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圣巫教如何加点 圣巫女身份尊贵

作者:admin 更新时间:2024-10-23
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5.梦幻诛仙各帮派加点

梦幻诛仙圣巫教

本人在网络上也看到了很多同行的经验之谈

结合个人的见解就下面内容说法(仅供参考)

人物情况:

优势——速度

良势——力量

弱势——蓝少

防弱

人物成长解析:

圣巫教人物的成长

相比其他帮派优势在于敏

速度的成长相比其他帮派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

唯一敏高有也许产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

然而快1也是快

快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,然而我要告知你

GM说妖怪有多快就有多快哈。

全部应该保持一种中庸的速度然而速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

由于个人经验拓展资料

速度能上能下是群P

单P

任务的重要选择战略

这个战略大家就不多说了吧

呵呵

总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大

然而可以证明两点

1、血气对圣巫相对重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)封的体现

因此加点时一定要思考血气。

在谈谈耐力

力量

力量方面不能个鬼王相对

有的比拼的就是合欢

两者就算是后期也同样

其他帮派的力量虽不明显强于圣巫

然而法术共计更高

因此对于圣巫来说

耐力比力量更加重要

耐力和血气都有扛物攻和法攻的影响

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的影响

因此只要不被过大的拉开差距

其他帮派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

最后拓展资料:

对于圣巫

各个属性重要性划分

敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有

加点方法1:3敏捷1血1防御(速度型)

加点方法2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)

加点方法3:2敏2耐1体(持久型)

加点方法4:2敏1耐2体(扛型)

而对于本人来说更多思考战略战略

可持续进步性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏全球中的一些平衡关系

多练级和PK

就可以感觉到

因此思考到这些难题

及以升分析难题

本人拓展资料出:进可供退可守的方式

加点方法:2敏1耐1体(每升一级保留壹个点数——用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的速度、你的体、你的耐力等等。

以上都是个人见解

仅供参考哈

申精ing

绝顶职业选择主推 梦幻诛仙手机游戏玩啥子职业好

《梦幻诛仙》森罗殿加点

1、《梦幻诛仙2》森罗殿是物攻职业,心法技能属于物理输出,因此加点方法主推为力敏,或是全力。毕竟前期输出更新很重要,全力加点对于这个职业的心法技能输出也是有很高的提高。

2、如果偏给于PK的职业,侧重神话的玩家加点方法主推为全敏。全敏玩家在后期很有优势,虽然在输出上没有全力的高,然而可以领先出手,拥有先手是很有优势的、可以先控制别人或者上情形。

梦幻诛仙圣巫如何加点

人物情况:

优势——速度 封

良势——力量 血

弱势——蓝少 防弱

人物成长解析:

圣巫教人物的成长

相比其他帮派优势在于敏

速度的成长相比其他帮派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

唯一敏高有也许产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

然而快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,然而我要告知你 GM说妖怪有多快就有多快哈。

全部应该保持一种中庸的速度然而速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

由于个人经验拓展资料 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战略

这个战略大家就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大

然而可以证明两点

1、血气对圣巫相对重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)

因此加点时一定要思考血气。

在谈谈耐力 和 力量

力量方面不能个鬼王相对

有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样

其他帮派的力量虽不明显强于圣巫 然而法术共计更高

因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要

耐力和血气都有扛物攻和法攻的影响

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的影响

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他帮派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

最后拓展资料:

对于圣巫 各个属性重要性划分

敏捷>体质>耐力>力量>灵力

梦幻诛仙2圣巫加点方法1:3敏捷1血1防御(速度型)

梦幻诛仙2圣巫加点方法2:加点为4点敏捷,或4点以上(RMB型)

梦幻诛仙2圣巫加点方法3:2敏2耐1体(持久型)

梦幻诛仙2圣巫加点方法4:2敏1耐2体(扛型)

更多思考战略战略 可持续进步性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏全球中的一些平衡关系

多练级和PK 就可以感觉到

因此思考到这些难题 及以升分析难题

关于梦幻诛仙里的圣巫

邪魅霸气,鬼王宗

定位:物理单攻

特色:鬼王宗一族,掌握强大的物理进攻能力。拥有超高的单体输出,终极技能可以同时对五个目标造成超高的伤害。

鬼王宗的弟子大都嗜杀,常年游走在鲜血和刀尖上的生活赋予了他们邪魅霸气的外表,即使表现出拒人于千里之外的冰冷,但依然如**花一样散发着要命的吸引力。鬼王宗擅长物理单体攻击,掌握强大的物理进攻能力。拥有超高的单体输出,终极技能可以同时对五个目标造成超高的伤害。提议鬼王宗玩家在进行人物加点时选择4力1敏的分配方法,在对战经过中优先出手,运用进攻性技能限制对手,压制对面物理为队伍带来优势。

潇洒飘逸,青云门

定位:群体法术

特色:青云门弟子精于法术攻击,擅长运用多样化的法术攻击技能。其道法精妙绝伦,浑然天成,威力无穷,为全部正道之士所佩服。

青云门的弟子生性淡泊,修行青云法术的同时进行对于“道”的参悟使他们更加飘逸出尘,即使如此也难过情关,谁能道清壹个满面笑容的人内心有几许道伤痕。青云门擅长群体法术攻击,可以运用多样化的法术攻击技能。其道法精妙绝伦,浑然天成,威力无穷,为全部正道之士所佩服。提议青云门玩家在进行人物加点时选择4魔1耐的加点方法,在对战经过中虽然伤害不会很抢眼,然而生存能力得到了大大的进步,可以持续输出消耗对手,整场战斗下来,依旧可以累计不俗的伤害。

痴情浪子,合欢派

定位:群体物理

特色:合欢派弟子对封印类技能皆有一定抗性。虽然群体物理攻击威力一般,但却能用隐身来占据主动性。除了这些之后,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测的能力,也能够牺牲自己来复活队友。

合欢派的弟子容貌艳丽,在世人的眼中一个*邪的帮派,然而看多了虚情意的合欢弟子更加明白啥子是真爱,一旦动情便难以自拔。合欢派擅长物理群体攻击,对封印类技能皆有一定抗性。虽然群体物理攻击伤害一般,但却能用隐身来占据主动性。除了这些之后,合欢弟子还拥有为队友增加物理攻击和侦测的能力,也能够牺牲自己来复活队友。提议合欢派玩家在进行人物加点时选择5力的暴力流加点,由于合欢派无需担心技能由于气血限制而无法施放,因此可以追求打出爆发型伤害,不思考对方速度上的压制, 而自身的速度可以通过鞋子上的附魂加速去弥补,不得不说5力加点的伤害确实特别惊艳!

古灵精怪,圣巫教

定位:控制封印

特色:和攻击力不高的群体物理技能相比,圣巫教弟子更擅长运用各种各样的控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力。圣巫教弟子最擅长战场控制类技能,同时拥有一定的物理攻击能力。

圣巫教壹个来自和苗疆的神奇教派,忠诚、勇猛、温暖、可人全部美妙的形容词放在这个帮派的人身上都显得不过分。圣巫教擅长封印控制技能,他们可以降低敌人的物理和法术攻击力,同时拥有一定的物理攻击能力。提议圣巫教玩家在进行人物加点时选择4敏1耐的加点方法,舍弃了大量的气血、物抗、法抗换来的超高速度,在PVP的对战中能够帮助队伍拿到一速优势以限制对面封系和的出手。在得一速者得天下的回合制游戏中,己方圣巫若是拿到了一速,对敌方的干扰势必让对手苦不堪言。

仁者圣心,天音寺

定位:治疗

特色:天音寺弟子能够运用种类丰盛的治疗技能。修道有成的天音寺弟子甚至能够逆转乾坤,在战斗中复活队友。除了这些之后,他们还能增加队友的封印抗性,解除封印情形。

天音寺以慈悲为怀修炼佛法的他们拥有一颗仁者之心,三戒贪嗔痴。然而朝夕相处之下,尊者和罗汉难免暗生情愫,既是心有灵犀又怎算色其中一个戒。天音寺擅长治疗和,修道有成的天音寺弟子甚至能够逆转乾坤,在战斗中复活队友。除了这些之后,他们还能增加队友的封印抗性,解除封印情形。提议天音寺玩家在进行人物加点时选择1敏3灵1耐这种相对万金油的加点方法,通过装备拉开和相同加点对手的差距,这一沿用多年的加点方法,虽然玩不出啥子创造的内容,当然也差差点哪去。

俏丽可人,焚香谷

定位:群体法术

特色:焚香谷弟子运用卓越的群体法术攻击技能。对毒有一定抗性,他们的群体法术攻击能力是六大派中绝顶、伤害顶尖的。拥有可让多个友军获取临时侦测的能力。

焚香谷弟子大都是高颜值学霸级人物,不仅外表出色修炼起来也是特别刻苦,再加上帮派秘传的修炼法诀让他们在战斗中表现极为抢眼。焚香谷擅长单体法术攻击,对毒有一定抗性,他们的单体法术攻击能力是六大派中绝顶、伤害顶尖的,除了这些之后他们还拥有可让多个友军获取临时侦测的能力。提议焚香谷玩家在进行人物加点时选择5魔这一相对正统的加点方式,5魔加点能够保证法系不管是在日常活动主题中还是PK中都拥有足够的法攻去支撑多秒带来的伤害减成,然而相对依赖装备弥补生存上的不足。

求!梦幻诛仙 各帮派 主流加点法!悬赏!!! 全一点谢谢!PK、副本都如何加

其实我想说一句

任何加点都没人民币战士最牛

只要你舍得花钱,再烂的加点都可以最牛!

痴心裂这个技能的杀伤力是由啥子决定的?

带不带武器貌似伤害不一样的,圣巫要想打的出高数字,就要跟合欢学,武器全打伤害魂,不要学鬼王追求物攻,不过我觉得既然玩的圣巫还是打抗封和封印成功率重要吧,多打100的血才多吸那一点,毕竟级高了都是玩PK,没人天天野外烧双的,而且这个技能的伤害是按照技能等级跟物理攻击算的!

我兄弟就是SW···

俺是小小FX!

50级的圣巫的数据(下面内容数值不包括技能修正和装备属性)

1. 是4敏1体

2. 是4敏1防

3. 是3敏1血1防(我想这么加)

4. 是2敏2功1血(官方主推敏和攻)

5. 是5敏(不主推,除非你有钱)"

方法一:全敏。速度更快,血,法少。大家常说的RMB玩家加点方法,主要是靠JP装备来提高血和法。

方法二:4M,1T,或3M,2T。速度快,血稍多,法一般够用。其中3M2相对中庸的选择。

其他方法如加耐力,个人不主推。

拓展资料一下吧,我练的就是圣巫,4M1T的+,速度快,血多点,练级,PK都行。不过遇到全敏的圣巫,那就没办法了。

还有+力的也不主推,攻击主要靠BB

人物情况:

优势——速度 封

良势——力量 血

弱势——蓝少 防弱

人物成长解析:

圣巫教人物的成长

相比其他帮派优势在于敏

速度的成长相比其他帮派本身就具备高增长

个人认为在梦幻诛仙中

唯一敏高有也许产生竞争的主要是医生、合欢

其中合欢最为突出,如果在不加敏的情况下(不含装备)

二者难说

而速度也是优势的体现,特别是在遇到医生和合欢、同门的情况下

扬长避短,因此保持速度的优越是重要的

然而快1也是快 快100也是一样(加多了就浪费)

就算你说做任务要比妖怪,然而我要告知你 GM说妖怪有多快就有多快哈。

全部应该保持一种中庸的速度然而速度又要在医生和合欢中产生优势。因此个人意见敏不宜过多。

由于个人经验拓展资料 速度能上能下是群P 单P 任务的重要选择战略

这个战略大家就不多说了吧 呵呵 总之靠鞋子呵呵

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不大不大

然而可以证明两点

1、血气对圣巫相对重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)

因此加点时一定要思考血气。

在谈谈耐力 和 力量

力量方面不能个鬼王相对

有的比拼的就是合欢 两者就算是后期也同样

其他帮派的力量虽不明显强于圣巫 然而法术共计更高

因此对于圣巫来说 耐力比力量更加重要

耐力和血气都有扛物攻和法攻的影响

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的影响

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他帮派在圣巫面前也没有太大优势。嘿嘿

最后谈谈灵力,本人认为这个选项对圣巫来说意义不大

后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响速度、闪避;少量影响命中

重点了!!!!!!!!!!!!!!!!!

主要有下面内容加点方式:

4敏1体: 大众性加法。

3敏2血: 也是大众性的

3敏1体1耐: 主推非RMB玩家

5敏: 特别以及极其的NB加法, RMB玩家必选!

3力2敏: 呵呵, 加这样的SB。。。

还有其他云云等。。。。

哎,最佳的游戏就这。有钱,甭管你怎嘛加,你都第一。 没钱的,垫底吧!

梦幻诛仙手机游戏圣巫带啥子宝宝

鬼王宗加点指导

引言:练级相对辛苦的职业,适合手动玩家,1-40是个痛苦时期,到了40级出了狂鬼击,是镇妖的热门人选,另剧情和副本,对于鬼王也很需要,前提是要点出厉鬼夺魂。

近似概念 决定因素词 优势

顶尖物攻,横扫,后发,反间 易上手,反间做任务好用。

团队定位 劣势

任务中是主攻手+控制(反间),练级就是菜刀。 装备贵,大众职业,人多

主推加点一 主推加点二 其它路线

5力:目前的大众加法,攻击较高,野外打怪、镇妖都相对受欢迎。

4力1敏:较倾给PK的加法,在同门较量中占有优势 4力1体:较倾给PVE的大众加法,有一定的生存能力,较安逸。

3力2敏:具备速度,装备提高伤害之后,PK还是很强力的。

动态:[七杀] [末离]

初期技能:优先把黄泉鬼哭加到12级,可以出鬼影重重(效果类似追击),进步打怪效率。主技能随等级满,到40级可以出狂鬼击(三连),再点出回帮派的技能,先不用加高。摄魂咒加到15,出斗转星移,可以保护队友。除了这些之后就是进步攻防的鬼道无常了。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 运用条件 技能描述

玄冥道 狂鬼击 主动 玄冥道40级 一回合内三次攻击目标,运用后物理防御、法术防御降低且下一回合不能行动。

天罡战气 被动 鬼道无常1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

鬼道无常 后发先至 主动 鬼道无常24级 休息一回合后临时进步伤害力、和速度,自动攻击目标。

先发制人 主动 鬼道无常40级 临时提高自身速度,降低伤害攻击敌方单个目标。

天目神通 被动 通玄鬼神道1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。

通玄鬼神道 魔心 主动 通玄鬼神道60级 在石化情形下收到的伤害更少,而且随心法的提高可以减少自己石化情形的维持回合数。

狂魔附体 主动 通玄鬼神道56级 能使狂鬼击后降低的物理防御、法术防御降低。

炼体成钢 被动 通玄鬼神道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

黄泉鬼哭 鬼影重重 主动 黄泉鬼哭12级 以普通攻击打击目标,如果致死则以降低伤害随机攻击下壹个目标,追击数目随心法等级提高会增加。

鬼灵御 主动 黄泉鬼哭40级 非战斗下运用制作壹个附魔卷轴,可以给戒指增加一定的法防数值(随心法等级增加)

摄魂咒 厉鬼夺魂 主动 摄魂咒44级 令怪物以普通攻击随机攻击场内任一单位,会优先攻击敌方。

斗转星移 主动 摄魂咒15级 运用让目标获取守护情形,在此情形下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

五行混元 被动 摄魂咒1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

鬼影幻形 鬼啸裂天碎 主动 鬼影幻形85级 连续攻击3个不同目标,会优先选择血少的单位,且下一回合不能行动。

鬼遁 主动 鬼影幻形1级 非战斗下运用可以回到自己帮派的招式,成功率随心法等级进步而进步。

醉风望月 被动 鬼影幻形1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

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合欢派加点指导

引言:目前来说相对尴尬的职业,作为物理帮派,伤害能力不如鬼王,而技能又没有医生实用,毒的技能目前更是废柴,比宝宝的毒技能相差甚远。野外打怪、镇妖找组相对困难。

近似概念 决定因素词 优势

地府 隐身,毒,可以救人 隐身,抗睡眠

团队定位 劣势

有点尴尬,偏给和猥琐流。 一些技能必须先用一回合隐身

主推加点一 主推加点二 其它路线

3力2敏:甚至更多敏,PK倾给,追求速度,然而伤害低,要有强大的武器支撑。

4力1敏:主流加点,4力保证了伤害,1敏保证了速度,而且合欢也有部分主动技能会提高速度。 3力1敏1体:算是主流,同时也中庸。相对安逸,适合一般玩家。

动态:[无欢] [花弄影]

初期技能:随等级加主技能,点出回帮派技能,先不用加高。跟着点漫天花雨,出到39秒2.中间可以把斗转星移点出来。接着就主要是点一点落英缤纷(加物攻),暗香浮动(加物防)。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 运用条件 技能描述

百花心经 花遮柳隐 主动 百花行24级 本回合提高速度并进入隐身情形只能普能攻击和防御,任何其它行为将破除隐身情形,持续回合数会随心法等级提高

移花接木 主动 百花行40级 必须隐身下运用,攻击单体目标且附加持续三回合的毒伤害。

天目神通

被动 百花行1级 被动增加命中等级,效果受到心法等级影响。

漫天花雨 百花缭乱 主动 漫天花雨12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级39/77/116时会增加壹个

神行 主动 漫天花雨40级 制造壹个卷轴,运用可为鞋子增加一定速度,下线后效果消失

花晨月夕 狂风点柳 主动 花晨月夕48级 临时提高自身速度攻击单个目标四次。

醉风望月 被动 花晨月夕1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

落英缤纷 斗转星移 主动 落英缤纷15级 运用目标获取守护情形,在此情形下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

天影遁 主动 落英缤纷1级 瞬间回到合欢派,成功率会随心法等级提高

天罡战气 被动 落英缤纷1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

暗香浮动 清灵神目 主动 暗香浮动32级 使单位友方目标物理攻击进步同时获取反隐身效果,持续回合数会随心法等级提高

痴情咒 主动 暗香浮动40级 牺牲自己复活壹个友方人物

炼体成钢 被动 暗香浮动1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

倾城倾国 凝音诀 主动 倾城倾国60级 减少自身睡眠情形的持续回合数

绵里藏针 主动 倾城倾国56级 大幅增加移花接木的爆击几率

五行混元

被动 倾城倾国11级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

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圣巫教加点指导

引言:传统的封系职业,群P、剧情相对受欢迎,然而野外打怪和镇妖基本很少有人组,练级等于困难,而且目前来说除了PK没有啥子定位。

近似概念 决定因素词 优势

方寸+女儿 封 唯一封系,控制之王

团队定位 劣势

组队刷怪显得乏力一点,剧情任务较受欢迎。 组队刷怪稍乏力

主推加点一 主推加点二 其它路线

3体2敏:主流加法。有速度,生存也可以。伤害稍乏力,PK需要配合好的宝宝。

5敏:极端的加点方式,速度NO.1,然而伤害能力相对薄弱,练级相对困难。 3敏2体:更倾给PK更极端一点。同样,需要配合宝宝。

动态:[伽罗煌] [铃铛]

初期技能:随等级加主技能,目标是到40出入梦咒。点出回帮派技能,先不用加高。跟着也可以升一升碎金断玉(封物理)和封神奇术(封特技和法术)。初期就是混个秒2,接着主技能40级出催眠,就相对舒服了。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 运用条件 技能描述

忘情断忧 入梦咒 主动 忘情散40级 使目标睡眠,持续回合数会随心法等级提高,受到伤害会解除睡眠效果。

吸星夺月 主动 忘情散8级 对目标进行物理攻击时可吸取一定的气血值。

五行混元 被动 忘情散1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

破金断玉术 绵骨咒 主动 破金断玉术16级 使目标无法运用普通攻击,持续回合数会随心法等级提高

焚魄炎 主动 破金断玉56级 对目标附加持续减少法力三回合的毒效果

天罡战气 被动 破金断玉术1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

梦萦魂回大法 痴心裂 主动 梦萦魂回12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级36/72/108时会增加壹个

砺刃 主动 梦萦魂回40级 制造壹个卷轴,运用可为武器增加一定物理攻击,下线后效果消失

斗转星移

主动 梦萦魂回15级 运用让目标获取守护情形,在此情形下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

封神奇术 封骨印 主动 封神奇术48级 使目标无法运用技能,持续回合数会随心法等级提高

禁灵锁 主动 封神奇术32级 使目标无法运用法术,持续回合数会随心法等级提高。

醉风望月 被动 封神奇术1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

天凝地闭 凝石咒 主动 天凝地闭60级 使目标石化,但受到全部的伤害都会降低,持续回合数会随心法等级提高

金蝉脱壳 主动 天凝地闭1级 回到圣巫教,成功率会随心法等级提高

身轻如燕 被动 天凝地闭1级 被动增加速度,效果受到心法等级影响。

宁神奇术 刀剑破 主动 宁神奇术40级 攻击单个目标,附带减低目标物理攻击效果,持续六回合

碎灵击

主动 宁神奇术40级 攻击单个目标,附带降低目标法术攻击效果,持续六回合

炼体成钢 被动 宁神奇术1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

青云门加点指导

引言:传统类法师,伤害虽然低于焚香谷,然而群怪的数量要多于焚香,野外练级、镇妖都是不错的人选。

近似概念 决定因素词 优势

龙宫 多群多秒,炸蓝,面伤害 组队刷怪时最受欢迎

团队定位 劣势

主群手,PK中能炸蓝,降敌速度法防,能解除负面(不能解封) 大众职业装备贵,皮薄缺乏控制

主推加点一 主推加点二 其它路线

4灵1敏:群P和副本中相对有优势,由于帮派定位,自身的法伤效果就低于焚香谷,此加点方式需要有强大的武器支持。

5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害相对可观。 4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。1敏倾给PK一点。

4灵1体:大众加法,体比耐性价比高,无非就是血量高了喝药稍多一点。

动态:[陈御风] [李诗若]

初期技能:优先加主技能冲虚经,靠群法吃饭的。点出回帮派技能,先不用加高。接着跟上唤雷真经(加法攻),太极玄清道(加物防),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再思考。PS:青云22级,存10W经验加上新人箱子送的钱,可以出秒3了。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 运用条件 技能描述

冲虚真经 神剑御雷真诀 主动 冲虚经12级 法术攻击多个目标

天罡战气 被动 冲虚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

唤雷真经 唤雷剑诀 主动 唤雷真经8级 法术攻击单个目标,招式提高法攻固定值

天灵剑诀 主动 通玄经85级 法术攻击单个目标,招式提高法攻百分比

烈阳宝箓 被动 唤雷真经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。

碎玉心经 碎玉剑诀 主动 碎玉心经32级 法术攻击敌方全体单位,附带减少mp效果

灵绕 主动 碎王心经40级 非战斗下运用制作壹个附魔卷轴,为帽子附魔增加物理防御(随心法等级增加)。

斗转星移 主动 碎玉心经15级 运用让目标获取守护情形,在此情形下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

心印经 两仪真元诀 主动 心印经40级 运用增加自己的物理防御,此情形会让攻击者速度降低,维持4回合

散神诀 主动 心印经24级 运用降低目标的法术防御。

五行混元 被动 心印经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

太极清玄道 挑月剑诀 主动 太极玄清道56级 法术攻击3个不同目标,而且降低目标的速度3回合。

炼体成钢 被动 太级玄清道1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

净秽诀 主动 太极玄清道48级 解除单体目标封印招式以外的负面招式

通玄经 雷云剑诀 主动 唤雷真经8级 同时攻击三个目标,附带降低目标速度三回合

御剑凌云

主动 通玄经1级 非战斗下运用可以回到自己帮派的招式,成功率随心法等级进步而进步。

醉风望月 被动 通玄经1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

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焚香谷加点指导

引言:暴力类法师,高伤害输出,是练级组队的热门人选,镇妖、副本也同样受欢迎。业火燃魂点到40级,在前期行为伤符卖钱也是个不错的赚钱途径。

近似概念 键词 优势

魔王 法伤,法爆,抗毒,反隐 反隐,独有加法爆法伤的被动技

团队定位 劣势

主群手,一般打怪受欢迎。PK中反隐是一大影响。 乏控制,倾给极端伤害。

主推加点一 主推加点二 极端路线

5灵:目前的大众加法,法伤较高,野外烧双的伤害相对可观。

4灵1敏:较倾给PK的加法,可以优先于0敏的出手,然而伤害会有所降低,要有高伤害的武器做保障。 4灵1体:有伤害,生存能力尚可。主推一般玩家。

4灵1耐:1耐算是贫民加法,省钱。

动态:[南宫烈] [柳潇潇]

初期技能:优先加主技能唤火诀,靠群法吃饭的。点出回帮派技能,先不用加高。接着跟上焚香玉册(加法攻),欲火焚心 = =(加物防的),毕竟平时怪物物理的多,法防稍后再思考。另外想省药的话,可以随等级加火灵炽体,几许能省点蓝。

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 运用条件 技能描述

唤火诀 八荒玄火阵 主动 唤火诀12级 同时攻击多个目标,能攻击的目标数在心法等级34/67/100时会增加壹个。

天罡战气

被动 唤火诀1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

焚香玉册 炎龙啸 主动 焚香玉册8级 攻击单个目标,造成和法攻固定值相关的伤害。

双龙旋 主动 焚香玉册16级 攻击单个目标,造成和法攻百分比相关的伤害。

烈阳宝箓 被动 焚香玉册1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。

火灵炽体 灵火咒 主动 火灵炽体40级 临时提高速度用法术攻击一次,但伤害会适当降低

至阳律令 主动 火灵炽体48级 施展法术时几率触发节能效果,下一次施法的法力消耗减少一半持续三回合

五行混元 被动 火灵炽体1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

狱火焚心 烈焰焚邪 主动 狱火焚心56级 减少自身受到的毒伤害和毒的持续回合

无所遁形 主动 狱火焚心32级 使多个友方目标获取反隐情形;持续回合数会随心法等级提高

炼体成钢 被动 狱火焚心1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

业火燃魂 星火 主动 业火燃魂40级 在战斗中杀死壹个敌方单位后会增加自己的法术攻击,维持三回合

淬炼 主动 焚香玉册8级 制造壹个卷轴,运用可为武器增加一定法术攻击,下线后效果消失

斗转星移 主动 唤火诀12级 运用目标获取守护情形,在此情形下受到第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

烈焰炙天 焰魂怒 主动 烈焰炙天60级 增加法术暴击率

移形换影 主动 烈焰炙天1级 瞬间回到焚香谷,成功率会随心

醉风望月 被动 烈焰炙天1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

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天音寺加点指导

引言:医生职业,可以单体加血、群体加血、复活、解封、抵消伤害等技能,极大的保障了队友的生存能力,是镇妖、副本和活动主题的必组人员,野外打怪能力较弱。

近似概念 决定因素词 优势

化生+普陀 奶,救人,解封 剧情任务最受欢迎

团队定位 劣势

能群能加蛮舒服的,剧情任务影响大,唯一的奶妈。 伤害相对乏力一点

主推加点一 主推加点二 极端路线

4灵1敏:天音寺的加血量和灵力是挂钩的,高灵的加点在活动主题、剧情和副本中都很受欢迎,1敏的加点也可以保证了出手速度在大部分玩家之上。

3灵2敏:倾给于群P,2敏的加点,可以优先于绝大部分帮派之前出手,然而要有好的装备支撑。 3体2耐:钢板型奶妈,生存强,抗封。加血量一般,速度慢(龟速医)

动态:[菩提] [琉璃]

初期技能:初期优先加主技能,靠群法吃饭的。点出回帮派技能(通玄经),先不用加高。跟着主冲无量寿经,出群法。群奶由于要70级才出,可以先不思考,有单奶和群法差不多了,群法69级秒4之后再加群奶吧!

心法名称 技能图鉴 技能名称 技能类型 运用条件 技能描述

悲华经 佛光普照 主动 悲华经30级 恢复单体目标一定气血及一定气血上限。

往生咒 主动 悲华经30级 复活队友,复活的气血值随心法等级进步。

烈阳宝箓 被动 悲华经1级 被动增加法术攻击,效果受到心法等级影响。

无量寿经 无量净世咒 主动 无量寿经10级 同时攻击多个目标,有攻击的目标数在心法等级35/69/104时会增加壹个

坚定 主动 焚无量寿经40级 制造壹个卷轴,运用可为腰坠增加一定气血上限,下线后效果消失

斗转星移

主动 无量寿经15级 运用让目标获取守护情形,在此情形下受到的第一次伤害无效并治疗目标治疗量等于伤害量,持续两回合

大梵般若 慈悲为怀 主动 大梵般若咒48级 持续恢复目标气血,能治疗的目标数在心法等级70时会增加到两个

醍醐灌顶 主动 大梵般若咒24级 恢复多体目标一定气血及一定气血上限。

醉风望月 被动 大梵般若咒1级 被动增加闪避等级,效果受到心法等级影响。

金刚经 无相咒 主动 金刚经40级 使目标伤害吸收,持续三回合,有吸收上限,同时附加禁守护情形

金刚咒 主动 金刚经60级 给目标加防御盾,持续两回合,抵御两次受到的伤害,同时附加禁守护情形

天罡战气 被动 金刚经1级 被动增加物理攻击,效果受到心法等级影响。

法华经 驱魔咒 主动 法华经48级 解除目标所受全部封印情形

佛法无边 主动 法华经40级 增加目标对封印类法术的抗性,可影响于五个目标,持续5回合

炼体成钢 被动 法华经1级 被动增加物理防御,效果受到心法等级影响。

度厄经 佛法普度 主动 度厄经1级 瞬间回到天音寺,成功率会随心法等级提高

涅盘咒

主动 度厄经60级 恢复单体目标大量气血及气血上限,附带持续恢复三回合,自己下回合休息

五行混元 被动 度厄经1级 被动增加法术防御,效果受到心法等级影响。

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梦幻诛仙各帮派加点

梦幻诛仙手机游戏圣巫一个特别不错的控制类职业,具有特别杰出的控制能力,那么梦幻诛仙手机游戏圣巫带啥子宝宝好呢?今天小编就要给大家带来梦幻诛仙手机游戏圣巫宠物选择主推,希望在以后的游戏中能够帮助到各位。

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梦幻诛仙手机游戏圣巫

梦幻诛仙手机游戏圣巫宠物选择

圣巫是全部帮派中控制最出色的,拥有强大的控制的封印技,让对方有力使不出,适合控制欲相对强的小伙伴喔。

调皮的小可人带着国宝上战场,典型搅局能人,擅长控制打乱敌人的战略,遇强则强的职业,喜爱捣乱的玩家们可以选择尝试。控制能力强劲,被其盯上基本就失去了战斗能力,敌人越强大就越实用;输出能力可以队伍进行一波流或残局扫尾。

圣巫宠物主推:

1、类型

由于圣巫教定位是封印控制的英雄,因此玩家也可以组合均衡类型或者加气血的宠物给圣巫教。

2、神宠

神宠的定位高于普通宠物,玩家也可以选择神宠来进步自身的伤害。

拓展资料:

优选神兽,次选魔兽,常规选择是输出型宠物,至于是物理攻击宝宝还是法术攻击宝宝,是选择能单体攻击的宝宝还是能群体攻击的宝宝,则看个人喜好。

那么今天关于梦幻诛仙手机游戏圣巫宠物选择主推就说明到这里啦,如果你想了解更多关于梦幻诛仙手机游戏策略及资讯消息,欢迎点击深空梦幻诛仙手机游戏专区~

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梦幻诛仙

梦幻诛仙各帮派加点解析锦集青云门:有人说青云有暴力法师的潜力我却不以为然,从技能解析青云可以说他不具备暴力的潜值,反倒可以说他一个相对杰出的2线法师,有效的减速和扣蓝技能对敌人进行负面打击,有较强的群法能从很大程度上加强焚香的强力输出.个人认为加点:3魔1体0.5耐0.5敏到后期全魔.

天音寺:壹个纯的帮派,做为壹个医生必须保证自己是最后壹个倒下的,强悍的生活力是必须的,还要保持一定的速度,加速度是为了配合尸体战略,何为尸体战略呢?就是对里的龟速强力输出都很爱死,这时医生的速度就体现出来了,在相对快的速度下救活尸体让他继续输出.个人认为加点:3血1耐1敏.

焚香谷:壹个强力的面杀型帮派,从他的技能看他就一个龟速暴力法师.个人认为加点:5魔.

鬼王宗:壹个强力的点杀型帮派,有人认为鬼王要加一点体质和耐力,可他们忘记了鬼王技能的限制性,3连后沉重的负影响会让你的那点体质和耐力完全无效.个人认为加点:全力.

合欢派:隐身.高速.高物理爆击的刺客型帮派,追求过高的速度只会降低伤害谈何暗杀1速就足够了,个人不主推全力,有较快的速度才能先于别人用上保命和制敌的隐身技能.个人认为加点:4力1敏.

圣巫教:分力巫和敏巫,敏巫个人觉得没有必要加的太极端最多3速,首先梦诛没第2个可以和圣巫竞争的封系帮派,其二圣巫没有能让对手完全瘫痪的封印技能,从以上2点可以看出敏巫是要保持一定的生活力.个人认为加点:2血1耐2敏或1血1耐3敏.力巫:必须完全暴力才有你的存在价格.个人认为加点:5力.