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王者荣耀荣耀吧 荣耀王者(夜黑羽)最新章节

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1.王者荣耀好不好玩?2.玩王者荣耀是怎样的体验?3.王者荣耀中多少的胜率才值得在排位中发出来?4.王者荣耀里面的问题,太难了,帮帮我吧5.王者荣耀应该怎么正确的看待6.你们痴迷王者荣耀痴迷到什么程度了?7.王者荣耀里面毁灭吧我累了怎么设置我从刚开始特别的菜,到后来我自己觉得特别的好,我觉得我真的是“历尽艰辛”啊!终于可以跟别人一起玩游戏了!这个是我的第一个体验,因为以前玩王者的时候,大家都觉得我" />

 

1.王者怎么样玩?

2.玩王者是如何的尝试?

3.王者中几许的胜率才值得在排位中发出来?

4.王者里面的难题,太难了,帮帮我吧

5.王者应该如何正确的看待

6.你们痴迷王者痴迷到啥子程度了?

7.王者里面毁灭吧我累了如何配置

我从刚开始特别的菜,到后来我自己觉得特别的好,我觉得我真的是“历尽艰辛”啊!

终于可以跟别人一起玩游戏了!这个是我的第壹个尝试,由于以前玩王者的时候,大家都觉得我一个“坑”,可是后来会玩了之后,大家就一起打游戏了!有时候跟比我低的段位打匹配的时候,我会把人家带飞的!而且现在大家宿舍的妹子打游戏的时候,就叫着我!

跟别人打王者,我宿舍壹个妹子快被人家杀死的时候,我抓紧去“保护”她,后来只要她一有危险就让我过去!后来由于有人一直杀她,她就跟那个人说单挑,接着就就让我过去了,接着当然是赢了啊!从那以后,她就是我的小迷妹了!

跟男孩打游戏的时候,人家男孩都觉得我如何这个会抢人头呢!接着打游戏就每次都叫我,由于他们觉得我不会“坑”!

跟我同学打游戏开语音的时候,开着喇叭的一起玩游戏说没有想到我是女孩子,以为我一个男孩呢!玩游戏这么六!

王者怎么样玩?

作为王者代练的我,觉得挺累的,由于这个游戏的配置漏洞太大了,很多时候简直让我崩溃!

王者可以匹配相差四级的队友,比如你是黄金可以匹配白银黄金铂金的。

要上黄金铂金其实特别的简单,青铜的队友属于那种技能都不会的,白银的队友属于打野都不会的,黄金的属于刚会用技能的,铂金的属于两个都会的。

很多时候,都是大家的团队觉悟不好,没有保护塔的觉悟,按信号没人看,不然就是队友乱按信号,让你不了解要如何走!

每次给人家代练,我都特别怕遇到这种队友!有时候暂时逆风,队友就开始相互的骂起来了,连自己的父母都拿出来骂,我看着都不想说话!心里其实早骂他们个千刀万剐了!

给人家代练,有时候明明就差一两局就完成任务了,可以交货了,非要来个坑你的人,让你四连跪五连跪……接着从头打起。而且这些人还说不得,一说那谁谁你别买打野刀,你又不打野!那谁谁谁你是射手买法术的装备干嘛之类的话!就是指导一下也没说啥子!接着队友中就有人吱声了,你再说他我不玩了。

行啊!你挂机啊!不玩你gun啊!去送人头啊!在这里威胁谁呢?不会玩还来打排位,你先去匹配练好了再来吧你!

现在光是想到这些都让我感觉特别累,王者以前不是这个样子的,我玩的第一年大家输赢都不介意是没错,然而大家都很努力,输了就是输了,自己技不如人!然而现在的队友,动不动就“我信号不好,460了”、“我要去吃饭了”等等理由就是挂机!全程挂机,你说心累不?你要是没空你别开啊!

大家挣的钱也不多,有时候可以和相同职业的开黑,接着一起挣这个钱,然而有时候是没办法一起开黑的,接的单子不同,有时候匹配不了,就只能自己打!

对于王者的这个代练,我真的特别心累,由于这两年玩的人越来越多,有的就是用人家的号玩的,挂机举报人家也不介意,有的在里面骂人举报了也没用!王者这个游戏漏洞真的很大!

还有一点也让我很心累,我怀疑王者故意让用户的网卡,就是玩游戏的时候卡!由于王者中有个啥子套餐,是说让游戏更流畅的,包月套餐!我平时玩其他大型游戏很少会这样,然而玩王者吧,经常到了团战就显示网络460,375之类的,要么是王者的体系有难题,要么是开发商故意搞鬼!经常走一步卡一下,走一步卡一下的!

平时玩的话,遇到坑爹事务可以不玩,去玩其他游戏,然而作为代练,你不能不玩啊!不然就没有收入了!很多时候都要忍着头皮硬玩下去,有时候打到三四点收入也不过两三百!真心累!

玩王者是如何的尝试?

感谢邀请,我是铨哥爱玩 游戏 。 王者是一款特别火爆的MODA 游戏 ,自从2024年一出就火爆到现在,我是从S3赛季就开始玩王者的,玩到现在也年了,下面我来谈谈我对王者这个 游戏 的看法吧

王者这个 游戏 相对好的地方就是不氪金,你不充钱的话,只要你技术好的话,你也可以打到相对高的段位,不像有些 游戏 ,只有充钱才能打得过别的玩家,不然根本没法打。 缺点就是王者的匹配机制有很大难题,经常连赢几局就连跪,接着给你赢几局又连跪,铨哥就曾经连跪过12局,气的卸载了一段时刻。举报机制也有很大难题,别人挂机故意演,然而他是V8你举报就是举报不成功,举报成功了也就扣几分,不痛不痒,不像LOL一举报成功就封号,惩罚力度很大,就没啥子人故意挂机啥子的。 小编认为啊,王者这款 游戏 做为 游戏 还是可以的,无聊的时候可以和兄弟开黑玩几把,但要注意适度哦,不要沉迷于 游戏 。 好了,以上就是我的见解了,你觉得王者如何样呢?欢迎留言点评,喜爱我的点个关注谢谢。 王者,顾名思义,就是让大家通过自己的努力和团队的协作,来成为获取属于自己的那一份荣耀!我也算一个相对老的玩家了,从 游戏 刚开始的时候就开始玩,那时候还在上班,感觉很过瘾。现在我就把我对这款 游戏 的感觉说一下,供大家探讨。

这个 游戏 可以说一个竞技 游戏 ,也可以说一个策略 游戏 ,都没毛病。由于这两点它都具备了,你只有技术没有战略也不行,两者缺一不可。然而最重要的还是团队间的合作,说白话点,如果不懂得合作,对面3个打你壹个,2个打你壹个,你只有被欺负的份,弄到最后也难免挂机喷队友了。

众多英雄,总有一款适合你。不管你一个技术控,还一个颜值控,都能在王者里找到你的本命英雄,而且他们的技能都特别综合。各不相同,会让你如此如醉的迷恋其中,最重要的是要跟兄弟要强强配合,俗话说男女组合,干活不累。玩 游戏 也是这个道理,配合好了,千军能当万马运用。

任何一款 游戏 ,最让人痛恨的就是,由于它破坏了 游戏 的平衡,严重影响玩家的 游戏 尝试。我曾经遇到过壹个冷却挂,他的全部技能没有冷却时刻,完全拿着排位当打,搞得是特别郁闷,那一段时刻好久都没有再点开王者。 因此说,大家痛恨,要坚定抵制一切,由于大家深爱着这个 游戏 。 (文章来源网络侵删) 王者2.0版本更新后,推出了超强人机的方法,不少玩家在通关17关后就无法顺利通关,下面我为大家带来这几位英雄,可以成功的帮助你打到20关,一起来看看怎样拿到20关的头像框吧。 大家都了解到了17关之后,人机套路更加深,开局反野报团抓人等等都是人机惯用套路,而且人机的各项属性大大进步,大家想要和他们正面打除了几乎没有任何壹个英雄,唯一办法就是偷,不光要靠偷还要学会守。  /干将莫邪//米莱狄 嬴政拥有着很好的清线能力,因此用他来守家是很不错的,超长施法距离是让他能够减少和人机近面接触的缘故。出装以法强为主,开始大招配合二技能可以进步法强和伤害。 干将莫邪也是炮台法师的代表人物,兼具手长和爆发,而且还有壹个击退自保能力,用来守家也是很好的存在。后期装备起来了,技能扔的准说不定还可以秒掉壹个脆皮。 选王昭君主要还是大范围的减速效果和冰冻,这样可以逼迫人机不敢压塔,人机毕竟是人机,看见大面积的技能一般都是撤退,这样大家在守家方面也能最佳清线。 米莱狄这个英雄选出来不是为了清线守家,这个英雄本身清线能力不是很强,但无兵线磨塔是她的特征,要了解人机对于兵线的掌控是特别强的,因此很多时候大家都不也许有兵线进塔去慢慢推得情况,因此选择米莱狄配合小兵可以把这些塔都给磨掉。  黄忠 黄忠凭借大范围的攻击效果在全部射手里脱颖而出,在守家方面也是出了名的强,经常打出膀胱局的存在。黄忠开大后,人机同样会选择撤退。  韩信 韩信用来偷塔,拥有多段位移,逃命是出了名的快。后期装备成型对防御塔伤害极高。但同样本身韩信是相对脆的,放在人机里几更加不要和他们对拼了,看见他们不要犹豫,直接跑去其他路接着带,能偷就偷,实在没有兵线拿命去换都是可以的。  李信 李信拥有2个形态,壹个光明壹个黑暗,大多数情况下大家通常只会选择壹个形态,而且出装还不一样。但在人机这里不一样,两个形态都能发挥影响,前期主要以光明形态清线为主,让敌人不至于消耗你的防御塔,中期以后选择黑暗形态疯狂带线,如果有人抓你,就按一技能,这个时候你是免控的,提议带疾跑或者干扰,出装主要是出电刀末世不死鸟之眼不详征兆。  最好办法: 3人守家,2个人出去带。一般带到高地人家都会回访的,因此可以派壹个人吸引他们,另壹个人去偷。三人在家最好不要去野区,老老实实在家守着,很多人机都会蹲草丛的。最后打20关,是需要花时刻的,运气不好也许需要很长时刻,因此要有耐心,才能胜利。 可不要小看了超强人机哦,如果阵型不合理组合或者英雄没有选对是无法通关的哦,更多 游戏 方法诀窍请持续关注大吉手机游戏网。 手机 游戏 嘛,大多数人会利用手机 游戏 来消磨无聊的碎片时刻。打打王者无疑是消磨时刻最好的办法。

先从画面说起 前段时刻刚刚大版本更新, 游戏 更新到了2.0时代。王者峡谷大变样。增加了很多小细节。地图看起来也更加精致,细腻了。在河道行走时水面溅起的阵阵涟漪,从基地出来后天空中成群结队的白鸽。更令我惊喜的是大部分英勇和皮肤建模都进行了更新,可以看到更多的人物细节。当然,**姐更加秀丽了~ 其次是 游戏 性 不得不说,王者也算是为数不多不氪不肝就可以玩的很舒服的 游戏 。英雄之间的克制,平衡性,套路等等更是为 游戏 本身延长了生活力。 最后说一下 游戏 的负面消息或是一些欠缺的地方吧

区和苹果区两个平台之间的关联不是很好,好不要易约了我得仙女**姐一起开黑。加好友死活加不上, 游戏 好友列表里也看差点她。微信发链接给她她也收差点。难得沟通情感的机会,就此错失…… 网上有说关于排位玩法匹配体系的机制难题,往往都是连胜,要么就是连跪。你会发觉自己打的没难题啊,如何就莫名其妙输了?这个我不想多说,仁者见仁就是智者见智吧。 对了,本人微信区星耀2。有没有一起开黑的**姐私我一下。(手动滑稽) 谢邀。 是目前移动端MOBA类 游戏 的头把交椅,其主要以快节拍 游戏 进度抓住玩家,玩家可以十多分钟打一把 游戏 ,这点上特别符合现在的大环境。 下面分几方面简单说一下: 竞技方面: 游戏 在竞技方面还是有一些建树的,然而,纯竞技来说是不够的,首先 游戏 版本更迭太快,英雄更新太快,在英雄技能平衡机制上,做的不够足,只是简单的用玩家反馈的信息,跟版本做出一定改动,然而更多的是治标不治本, 游戏 中依然存在一些英雄始终太过于强大,其次,在职业比赛方面,效仿了其他 游戏 的联赛玩法,春季赛,夏季赛,,季前赛等等比赛,这点也相对符合时下的竞技风,玩家就算没有时刻玩,也会偶尔的看看比赛,看看一些高熟练度玩家的操作。 方面: 游戏 本身就是用来 ,其 游戏 内容中,也包含了社交,,装备道具等其他 游戏 内容,总体相对还是相对丰盛,用来休闲 也可以。兄弟聚会,情侣 游戏 ,都相对 休闲。 下面内容划重点: 我个人看法,首先,移动端有利有弊,优势在于玩家基数大,劣势在于门槛较低,自从王者火爆之后,有几许未成年人用父母手机玩,求父母买手机玩,拿父母钱去充值买皮肤等等,负面新闻不断,最大难题是移动端的监管上存在一定的漏洞,下到刚会走,上到九十九,都可以很容易的接触到 游戏 ,这其实对孩子刚成型的三观和性格有很大影响。

我并不是说玩 游戏 不好,只是看了太多新闻和身边的人,身边兄弟,孩子10岁,玩的一手好,暑寒给一部手机,可以全天不出屋,虽然孩子不哭不闹不惹祸了,然而已经一门心思在 游戏 上了,连上学都会和同学去讨论。 也许有人会反驳,难道PC端 游戏 就没有孩子去玩吗?有,但现在对网吧类场所已经加强管制了,而且已经有改善了。比如,基本上网吧都必须要实名登记上网,小孩子没无法上网,孩子平时要上课,也就只有放学和节日有机会去网吧,而节日又是相关部门重点检查网吧,因此目前相对于手机 游戏 ,网吧已经远远比不上了。 移动端 游戏 开始的目的就是在于帮助大众化解掉一些零散的时刻,比如上厕所,等人,等车时的一些无法利用的时刻。 至于 游戏 的商城,皮肤,收费道具,等等,这些我就不多说了,毕竟 游戏 商是为了赚钱,有人愿意买,就有商家会卖,这点无论哪款 游戏 都一样。 王者荣耀游戏是由企鹅 游戏 开发并运行的一款运营在Android、IOS平台上的MOBA类手机 游戏 ,于2024年11月26日在Android、IOS平台上正式公开测试, 游戏 前期运用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

作为MOBA 游戏 中的佼佼者、天美的王牌,王者有着其特殊的优势:广大的qq用户奠定了人数优势;炫彩的皮肤特效创新了经济优势;无数的cp情侣巩固了 情感 优势……

而且 游戏 本身具有很高的可操作性,这也是使很多玩家沉迷的缘故!然而 游戏 本身并没有错,企鹅也在积极的推行防沉迷体系,还是相对良心的!

一入王者深似海,从此进修是路人!王者在一定程度上确实也会影响孩子的进修,尤其会对未成年人造成影响!但最重要的还是父母的监督,由于即使没有王者,也会出现别的 游戏 来使他沉迷! 总体来说,王者是款良心之作,只要不沉迷, 时刻来一局,不仅可以打发时刻,还能促进情感呦。 王者荣耀游戏是目前移动端MOBA类 游戏 的头把交椅,其主要以快节拍 游戏 进度抓住玩家,玩家可以十多分钟打一把 游戏 ,这点上特别符合现在的信息时代大环境。 下面分几方面简单说一下: 竞技方面: 游戏 在竞技方面还是有一些建树的,然而,纯竞技来说是不够的,首先 游戏 版本更迭太快,英雄更新太快,在英雄技能平衡机制上,做的不够足,只是简单的用玩家反馈的信息,跟版本做出一定改动,然而更多的是治标不治本, 游戏 中依然存在一些英雄始终太过于强大,其次,在职业比赛方面,效仿了其他 游戏 的联赛玩法,春季赛,夏季赛,季后赛,季前赛等等比赛,这点也相对符合时下的竞技风,玩家就算没有时刻玩,也会偶尔的看看比赛,看看一些高熟练度玩家的操作。 方面: 游戏 本身就是用来 ,其 游戏 内容中,也包含了社交,副本,装备道具等其他 游戏 内容,总体相对还是相对丰盛,用来休闲 也可以。兄弟聚会,情侣 游戏 ,都相对 休闲。 下面内容划重点: 我个人看法,首先,移动端有利有弊,优势在于玩家基数大,劣势在于门槛较低,自从王者火爆之后,有几许未成年人用父母手机玩,求父母买手机玩,拿父母钱去充值买皮肤等等,负面新闻不断,最大难题是移动端的监管上存在一定的漏洞,下到刚会走,上到九十九,都可以很容易的接触到 游戏 ,这其实对孩子刚成型的三观和性格有很大影响。 我并不是说玩 游戏 不好,只是看了太多新闻和身边的人,身边兄弟,孩子10岁,玩的一手好露娜,暑寒给一部手机,可以全天不出屋,虽然孩子不哭不闹不惹祸了,然而已经一门心思在 游戏 上了,连上学都会和同学去讨论。 也许有人会反驳,难道PC端 游戏 就没有孩子去玩吗?有,但现在对网吧类场所已经加强管制了,而且已经有改善了。比如,基本上网吧都必须要实名登记上网,小孩子没无法上网,孩子平时要上课,也就只有放学和节日有机会去网吧,而节日又是相关部门重点检查网吧,因此目前相对于手机 游戏 ,网吧已经远远比不上了。 移动端 游戏 开始的目的就是在于帮助大众化解掉一些零散的时刻,比如上厕所,等人,等车时的一些无法利用的时刻。 至于 游戏 的商城,皮肤,收费道具,等等,这些我就不多说了,毕竟 游戏 商是为了赚钱,有人愿意买,就有商家会卖,这点无论哪款 游戏 都一样。 还可以吧,毕竟陪伴大家两三年了,若干年后回想起来也是一段美妙的回忆! 还可以,本人完啦三年,画风,画质,皮肤都不错,充钱和不充钱都不多,平衡性还凑活,小编认为啊还靠自己的感觉,自己觉得不好玩,咋说也没用 我觉得这个 游戏 吧 是靠团队协作的 如果各打各自的 就凉凉

王者中几许的胜率才值得在排位中发出来?

王者高级局宛如神仙打架小兵野怪遭殃(哈哈哈)个人认为王者50星就是高级局了,由于我从来没打到过50星顶尖王者13星,我觉得王者十几星不是有手就可以玩的了,高级局玩的都是细节,啥子时候用技能,啥子时候用技能规避敌人要命技能,高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,壹个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。

而在1900以上,打野的责任不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就一个成功的打野,作为任何壹个输出都喜爱——节拍你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。

这就是大局观。祝大家早日上王者。

大家好!很高兴在这里能同享我自己的高级局和尝试。

王者荣耀游戏这个 游戏 很奇怪,它的段位和升分难度并非呈线性,准确来讲一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位和段位间玩家水平差异较大、升分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,由于大家水平相差无几。这也是何故有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。

1: “高级局”不会让你带着妹妹、陪着女兄弟就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是王者荣耀游戏中的电子竞技。

2: 高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,壹个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。

而在1900以上,打野的责任不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就一个成功的打野,作为任何壹个输出都喜爱——节拍你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。

这就是大局观。

3 队友的觉悟很强,至少不弱。比如我2000分和2200在觉悟上其实差不了几许,大家几乎能推理出啥子时候要打团、啥子时候要被抓、你蹲在哪里里——强大的觉悟可以让整局都成透明情形,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。

4 若是开局稍微被拉开一点经济差就也许被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下壹个野区,从头到尾把野区中立洗劫一空、你拿差点buff,这就是传说中的:“开局反蓝、复活反红、六分点投”

5 高级局的阵型配置和打法思路是往kpl靠近的。王者荣耀游戏赛事何故火不起来?由于比赛中的内容就只能在高级局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?

告知你个冷姿势:1900-2000基本上都有国服英雄,只不过很菜,由于很多是代打上去的,没事打两把坑一坑队友;还有就是一大堆卡分的会在这个段。

6 2200会出现左右很多蓝色熟练度英雄,那是由于大家都得思考阵型,你就算宇宙第一鲁班拿出来也不见得打得过T0双边+野核入侵。

说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高级局的常客。如猪八戒、、杨玉环、老夫子等,尤为独特的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高级局又立刻超标。因此你看似是王者荣耀游戏处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。

7 再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。也许有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫壹个嫉恶如仇:巴不得自己能看壹个永封壹个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女兄弟吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多啥子国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为就不能p了吗?我在和壹个打职业的兄弟聊起过,我说这些人拿着国服骗粉丝,何故明明了解而不去揭穿呢?由于断人财路如同父母。

对于许多人来说是接触差点真正的高级局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高级局(排位赛荣耀下面内容低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。

拓展资料。有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 ,没有啥子“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,和其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。谢谢大家的阅读。

啥子是高级局 因此,巅峰赛是属于高级局的专有代名词。

高级局,那就得排除掉顶端的选手。

设巅峰第一2400,那么2300以上的全都是顶端选手。

2300-2000的就是高级局。

1:出场率

高级局最大的特征是:软辅出场率极低

除了个别诸如鬼谷子大乔的软辅(鲁班大师太乙算不算软辅?)

其他软辅的出场率几乎 0

2:的影响

高级局需要补全团队阵型的不足之处。

比如说,中单不知火舞,敌方沈梦溪,嬴政这种清兵速度极快的。

因此需要壹个帮清兵,不知火舞才能进行游走,否则游走速度会及其落后。

因此,就需要选择拥有清兵能力的,软辅有鬼谷子大乔,硬辅有廉颇张飞。(太乙算硬辅还是软辅?)

视野

高级局的视野几乎都是由来提供的。

比如跑去对面野区站在敌方打野旁边,看着他打野,跟着敌方打野跑(保持安全距离,且在帮助中路清兵之后)

敌方边路消失,进中路敌方边路消失的草丛给视野。

我方中路回去中路,走在前面探视野(或直接绕野区,绕野区的buff草也需要帮忙看)

敌方强势阵型一级要入侵我方野区,比如裴擒虎+沈梦溪。

给到敌方打野裴擒虎的视野,可以让我方决定是换野区,还是守野区。

守野区

需要在buff处给视野,方便我方打野观察buff血量拼惩戒。(特别是敌方把buff拉进草里的情况)

软辅看视野很容易直接被秒

普遍是开团的点

廉颇、鬼谷子、张飞、牛魔、盾山、鲁班大师(出不来)太乙。

这些开团能力都是强或很强。

高级局的边路如马超(您好姐姐,拜拜姐姐)关羽,光信,老夫子,花木兰,橘右京,孙策之类。

并不是全部边路都能开团的,因此,开团的重任就来到了身上。

软辅绝大多数都不能开团

PS:我就有过由于没有开团点(边辅没办法开团,软辅铁混子)导致优势死活开不了团,抓死敌方一两个也开不起对面的团,导致敌方一直守住高地拖到装备成型,我方边路被抓死被敌方直接开团翻盘。

作战能力

高级局入侵野区特别频繁

诸如云中君裴擒虎之流一级反你野区。

(裴擒虎难出来,云中君一级作战能力强,但不是特别强)

因此,只要中辅够强势,清兵速度够快,即使敌方阵型强势,也不一定会反你野区。

比如敌方云中君嬴政牛魔,我方李白加沈梦溪张飞。

即使我方李白前期很弱,敌方也不一定会进我方野区。

如果你是个孙膑,瑶之类,前期野区 拱手相让,以高级局的滚雪球能力,很容易被滚雪球到结束。

抗伤

软辅是没有办法抗伤害的(前期)

高级局需要经常越塔。

越塔需要打先手的给控制和抗塔。

对比一下软辅和硬辅,不用我多说了吧。

高级局拿到优势就会开始反野

双方打野的四级团,如果我方是软辅,作战能力是大打折扣的,很容易就打输了。

敌方硬辅找到机会直接开你,我方软辅找到机会也没办法开,且软辅前期保护能力并不强。

由于劣势导致打不过,被敌方反野,推塔滚雪球,由于劣势,视野不够,我方畏手畏脚,被进一步侵蚀, 游戏 结束。

当然,也不是说软辅不能玩,玩软辅需要我方边路具有开团能力,中单自己清兵速度够快,作战能力够强(好像清兵快的中路前期都强)

看出啥子了吗?软辅特别吃阵型!

然而由于软辅的特性,我方抢占视野需要技能探草浪费部分时刻。

其他老生常谈的双战边裴擒虎的野核体系。

反野入侵滚雪球啊,大家也都耳熟能详了,我也就不再赘述了。

变成顶端选手,需要的是天赋。

而变成高级选手,只需要一颗善于思索的大脑和足够努力的心。

想要进步自己,可以从下面内容做起。

从最基本的经过草丛技能探草,记下敌方buff刷新时刻,敌方啥子buff开,快刷到我这个边路就开始猥琐站位。

后面的绕草丛走野区,野区技能探草,野区蹲人而不是在河道。

清兵之后就开始游走,游走就蹭线加打残敌方边路或越塔。

不要不好意思蹭线,两个人吃同一条兵线的性价比是顶尖的。

兵线不同人数吃的比例 1、两人:每人80%金币; 2、三人:每人55%金币; 3、四人:每人43%金币; 4、五人:每人37%金币。

王者补刀好像是多加30%(记的不太清楚了)

设一波100块的兵线。

100块的兵线壹个人吃加上补刀130快。

两个人吃,壹个人80,另壹个人的80补刀了,104

两个人吃就是184块。

三个人吃钱和两个人差不多。

然而经济集中在两个人身上,比集中在壹个人和分散在多个人身上性价比高,因此打野和中路,见到线蹭就完事了。

频繁的游走,就可以以数量优势打残敌方,杀死敌方,就可以让大家提前摧毁敌方的防御塔,让敌方由于情形不好,死了人,被迫言败野区和龙。

提高路线:

清兵就游走,打残敌方别路血线,或者进行越塔,帮助别路夺取灯泡(河道之灵,我喜爱叫灯泡) 学会蹲人,看到敌方小地图往何处走的,就去野区或者河道的草里埋伏。 如果喜爱这篇文章小编将,欢迎留言点评补充 我是君泽,期待你的关注

大家好我是枫枫,王者高级局应该是这个 游戏 最有趣的阶段,也是这个 游戏 的文明所在地。

王者离不开玩家,说一下玩家吧,玩家打到王者高级局以后,应该对这个 游戏 领会的更深刻,毕竟打的场次也多了。见过的随机突发的状况也不少,想拿下对方的水晶,不能和中低端局一样一味的强推。

强推的话估计凉的更快,这就有意思了,随着对这个 游戏 熟悉度的提高,也会有玩家想出各种各样的打法,那么对方就是要想办法去对付,这样你来我往的就打出感觉了。

接着就是 游戏 里面的英雄吧,你会发现以前不经常用的一些英雄,在高级局那真是逆天的存在,就连大家常用的一些英雄在高级局你也会发现很多不同的打法,一句话高级局水很深呐!

最后壹个很重要,就是逆风投的难题,在高级局应该不会出现的,都是打了几百场上千场的比赛,双方都是在等壹个机会,只要水晶不爆,就有机会。高级局中后期翻车往往就是一波的事。

这个和大家的生活一样,你只有努力往上爬,才能呼吸到新鲜的物品。

随心而发,说的不全对,大家海涵。

法海猫 上天入地无极猫

那要看你自己的主观觉悟了,有的人认为星耀就是高级局,有的认为王者就差不多了,当然大多数人普遍认为巅峰赛1800分以上就可以算作高级局了,我其实还没到达那个段位,我可以说说我对高级局的看法……

1. 首先嘛,高级局的人的操作水平其实都是差不多的,比的就是一局 游戏 里谁失误的更少和亮眼操作以及觉悟判断,更多的还是队友之间的配合,因此,这就衍生了英雄的选择之间的套路和早早就在ban位上的尔虞我诈,这才是 游戏 的趣味,比的就是你猜我想,这是高级局才独有的魔力。

就好比四一分推流—刘邦,哪吒

电梯流打法—大乔,老夫子,公孙离

火爆的抬血流打法—杨玉环孙膑白起猪八戒

这些都是在高级局才可以享受到的劲爆打法,由于打法的过于无解大神玩家就在ban位上进行抢夺。

2. 当然了,从 游戏 气氛上来看,高级局和低端局明显的特征就是,高级局玩 游戏 是你说我笑,大家都很愉快的玩 游戏 (顺风你我皆兄弟,逆风全是猎马人除外昂)低端局是到处都是谩骂和诋毁,以及一些不在乎输赢的低能儿(开个玩笑哈)

其实低端局也自在低端局的高兴,以为不是很在乎输赢,因此心情上来说就很平和,要了解高级局的人输一把 游戏 是很难受的,更别说连败了……

3. 打法上的尝试,众所周知高级局里几乎没有软辅上场的机会,中路选火舞对面嬴政的时候,就显的特别重要,要帮忙中路抢险而且占据视野抢夺中路河蟹,

除了个别大乔鬼谷子孙膑这种软辅配合阵型就行选择(其他软辅一点余地也没有,鲁班大师太乙不算软辅),高级局充当的指挥人物,然而在低端局就是挨骂的机器.....

4. 强大的作战能力

高级局必要的就是入侵野区以及越塔强杀,云中君裴擒虎一拿,许多人就很瑟瑟发抖了(老虎即使被削弱,高级局仍然是不下ban位的存在)这些英雄,你要是在低端局去入侵野区,别人好多少人围过来了,队友也许还在清线中。

视野的争夺也是重中之重,后期谁能拿到视野,谁的机会就多,高级局里的时时刻刻都在探视野这就是软辅的弊端,直接被集火秒杀,然而还担当开团的人物。

还要熟悉各个英雄的技能,路过草丛是习性性的扭头,记下对面buff时刻,入侵野区形成一条时刻链,这些都是独属于高级局的诀窍(当然了低端局也有大神的存在)

5. 兵线运营原理

众所周知补尾刀比平时补刀多30%的经济,单吃的话100块钱就是130块钱

两个人吃:每人80%

三个人吃:每人55%

100块钱的线,壹个人130,两个人吃壹个人80另壹个人没补刀也是80补刀了104

这些都是高级局必要姿势,不像低端局还没到线上,队友就开始发“干的漂亮”不让你蹭线,高级局玩家不会在意这些前提是4级之前尽量别蹭。

拓展资料:高级局确实是一种pvp 游戏 该有的尝试,充满了竞技性,然而随之伴随的是各路老板和演员,这也是无法避免的,由于肉多了总有人要吃,灰色经济圈便应运而生,有舒适就有随之而来的恶心行为。

法海猫 励志做你的 游戏 猫

本人8个赛季王者,3个赛季荣耀王者,其实个人感觉最难混的反而是钻石星耀局,到了王者15 以后,队友都是水平相对高的,觉悟相对好的,打起配合来很舒服,即使有坑,也是相对而言的"坑",哪一局被针对了或者有多少操作小失误都会造成相对的"坑",然而只要保持好心态,在高级局一般比在低端局好打很多。然而不管高级局低端局,保持 的心态是升分的第一要诀[呲牙][呲牙][呲牙]。

在王者这种国民级的手机游戏中,虽然是同壹个 游戏 ,但不同段位的对局观赏性及对抗性的差距特别大。小编认为是一个当下最火爆的moba手机游戏,大量的玩家以及积分保星的机制加入,把高级局的门槛抬的越来越高,从一开始没有星耀段位,荣耀王者只有区前99到现在所谓的:王者有手就行,50胜率甚至48胜率上王者/荣耀王者。

当下大多数高级局的定义是在巅峰赛,排位的积分机制让星星的含金量下降很多,目前最标准的高级局大概是在qq区,2100分以上的对局。何故特地提出qq区巅峰赛,并非为了挑起大区之间的争斗。王者玩家大概都听过壹个词叫:“演员”。这个词的应用现在越来越广泛,有时会有一些鱼塘的玩家会说队友是演员,但也许你会了解这个词最开始是指在高分段用钱请差不多分段的人来一起匹配,匹配到对面则故意给请“演员”的人送人头或相对隐蔽的故意输掉比赛,让请演员的人赢得比赛,一般请演员的人大家称之为“老板”,而演员的群组大家一般称之为“剧组”,而“剧组”的领头人,安排“演员”和“老板”的,也就是“导演”。微信区的高分段的“演员”奇多无比相信大家也有所耳闻,且qq区的职业选手较多,高分段对局环境相对好一些,因此qq区的高分段水分较少。

而高级局的对局又是一种啥子样的尝试呢?qq区的巅峰赛2100分以上基本可以说是路人的顶端对局了,而职业比赛(kpl/kgl)又是另壹个层次。路人高级局是五个不熟悉的人但都有个人实力的对局,对团队配合的标准没有那么苛刻,而且更有个人表现的时机。而职业比赛则是追求团队的极点配合,需要更高的容错率,以及从ban pick就开始的满满套路。

高级巅峰赛有多少特征。从ban pick上来讲,巅峰赛的6个ban位一般会给到版本强势英雄以及也许遇到的对手的绝活英雄,常见的如马超鲁班大师这种t0英雄,或者露娜这种绝活英雄。而没那么高分段的ban位一般给到这版本的毒瘤:后羿,伽罗。

而职业比赛的ban位如开房间,先ban掉强势再针对ban。而选择英雄时高级巅峰赛一般前两三楼会选出不弱势的拿手英雄,后几楼再针对选,也也许给阵型补充坦度或控制。鱼塘选英雄时一般不会看阵型,阵型没前排拿软辅屡见不鲜,而双射手双法师也很常见,也有时候会看到诸如吕布打野,哪吒打野等奇葩阵型。而职业比赛玩套路时,诸如刘邦打野,大乔孙膑吕布程咬金中单,这一类也都有出现。从阵型来说,巅峰赛较鱼塘更为合理,较职业比赛更具有参考性。

而高级巅峰赛的局内来说,比鱼塘局更紧凑的节拍,野区入侵已成常事,比起职业赛有更大胆的操作,从不吝惜技能不怕失误。而配合也不算差,可以说是路人之间最好的配合,毕竟高手的思路总是相似的,很多时候都是有来有回,也许被抓到壹个失误就是翻盘点。总得来说紧张刺激,而且比起职业赛对大多数玩家更贴近实际,有参考价格。

补充一下,高级对局更多玩家会选择开麦探讨报点,比文字更加快速,主推大家也可以开麦和队友探讨。下面是我的账号图,应该也算是高级局了吧。王者星也只是60星,巅峰赛1800多。

王者荣耀游戏这个 游戏 很奇怪,它的段位和升分难度并非呈线性,准确来讲一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位和段位间玩家水平差异较大、升分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,由于大家水平相差无几。这也是何故有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。

“高级局”不会让你带着妹妹、陪着女兄弟就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是王者荣耀游戏中的电子竞技。

高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,壹个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。

而在1900以上,打野的责任不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就一个成功的打野,作为任何壹个输出都喜爱——节拍你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。

这就是大局观。

队友的觉悟很强,至少不弱。比如我2000分和2200在觉悟上其实差不了几许,大家几乎能推理出啥子时候要打团、啥子时候要被抓、你蹲在哪里里——强大的觉悟可以让整局都成透明情形,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。

若是开局稍微被拉开一点经济差就也许被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下壹个野区,从头到尾把野区中立洗劫一空、你拿差点buff,这就是传说中的:

“开局反蓝、复活反红、六分点投”

高级局的阵型配置和打法思路是往kpl靠近的。王者荣耀游戏赛事何故火不起来?由于比赛中的内容就只能在高级局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?

说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高级局的常客。如猪八戒、、杨玉环、老夫子等,尤为独特的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高级局又立刻超标。因此你看似是王者荣耀游戏处处不平衡,实则是玩家水平差异太大。

再来聊聊演员,如果你打进巅峰赛2000恭喜进入王者演艺圈。也许有些人对这个应运而生的灰色产业链那叫壹个嫉恶如仇:巴不得自己能看壹个永封壹个。我身边演员的大有人在,有手打巅峰赛2300的、单排上百星的,一把卖分赚个几百上千请女兄弟吃火锅的人多的去了,给你举个例子:你看到抖音上很多啥子国服李白、国服婉儿,哪来那么多国服?你以为就不能p了吗?我在和壹个打职业的兄弟聊起过,我说这些人拿着国服骗粉丝,何故明明了解而不去揭穿呢?

由于断人财路如同父母,没有啥子非黑即白的事儿,这些事你可以不理会、可以批评、可以抵制。但你要是上纲上线、钻牛角尖,别说在 游戏 圈内了,在别的地方你还这副德行迟早玩儿完。

对于许多人来说是接触差点真正的高级局的。我的划分是把赛季末1200-1900定为巅峰赛的低端局、1900-2100为高级局(排位赛荣耀下面内容低端局)在往上就是充斥着各路神仙导演的顶端局,打来打去就那几百个人:上把还是队友这把直接对线。

有人打 游戏 是职业、有人是为了吃饭、有人则是消遣 ,没有啥子“唯段位论”,各得其所、各有所乐即可。对我自己而言,和其整天打个巅峰赛被队友问候全家算上祖坟,我更愿意带着**姐一路乱杀上王者。

以上为个人见解,如有不足之处欢迎大家在下方点评。

王者荣耀游戏这个 游戏 很奇怪,它的段位和升分难度并非呈线性,准确来讲一个指数关系:从青铜到王者低星、巅峰赛1200-1700段位和段位间玩家水平差异较大、升分难度也较小;而从荣耀到百星、巅峰赛1900往上难度却是陡增的曲线,由于大家水平相差无几。这也是何故有人经常说“王者才是这个 游戏 的开始”。

“高级局”不会让你带着妹妹、陪着女兄弟就能够轻易驾驭,它摒弃了一切社交和 因子、筛选出了数以亿计玩家中勇于上进的天赋玩家,这亦是王者荣耀游戏中的电子竞技。

三月初1900-2000

高低端局最显著的差异是打野。钻石星耀甚至是王者低星,壹个会玩的刺客可以从头到尾乱杀直至 游戏 结束。

而在1900以上,打野的责任不是拿人头、也不是刷耀眼的KDA,而是控龙、协助优势路推塔、抢夺河道的中立。从让自己有钱转为让全队有钱,让双C能够尽情输出、愉快拿人头。即便你战绩为负,控了龙和野、射手法师经济起来,你就一个成功的打野,作为任何壹个输出都喜爱——节拍你来带、经济我拿着。而当全队经济都领先以后,打野乱杀也理所当然了。

这就是大局观。

队友的觉悟很强,至少不弱。比如我2000分和2200在觉悟上其实差不了几许,大家几乎能推理出啥子时候要打团、啥子时候要被抓、你蹲在哪里里——强大的觉悟可以让整局都成透明情形,这个时候看的就是谁更沉得住气、谁最先打开优势。

若是开局稍微被拉开一点经济差就也许被逼团,没钱就要挨打、打输了就进你野区、蹲死了进下壹个野区,从头到尾把野区中立洗劫一空、你拿差点buff,这就是传说中的:

“开局反蓝、复活反红、六分点投”

高级局的阵型配置和打法思路是往kpl靠近的。王者荣耀游戏赛事何故火不起来?由于比赛中的内容就只能在高级局被模仿和借鉴,普通玩家看了感觉就是两个 游戏 ,钻石星耀我拿个吉吉国王乱杀它不香吗?

说到英雄,许多在低端局显得鸡肋的英雄是高级局的常客。如猪八戒、、杨玉环、老夫子等,尤为独特的是花木兰,你给刚接触的人玩一两把就废,而要是想加强,放到高级局又立刻超标。因此你看似是王者荣耀游戏处处不平衡,实则是玩家水平

王者里面的难题,太难了,帮帮我吧

这个得看打的场数吧,比如说你用某个英雄打了三四十场,有个百分之八十以上发出来的话就已经很高了。如果你用这个英雄打了一两百,甚至是五六百上千的话,胜率在百分之六十左右就已经算很高的了。

然而,这个不能光看胜率,由于这一个团队 游戏 ,壹个人是不也许一打五甚至是一打九的。而且,就算你的胜率高,那也有输的时候啊,并不是一定能赢的。发胜率的话应该只是用来让队友安心的,而不是炫耀用的,毕竟谁都有翻车的时候,对吧?

小编认为是一个连续五季王者的我来说

我认为0-50场胜率在65以上

51-100场胜率在60以上

101-200场胜率在57以上

201-300场胜率56以上

301-n场胜率在55以上

这些坑的几率相对相对小,段位越高,胜率并不是很重要。只要场数400+以上那个英雄就基本上老司机了。个人见解,勿喷!

百分之六十以上吧。

胜率 不代表实力 由于这是个 团队 游戏 我阿轲49%的 胜率 很少坑 经常mvp 接近一半 胜方或者败方mvp 经常看到55以上 甚至60%以上 胜率 然而很坑的 队友太重要了 队友前期送太对多 养肥了 如何也打不过

我一般都是55以上的才好意思发出来,诸葛230场+,胜率57%。花木兰190场+56%胜率。小乔60场左右70胜率,亚瑟也是百场左右胜率60多。我觉得吧,那些好几百甚至一两千场的,胜率却在四十多的人,何故恬不知耻的发自己的胜率不嫌丢人。玩那么多场,一直在输,那么愿意玩,也许是脑子有病吧。

我个人认为题主的意思是,几许的胜率发出来有效果?

大家打排位的时候首先要对自己有标准, 不要玩那些自己不会玩的英雄,甚至练英雄,这就不对了。 很多玩家觉得自己实力不错,就算练英雄也能打得不错,但结局却不如人意。

排位中需要发胜率的情况不多, 一般只有在多人抢位置的时候,你选了队友想玩的位置,然而队友又不信赖你 ,这时候会说几楼发战绩,看到你的胜率不错,队友会相信你。

还有一种发胜率的就是炫耀了, 我个人觉得发出高胜率战绩弊大于利 ,首先胜率太高,比如100胜率,就很有也许引起队友嫉妒,估计演不认真打。就算不是100,不是四五楼最好也不要发,队友看到有大神,练英雄躺赢的小心思就起来了。

小编认为啊,排位中单排升分无需发战绩,除非受到队友质疑的情况,可以稳定军心,毕竟问出这话的肯定是想赢的。

首先自爆情况,段位钻二,玩了1200+场,用得最多是赵云140场,总胜率54%,其他50场以上的英雄胜率普遍60%+,单排狗,爱补位。

接着说回正事,我觉得没有60%都别发。由于有版本强势和弱势之分,因此50%也不全一个界定。60给人一种合格的感觉,不过场次足够多,55%以上还凑合吧。

场次只能说明我爱玩这个英雄,有场次有胜率是我能玩好这个英雄;有场次没胜率,只能说明这人很也许觉悟相对差,如果是用版本强势还低胜率,那这人完全有难题。数据是能反映难题的。

我的提议是不要随便秀,除非是真大神,还有就是抢位置以示我这个位置玩得比您好,而我特想玩,你垃圾你换。秀战绩就像立flag,然而,就怕打脸,还说一句带不起。

如果非要以段位论我也没啥子好说了,我就垃圾钻石,这赛季单排65%胜率从铂金四躺上的,大号。周围和我玩的兄弟基本是钻石守门员,我把段位打上去也没啥子意思。

个人看法,本人目前钻二,顶尖钻一。我反正发胜率只发3个常玩的。最起码200场以上。胜率低于52我个人就不好意思发胜率了。安琪拉500场胜率一直徘徊52。黄忠300场胜率57 ,亚瑟200场胜率56 。我很佩服胜率低于50,场次好几百场的不停的发胜率。我奇怪难到他们是在秀自己玩的场次多吗?胜率不足50说明玩的真不如何样。我一同事,总共玩了1500多场,主玩2个,亚瑟400场,胜率52。荣耀战力才1700多点。另壹个诸葛亮,500多场,胜率40!!!!毫不夸大!40点几的胜率!多大的信仰坚持了500多场。我经常开玩笑说他号都玩废了。

比如你打了几许场,看胜率来的。

不管几许场,我觉得只有50%一半胜率,真心低。

排位500场以上最起码60%以上稍微可以秀。

当然还得看你们是不是刷出来的。

本人上过大神榜前3。

排位500场李白,66%左右胜率。

王者应该如何正确的看待

周瑜的火和小乔得风都是520级,上官婉儿的墨水是12滴循环运用。王昭君得冰雹是0个,冰雹只是视觉效果其实她并没有冰雹,只是个范围伤害圈特效。孙策得船可以开大约30000码,也就是大约水晶到一塔的距离,鲁班的被动有三次扫射,每次9颗,一共27颗。钟无艳大招大约2秒三圈,约转3秒,因此约4.5圈。

望纳

你们痴迷王者痴迷到啥子程度了?

王者可以说是被作为一种全民游戏所存在吧,有人对它反感、有人对它喜爱不已、有人对它保持冷静等等,总之各种态度都能看见,而我认为看待王者则应该是一种辩证的态度吧,既不过分宣扬也不反对。我认为这并不是没有态度,墙头草,而是只有辩证的看待一样事物你才能做得更好。

一、对于我来说,它只是一款游戏

如果平日对王者进去游戏之前的企鹅游戏有所留意的人都会看到,它旁边写着一句标语:用心创新高兴,我想这应该可以说是企鹅游戏的宗旨把,就是用心创新高兴。从商业的角度来说,他们只是为了打造一款喜爱的游戏,而不是想让大家把游戏看做生活。因此,对于我来说,王者就是一款游戏,仅仅是作为我生活中的一小部分存在。

当然啦,对我来说它是这样的存在,但也有人靠它谋生,我觉得这就另当别论了。最近看到壹个新闻就是说,壹个新华女主播为游戏做主播,对于她来说,游戏也许就是她的谋生手段其中一个了;而像一些职业选手也一样,他们也许没日没夜的练习,可是这却是无可避免的。我想:如果你没有把游戏当做你谋生的手段,就不要过分的沉迷游戏。由于它只能作为游戏存在你的生活里,而你的生活除了游戏还有更精妙的存在。

二、对于我来说,它只是其中一种方法

大家的方法有很多种,你可以选择听音乐、做运动、看**等等,而王者在这里充当的人物就是众多方法当中的一种:玩游戏。很多家长都说,自从我的孩子玩上了这个游戏,就没日没夜的玩,成绩下降了很多。似乎把全部缘故都归咎在这个游戏身上。

可是其实这并不能全然怪游戏吧?我自己曾经也有一段时刻疯狂地沉迷游戏,但还好父母都会适当给我引导,像规定一天玩多长时间,或者如果超过了就强制不能再玩等等。更何况作为王者这款游戏而言,最近还推出了未成年人一天只能玩2小时是,甚至强制退出这样的而规定,如果你有留意新闻,你就会发现这个举动可以说是首创吧。因此说,如果你的孩子沉迷它无法自拔,我想这也不能全怪游戏,不了解你是否有做相应的引导孩子的职业呢?

因此说,王者作为我生活中的调剂其中一个,有时候还能起到缓冲压力的影响;而它在某些人的生活里却成了毒品般的存在。既然它有好也有坏的一面,那么辩证的看待就是最好的客观评价。希望你也能在生活中辩证地看待王者吧

王者里面毁灭吧我累了如何配置

我和我老公都特别爱打王者,然而我对王者的痴迷程度好像是一阵一阵的。

有一段时刻特别痴迷,茶不思饭不想一直打排位,就是有一天运气特别不好,匹配到的都是一帮猪队友,连跪15把,当时我都已经崩溃了,基本上是一句话都不想说的情形,就在那儿闷头打排位。

一直单排,结局最后打到胜率只有20%多。一气之下我把游戏都卸载掉了,然而后来又贱贱的把它装上又开始玩。

有的时候上班也会偷偷的玩儿,哪怕是有人来办事儿,我也会叫人家等一下。

我觉得这样其实挺不好的,有点儿玩物丧志的感觉。然而跟我老公比起来我这已经很好了,我老公经常是在周末的时候,从睁眼就开始玩儿游戏一直打到晚上睡觉的时候,吃饭也是吃两口就不吃了,开始排位。

不过他比我的技术要好很多,他是我的师傅。他上壹个赛季打到了王者13颗星,虽然说不是特别牛,然而在大家这个圈子里面,他算是玩儿的最好的。

然而对于我来说,一般有事务的时候,我就会不玩了,然而我老公即便是我有事务让他帮忙的时候他也会让我等一下不理我,我就会很生气,我就觉得游戏真的有那么重要吗?能够让你言败全部的事务,去玩这个游戏。

我俩也经常由于他玩儿游戏不管家务事吵架。吵了不了解几许架,现在他好一些了,没有那么痴迷于游戏了。

我觉得玩儿游戏这种事务就是当你输的时候,你就想再接着玩想赢,当你赢的时候你还想接着玩,想要段位更高。因此说,这就一个恶性循环。

1、进入游戏后,点击备战,如下图所示:

2、接着点击快捷消息,如下图所示:

3、接着点击活动主题,如下图所示:

4、找到毁灭吧,我累了语音,接着需要获取语音,如下图所示:

5、最后点击更换添加到左侧即可,如下图所示: