以跟她拼一波。打她越到后期越好打,因此对于我来说就算克).特别是贾克斯和斯巴达,他们真的是她的命中克星,而且贾克斯不但很流行而且是打上单的。她要是遇到上述的多少英雄就很难发育,她的发育路线只有输出,要是输出跟不上,发育不好,团战就不是很有存在感。
剑姬中单是很强的,她本来就输出特别高,中单一般都是脆皮,要是用来针对来中路也可以杀出一片天。之因此没有太多人用她中单是由于她清线能力差(她的技能就注定了她来线上就是来的,她的中单兴起全靠了九头蛇的出现),没控,而且逃生能力不好,中路是打野常常出现的地方,打野抓你一两次你逃不掉就死,逃掉了了,一大堆兵到你塔下你自己没装备也不好收拾。
她打野S4一个亮点,高输出配合红buff来到线上要是同伙有控基本她一出场就是人头。而且这版本打野那么有钱,她在野区也不用清线,就极大的提高了她的carry能力。
无双其实一个可以浪到爆+ 戏耍敌方全队的英雄,要是想玩好她真的要很下功夫练才会让别人佩服。提议苦练后可以浪和排位。
本人美服 1700多分 ( 金2) ,是个一般的玩家,希望对你有帮助。