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这个...。
第一关 刘家军VS董卓军。赢是肯定的了。战略就是围殴,遇见一支军队,全军围殴,弓兵的攻击范围广,注意将敌军引在大路上,在树林射不了。
第二关 刘家军VS孙坚、袁术军。 这关打水战,刘家军一路给西撤退,孙家军的水军实在很最牛,等到刘备军支援的时候,才反击。刘备有谋士诸葛亮,让他晕人,其余的一概反击。陆战,马家军VS袁术军,这个不用说,铁骑才是王道。肯定赢了。
第三关 刘家军、孙家军VS袁绍军、张角军。这关相对难,打到这里提议无论兄弟们存档,输了能够继续重来打第三关。这关很棘手,张角的妖术特别最牛。找位先锋做诱饵,引开敌人的注意力。这位先锋就让赵云去做。
首先,赵云立马当先冲入敌阵来个突击,其余人马跟随在后,但不要太过密集的前进。要分散开,分散的距离至少要一格。孙家军负责剿灭张角军,孙家军的首要任务就是歼灭能够施展妖术的。至于刘备军,手下的关羽晕人,张飞负责让袁绍军大出血,刘备负责后援攻击。要不断的进攻,尽量减少不必要的时刻,时刻紧迫。
还有戟兵能够群攻的,不要吝啬气力。枪兵负责晕人,气力消耗15就OK了。
第四关 刘家军、袁绍军、马家军、孙家军VS曹家军
这关必须存档,输了重来再重来。前面好不要易打的前三关必须存档。
这关要步步为营了。曹家军有10万军,且十万军均是精英级别。硬对硬是打不赢的。皇帝带领的军队有1200金钱。袁绍军是冲车,袁绍军先给正面的要塞攻击,其余军队一律掩护,将军队布置在要塞的旁边出口,皇帝军给森林进军,袁绍军如果攻不下要塞的话,也给森林进军。刘备军有诸葛亮,诸葛亮在这里发挥着特别重要的影响,刘备军也给森林进军。皇帝、刘备、袁绍军给着森林的最边缘前行,遇见一块棕色土地,就在那里建个音乐台。还有,前进的途径有投石机,袁绍负责轰掉。刘备军到达棕色土地后,让曹操军的后方军队撤退,也就是伪退。退到城里,军队就不会出来了。皇帝军则建立音乐台。
至于在出口挡着的军队,马家军、孙家军负责攻击,刘表军、刘焉军负责晕智商低的人,反正就是当耙子。撑下去就行了。之后,皇帝军、刘备军、袁绍军在后方干扰,能够撤退几许敌人就撤退几许敌人。撑到差不多时候,五虎将出场。之后便一番大搞吧。不过要注意的是,要集中主力对付曹操这支军队,诸葛亮也不是神,忙不抽身。因此主力歼灭曹操军队后,迅速对付别的军队,实施群殴战略。注意时刻,别呆呆的让军队站着。
新三国志孔明传完整版策略
早期相对实用的将领:
(1)卑弥呼:无论是斗将还是斗兵,早期稳居第一;
(2)关羽:“骁勇+斗志+疾风”,决定了其初期高于对手1.5倍的攻击速度,单挑不错!
早期相对实用的兵种:
(1)骑兵、匈奴兵
(2)尸兵
(3)努兵
(4)木锤兵
(5)弓箭兵
中期相对实用的将领:
(1)赵云:具体大家都清楚,高于对手2倍速度攻击,必杀几率高的出奇;
(2)关羽:高于对手1.5倍速度攻击,必杀几率和子龙一样媲美;
(3)卑弥呼:那群娃娃,杀兵一流;
中期相对实用的兵种:
(1)重骑兵、游骑兵
(2)飞石车
(3)长弓兵、长枪兵
后期相对实用的将领:
(1)吕布:出飞将“讯雷”,同等装备下,单挑名列第一;
(2)关羽:“强袭奇略”,综合能力稳居第一;
(3)赵云:不多说,人的名树的影;
(4)张飞、孙策;
(5)诸葛亮、卑弥呼。
后期相对实用的兵种:
(1)飞石车
(2)铁人
(3)重骑兵、游骑兵、长弓兵
三国群英传6兵种相克关系
1. 步兵克弓兵,被骑兵克。不是那么实用。
2. 驽兵,尸兵的客星,只要前面被阻就不可攻击, 游戏从始至终都相对好用的兵种,但标准和其他兵种配合。具体配合方式,下次的策略中再说。
3. 黄巾兵克尸兵,也一个没用的兵种。
4. 驽车,前期还可以,然而后期就不行了,然而配合其他兵种的话那就是另外一回事了。
5. 忍者移动快, 攻击速度快, 和女兵的功能差不多,然而比女兵更好用。
6,剑兵克骑兵,又一个很马的兵种,不提议用。
7,水兵,又壹个垃圾兵种,不提议运用。
8. 投石车,初期由于连续发炮间隔时刻较长,不提议运用。后期可以说是特别好用的兵种,更新后威加强,射程更远。配合匈奴兵或者骑运用,可以说连极致铁兵都不是他的对手。17,女兵克木锤兵,可以说被啥子兵都克。除了克这种兵外就没有啥子用了,不提议用。
9,女兵克木锤兵,可以说被啥子兵都克。除了克这种兵外就没有啥子用了,不提议用。
10. 浪人,攻防具佳,但速度较慢。
11. 木人(特须兵种)移动慢, 其余能力皆高, 没有任何壹个兵种是他的对手.
12. 弓兵不善近战,特别好用的壹个兵种,配合其他骑兵效果更好。
13. 枪兵克骑兵和匈奴兵。
14. 骑兵克步兵,但被枪兵克。特别好用的壹个兵种,到后期更新为铁骑后配合投石车运用威力惊人。
15. 蛮兵可说是被驽兵所克,蛮兵对起骑兵时亦岂不逊色, 这点比起步兵来说完全是一大优势,但其抗弓能力则较为逊色。
16. 女兵可猛兽兵,但被骑兵和匈奴兵克。不是很好用的兵种,到后期主要标准兵种的配合。
17. 匈奴兵,比骑兵更出色的兵种,是除开特须兵种外的最好的兵种。
18. 尸兵被黄巾兵克,移动力慢,攻防具佳,打阵地战时特别有效。
19. 猛兽兵被女兵所克,和蛮兵有点相似, 亦是对枪兵有所抵抗力。但比起其余骑兵的移动力为慢
20.刀车兵 对付近距离攻击步兵的还可以,到后期可以说是一点用都没有,不提议运用.
兵种组合
在初期兵种组合的重要性不会如何显现出来,只需要武将在前面冲锋陷阵就可以了。
然而在中后期没有兵种的组合就不行了。
兵种组合可以说是一种相对深厚的学问。
在中后期没有好的兵种组合的话,取胜的机会会很小。
好的废话不多说了,现在进入正题。
双兵种组合(也就是中期兵种组合)
双兵种相对强的组合有:
弓兵配短距离攻击的兵种:弓兵在短距离攻击的兵种顶在前面。打仗的时候不要冲锋,等敌人过来后弓兵会自己在后面放箭的。
如敌人冲2翼攻过来,你就把短距离攻击的兵种往后退,等骑兵退得把弓兵包围后就停下来,这样弓兵就受到了短距离攻击的兵种的保护。
投石车配短距离攻击的兵种:方式同上。
耧车配骑兵:壹个是长距离兵种,壹个是短距离兵种,相互弥补缺点。能前后配置,但不能耧车放在骑兵的后面,由于耧车在前方挡住的情况下不能发箭。
耧车配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
耧车配象兵:同上,由于象兵的移动教慢,因此最不要主动攻击敌人。
耧车配木锤兵:比上者的配法更好。
耧车配耧兵:这种配法也相对好,楼兵的进距离攻击还相对强。
骑兵配象兵:2种都是攻击力特别强的兵种,由于是进距离攻击,因此遇到远距离兵种就不行了。
骑兵配木锤兵:比上者的配法更好。
女兵配骑兵:这种配合也相对好,然而遇到攻兵和枪兵配合就不行了。
女兵配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
忍者配骑兵:比女兵配骑兵更好用,由于忍者速度比女兵快,攻击力比女兵强。
忍者配游骑兵:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
投石车配耧兵:和耧车配耧兵差不多的配置,但威力比之更强。
骑兵配浪人:和骑兵配象兵差不多。
游骑兵配浪人:比上者的配法更好。(游骑兵的攻防比骑兵更好)
浪人配女兵:相互弥补缺点,但注意要避开这些兵种的死对头。
2 三国群英传6兵种相克关系
如果你拿到了木铜铃,那就再好不过了,不要由于,练木头人吧,等升到第5级后就成为绝顶的兵种了,到时候除了神兽和仙人外不需要怕任何物品了。
三兵种相对强的组合:
投石车配骑兵配象兵:特别好的组合。速度从慢到快。如果骑兵被杀完象兵可以退后保护投石车(由于象的皮厚,相对进经打)。
投石车配步兵陪骑兵:这个配法也相对合理,步兵可以让骑兵的损失减小(骑兵的最大威胁是弓并和枪兵,而步兵恰好克弓兵和枪兵),骑兵由于功能相对综合,因此也可以起到保护投石车的目的。
投石车配步兵陪游骑兵:比上者的配法更好。
骑兵配女兵配象兵:这种配法也相对好,相互弥补缺点,但要注意避开这些兵种的死对头。比喻说骑兵怕枪兵。
游骑兵配女兵配象兵:比上者的配法更好。
骑兵配女兵配浪人:和上者差不多,虽然浪人没有象兵经打,但移动比象兵快。
浪人配投石车配骑兵:和投石车配骑兵配象兵差不多。
耧兵配女兵赔配象兵:前2种兵都属于远距离攻击兵种,防御相对弱,象兵正好可以以其优势保护前2种兵。
忍者配女兵赔配象兵:和上者差不多。
弓兵配女兵赔配象兵:和上者差不多。
投石车配骑兵配木锤兵:相比之下第一种的配法就要比它逊色了。
骑兵配女兵配木锤兵:比第4种的配法更好。
4种和5种兵的组合在兵种上已经相对齐全,没有了强弱分别。各式各样的组合都可以说是相生相克的。在这时候就要看你的临场应变了。
轻步兵→重步兵
突刺 同时杀伤前方一直在线最多两名敌军
短弓兵→长弓兵
火箭 使中箭的敌军受到加倍的偒害
短枪兵→长枪兵
横扫 同时偒前方一排最多三名敌
弩兵→强弩兵
透甲箭 能够贯穿最多三名敌军
轻骑兵→重骑兵
冲锋刺 同时杀偒前方一直在线最多三名敌
蛮兵→藤甲兵
防御 不受任何损伤
忍者→隐忍
隐身 隐身直至攻击后,才会现形
黄巾兵→黄巾长
血刃 吸取敌军生活为己用
匈奴兵→游骑兵
怏斩 同时伤害最多四名敌兵 ,威力强大,施率略低
尸兵→尸魔
妖魇 使敌兵骸骨化为尸兵为我军效力
木人→铁人
自爆 在死亡时有少许机率使出,同时伤害周围最多十名敌军
刀车→铁车兵
冲撞 同时杀伤前方最多六名敌军
剑兵→剑卫
剑芒 能够同时杀伤前方最多三名敌军
木锤兵→铁锤兵
震地 同时杀偒周围最多八名敌军
水兵→鏻甲兵
水战 使在水战时的攻、防、速大幅度的提高
女兵→近卫兵
三连刀 同时杀伤最多三名敌军
链球兵→纲球兵
大回旋 同时杀偒周围最多八名敌军
弩车→连弩兵
穿岩箭 能够贯穿最多五名敌军
猛兽兵→象兵
重踏 能够无视防御,直接杀死面前的敌兵
投石车→飞石车
炎弹 威力大,落地后还能产生火焰,持续烧伤敌军
浪人→武士
牙岚 同时杀伤前方一直在线最多三名敌人
制霸三国2如何操作 [QQ三国]
新三国志孔明传完整版策略:
序章:三国鼎立
第一关、博望坡之战
宝物:左下村庄一豆,上方兵营一豆
单挑:手动操作—关羽VS李典 (挑了无奖励,只是击退李典)
第二关、新野之战
宝物:两个村庄各一豆,城内兵营一豆,鹿砦无,宝物库一神奇水
单挑:张飞VS许褚(撤,得武力果)
手动操作: 赵云VS曹洪(挑了无奖励,只是击退曹洪)
第三关、江夏急行战
宝物:左下村庄一豆,中上村庄无宝,右下村庄、兵营各一豆,
右上宝物库武力果,右上鹿砦无宝
单挑:关羽VS蔡瑁(击退蔡瑁)
第四关、长坂坡之战
宝物:只有右上村庄一豆,两个宝物库各一武力果
单挑:手动操作,赵云VS夏侯恩(得青釭剑)
第五关、赤壁逃出战
宝物:中间村庄一豆,右下宝物库一智力果
单挑:无
第六关、赤壁追击战
宝物:村庄一豆,宝物库一智力果
单挑:赵云VS张辽(得武力果)
张飞VS许褚(击退许褚)
第七关、荆州南部之战
宝物:沿途左上村庄一豆,中间鹿砦一米,中间宝物库一神奇水,左下鹿砦一米 中下村庄一豆,右中村庄一豆,右上宝物库一统率果,
右上鹿砦无宝(关羽打韩玄退一格,进去无宝)
单挑:张飞VS金旋(金旋死)
赵云VS刑道荣(邢道荣死,赵云涨经验)
赵云VS陈应(陈应死,赵云涨经验)
刘备对话陈式(陈式归顺离场)
关羽VS黄忠(回营换马,霸气效果各能力增加)
关羽VS黄忠(触发剧情韩玄死,过关并得穿云矢)
第八关、绵竹关、葭萌关之战
宝物:左上宝物库一神奇水,中上村庄一豆,中间村庄一豆,右上鹿砦一米 右下兵营一豆,右中间村庄一豆
单挑:诸葛亮对话高翔(高翔归顺离场) 诸葛亮对话李恢(李恢归顺离场) 张飞VS马超(平手)
马超80血下面内容,诸葛亮对话马超(战斗结束,提议迟点触发)
第九关、汉水之战
宝物;左下村庄一豆,左中宝物库一神奇水
中间鹿砦无宝,左上鹿砦无宝,右上鹿砦无宝(三个鹿砦全去过) 单挑:刘备对话王平(王平归顺) 张飞VS许褚(击退许褚)
第十关、麦城之战
宝物:右下村庄一豆,右下兵营一米,右中宝物库一神奇水
单挑:无
第十一关、夷陵之战
宝物:全部村庄鹿砦兵营均无宝
单挑:张苞VS范疆(得丈八蛇矛)VS张达(张达死)
手动操作— 关兴VS潘璋(得青龙偃月刀)
第十二关、阳平关之战
宝物:中间城池一米,中间兵营一神奇水,中间鹿砦一米 上面宝物库一武力果,右下城池无宝
单挑:李严对话孟达(右路敌人撤退)
马超到达左上鹿砦一格范围。触发剧情羌兵降攻 赵云到达中间鹿砦一格范围,触发剧情魏军降士气 马超对话马云鹭(马超霸气效果)
不存在 马超或马岱VS孙礼
第十三关、益州南部战
宝物:中间村庄一豆,左下宝物库一神奇水,中间兵营一敏捷果 右下鹿砦一米,右下村庄一豆
单挑:马云鹭VS鄂焕(无结局)
赵云VS鄂焕(无结局)
魏延VS鄂焕(活捉,释放得不败爪牙)
诸葛亮对话高定(高定归顺,离场,但不加入)
第十四关、五溪峰之战
宝物:下村庄一豆,下兵营一武力果,下宝物库一神奇水,左中村庄一豆
单挑:赵云VS金环结(金环结死,得武力果)
王平VS忙牙长(平手)
第十五关、夹山谷之战
R剧情武器店有玄武炮(命中加28%)我买来5级,9000块。上关第十四关——五溪峰之战过关奖励4800,钱要准备好,我3万大洋有余,9000毛毛雨!
宝物:中下村庄一豆,中上宝物库一神奇水,左鹿砦一米
单挑:马岱VS忙牙长(敌军士气下降)
第十六关、泸水之战
宝物:右下宝物库一神奇水,中间独特的如房屋状的兵营一智力果
单挑:诸葛亮对话孟获
赵云VS带来(带来逃跑)
第十七关、西耳湖之战
宝物:下兵营铜制马铠,右下村庄一豆,右中兵营一智力果
单挑:赵云VS孟优(击退孟优)
第十八关、秃龙洞之战
宝物:下两鹿砦各一米,,中间宝物库一神奇水,中间鹿砦一米,右上村庄无宝 单挑:诸葛亮对话杨峰(杨峰归顺,变可控友军)
第十九关、三江城之战
宝物:左中村庄一豆,城左下宝物库一神奇水,城正中鹿砦一米,
城中右下兵营一豆城外左下村庄一豆,右边桥村庄一豆,右下村庄一豆
单挑:赵云VS祝融(活捉祝融)
第二十关、蛮都之战
宝物:左边宝物库一神奇水,左边村庄一豆,上兵营一豆 上方城内鹿砦一桃右边兵营一武力果,中间兵营一豆
单挑:无
第二十一关、桃叶江之战
R剧情武器店有白玉箫笛(我买来8级,每回合回复18MP)9000块,蛮都之战过关奖励7100,由于等级高低不同,奖励金币数据会有出入,上关钱起码要留3000、4000左右。
宝物:右下鹿砦无宝,右上村庄一豆,左下村庄一豆
单挑:无
第二十二关、盘蛇谷之战
宝物:左下兵营无宝,左下鹿砦一米,中间宝物库流星锤,右边鹿砦一米
单挑:无
第二十三关、凤鸣山之战
宝物:中间村庄一豆,上方鹿砦一米,右边村庄一豆
单挑:赵云VS韩瑛(韩瑛死)
赵云VS韩德 (韩德死)
第二十四关、南安、安定之战
战前选择:正面进攻安定城
宝物:中间村庄一豆,右下村庄一豆,右上兵营一豆,右上鹿砦无宝
右上宝物库至宝朱雀虹、一神奇酒、一桃
左下4兵营3个各一豆,左下兵营无,鹿砦无宝
战前选择:引诱出安定城的敌军 两种选择宝物状况不同
宝物:中间村庄一豆,右下村庄一豆右上兵营一豆,
右上宝物库至宝朱雀虹,右上鹿砦无宝 左下城池内,4兵营3个各一豆,鹿砦无宝
第二十五关、天水之战
宝物:右下鹿砦无宝,其他三豆
单挑:赵云VS姜维(姜维加攻,赵云降攻)
第二十六关、冀城之战
宝物:左下城堡上面三兵营各一豆,左下城堡两鹿寨各一米,中间两村庄各一豆,右上城堡外面三兵营各一豆,城内两鹿寨各一米
单挑:魏延VS姜维(平手)
关兴VS姜维 无此单挑(为证)
第二十七关、祁山之战
宝物:左下宝物库 没羽箭,下面村庄一豆,下面鹿寨一米,右上两兵营各一豆,鹿寨一米,宝物库一神奇酒,右中间村庄一豆,左上三兵营各一豆,鹿寨一米
单挑:魏延VS曹遵(曹遵死)
赵云VS朱赞(朱赞死)
诸葛亮对话王朗(武乡侯骂死王朗)
第二十八关、西平关之战
宝物:中间宝物库有双眼虎
单挑:陈式VS杨兰(陈式死)
姜维VS杨兰(杨兰加入)
第二十九关、街亭之战
宝物:击退张合有青龙弓
单挑:王平VS申耽(申耽撤退离场)
王平VS申仪(申仪撤退离场)
第三十关、汉中撤退战
宝物:斩马谡得黑漆道袍,不斩马谡 后面渭水之战R剧情会得到, 遁甲天书
单挑:赵云VS万政
马岱VS陈造
第三十一关、陈仓、祁山之战
宝物:左上宝物库 霸王之剑,左中兵营一米, 中间城堡鹿寨一桃 右上三角的三兵营二豆、一神奇酒,单独的兵营无宝 三村庄各一豆
单挑:魏延VS王双(王双死)
第三十二关、陈仓攻城战
宝物:右上宝物库一神奇水,城内右兵营一豆 (占领下边的步兵鹿砦得:恢复米; 占领中间的四个兵营得:恢复豆各壹个;占领上面两个角落里的宝物库得:神奇酒各壹个。)
单挑:无
9回合内灭郝昭 得鬼神盾
第三十三关、祁山追击战
宝物:右下村庄一豆,中间鹿寨一米,左上宝物库一神奇酒,
单挑:王平VS张郃(张郃撤退,王平暂时加攻减防,等廖化、姜维出现后方可触发)(多谢wongkion 兄弟指出)
第三十四关、二谷道之战
宝物:占领张郃、弓骑兵、战车部队的兵营各得:恢复豆1个;占领司马昭兵营得:神奇水;占领司马懿鹿砦得:恢复米;占领曹真营地的村庄、三个兵营得:恢复豆4个;占领曹真营地鹿砦得:恢复米;占领曹真营地宝物库得:神奇水。
单挑:无
第三十五关、祁山之战
宝物:R剧情给诸葛弩和木牛流马。
击退司马懿时,战场敌军数小于5,且当前回合数在:
30回合以内(<30)得凤凰羽衣
30回合以外(含)得格斗袍
单挑:马岱单挑戴陵(俘虏戴陵)
吴班单挑张虎(俘虏张虎)
廖化单挑乐綝(俘虏乐綝)
宝物:全灭(凤凰羽衣),一定回合全灭有格斗袍
R剧情给诸葛弩和木牛流马。
击退司马懿时,战场敌军数小于5,且当前回合数在:
30回合以内(<30)得凤凰羽衣
30回合以外(含)得格斗袍(多谢阿卡兄弟指出)
第三十六关 渭水之战
(开始体会到关卡的难度了,估计后面的关卡对走位和战前的战略安排标准较高,上场人员要多多思索了)
单挑:吴班(撤退)—乐綝或吴班(撤退)—张虎(多谢阿卡)
宝物:右下宝物库双车轮(多谢xjq2346版主指出)
发现青钢剑对加了攻的敌军没用。
全灭后没有宝物,战利品2个米。
夏侯霸登场,看属性配置是果子大户。最佳培养应该是7个武力果、15个智力果、9个统帅果、6个敏捷果、14个好运果,有宝物朱雀虹为 其量身定做,吃不吃大家衡量吧。好运果相对累,其他还好练。
第三十七关、火烧葫芦谷
单挑:未发现,老版里有魏延VS司马懿,这里魏延开场就跑了。
宝物:全灭后没有宝物,也没有战利品。下方村庄有一米,宝物库有一恢复酒,右方村庄和上方鹿岩无物品。
第三十八关、地府生死之战
此关随意刷宝一件。
第三十九关、星落五丈原
单挑:没发现,老版yttok版主给出的单挑里有姜维VS司马懿。这里没发现。有发现单挑兄弟望告知。
宝物:1、得白银甲条件:击退司马懿时,包括司马懿在内的敌军小于等于2。(也就是差壹个人全灭就可以了)
2、没有全灭击退司马懿(3个恢复米)
3、左上宝物库1个恢复酒,其他全部村庄均无物品。
4、注意:诸葛亮的出项是以司马懿过没过上方的小桥为准,诸葛出现后,司马懿逃跑,我方全体加攻,敌方全体降防,引出来的卡住司马懿或混乱或定身,还是相对容易控制的。
第四十关、眉城之战
单挑:未发现
宝物:1、全灭后得到恢复米1个,恢复酒1坛。(不了解这关有无快速全灭敌人的宝物,大家可以尝试。)
2、两个村庄均无宝物。
3、城内多少兵营和宝物库有物品。
第四十一关、武功之战
单挑:未发现(单挑大家没有经过详细的测试,希望有了解的玩家可以告知)
宝物:全灭和不全灭都没有宝物,都是战利品3枚恢复桃
上方村庄和我方兵营无物品,其他右边全部敌军兵营,宝物库均有物品(恢复米和恢复酒),我方人员冲到北岸右上方敌人兵粮库附近郭淮回带着4个贼兵,4个大老虎出现(全部加攻情形)全灭的请注意。
第四十二关、长安攻城战
单挑: 魏延VS曹爽(曹爽挨打,但不撤退),老版里有夏侯霸VS廖化(死),我测试了新版没有。其他未发现。
宝物:1、此关即使全灭也无法过关,诸葛必须撤退到指定地点才可过关。(我当时为了练果,以为全灭可以过,全灭后才发现,全灭的玩家请注意点,让诸葛撤退)
2、除了这些之后,还有一点需要注意,两个城门在曹爽未撤退之前会无限复活,大家在未击退曹爽之前不要浪费精力。
3、敌人城内1个恢复桃,1个恢复酒。直接撤退不全灭和全灭后再撤退战利品都是1个恢复桃。
4、本关未发现宝物。
第四十三关、巴西之战
单挑:未发现,老版里有孟获VS凌统、祝融VS朱桓(由yttok提供)我测试了,都没有。顺便说一下,朱桓的桓字写成恒了。
宝物:全灭并保住友军得到宝物钱袋
全部村庄、兵营、宝物库我都去过了,均无物品,兄弟们就不要浪费时刻了。
第四十四关、白帝城之战
单挑:未发现。(测试的不详细)
宝物: 1、击退陆逊战利品1个恢复酒。
2、快速全灭敌人战利品相同
3、敌人宝物库1个恢复酒,2个米。另外陆逊无法眩晕,命中率为0,大家注意。
第四十五关、江陵之战
单挑:诸葛瞻VS诸葛恪(双方平手),老版里有姜维VS孙皓,测试了没有。
宝物:1、全灭和不全灭敌人后均无宝物,战利品1个恢复桃、1个恢复酒、1个万能药。
2、本关的胜利条件为击退孙权或诸葛见面孙权,然而诸葛和孙权见面后没有反应,只有击退后才自动对话。
3、全部宝物库,村庄,兵营均无物品,我都去过了,大家注意。
此关过后孟获、祝融的攻和防能力各增加50点,其他属性不变。
第四十六关、长安攻城战2
先简单说明一下:我打这关的时候第一次无法触发剧情,第二次打的时候触发了,不了解有这样情况的兄弟们多不多。
如果第一次打触发不了剧情,也许需要重打。
20回合后灭掉全部虎豹骑可自动触发剧情(3兄弟已经指出) 单挑:夏侯霸(投降)VS姜维(自动触发剧情后才会有,夏侯霸会主动找姜维单挑)
宝物:1、全灭和直接击退郭淮均无宝物
2、夏侯霸所在鹿岩有一桃。
3、这关要做到0撤退不太也许,除非有等于好的运气。由于自动触发剧情后,会有16支虎豹骑把我方全部人员团团围住,而且先手攻击,因此就不要再这里浪费太多时刻sl了。
4、过关后R剧情得到宝物爪黄飞电,夏侯霸自带宝物枪斧
第四十七关、华山之战
单挑:马岱VS邓艾(撤退)
宝物:1、全灭和直接击退司马师都没有宝物,战利品相同1个桃,1个酒,1个万能药。
2、村庄和宝物库均为米和酒。
第四十八关、函谷关之战
单挑:未发现(这关测试的不是很详细)
单挑:全灭和直接击退司马昭都没有宝物
战利品1个桃,1个酒
道士所在鹿岩有1个桃。
大概第三、四个回合,张合率领7、8个弓骑出现在我方初始地方,我军到达司马昭前面壹个城池,敌人援军出现,大家注意。
第四十九关、洛阳之战1(接下去为两连关,兄弟备好物品,配置好装备和人员,最后两关)
单挑:未发现
宝物:全灭后无宝物(到这个时候也不也许有啥子宝物了),过关后奖励1个桃、1个酒、1个万能药。
兵营、鹿岩、宝物库都是桃和酒。
第五十关、洛阳之战2(大大结局)
单挑:姜维VS司马师(死),魏延VS司马昭(死)。这两个单挑都会导致敌人全军加攻。 诸葛亮对话汉献帝(撤离战场)
宝物:无,全部兵营均无物品。
扩展资料游戏背景
本作为传承文明社区37610716带领制作的第二个曹操传MOD游戏,传承的MOD游戏制作除了天马行空的幻想外就是对三国情有独钟了,因此这次还是选择了三国的题材来做MOD,有感于老版孔明传的典范。
由于老版孔明传无论是从剧情,兵种,宝物以及策略等配置都是出类拔萃的,然而仅仅就是难度以及画面的流畅度和形象几乎让这个游戏降低了很多档次,因此想用EKD5这个EXE把他从头搬上来。
三国志131.04版隐藏要素如何解开隐藏要素解开解析策略
出兵:右边三个选项有壹个军团建立操纵版,和以往三国游戏不同,这个
选项并不是让自己的一块地方让自己的大将自行看守,而是出兵选项,左边有四个框,分别是兵种,至于兵种配置我以后写道战争再说。选择好你想出的兵种和武将。就可以战争了,可是有壹个选项说要选择主将,请大家看好旁边有壹个极其不显眼的红色点,就是选择主帅,选好你想当的武将,再点击红色标志就可以了。
这时候,军团会出现在你的城中,点击一下选择行走路线就可以了,但一回合只能走一次,速度是按照地域的分布排列的,不过也有人为影响,这以后大家再说。
城池建筑:这个方面在右边的三个选项中开始建设操纵版中,里面有三个选项,在城市政策旁边。前两个是让PC自己进步城池的选项,最后壹个是玩家操纵,至于建筑在啥子地方……看到很多特别不起眼的小三角没有,对了就按那里……很反常的设定吧……
好了,接下来大家讲中间一小块的运用方法。不是右边的三个选项还有壹个没讲么……其实那个自动编辑军队没用,如你想输的花就随便用吧。
中间九个分别是:势力范围,同盟范围,城市政策,备兵人数,粮食存量
显示细作,结束回合,政略,本聚城。
势力范围就是你的城池所在地的地域,察看用,如你攻下对方壹个地域的城池,但却你的部队进入不了,就意味着这个地盘你只是占有了一小部分,因此你还是要拿下整块地域的城池才能把兵力输送进去。
同盟范围就是你的盟友和敌人,敌人方是红色,你是绿色。同盟是特别有用的选项,你有了同盟,一般敌人攻打你,友方就自动帮助你了,你都不用打,具体操作等到政略部分。
城市政策察看这个城市是以攻击为主还是防守进步为主,具体操作前面城池建筑讲了。
备兵人数,粮食存量是显示城池兵力粮食的几许,没多大用处。
显示细作是政略中的一项计谋,以后再讲。
本聚城就是君主所在城池,当然也是太守。
政略是战争中的策略外交之类的选项,我会在下面给给位详细讲解。
接下来我给大家讲解政略的主要内容,所谓政略就是外交,给敌方玩阴的啥子的。移动,太守,宝物,结婚,科技研究,其他势力资料。
移动,顾名思义,就是把武将移动到其他城池。这我就不说了。
政略:是外交和计策。在右边有势力菜单,点击你要交涉的势力菜单,再找壹个政治高的武将进行交涉。
之后出现四个选项:
签署条约就是停战或者宣战
标准给其他势力开战……这个选项有点难题,不也许何者势力无缘无故任你指挥~~
共同给壹个势力开战,说白了就是2v1的外交路线。不过外交关系要好
标准和其他势力同盟:例如你的壹个友军被你另外壹个友军消灭掉了,你要调和的外交。
外交方面政治是首当其冲的。
接下来如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结局又出现的三个选项:
收集情报:就是,打入敌人内部的武将,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有壹个显示特务的所在城池。
破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城
散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。
美人计:女性武将才能运用100%成功,不过这个女性武将也会被人xx而亡
好了,如果有壹个部队要攻打你,你又当不住如何办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:
拖延对方的进军速度……就是抽出时刻等援军
阻止进军,就是来个伪报骗敌军撤退。
烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思战斗。
这些指令需要智力高的人才有几率成功
好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要熟练掌握这些了
下列的结婚,宝物就是进步你和其他势力的友好度,科技研发就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。
接下来如你要对某个城池下手,你就可以点击那个势力的城池列表中的目标,结局又出现的三个选项:
收集情报:就是内奸,打入敌人内部的特务,这样对方城池的信息你就得到了。上面的9个小方块就有壹个显示特务的所在城池。
破坏城墙:破坏城墙的计策,战争时候好攻城
散布谣言:就是派个智商高的进入地方城池扯淡,直到让地方城池的军心涣散,士气下降为止。
美人计:女性武将才能运用100%成功,不过这个女性武将也会被人xx而死
好了,如果有壹个部队要攻打你,你又当不住如何办?选择对方势力手下的目标军团,再次出现三个选项:
拖延对方的进军速度……就是抽出时刻等援军
阻止进军,就是来个伪报骗敌军撤退。
烧毁援军补给……对方的士气会严重下降,没有兵粮和后路,谁都没有心思打仗。
这些指令需要智力高的人才有几率成功
好了,这就是军政。玩阴的和别人外交叫要熟练掌握这些了
下列的结婚,宝物就是进步你和其他势力的友好度,科技研发就是让你的部队变得更强,不过需要地盘,建筑,补给更方面要素。
《三国志13》是三国志系列的第十三部作品,游戏备受玩家们的喜爱。这款游戏主要以策略为主,在这里会展开激烈的战斗。在这里很多玩家们都在问1.04版隐藏要素如何解开?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于三国志131.04版隐藏要素解开解析策略,玩家们一起来看看吧。
三国志13(版本1.042+20DL反恐精英)隐藏要素全开内容:英杰传全制霸,本篇剧本全制霸,49个古武将全开,30个三国12武将CG全开,游玩记录43个全开,700个武将名鉴全收录,33个名鉴全放开,30个动画全鉴赏。
全部隐藏元素解开截止到2024年3月25日三国志13(版本1.042+20DL反恐精英),该解开文件适用于以前三国志13系列的全部版本(包 括1.00、1.01、1.02、1.03、1.04、1.041等等)。解开内容包含三国志13从公开到现在的全部隐藏要素,本次主要针对20DL反恐精英新 增英杰传四篇剧本和三篇新动画解开。
说明:
(1)英杰传全制霸
更新三国志13(版本1.042+20DL反恐精英)新增“225年10月魏文驾崩、229年10月吴帝即位、232年7月卧龙升天、239年2月英杰无常”四个剧本。
另:剧本“232年7月卧龙升天”、“239年2月英杰无常”通关以后,英杰传到此结束。英杰传终于画上了句号有些突然有些不舍笔者在此猜测是不是下一步PK版就要准备发行了?还是光荣仍有更多惊喜让大家等待?
(2)本篇剧本全制霸
(3)49个古武将全开
(4)30个三国12武将CG全开
新增荒川弘氏/杜康_氏著《三国志魂》“甘宁、吕布”等人
(5)游玩记录43个全开
(6)700个武将名鉴全收录
(7)33个名鉴全放开
(8)30个动画全鉴赏
三国志13(版本1.042+20DL反恐精英)新增“星落五丈原、迈给新时代、英杰传大结局”三篇新动画
文件运用方式说明:
请玩家首先下载相应的官方更新内容,即更新补丁和DLC。(笔者提供的“隐藏要素全开”是解开文件,而非更新文件和DLC,正如三国志13如果缺乏相应的DLC,用了解开文件也无法出现新剧本和新动画。——新人必看!)
把sysdata.s13文件复制粘贴到个人PC的下面内容途径——“我的文档\KoeiTecmo\San13文件夹下覆盖同名文件。
内容补充:
此次特别将语音配置为中文保存。有关环境设定出现的“简易指导”选项勾选“OFF”不成是游戏自身BUG,1.03及以前版本没有难题,这和解开文件无关。
特此提醒:
虽然经过多个版本测试,但为保险起见,原文件请自行保存,以防万一。
三国志13