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英雄联盟lol升级英雄 英雄联盟lol升级快吗

作者:admin 更新时间:2024-10-22
摘要:1.英雄联盟新英雄什么时候出新英雄2.英雄联盟12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容3.LOL英雄联盟厄斐琉斯背景故事4.英雄联盟版本更新后,数十位英雄重新调整,钢铁烈阳更强了吗?LOL英雄联盟新英雄奥瑞利安索尔现已登陆测试服,想必玩家对奥瑞利安索尔是什么定位,怎么出装都非常好奇,下面深空高玩为大家带来lol新英雄奥瑞利安索尔技能出装及定位解析,一起来看下吧!英雄第一印象从第一眼看" />

 

1.lol新英雄啥子时候出新英雄

2.lol12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

3.LOLlol厄斐琉斯背景故事

4.lol版本更新后,数十位英雄从头调整,钢铁烈阳更强了吗?

LOLlol新英雄奥瑞利安索尔现已登陆测试服,想必玩家对奥瑞利安索尔是啥子定位,如何出装都特别好奇,下面深空高玩为大家带来lol新英雄奥瑞利安索尔技能出装及定位解析,一起来看下吧!

英雄第一印象

从第一眼看,索尔似乎应该是个中单英雄,然而他的技能不但能够使其出现在个人线上,甚至还可以打野。

对于只从技能说明中见过他的玩家来说,他有点像冰鸟——他的Q技能也一个慢速的群体击晕效果,而他的W和冰鸟的大招类似都一个开始型的技能。

不过,借助E技能他可以轻松地在不同的线上来回游走,就像是有大招的卡牌一样。

大致上来说,他应该一个相对肉的中单英雄,出装选择以法术强度,抗性以及生活值为主,这会使得他能够在较短的射程内更有效地利用自己的技能。

他的清兵能力还算可以,然而在前期并不是很强,主要依赖Q技能。虽然他的被动对清兵也有帮助,然而如果被推到塔下或者在移动当中并不是很可靠。

他的清兵能力强弱主要取决于对线英雄。如果他能够站在兵线的周围,那么会有稳定的强力清兵能力,然而如果他的对手攻击范围更远或者能够持续施加击杀压力,那么他很有也许会被推到塔下。

技能解析

被动: 有三颗星体会持续围绕在奥瑞利安索尔的周围,对他们攻击到的敌人造成魔法伤害并附带法术特效。

很重要的一点,如果你被击晕、压制或者强制位移,那么你周围的星体会暂时消失、即便你在草丛中,对手也能够看到你的星体,因此想偷偷摸摸干点啥子并不是很容易。

Q: 奥瑞利安索尔给目标路线发射出壹个新星核心,再次激活此技能或者当其飞行到归到最远端时,它会爆炸会对附近全部的敌人造成伤害以及击晕效果。奥瑞利安索尔可以和星体涌动一起移动,只要距离购进他就可以养育这颗星体,扩大它的爆炸半径,使其影响到更多的目标。

这一个很强大的技能,没有最大的飞行距离,只要不超过被动的外圈轨道就能够一直飞行下去。更新Q技能可以提高基础伤害和击晕时刻,一级1秒,满级2秒。

W: 奥瑞利安索尔将周围的星体推给外层轨道,而且显著增强它们的威力。开始天体膨胀需要消耗法力值,而且它激活的每时每刻都会消耗法力值。一旦在激活此技能时空蓝,奥瑞利安索尔会将星体拉回到自己身边。

这一个开始式的技能,开始后能够提高被动的飞行半径和伤害。

更新此技能可以让被动的星体制造更高的伤害,而且降低开始/关闭之间的冷却时刻。

大家还不确定是否应该主升Q技能,由于每个技能都有各自的优势。如果你想推线游走,那么W完全是个可行的选择。

E: 被动:奥瑞利安索尔给同一路线移动时会获取越来越高的移动速度,当他急转弯时会损失这些移动速度。部分速度被当作“逃逸速度”的层数储存起来,当他受到来自敌人的伤害时会完全丧失。

主动:一旦奥瑞利安索尔将“逃逸速度”的层数叠满,他可以激活彗星传说带动自己身边的星体助其起飞,跨过障碍物飞行很长的距离。当他的旅程确立后他无法转给,受到敌方伤害后他会跌落至地面,并让周围的星体归位。

专门用来游走的技能。这个技能的主要用处就是前往其他路进行gank。一会大家会更多地涉及到这个技能。不过技能有点违反常规,由于一般来说大家会摇摆走位来躲避技能,然而这样的话会损失移动速度。

R: 奥瑞利安索尔像目标路线发射出长距离的星火,对敌人造成伤害及减速并使其在光波周围震荡。附近受到光波冲击的敌人会被击退到其外层星体轨道上。

这一个强大的直线轰击技能,有长达5秒的减速效果以及击退。无论是保护还是斩杀残血的英雄都特别有效。

你只会对外圈轨道之内的敌人造成击退效果,将其击退到你的外圈轨道之上,因此R配合W一个不错的连招。

技能衔接

现在看完了技能,来看看他的技能有如何的连招。

Q+W(顺序无所谓)

这是你换血、对拼、gank以及任何情况制造伤害的主要方法。

首先运用Q技能,接着当对手进入你W外圈轨道的时候开始W再次运用Q技能击晕目标。这样做的目的是为了让你能够在击晕目标的时候被动效果能够多次攻击目标。当你开始W后你的被动会额外造成50%伤害。

E+Q+W

当你飞回线上或者想要gank的时候,你可以先运用Q技能来增加击晕的范围。但并不一定总要提前开始Q技能,由于你需要确保Q技能可以命中指定的敌人。

Q+W+R

这会是你满血秒人的主要方法。这是一套特别强大的连招。

出装

运用这个英雄的时候,你应该想办法提高自己的固定法力值,这样你的W技能就可以开始足够长的时刻。大多数的情况下,你的第一件装备应该是时光杖,由于它能够为你提供你所需要的每壹个属性。

仙女之泪也是个很不错的装备,然而大多数的时候时光杖就足够了。

另外壹个相对精髓的装备就是冰杖,由于它会使你的星体带有40%的减速效果。冰杖会让你特别的肉而且给予你超强的功能性,由于你在团战中可以命中很多目标。

除此以外,就是选择常规的法系装备,在面对魔法伤害的时候深渊是一件很好的选择,而中娅沙漏可以让你在无人能敌的情况下,星体继续造成伤害。

打野

那么大家也许会问何故这个英雄可以用来打野。实际上他一个机动性很强的英雄,而且依靠E技能有很多特殊的gank方法,而且这个技能的被动配合符能回响会为你提供很多的额外速度。虽说如此,然而他的清兵能力在目前的版本中相比极致打野有所逊色,因此还不了解他在野区的竞争力到底怎样。

不过他有一些自己的特征。

首先,他能够在E技能的飞行经过中运用惩戒,也就是说你可以利用自己的飞行技能完成一些不可思议的偷龙啥子的。

而且他还能够同时清两波野怪,只要自仔细地利用野怪的“耐心值”,他就能够同时伤害魔沼蛙和蓝buff,同样还能够同时攻击红buff和锋喙鸟。

以上便是奥瑞利安索尔技能出装及定位解析,希望对玩家有所帮助!

LOLlol单机版

lol新英雄啥子时候出新英雄

 游戏操作界面获取了更新!查看大家的“游戏操作界面专题网站”来了解更多详情!

英雄

[-]海洋之灾 普朗克

海洋之灾,普朗克将在新版中获取更新。点击查看他的外形和技能更新详情

[-]女枪 厄运**

厄运**获取了更新!点击查看她的视觉更新,下文则将展示她的平衡调整细节。

综合

视觉更新:厄运**及她的皮肤获取了视觉更新,包括最新的外形和纹理(电玩仙女除外),新的视觉特效和动画,新的技能图标和原画更新。

Q-一箭双雕

如果第一发击杀了敌方单位,将造成150%伤害

弹射逻辑现在更可预测;一箭双雕将尝试寻找第一发背后的目标,如果无法找到目标,会命中60度角内最近的敌人

弹射角度:100度? 60度

W-黑枪STG

移除不再触发重伤效果。

激活后提供大步流星移速加成

冷却时刻:16秒? 12秒

E-枪林弹雨

减速:25/35/45/65% ? 40/45/50/55/60%

[-]九尾妖狐 阿狸

魅惑妖术在之前和野怪有着诡异的交互。也许它们太害羞了?也许它们不常被关注?无论怎样,大家不希望运用阿狸的玩家担心在对野怪运用魅惑妖术时重置它们或是导致BUG的出现,因此大家进行了修改。现在你将能够更容易的拿BUFF,至少能够轻松地享用野怪了。

E-魅惑妖术

魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。

[-]沙漠皇帝 阿兹尔

被动的攻击速度加成转移到W之上。E不再造成击飞。

忠于他的皇帝本质,阿兹尔喜爱将全部事务都一人做完。特别是在职业舞台上,他喜爱利用自己的远距离威胁能力和技能来操纵任何形式、大致的和他相关的战斗。从英雄选择到对线再到团战,阿兹尔的主宰地位让他的敌人难以和他互动。

本次新版对他的改动在于为他的敌人提供能够和他近乎无解的战斗姿态相抗衡的方法。大家的改动主要有两部分:移除他的部分能力,让刺客和强袭类英雄得以重见天日,以此增加克制他的英雄选择;将他的攻击速度转移,延缓他进入游戏中期强势期的时刻。

被动-恕瑞玛的传承

移除不再根据阿兹尔的冷却缩减获取攻击速度加成

W-沙兵现身

新现在被动将提供20/30/40/50/60%攻击速度加成

E-流沙移形

被动不再击飞第壹个被击中的敌方英雄

[-]诺克萨斯之手 德莱厄斯

E在施法时将提供视野。

无情铁手现在将提供视野来帮助你对抓到的物品做出反应(尤其是在隔墙的情况下),或是显示你离目标有多远。这个改动将给和你和你的友军更多的时刻来炮制那些不幸被抓到的核心英雄——或者更多的时刻来逃走,如果你将阿木木抓到了队伍中间。

E-无情铁手

新现在将短暂的在拉拽周围提供视野

[-]时刻刺客 艾克

Q的消耗减少。E的冷却减少。

虽然尚未处在最黑暗的时刻轴上,艾克已经比大家的预期定位弱势了许多。基本上说,组合成吨的伤害装撕碎敌人的奖励还不如组合熔渣巨人来限制敌方整个团队而不受惩罚来的痛快。虽然大家没有直接强调这点,但在评估坦克出装的艾克之前,大家想进步伤害出装艾克的伤害基准。

Q-时刻卷曲器

耗蓝:60/70/80/90/100法力值 ? 50/60/70/80/90法力值

E-相位俯冲

冷却:15/13/11/9/7秒 ? 13/11.5/10/8.5/7秒

[-]蜘蛛女皇 伊莉丝

结茧在全等级下的昏迷时刻进步。小蜘蛛造成魔法伤害,加成进步,速度加快,它将成为重要的一环。

说在前面:伊莉丝给大家证明了一项去反复平衡的挑战——她迅速崛起,主宰两个赛季之久,成为野区的食物链顶层,她同样也在2024赛季一直缺席。在最开始,大家围绕大量关于她的感知改进和关于她在某些尴尬场合下的生存质量修复,但随着这些有限的改动,大家在数个版本后觉悟到大家的蜘蛛女皇仍然没有在她的本质职业上获取成功。

让大家继续往下说。伊莉丝的“本职职业”是啥子?纵观她的技能和机制,她是一位能在游戏前期给有过失或是站位不佳的对手施压的打野英雄。一旦她的影响被体现了,她甚至不需要几许视野,仅需壹个单纯的结茧就能gank和放倒对手,让游戏节拍变更,并给他们慢慢灌输恐惧。可以这么说,在本次新版大家撕掉了这块“创口贴”。让她有更多的被选择潜力,让她的小蜘蛛在战斗中更有影响,伊莉丝终于可以如大家期待的那样造成击杀,控制地图和主宰游戏了。

E-结茧

昏迷持续时刻:1/1.25/1.5/1.75/2 秒? 1.6/1.7/1.8/1.9/2 秒

R-蜘蛛形态

小蜘蛛的击中伤害:10/20/30/40 物理伤害 ? 10/20/30/40 魔法伤害

小蜘蛛的击中加成:0.1 法强 ? 0.15 法强

小蜘蛛的移动速度:345 ? 355

修复了壹个BUG,该BUG曾导致在第一次施放盘丝后小蜘蛛在4秒内不会移动和攻击

[-]寡妇制造者 伊芙琳

Q伤害下调。R减速进步。

大家在5.7补丁对于她的改动正中眉心,让她在游戏前期的小规模冲突中更具战斗力,但大家似乎走的有点太远,伊芙琳似乎进入了“无情杀戮全部敌人”玩法。大家将保留她在游戏前期的伤害,这样她就不会再度陷入无尽黑暗,但大家将她后期的部分单杀能力转移到了gank潜力上,尤其在支援团队上。

Q-憎恨之刺

伤害:40/55/70/85/100 ? 40/50/60/70/80

R-痛苦之拥

减速:30/50/70% ? 40/60/80%

[-]复仇之矛 卡莉丝塔

卡莉丝塔的主推装备得到了更新,用以反映她更流行的出装和攻击速度这一决定因素点。同时修复了壹个大家在5.13补丁中提过的难题。

综合

主推装备更新

Q-穿刺

现在正确地在普攻完成后施放

W-哨兵

现在正确地在普攻完成后施放

[-]机械公敌 兰博

Q和R不再攻击不能被指定的敌人。

在超过3年以前,兰博的纵火盛宴被改动为触发持续伤害效果,以给予他更佳的骚扰手段,尤其是在进入或困在小兵堆里时。虽然这极大地改善了兰博的可用性,同时也在机能上进步了他33%的输出能力,成为了他顶尖伤害的技能。无可指责的是,这完全是笔大买卖。

因此这节历史课和本次新版有啥子关系呢?关于持续性伤害的缺点在于会出现一些诡异的情况,当玩家以为自己可以逃脱纵火盛宴最后一跳的伤害,进而在最后一秒运用闪现或位移技能时,却发现自己惨遭击杀。大家仍然在研究兰博,他也许需要更多的改动来答复5.13补丁中的法强装备大幅度重构,但时下要做的是清理一些极端场合、移除陷阱以及保留大家希望的克制他的方法。

Q-纵火盛宴

不再对不能被指定的敌人造成伤害

不再对纵火盛宴射程以外的人敌人造成伤害

R-恒温灼烧

不再对不能被指定的敌人造成伤害

[-]流浪法师 瑞兹

被动的叠加层数持续时刻下降。Q伤害下调。E的加成和伤害同样下调。

这里没有太多说明,只是下调了在许多场合下瑞兹的伤害,尤其是他在游戏前期的对线阶段。大家仍然看到瑞兹是一名大魔王,他需要队伍的帮助来帮他到达自己所擅长的无人能敌后期,但大家在5.12补丁移除他的“永久束缚”能力而给予他的补偿让他变得太自负了。作为一名大魔王却没有任何可以被利用的弱点是不对的,因此现在如果你想要让他到达超级充能或法术永动杀戮情形是需要付出相应代价的。

被动-奥术专精

叠加层数的持续时刻:10 秒 ? 6 秒

Q-超负荷

伤害:60/95/130/165/200 ? 60/85/110/135/160

E-法术涌动

伤害:50/66/82/98/116 ? 36/52/68/84/100

加成:0.3 法强 ? 0.2 法强

[-]河流之王 塔姆

Q的伤害进步。R的被动伤害进步。R的激活冷却时刻下调。

lol中的新鲜河流恶魔在游戏前期负伤累累,给大家展示了弱势的一面。这对他来说是不应该的——作为一名有着众多和队友进行交互的英雄,大家在反对他前,应该先更多的尝试他,发挥他的真正潜力。

也就是说,大家给塔姆投食了一些面包屑来帮助他走出困境。更好的线上换血能力、更多和队友合作的机会——传送,应该能帮助他,让他在准备吞噬前能有更多的烹调机会。

Q-巨舌鞭笞

伤害:80/115/150/185/220 ? 80/125/170/215/260

R-深渊潜航

额外伤害加成:4/5/6% 额外生活值 ? 4/6/8% 额外生活值

冷却时刻:160/130/100 秒 ? 120/110/100 秒

[-]VN 薇恩

为了闪避突袭。

这里没有太多内容,只是强调一下从头调整闪避突袭的灵敏度。大家不了解这个改动的帮助怎样,但学说上说你应该能在翻滚和运用弩枪STG时感觉更佳。享受这个改动吧!

Q-闪避突袭

冷却:在击中目标后? 发起攻击时

重置:即使目标在中途无人能敌,闪避突袭的攻击也会被消耗

[-]疾风剑豪 亚索

第三次Q所放出的旋风现在会正确的施加击中效果。

亚索的旋风烈斩和其他两种形态的斩钢闪并不一致。于是大家进行了修复!准备好通过旋风让你的敌人着火吧。

Q-斩钢闪

旋风烈斩现在会正确地对被击中的首个目标施加击中效果

lol12.13版本更新公告lol7月14日更新改动调整内容

仙灵女巫。4月一日出

皮克斯,仙灵伙伴(被动):每当皮克斯正在跟随的英雄进行攻击时,皮克斯就会发射魔法飞弹。这些飞弹会自动寻敌,但也会被其它单位所拦截。

闪耀长枪(Q):璐璐和皮克斯各自发射壹个穿刺飞弹,对命中的敌人造成重度减速效果。壹个敌人只会受到壹个飞弹的伤害。

帮忙,皮克斯!(E):如果对友军施放,会命令皮克斯跳到一名友军身上进行保护,之后会跟随并协助目标(而不是璐璐)进行攻击。如果对敌人施放,皮克斯会跳到敌人身上造成伤害,之后会跟随并提供目标的视野。

狂野生长(R):璐璐让她的友军变大,击退目标附近的敌人,同时为她的友军提供大量生活值加成。接下来的数秒内,该目标会获取壹个减少附近敌人速度的光环。一段极远的距离。

可AD,可AP,可

当然,小编认为是一个英雄,玩好本职最决定因素。

终于在LOL中看到了羊刀的身影。

因此这英雄是必买的。

反正我已经买了,尝试服已试玩。

羊刀,大招都挺IMBA的。

LOLlol厄斐琉斯背景故事

lol

基础攻击力:63→

成长攻击力:3→3.

成长攻击速度:

被动技能_狂战之怒

最大额外攻击速度:40-100%→60-100%(在1-18级时)

Q-逆流投掷

法力消耗:40/45/50/55/60→50/55/60/65/70

荒漠屠夫雷克顿

现在,R技能伤害受益于攻击力

随着最近的更新,雷克顿比以往任何版本都更难过渡到游戏中期和后期。他的大招群体伤害,一言以蔽之,缺乏冲击力,因此《lol》团队给予了他的大招壹个攻击力收益,来帮助这只鳄鱼更好地获取成长。

R_终极统治

每秒魔法伤害:50/100/150(+10%法术强度)→50/100/150(+10%法术强度)(+10%额外攻击力)

岩雀塔莉垭

Q技能伤害提高,法力消耗降低,对野怪额外伤害降低;现在,在掘石场上猛掷的巨石会对野怪造成晕眩效果。R技能调整。

自12.11版本调整后,塔莉垭并没有变得如《lol》团队预期的强大。因此《lol》团队强化了她的Q技能伤害,来帮助她在较低分段中应对线上以及野区,同时,还有其他质量级改动。

被动技能_浮石冲

新增塔莉垭被动技能的冷却时刻不再由于触发伤害(例如兰德里的苦楚)而重置

Q_石穿

每块岩石伤害:40/60/80/100/120(+50%法术强度)→45/65/85/105/125(+50%法术强度)

5块岩石伤害:104/156/208/260/312(+130%法术强度)→117/169/221/273/325(130%法术强度)

巨石伤害:76/114/152/190/228(+95%法术强度)→85.5/123.5/161.5/199.5/237.5(+95%法术强度)

法力消耗:60/65/70/75/80→55/50/65/60/

对野怪的额外伤害:30(+10%法术强度)→25(+10%法术强度)

新增当塔莉垭在掘石场上施放Q_石穿时,猛掷出的巨石会给野怪施加持续3秒的晕眩效果

R_墙幔

已更新当塔莉垭对守卫或者陷阱造成伤害时,R_墙幔不再进入冷却

愁云使者薇古丝

Q技能全等级冷却时刻降低,法力值加成提高。

薇古丝现在感到格外沮丧,由于她无法轻易击杀对手了。《lol》团队归还了部分寒心波云的能力,这样当她再次击杀敌人时应该可以开心一点(但她永远不会告知别人)。

Q_寒心波云

冷却时刻:9/8/7/6/5→8/7/6/5/4秒

魔法伤害:60/105/150/195/240(+60%法术强度)→60/105/150/195/240(+70%法术强度)

狗熊沃利贝尔

Q技能额外移动速度降低,基础伤害降低。W技能基础伤害降低,额外生活值收益降低。E技能基于目标最大生活值的伤害降低,对非英雄目标的伤害上限降低。

沃利贝尔近期过于强大了,尤其是在野区。于是《lol》团队从他众多的野区工具中移除了部分强度,如他可靠的突袭能力和对高血量战略点造成的额外伤害(如男爵和巨龙)。同时《lol》团队也下调了他的伤害能力,这样他在选择出坦克装时就不会造成过多伤害了。

Q_擂首一击

额外移动速度:10/14/18/22/26%→8/12/16/20/24%

伤害:20/40/60/80/100(+120%额外攻击力)→10/30/50/70/90(+120%额外攻击力)

W_暴怒撕咬

伤害:10/35/60/85/110(+100%攻击力)(+6%额外生活值)→5/30/55/80/105(+100%攻击力)(+5%额外生活值)

E-霹天雳地

对非英雄单位伤害上限:750→650

装备和物品

神圣分离者

神圣分离者现在有些太强了。它不仅帮助战士们痛打坦克,也帮助他们更好地痛打全部英雄。随着这次的更新,《lol》团队打算将神圣分离者的定位从击碎坦克变成一件相对来说低伤害/高续航的战士装备。

咒刃伤害:(近战英雄为12%/超距离英雄为9%)目标最大生活值→125%基础攻击力(+(近战英雄为6%/超距离英雄为3%)目标最大生活值)

治疗量:50%折前伤害(+(近战英雄为6%/超距离英雄为3%)目标最大生活值)→65%折前伤害(+(近战英雄为4.8%/超距离英雄为2.4%)目标最大生活值)(+100%基础攻击力)

神话被动:5%护甲穿透和5%法术穿透→3%护甲穿透和3%法术穿透

已更新改动同样适用于诛神(奥恩杰作装备)

德拉克萨的暮刃

刺客英雄们现在运用穿甲装备造成的伤害数值是平衡的,但这个职业整体而言比《lol》团队预期的要稍微弱小。《lol》团队正通过壹个特别规方法来强化刺客英雄,那就是为他们的神话装备增加额外的移速,这样应该也能够弱化他们去选择半肉或坦克出装的动力。

神话被动:5技能急速→5技能急速和5移动速度(改动同样适用于德拉克萨的暗影雕刻者(奥恩杰作装备))

星蚀

超距离伤害触发:6%最大生活值→3%最大生活值

神话被动:4%护甲穿透→4%护甲穿透和5移动速度(改动同样适用于朔望(奥恩杰作装备))

暗行者之爪

神话被动:5穿甲→5穿甲和5移动速度(改动同样适用于沙雀之爪(奥恩杰作装备))

战略点悬赏

《lol》团队更新了战略点悬赏,以让无论处于优势还是落后的玩家们都感觉更加公正。

当《lol》团队设计战略点悬赏时,目的是让落后的团队能够通过这个困难但非不也许的方法迎头赶上。然而,当壹个仅仅处于稍微劣势的团队拿下多个悬赏时,他们就一下子领先了。《lol》团队希望这次的改动能够让悬赏变得对于两支团队而言更公正。

悬赏残留时刻:5→60秒

新增现在,当处于劣势的队伍缩小劣势时,悬赏会更早地开始变少

新增现在,在悬赏持续时刻内,如果壹个队伍获取了壹个战略点悬赏,则会关掉地图上全部其他战略点悬赏(直到悬赏由于巨大领先再次激活)

新增在计算悬赏时,带有金币累积效果获取的金币不再计算在队伍总金币中,如德莱文或者普朗克,再比如寻宝猎人等符文

已更新亚龙和防御塔在悬赏计算中的权重已经更新,以更加符合玩家们的预期

视野

现在,如果你冲刺或闪烁到壹个野怪或守卫的可见距离内,在你获取他们的视野前,会有壹个短暂延迟。这也许会导致一些令人沮丧的时刻,因此《lol》团队将短暂延迟调整成了瞬间获取视野(另一方面,失去野怪和守卫的视野还是会有壹个短暂的延迟)。

现在,全部野怪和守卫都会被瞬间可见,即使是在用冲刺或闪烁到达可见范围内

游戏玩法

终极魔典马上归来,但这一次它是星之守护者主题。这一代的终极魔典将包括星之守护者小兵和阿狸播报员!

《lol》团队也会对这个玩法进行一些其他的和星之守护者无关的更新:

玩家们现在可从4个而非3个终极技能中选择

终极技能的可选池已更新了众多新的技能

全部来自传统召唤师峡谷的巨龙们都已进入终极魔典

暗影岛冠军杯赛

暗影岛冠军杯赛第二周比赛的战队组建将在7月18日放开,比赛将于7月23日及24日进行。

本次lol的12.13版本,预计将在7月14日中午12点时结束维护,届时大家就可以进入游戏尝试新鲜的12.13版本了,本次新版本中,新内容不可谓不多,大家首先可以尝试新英雄尼_,接着本次新版本中也是有不少新活动主题,诸位玩家们记得及时参和一下,那么,就让大家等待到中午12点维护的结束吧。

lol版本更新后,数十位英雄从头调整,钢铁烈阳更强了吗?

LOLlol更新了名为厄斐琉斯的新英雄,那么厄斐琉斯有哪些背景故事呢?下面小编就给大家带来了LOLlol厄斐琉斯背景故事及英雄说明,一起来看看吧。

亚非利欧和他的双胞胎妹妹亚卢尼被皎月教派的人称为是“命运之子”。亚非利欧天生拥有月岩一般坚实的身体素质,而且熟练地掌握了月石利刃;而妹妹亚卢尼则具备了月影般诡异的魔法造诣,她被训练成了一名先知,借助月光之力照亮隐藏的道路和真相。

然而皎月教派的人都被烈阳教派认为是异教徒,他们只能隐遁避世,居住在远离烈阳教派视线的神庙及洞穴中。

为了寻找背后的真相及他们生存的意义,亚非利欧曾喝下一种罕见的但带有剧毒的“夜色花”萃取而成的精华,据说可以借此开始通往“月光之力”的途径。这精华瞬间令他痛苦不已,随后让他完全失去了觉悟。

过了不久,远古神庙“马鲁斯奥米加纳”开始从灵魂领域中现行,这是几百年来这座神庙第一次来到现世。整座山的皎月教派教徒纷纷离开藏身之处齐聚于此,但神庙每次只允许一名拥有魔法天赋的人进驻。亚卢尼进入神庙内部,完成了她的宿命。

神庙的现世也惊动了烈阳教派的人,他们的军队突袭了毫无防备的皎月教徒。亚非利欧在战斗中倒下了,但亚卢尼在神庙中心完全地解放了自己的潜能。她把自己的魔法力量传送到了哥哥亚非利欧手里,凝结为最新的月石武器一“那些烈阳教派的人没有-壹个能活着见到明天的太阳。”

直到此刻,他们俩才找到了自己的命运。亚卢尼献祭了自己,同神庙一起独身处在灵魂领域中和世隔绝,而亚非利欧则以痛苦的“夜色花毒素”渗透全身,让自己成为“月光之力”的引流媒介。

只要他们同心协力,以痛苦和牺牲当作彼此间的羁绊,便能成为皎月教派最需要的武器。只有分隔两地,他们才能有所牵系。他们的灵魂隔着朦胧之境两相对望,虽隔世分离,却又感觉不可思议地靠近,并能汇聚成超乎他们想象的力量。

为了保护那次袭击后退回山中藏匿的幸存者,亚菲利欧开始了严酷的训练,而亚卢妮的魔法也让他顺利达成了目标:她将他的刀刃变成集各种神奇武器于一身的兵器库。在多次共同执行任务的经过中,她也设法使他的武器更精进最佳。

lol是一款特别火热的游戏,而且这款游戏运营了这么多年之后,有着特别多喜爱这款游戏的玩家,而且在游戏中有着排位体系跟天赋体系,这样的话大大的增加了玩家们的游戏尝试,而且可玩性更高,而且里面还有着上百位的英雄,可以说是特别的有趣。

而且在最近的更新中呢,有着十几位的英雄得到了一些改动,还有三款最新的西部魔影系列皮肤上线了,可以说对这皮肤关注着的玩家也是特别的多,只要是上线,肯定有着特别多的玩家会购买的,而且还对装备钢铁烈阳之匣进行了调整以及一些bug的修复,这样的话会让游戏的平衡性大大的增加。

由于还需要准备迎接10周年的高兴,因此说在最近的时候,lol里面有着也是上线了特别多的活动主题,这样的话,也是能够满足玩家们对这款游戏的期望,毕竟平时的时候这款游戏的活动主题也是相对少的,而在平时的时候上线的活动主题也是一些折扣活动主题,而这是为了迎接10周年,可以说是准备得特别的充分,后面还有这大招等待着玩家们,可以说是特别的有趣了。

而且在这次钢铁烈阳之匣改动中呢,把这件装备调整为短暂的延迟后会在你的地点创新一片保护的领域而且可以持续8秒是特别的久,而且区间内全部的友方英雄承受的伤害减少35%,可以说是特别的强力了,而且在移动的时候并不会打断,这样的话肯定是对安铁力阳之匣的加强,毕竟以前只是吸收伤害,而现在的话只是可以减免伤害,足足有着35%,可以说是特别的强力的。