不收费放开英雄联盟怀旧服
1.暴雪下血本推广经典服,将广告布满整个地铁,能让魔兽全球重回荣光吗?
2.游戏圈极致大佬如何玩网游?
3.魔兽全球:经典服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?
魔兽全球经典服已经正式进入了“最新”的70级版本-燃烧的远征(TBC),黑暗大门再一次给玩家开始了,广阔的外域在等待着新老玩家们去“扫荡”。不过囧王者估计,这两天大家都和我一样,在排队吧?
在排队间隙,囧王者想和大家一起来聊一聊,70级的经典服,还值得没玩过魔兽全球的萌新玩家入坑吗?
老规矩,畅所欲言欢迎讨论!
先说答案,囧王者觉得70级的经典服,完全值得没玩过的萌新玩家入坑。
别听那些“老玩具”说啥子“万能TBC啊”,“每天刷马桶,不累吗?”,“卡拉赞来卡拉赞毕业的,看装等”这样的话。十多年前国服的70级,由于众所周知的缘故,一直“远征”了3年多的样子。囧王者如果没有记错的话,对于老玩具们来说,以前的70级TBC,老玩家们在国服,一直玩了快四年的时刻,足够壹个大一本科生玩到大学毕业了。
对于像囧王者这样的老玩家来说,他们肯定会一边“吐槽”TBC玩不腻吗,接着一边美滋滋地练级刷卡拉赞。 毕竟有人玩了几十年的,不也还是乐此不疲?因此萌新玩家们听好了,别听那些老玩具的话,喜爱MMORPG的,魔兽全球经典服这个坑,可以大胆地入,放心的入。壹个月75,你买不了吃亏,也买不了上当。比那些648的妖艳JH,强多了!
更何况,魔兽全球诞生已经十多年了,环顾整个MMORPG网游界,壹个能打的都没有。虽然现在很多玩家说魔兽全球正式服泡菜化,不好玩;经典服只会炒冷饭。但WOW的杰出,有一半是来自同行的衬托,其他的网游壹个能打的都没有。这么多年以来,每年都有号称魔兽杀手的网游面世,接着留给他们的,永远只有一句话“抬走,下壹个!”这么香的网游,你不想尝试?
然而囧王者对于想要入坑的萌新玩家,说几条私人提议:
第一,我个人强烈提议,萌新玩家先不要忙着去接触70级内容,也不要忙着去“叮”号,而是从典范60级开始一步步玩过来。
现在过早的接触70级版本,对于萌新玩家来说,不亚于直接劝退。从游戏机制,到装备情况,再到团本玩法,两眼一抹黑;接着被老玩具们Diss一番“你DPS无力,MT不行,治疗松散,反应迟钝”,瞬间就被劝退了。而从典范60级开始玩起,就不一样了,核心玩家和排骨大众大多盯着TBC呢,还在玩60级版本的,要么是硬核情怀玩家,要么是萌新玩家。这两种玩家,都是更新打本路上的“贵人”:精英怪打不过,全球频道喊一声“Help”,完全有满级神装大号过来帮打,说不定还可以送几件装备;同样是新人玩家,互相结伴勇闯天涯,也是一桩美谈。
更主要的是,从典范60级玩过来,可以了解整个魔兽全球的背景和主线。以后碰到小伙伴,还可以吹个牛啤:你了解吗,兄弟打过拉格纳罗斯和奈法利安!啥子?你连这两个Boss都不了解,啧啧啧!
第二,从60级开始玩起,尝试一下原汁原味的艾泽拉斯大陆,尝试原汁原味的全球第一网游。
坦率地说,囧王者认为,魔兽全球的进步和更新,其实一个倒退的经过。我是不太主推萌新玩家去玩的。由于正式服除了剧情之外,其他的啥子幻化啊,爬塔啊,大秘境啊等和泡菜网游不同差异不大,再加上职业的同质化太过于严重,其实已经失去了魔兽那味儿了。
第三,尝试另壹个全球
魔兽全球的老玩家,总喜爱自诩“当你拥有了魔兽全球,你就拥有了另壹个全球,壹个通往另壹个全球的大门永远为他们敞开”。这话虽然夸大,但意思表达的也算准确。从60级开始的魔兽全球,确实是老玩家们的壹个天堂。因此,我也提议萌新玩家,能从头尝试一下,大家当年的愿望。
最后囧王者想说的是,如果你不喜爱MMORPG,那么就别入坑了,魔兽全球经典服现在对新人其实不太友好;然而如果你想沉浸到另壹个全球,那么经典服就是不二的选择,等尝试完了经典服再去正式服。lol,王者和绝地求生,他们都只是个游戏,而魔兽全球却是另壹个全球!
暴雪下血本推广经典服,将广告布满整个地铁,能让魔兽全球重回荣光吗?
囧王者又来写《RPG编年史》了,这个系列曾经在2024年写过许多篇,陆续完成了DQ《勇者斗恶龙》和FF《最终幻想》两大系列。
后来由于lol,王者各大赛事和加之自己又沉迷于《魔兽全球经典服》,接着给耽误了。
现在想起来,感觉很可惜。我会坚持把《RPG编年史》这个系列继续写下的。毕竟还有那么多杰出的RPG游戏,还没有说明给大家。
让大家继续开始《RPG编年史》的大门,囧王者今天回顾一下由FF《最终幻想》系列,联想到的中国国内游戏的进步,国内RPG该何去何从吧!
上个世纪,全球游戏厂商,大量涌现出现象级的超级IP
20世纪到21世纪的国内游戏业,不知是不是受到了现在最红火的,所谓的生物基因工程展的影响。中国的游戏业,也是 ?克隆?风盛行。
看看以前发行的游戏如吧,如《开始幻想》,《封神榜之英雄无人能敌》等,再看看现在发行的各种换皮游戏,卡牌游戏。相信大家已经忍受这种?克隆?类游戏许久了。
囧王者现在常常听到有玩家在抱怨,?现在的游戏越来越不耐玩了?。的确,在上世纪,大家没有发达的网络和社交软件,过去壹个《大航海时代II》就能让大家玩上几年。直至现在,也许还时不时的从硬盘深处翻出来温习一番。
像《星际争霸1》和《魔兽全球》这样的游戏,已经都是有十几二十年的高龄了。然而这两款游戏,已经陆续开始了重制版和经典服的节拍。何故这些游戏,直到现在日依然有这么强的生活力?
而其他的,和星际争霸和魔兽全球这样类似的重量级游戏,何故没几年就无人光顾了呢?就好像《绝地求生》,2024年的现象级游戏,到2024年职业联赛都快开不下去了,在线玩家人数也是断崖式下滑。
而号称《魔兽全球》杀手的《永恒之塔》《剑灵》等壹个个?重量级大作?,却只能让玩家浅尝辄止,这到底是何故?
也许有人把这归咎于,进入移动社会后,现代人的生活节拍加快,认为繁忙的现代人没有那么多的
时刻去玩一款复杂的游戏。
但事实并非如此,无论是网游还是单机游戏,其复杂程度莫过于《星际争霸1》和《魔兽全球经典服》,可这两款游戏依然生活力十足。
有时候,囧王者宁愿去模拟器上玩已经通关过N次的《最终幻想6》,去追求100% 的完成度。也不愿意去碰一碰手边的某些?高投入,大制作?的游戏。
缘故很简单,现在的游戏除了画面,远比过去精致不知几许倍以外。骨子里其实还是一样的物品,甚至大多数时候还不如过去的物品,也就是新瓶装旧酒。
而这也是何故,暴雪重制的《星际争霸1》,史克威尔在各大平台上复刻的FF系列,他们都最大程度的保留了开始的原汁原味的前提下,有选择的从头制作了高水准CG。
坦率地说囧王者个人认为,FF6复刻版的几段CG观赏水准,已经超过了FF8甚至 FF9。这种有选择性的复刻和重制,不同于万代的重制。
万代曾经将红白机时代的《第二次超级机器人大战》,包括部分剧情在内,没有任何改变一股脑儿的完全从头制作,包装成最新的《第二次超级机器人大战G》发行骗钱。
上个世纪,国内游戏大多是贴着人头马标签的二锅头
在欧美日游戏厂家,大量创新出现象级超级IP的时候。中国的游戏产业都在干啥子呢?大家似乎在欧美日的IP基础上,进行?微创造?,这就如同将自家土酿的二锅头贴上人头马马爹利的标一样。
还记得上世纪国内游戏的宣传广告,啥子?星际般的控制方法,帝国似的画面效果,红警式
的作战体系?,这个四不像到底是个啥子种类的游戏?到底有啥子是属于自己的?
囧王者到现在依然无法忘记,那个摧毁了中国国内游戏十年,最著名的所谓的?中国的C&C?《血狮》 。上世纪,1996年的中国游戏业,还是一棵?没有花香,没有树高?的小草,还是?看差点希望的,游戏荒漠?。
国内游戏的小草和荒漠,在当年却有无数死忠的国内玩家在守护。那时正是中国游戏业刚刚起步,蓬勃进步的蜜月期。
然而这个蜜月期,却被壹个?中国的C&C?给轻易摧毁了 。稍微资深一些的玩家,也许都了解《血狮》在推出前,在那个没有互联网和自媒体的时代,其声势是多么的浩大。
许多国内游戏的簇拥者,都抱着对?中国的C&C?的美妙给往和为了国内游戏摇旗呐喊的心态,用不了解积攒了多长时间的零花钱购买了价格86元的《血狮》。
接着结局大家都了解了,由于《血狮》 ,国内游戏的进步停滞了10年的时刻。这个BUG比《星际争霸》中Zerg虫族的虫海还多,游戏性比青蛙过河还要糟心的物品,彻底摧毁了当年全部细心呵护国内游戏的玩家。
许多本来热衷于呵护国内游戏,坚信?宁要国内的草,不要外国的苗?的玩家在尝到了《血狮》这根狗尾巴草之后,态度有了180度的大转弯。
他们义无返顾地投入了EA,Westwood和Blizzard的怀抱。大喊?让暴雪(Blizzard)来得更猛烈些吧!? 而国内游戏也由于《血狮》,直接停滞10年。
其实在当年,国内游戏序列中,有的是比《血狮》还恶心的游戏。但何故玩家将矛头一致指给了《血狮》呢? 囧王者以为,当年尚洋企业最最牛的不是程序员,而是宣传策略。
一句简单的?中国的C&C?,玩家们天然而然地便会联想起鼎鼎大名的 《C&C》。而将老虎和猫,同时放在天平的两端,那么所造成的后果是可想而知。
以至于后期上市的《赤壁》,完全是照抄暴雪的《魔兽争霸》,但他他们也没敢运用?中国的魔兽争霸?来宣传,想必也是由于有了前车之鉴吧。
壹个游戏想要成功,创意永远是最重要的。即使不能像任天堂创新了马里奥兄弟一样,用壹个IP延伸出无数不同的游戏类型, 至少也要让玩家了解国内游戏创新了啥子?即使不能自己创新出啥子,也要在别人创新好的基础上更上一层楼。
当年极其简陋的,像素级的《大航海时代II》之因此到现在,还有特别多的玩家记得并怀念之。这其中有很大部分的缘故在于创造,《大航海时代II》是第一次将RPG,战略战略和模拟经营模拟等多少游戏类型,有机地结合起来的游戏。
而史克威尔的《最终幻想》系列,之因此能够常盛不衰,也就是由于SQUARE每一作和前作相比,都会设计新的体系?无论前作的体系多么受欢迎,在新作中都会毫不吝惜地舍弃。
暴雪的《星际争霸》之因此能够成为比赛中的典范保留项目,之因此《星际争霸》能站在电子竞技的最顶端。也就是在于,它在即时战略的两大要素?平衡性?和?差异性?上取得了极大的成功。
当年的《中关村启示录》虽然做得有些粗糙,然而仅就创意而言, 也算是成功的。
装在马爹利瓶子里的二锅头,还是二锅头。就好像星爷的杂碎面,无论包装成啥子样的?世纪豪华情侣套餐?,其实还是一碗?失败中的失败?的,里面还有一条屎的杂碎面。
中国特色?还是?中国特涩??RPG和其它的游戏类型不同,RPG游戏最重要的一点是?剧情?,壹个剧情感动人的RPG,即使画面粗糙,手感不爽也一样可以让玩家回味无穷,并尝试多刷。
囧王者曾经在以前的《RPG编年史》中对《最终幻想》1~8代进行了体系地评价,我对FF6的评价是:?差一步到最佳?。 《最终幻想6》从现在来说,依然是2D JRPG中壹个几乎无法逾越的高峰
也许它的销售量不如后面的7代和8代,可但凡玩过FF6的?老玩具?们,大多会承认它是2DFF系列的顶点,且没有其中一个。
在FF6之前,从来没有哪壹个RPG,能够让14位人物全部拥有主角级的重要性,而完全不抢主
角的风头;
也从来没有那壹个RPG,能够让每壹个人物的背景和过去的故事,都在游戏的经过中清楚地叙述出来,且丝毫不会令人感到拖沓;
更从来没有那壹个RPG,能够让2头身的人物,给玩家留下比如今动辄每秒千万级多边形人物更深刻的印象。
然而,2D的FF6做到了,不仅空前,亦且绝后。 蒂娜,艾德,洛克,萨丽丝,塞查等这些人物的名字,将永远刻印在玩家的脑子里。歌剧院一幕中抛出的花束,更是成了FF史上,甚至RPG史上典范中的典范。
相较于日本游戏圈,天马行空般的想象,中国游戏圈在当年,其实进入了壹个怪圈,仿佛有?中国特色?就一定也要是?中国风味?。当年国内游戏,也有了长盛不衰的两大主题:武侠和三国。这个情节在RPG上尤其明显。
自从大宇的《仙剑奇侠传》开创了武侠RPG时代以来,国内RPG大多都要武侠一番?无论是《剑侠情缘》,《江湖》还是《轩辕剑》,似乎中国RPG游戏除了武侠就啥子也不了解了。这种?中国特色?,实际上是等于有害的。
日式RPG(其实国内RPG就本质而言,基本上也都是日式RPG的翻版)是否一直在强调?日本特色?,囧王者并不太清楚,但我了解在日式RPG里,啥子样的全球观都有,并非只有武士道和忍者
们纵横天下。
就是这样的日式RPG,得以打遍全球。 国内RPG游戏不求打遍全球,但求让自己人玩得舒坦。满汉全席好吃,可吃多了尚且会腻,更何况只是一碗普通的杂碎面呢?
而且,绝大多数的武侠RPG的剧情几乎都是一样的:男主角一定一个英俊潇洒风流倜傥的小白脸,由于各种机缘巧合而得以游历江湖;
一定会有3个(含)以上的如花少女对他一见钟情,甚至为了所谓的悲剧剧情,其中壹个女主角一定会由于某个牵强附会的缘故而丧生。
对于这种千篇一律的剧情,唯一让玩家相对感兴趣的,似乎只有大家打赌到底何者女主角会仙去?
虽然将有价格的物品打碎给大家看是悲剧,然而将有价格物品的仿制品或者说赝品打碎给大家看,则是一出闹剧。
武侠题材的泛滥外加频繁撞车,实实在在地说明了国内RPG创造上的贫乏。因此说呢,拜托了,偶尔也搞点新鲜玩意出来吧!
拓展资料,国内游戏路长且阻,但前途一片光明
坦率地说,中国游戏业今后的路线,完全可以借用《食神》中,星爷用明胶和双氧水写出来的那个?心?字:壹个游戏,应该用心而不是用钱去做,只有用心思考到底怎样才能更好玩,才能更吸引玩家,才也许做出成功的游戏。东方人是细腻的,感性的,不像老美随便做点火爆的特效就能糊弄的。 国内游戏路长且阻,但前途一片光明!
游戏圈极致大佬如何玩网游?
最近魔兽全球经典服马上开始的消息是吸引了众多玩家的追捧,毕竟这款网游巨作真的是牵动了一批老玩家的青春,不管是老WOWer还是MMO游戏爱慕者,都想从里面找回曾经玩游戏的感觉。
这些玩家里面包含特别多的种类,比如魔兽全球历史上的知名老玩家,比如一些知名的主播,甚至前段时刻还闹出了魔兽全球13家知名极致工会联手抵制PDD的进入。抵制的目的其实就是怕PDD这个?明星?玩家会让经典服变得不再是他们心目中?原来?的样子。
然而这些抵制的玩家应该是不了解暴雪企业推出经典服的目的,推出就是为了让魔兽全球能够重回荣光啊,从他们这次的推广力度就能看出一二。
这次暴雪除了在线上网络平台推广之外,也开始了他们相对擅长的线下推广之路,这次的线下推广之路是以全国各大主流城市中的地铁为平台。
比如重庆这座大城市的地铁1号线,沿途的全部广告标识牌都被经典服给占领了,这种盛况相信让很多老魔兽玩家都感到特别自豪,想想看坐在地铁之中,却到处都是自己所玩游戏的广告,这种情况可不是啥子游戏都能做到的。
当然这种推广方法除了让魔兽玩家感到自豪之外,也能吸引不少已经脱坑的玩家从头回归游戏,当然最大的影响还是能够吸引一些潜在的用户,比如当两位游戏玩家在地铁上讨论想去玩一款新游戏,恰好看到了魔兽全球经典服的广告,说不定就会选择入坑。
可以说从这种大规模的线下推广确实能够看到暴雪这次下了血本,然而在我看来就算现在的经典服有很高的热度,能够重回荣光还是有很高难度的。
首先就是75块钱的月卡机制,就目前这个时代,习性了不收费、白嫖的玩家应该是占据了全部玩家的4分之1,而魔兽全球想要建人物都得先花钱机制会让这类玩家就算有兴趣,也不愿意去尝试。
第二就是难度和时刻难题了,大家都了解,早期的网游大多数都相对难,壹个任务也许需要半个小时壹个小时,甚至几天来完成,而到了现在以手机游戏为例,一局MOBA类对战手机游戏,也许仅仅只需要10来分钟就结束了,那么魔兽全球经典服中难度和时刻的难题就会让不少玩家流失。
因此说魔兽全球想要重回荣光,那么肯定是要顺应时代来做出一些改变的,然而做出改变是否会让魔兽全球这款游戏的口碑变差又一个很大的事务。
魔兽全球:经典服和正式服热度下降,WOW在慢慢没落吗?
了解《新天龙八部》这款网游的玩家应该了解,一直以来拥有长久历史的典范网游,这些年来这游戏沉淀了无数人,其中不乏一些超级大佬。比如“至尊笑我狂”,就一个特别具有典型代表意义的大神级玩家。
之因此说“笑我狂”极具代表意义,主要是就目前的《新天龙八部》玩家中,没有听说他名号的人寥寥无几。作为上海滩服务器真正的扛把子,“至尊笑我狂”那高达160多万的评分,和其豪气冲天的行为方法,吸引了很多普通人膜拜。
恰逢《新天龙八部》上线新版本,推出最新天外江湖。还记得多年以前,那时候天外江湖方法刚刚推出时,各大服务器为了抢占,那打得可谓是天翻地覆,一片腥风血雨。而如今新鲜天外江湖上线,这样的大事务天然少不了“笑我狂”的身影,他除了自己带领团队各方面征战之外,还直接“宣战”全游戏,
其实“笑我狂”之因此口出狂言,也是跟他的敌对大麦阵营有很大关系,由于天外江湖开始,整个游戏都乱成了一锅粥,因此“笑我狂”为了打压大麦,放出只要有大麦敌对的服务器,他们都会空降帮忙的豪言。要是别人说这话大家会觉得吹牛,然而从“至尊笑我狂”口中说出来,还真没多少人会不服气。
在“笑我狂”的搅动之下,整个《新天龙八部》网游的气氛都变得空前热烈,几乎整个游戏全部服务器,都在为争夺天外而奋战。而典范服这么热闹之余,《新天龙八部》经典服也是不甘示弱,从上线到现在,无数老玩家选择回归,几乎全部服务器都处于一种爆满情形。
和典范服不同的是,《新天龙八部》经典服中回归老玩家更多,他们也许已经没了那种争霸天下的雄心壮志,然而却没法忘记这游戏带给自己的美妙回忆。回归典范服害怕没时刻跟不上进度,而经典服刚好给大家提供了壹个重温旧梦的圣地。
当然,如果你也想要做第二个号令天下的“笑我狂”,也可以去《新天龙八部》经典服尝试一番,毕竟在这里,大家都刚刚起步,正好是打天下的最好时机,各位有这种想法吗?
魔兽全球自从2005年在国内公开测试上线以来,到现在已经有15个年头了。在这15年的历史长河中,魔兽全球作为网游界MMORPG的执牛耳者,送走了无数号称魔兽杀手的网游。虽然Wower们已经不再年轻,然而魔兽全球这个游戏,到现在依然魔力不减。
然而虽然魔兽全球魔力不减,然而熟悉游戏圈的玩家其实已经发现,魔兽全球的热度和玩家数量其实正在缓慢的下降。虽然暴雪为了吸引玩家的回归,在2024年8月底推出了魔兽全球经典服,在2024年马上推出魔兽全球正式服9.X版本。然而魔兽全球进入下降通道,一个任谁也无法改变的事实。
那么何故,魔兽全球在推出了经典服和正式服并行,而且还没有壹个同类型正儿八经的竞争对手的时候,会进入下降通道呢?今儿,囧王者抛砖引玉,和大家一块儿来聊聊这个事务。
第一,魔兽全球已经有15年历史,他确实老了
囧王者作为一名从典范60年代玩过来的?老玩具?,对于现在的经典服其实已经有点儿肝不动的感觉了。毕竟我不再是以前的学生党,有无穷无尽的时刻可以用来DKP团挥霍无度了。再也不能像歌词中写的一样,来啊,快活啊,反正有大把时光!15年如白驹过隙弹指一挥间,魔兽全球老了,大家也老了。
对于像囧王者这样的玩家来说,阿尔萨斯倒下了,终结了 war3 时代延续下来的剧情。大家在艾泽拉斯大陆的使命,其实已经结束了。80后,也开始告别游戏,进入了职业养家的节拍。
第二,MOBA类游戏和手机游戏的崛起,成为了魔兽全球这类网游没落的决定因素缘故
在进入了2024年之后,Dota,lol和王者这样的Moba类,团队竞技游戏的崛起,取代了像魔兽全球在网吧中的霸主地位。MMORPG,这个曾经的,最大的网游受众人群逐年在下降。游戏类型越来越多,社会节拍也在变化。看过网络经济学的小伙伴都了解,不是魔兽全球不好,而是玩家的选择越多越多。玩家不在被动接受,而是改为主动选择,游戏市场不是同比的,是对比的。15时刻,游戏市场的环境,已经沧海桑田了。
而且从网吧(现在多叫网咖)的游戏屏幕也能更清楚的发现,游戏王权的更迭,谁能统治网吧,谁就是最火游戏:第壹个时代:星际争霸,帝国时代,命令和征服和红色警戒;第二个时代:魔兽争霸3,反恐精英,星际争霸;第三个时代:,奇迹,石器时代,魔力宝贝;第四个时代:魔兽争霸3 联机对战(含Dota1);第五个时代:魔兽全球;第六个时代:魔兽全球,劲舞团,DNF;现时代:lol,绝地求生等。
魔兽全球,无论是经典服还是正式服,都已经从网吧的屏幕上消失了。
进入4/5G社会后,手机游戏迅速占领市场
进入4G和5G社会后,海量的资讯和游戏时刻的碎片化,迅速占领了玩家的游戏时刻。而像魔兽全球这样需要按时打卡(DKP团)和大量副本时刻的游戏,基本上就已经很难吸引新玩家了。一旦游戏没有了新鲜血液,游戏天然就会进入下降通道,这一个无法避免的,铁一般的事实。
魔兽全球是一款跨时代的游戏,而且也是是一款无可挑剔的游戏。但他确实老了,社会在提高,时代在变化。当年魔兽全球火爆,是由于他在当时那个年代,无论是画质,还是剧情,甚至是操作,无一不碾压当年全部同时代的游戏,是当时时代的宠儿。但15年后进入了移动社会,就跟网吧一样,现在的网吧也没落了。现在谁能抓住玩家碎片化时刻,谁就能称王。随时随地只要有一部手机,就能玩的手机游戏才是现在时代的宠儿。话糙理不糙,你们觉得呢?