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注,肯定不是我写的,我也是靠度娘的
上单是lol中特别热门的壹个位置,在这条个人SOLO的路上,可以淋漓尽致地展现个人的操作技术。下面小编就给大家打来自己心目中的上单英雄TOP10,给新人玩家们一些参考。
上单路,是一条注重发育和最具有滚雪球效应的一条路。
JY老师说过一句话"上路大家可以领会它为一条双人路线"。其实一点没错,由于打野对这条路的影响最为重要。
上路也是三条路常年火拼最最牛的一条路,上单的进步重要程度,完全不压于中单以及下路ADC。壹个会玩的上单,他会洞察全局动态,解析局势,了解对手,什么时候在线上敢拼,对方及我方打野的动给。
这些都一个高手会思考进去的,甚至对手每壹个技能,他都能算到。
而一般出山的上单选手通常会改变全局的局势,因此壹个杰出的上单选手,所需要做的并不是"两耳不闻窗外事,安心fram半小时",只了解和对手火拼的笨蛋,而是要有壹个carry的心态,了解自己的肩上的重担!
上单一般会由队伍2T来胜任,他们在团队的影响一般分为下面内容几种:
1.前期就很强势,可以利用自身特征打爆对面的上单(包括针对选人),而在初期就建立优势,中期能够打爆对面。
2.在团队中发挥刺客的人物,一般能够有效的限制甚至刺杀对面的Carry,从而在团队中发挥自己的影响,这一类英雄一般在线上不如1中所说的强势,然而团队影响却甚是明显。
3.坚硬的身板,稳定的控制,在线上具有不会被打蹦的能力,可以在团队中甚至可以当主T的位置,却不乏输出。
基本以上就是上单所需要具备基本条件,另外一点:补刀,补刀对于上单选手的完全比ADC的还要重要,能够压制对方漏刀,不敢补刀,甚至不敢吃经验,那么无论如何,你都会在团战中比对方上单影响大,这个游戏就是在拼经济,而补刀却是这个游戏的主要经济来源。
好了,说了这么多废话了,下面大家就来说说现版本相对最牛的几位上单(注:排行先后程度不重要,由于谢谢英雄都有优势劣势,没有完全的强,也许由于某英雄在队伍中的影响而排行)
TOP10
诺克萨斯之手(简称诺手)
这个英雄刚出来时很是逆天,打爆上路BUG级的存在,后被削弱被动以及大招助攻的刷新。
对线时,诺手的物理伤害,魔法伤害,真正伤害,可以对对手造成极大压制。
对于诺手,最近也是争议相对大。
大家来解析下这个英雄,单挑时伤害足,6级以后具有一定威慑力,使对线者需要再三思考…………(由于这货6级真的不是盖的)。
诺手算是前期相对强势的英雄,6级之后一般不会选择和他正面交火。
然而诺手出了名的腿短手短,无突进。而且Q技能还会推线,要了解上路线可是最长的,没有眼位的情况下,诺手要是推线被对手打野爸爸照顾,第一次交闪现,第二次交小命…………
小编认为啊,诺手伤害足,线上对拼不会有太多劣势,相对OP的大招(6级后很有也许直接做掉打野和上单),属于对付同样是近战的对手会有很好的限制影响。
然而缺点也很明显,团战影响小(碰到无脑抢人头的对手诺手,你们偷着笑吧,对面队伍完全发育畸形)。手短。
针对可以选择:掘墓者,凯南,提莫,AD露露,吸血鬼来针对,压制其补刀。如果正好碰到的话,切记硬拼,呼叫自家打野爸爸多抓几次,甚至无脑蹲,抓到他想哭……要了解这个小短腿可一个逃生技能都没有的。
排在这里,只是由于,大多数人还是相对喜爱他,虽然高级局的作为不大而冷场,然而大多数人喜爱多杀的快感。(其实不在团战中抢人头的诺手才是好诺手)
TOP9
德玛西亚之力(盖伦)
几许人从盖伦开始玩起?
几许人喜爱盖伦那瑰丽丽的转?
几许人喜爱那霸气的大剑斩杀?
其实小编个人觉得,盖伦这个英雄真心会值3150的价位。国服的永久不收费,大家就当吧。
五十六个草丛,五十六个家,五十六个盖伦草里爬……
草丛轮的威慑力就不说了,明明你了解他就在草丛,你自己想进去吗→_→
改版之后的盖伦,仍旧上单一霸。前期伤害足,有回复,有减伤,不需要输出装也能有不错的伤害,还有壹个字:肉!
盖伦的被动现在不会被小兵打断,可以算是为盖伦在线上添加了持久作战能力。无脑的QWE,就可以造成很多的伤害,在前期就可以有一定优势来对付对手。而且由于有Q技能的机制,使得盖伦不会像诺克萨斯之手那样腿短,也不会很惧怕超距离系英雄,如果你敢点我,我就敢Q过去XXOO你,说不上对手长的有优势,但完全不会吃亏。六级之后的作战能力同样有壹个档次的提高。
然而缺点,就是,时刻越久盖伦就感觉越来越乏力,然而纯撑肉可以吸收成吨的伤害,也不乏一定的输出。团战可以选择一些AP或者AD来针对,还是有一席之地的。
可以针对来选择:石头人,慎来对付。
可以针对的对手:盲僧 瑞文
排在第九是由于他在国服人心中有着不可代替的地位。
TOP 8
盲僧
决定因素词,超高的机动性,不菲的回复,抗压能力。
盲僧可以算作上单相对全能的英雄,前期对拼很占优势,由于有被动BUFF,让盲僧在6级前和对手的对拼占很大优势,要是很有节拍的释放技能的话,一直保持这层BUFF是挺不错的。
W技能可以说是为盲僧在上路这条线上增加了不少的能力。它为盲僧带来了,高机动性,高恢复,对拼资本,甚至干扰对手补兵。可以说是盲僧上单时的神技,主W的盲僧,可以说对拼不虚,不拼恶心你的壹个神技。你经常会发现,对打一波,双方也许都半血,然而过一阵盲僧血量回上来了,不得不承认,主W的瞎子恢复能力。
Q技能,可输出,可逃生,可终结。由于这个技能使瞎子在对付超距离对手时完全没有压力,要打,我技能全交,你未必打得过我,和我耗……我超距离Q你,W回血,看谁赚。
E技能,不解释了,追杀,逃生的好物品,然而由于减速逐渐恢复,以及减速不是很明显提议前期点两级,你会发现和一级的减速相差很多。
大招神龙摆尾,配合打野,6级后使得对手有闪现也未必能够逃出升天。
瞎子算一个具有上单的许多能力,高机动,高恢复,抗压强,伤害不错,然而何故排在这里呢?同样,瞎子也一个爬后期的英雄,他有优势,却不要易打爆一路。他有回复,却怎奈对手无心干扰…………团战中,也算是作为相对小的,这一个团队的游戏,团战中的影响也决定了壹个英雄的好坏。然而不是说李青废20分钟前的瞎子,在小规模团战中完全是王者?如果会玩的瞎子,配合打野,可以去主动发动团战,例如小龙团这样的。李青完全是这些团战的佼佼者。
还有一点,无脑丢技能的瞎子能量完全不够用……因此值得注意。
克制的英雄有:盖伦 鳄鱼
被克制的英雄:阿卡丽
TOP 7
刀锋意志(刀妹)
首先,小编承认,这个地方把刀妹放的低了,确实是低了,然而是有缘故的。现在的版本,节拍较快,爆发团战的时刻越来越早,而刀妹的定位在于刺客,刺杀ADC和APC,然而同样会有尴尬的一点。JY也说过,刀妹很吃装备,而玩刀妹的童鞋15分钟前基本处于补兵当中,偶尔和对手互拼,拿到人头,如果顺风,可以说刀妹是输出的噩梦……可是逆风情况(指其他两路,由于玩刀妹,只要不是特别的二,很少会打出逆风,最坏就是均势),无论是对面AP顺还是AD顺,对于刀妹来说都是不好的,看过JY的的人都了解,JY刀妹和ADC的装备是正比的。然而由于队友不给力,导致下路或者中路蹦掉,20分钟对方开始逼己方团战,对方不越塔,这时刀妹和输出的装备不成等比,经常会发生,刀妹冲进去,刀妹自己死了。
说了这么多用的来说,有刀妹的队伍,要么做好自己能够打爆上路CARRY全场的打算,要么祈求队友别蹦…………
“今天天气不错,大家来削弱刀锋意志吧”
“EZ太强势了,大家来削弱下面内容刀妹吧”
“由于某英雄过于强势,大家决定削弱刀锋意志”
这些都是调侃拳头对刀妹的无情,一刀刀的削弱刀妹,让刀妹控们情何以堪啊?然而————————————真正的意志是不会被击败的!
刀妹被连续削弱N.刀依然屹立不倒(话说拳头还打算削弱?头不合适吧?!)
塔下补兵,塔下反杀,抗压,续航,都是刀妹所具有的特征,灵活多变的战略使刀妹控们深爱不已,刀锋放在这里,是完全的强势的,而不是由于排行在后面!是由于,刀妹的压力不是对手给的,而是队友!
排在这里,是由于其他英雄可以在队友坑得时候建立优势,而刀妹则更需要扎实的补兵,我前面也说了,不是说刀妹不适合建立优势,而是刀妹要么CARRY.全场,要么祈祷!
克制其的英雄:无脑推线吸血鬼 武器大师
克制的英雄:不虚任何上单!
放逐之刃(瑞文)
前段时刻BEST瑞文的可谓是掀起一段瑞文热。无脑跟风没技术裸饮血,各种探讨进修大神的,啥子人都有。
其实,从瑞文被开发后,她就一个不错的英雄,对线期间无消耗,高伤害,机动良好,很容易在对线中打出优势。
最早的瑞文,灯笼冰锤流,很是最牛,前段时刻更是由best瑞文掀起的饮血瑞文(这里再次鄙视没大神技术,还要裸饮血的人)
瑞文在对线期间可以说是具有中上水平的,然而缺少恢复。至于具体打法大家可以去搜喽策略和自己练习,小编不多说了。
团战中,瑞文不同于别的英雄可以用光全部的技能,或者突进直接刺杀对面的carry,瑞文在任什么时候候都要有自己的节拍,边释放技能边平砍,边走位,能到carry旁边就杀,到不了,就对其他敌人造成输出,切记,不要眼睛里只有adc,你不一个刺客,你需要做的更多,你要发挥自己一个靠技能安宁A组合造成输出的英雄,只要你存在,就会给全部敌人造成伤害,这才是你团战中的影响,你的伤害,足以另对手灭队!
克制的英雄:盖伦 大虫子
被克制的英雄:齐天大圣 AD露露
德邦(赵信)
天若有情天亦老,红叉赵信死的早。
真想不懂,现在版本的赵信还裸红叉?小学生是肿么想的?无了个敌了……
改版之后的赵信,真的算是上单的虎将其中一个,赵信同样的,将幽梦的影响发挥的淋漓尽致,仿佛这是一件信爷的唯一装备。
3级赵信的爆发,任谁也无法吃得消。高伤害,有回复,有突进,线上不犯二很难被单杀。对拼时候也不会害怕太多人。
击飞这个技能,很多人都会忽视他这个1.5左右的击飞。全部控制里面小编认为最牛的是压制,虽然压制可以被水银饰带解除,却不能被净化解除。可是击飞,你是无法解除这种悬空情形的。特别在对拼时,壹个击飞可以带来:你比对手多平A下面内容,对手多受一次伤害甚至两次,对手少1秒多的输出。上路何故经常会一换一?由于上路的对手在水平差不多的情况,现在之间英雄差距又不大,因此势均力敌,两败俱伤。而这壹个击飞就会决定你们对拼的结局…………小编认为啊,赵信在线上完全是一位虎将!
团战中,我刚才也提到过,现在的赵信一个半肉半输出的刺客,具有秒杀对面adc的能力,鞋子,大冰锤,幽梦,兰顿,无脑切adc,ADC也不能有啥子有效的办法,EZ,男枪还好,大嘴韦鲁斯神马的……碰到无脑干你的信爷你就哭去吧!
综合来说,现在的赵信出场率很好,线上不会有太大劣势,团战也可以将刺客的职业发挥,真心是一名综合能力不错的英雄。(我会告知你,信爷其实没有逃生技么?)
克制的英雄有:努努 狗头 武器
被克制的英雄:吸血鬼,凯南
TOP 4
熔岩小受(石头人)
石头人不了解从啥子时候开始火起来,然而可以肯定,他具有打爆很多靠攻速而打出伤害的人。
Q技能,你丫的给我减速!还跑?矮油,不要介个样纸,你跑越快,我也越快啊有木有?不得不说,石头人的Q是全联盟最恶心的减速技能,没有其中一个……它的减速效果或许没有一些技能那么好,然而石头人这个禽兽,他偷你的速度啊有木有!你慢了,他还快了……Q完贴到你脸上啪啊
W技能,这个技能在线上爱你不算一个好技能,有了它,你势必会推线,(小炮表示这个推线?弱爆了),当然在对拼时这个物品还是很给力的。
E技能,石头的核心,主升技能,就是由于它,另蛮易望石兴叹,就是由于他,ADC恨死这只小受有没有?
大招,势不可挡,多霸气听听这个名字……相信大家都了解这个技能,小编不多说了。
石头人在对线期间只需要出了龟壳和贤者石,就会有不错的恢复和输出……不得不提,这厮身上那一层老泥巴,太恶心了。令很多人觉得和他对拼占差点一点光。由于有Q技能,也不会被超距离英雄压着打。
冰心,兰顿,为石头人的核心,团战时无脑大对方ADC,大过去兰顿一开,E一拍,ADC,亲可以问问你是啥子感受么?如果说赵信刀锋是秒杀carry的无情刺客,那么石头人对于对方adc来说,是一台折磨他们的绞肉机器,它也许只能打残你杀不了你,然而他完全可以废了你…………
由于线上的持久,皮糙肉厚,团战影响大,排在这里相信很多人都没有啥子争议。
克制的英雄有:赵信 大圣 女刀锋
克制他的英雄:凯南 吸血鬼
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TOP 3
武器大师 狮子狗
这两个并列在第三是有缘故的,听小编慢慢道来。
狮子狗(跳跳虎,狮子狗)
这家伙从一出来被大家当做最佳坑队友选手,AD没有伤害,走起了AP路线,被大家当做进了人群就出不来的小狗狗……小狗狗,狗狗,狗
然而拳头BUFF了这家伙后,这家伙变狮子了啊有木有!
Q技能作为主要输出,满气的跳跳虎从草丛进来打你一下,接着两个Q,接着就没有接着……你的血呢?血呢!无论在前中后期都有不错的伤害团战先手开大直接过去无脑QADC.,真心挺的。
W对于对线的跳跳虎简直就一个BUG的存在,本身就是无消耗型英雄,却又自带如此强大的恢复技能,使得狮子能够赖线的重要缘故,不得不提这技能还带伤害!而且不菲的伤害…………如何破,换完血,人家壹个W恢复的量,看的自己蛋碎。
E技能,咱们是猎人诶!猎人啊!这玩意从古就是是的有木有?然而在狮子身上却没有其他两个技能那么强势,如果不是独特情况,是不会在满气的情况下用这个技能的,由于大多数狮子是不也许主升这个技能的,然而游走GANK时,运用满气的这个技能很不错,只能算是中规中矩的限制技能。
大招可以说是狮子相对OP的了,据拳头设计师表示,设计这个技能是为了突出无形中壹个猎人强大的能力。然而这个技能远远比他们想象的OP,视野提供,对于这个游戏,有视野和没有视野是啥子不同差异大家都了解。而且自己进入潜行情形,下一次攻击跳跃至敌人攻击。无论是逃生追杀,刺杀,它完全都一个神技。
另外,跳跳虎算是伪突进英雄,他的突进不能说稳定,也不能说不稳定,只是定位不是那么明确,就叫他伪突进吧。
这个版本,这家伙真心最牛,在美服已经两次将慎从排位首BAN的位置挤了下来,位据第一…………
要想克制他的话,小编想到的只有鳄鱼,同样在前期暴力,伤害不菲,也有一定恢复,真对拼起来,不会太吃亏的也就只有他了…………希望大家补充一下自己的看法,毕竟小编也许有想差点的地方。
武器大师(贾克斯)
贾克斯算是身经百战了,曾经YD大神在落后30个人头(貌似是),以武器大师霸气的1V5赢得了比赛……然而,只是曾经。曾经……
改版之后的武器大师没有了昔日1V5的霸气,然而仍然强力,貌似是现在全联盟血量成长顶尖的英雄,关掉了大招的法伤和攻击力,变为了护甲和魔抗。其实,这些都不重要,只要有E的机制,只要被动的存在,武器大师还是不折不扣的单挑王,现版本武器大师1V2也还是可以的。
由于有E的机制,使得在这个以AD输出半肉上单为主的年代,就注定了武器大师不会在和他们对线时吃亏,当然现在的武器大师都是主Q或者主W的……(小编喜爱W的伤害),前期出了吸血仗,耀光,小冰锤的武器在线上可以压制绝大多数对手。
前中后期都一个很给力的存在,而且是越拖后期越强力,团战EQWEAAA打ADC如果武器大师能够做到这样,基本AD不死也残了…………
他之因此能排在这里,不同于狮子,狮子是版本OP英雄,武器大师自己也说过“绝顶的武器是补丁”,如果说狮子是经BUFF后诞生的闪耀新星,那么武器就是饱经沧桑而不会黯然失色的那颗永恒之星。他会让很多物理系上单头痛。
有逃生,有控制,追杀,进攻,伤害,无论哪一方面都是佼佼者!唯一一点就是在没有出吸血鬼权杖的时候没有回复能力。然而壹个吸血仗就可以为武器大师化解这一点。
怀念那曾经霸气的武器,也给今天的武器致敬。
小编再说一下,还有好多英雄没有上榜并不是说他们不强力,而是他们在很多地方,比这些英雄更容易针对,而且也有明显的缺陷,他们不会像现在这些英雄火热,然而完全不比他们弱…………然而前10,小编是经过再三考率,根据英雄现版本的强弱,出场率来排行的,如果根据玩家心目中的强度来排,那么估计盖伦和诺手甚至盲僧都会淡出榜外…………
因此希望大家能够理智一点,小编完全是公正的排行,而不是对任何英雄偏袒……(如果小编有私心,猴哥也就入榜了,然而能够让人信服么?)
另外有壹个英雄,掘墓者,小编真的不了解,也不是经常碰到…………真的没有啥子发言权,要小编排进来的话,小编也不了解要如何说,就在这里给他一张图吧
暮光之眼(慎)
慎在这里,小编自己都觉得纠结……万年BANLIST首位,慎的存在真的那么令人头疼?让小编来慢慢解析下。
首先这个英雄定位是主T,每壹个技能都显得很中庸,不强不弱。唯一壹个伤害性技能,伤害看样子也不如何高,那么,慎,到底何处强势呢?
首先Q技能,在赖线期间就能给慎提供很不错的回复能力和伤害能力,面对近战英雄持续骚扰,而且被标记之后可以为慎恢复生活值,一波换血,也许双方都会半血,可是对方英雄呢?损失了法力值和生活值,而慎是能量机制,哪怕对拼完后能量见底,也可以自动恢复,再利用这个技能猥琐回血,等耗到你没有血之后,要么回家,要么等慎带走你……可以说这个技能提供给慎的是赖线能力。
W技能。说Q为慎带来的是赖线能力,那么W则为慎带来了对拼保障,无论前中后期,这个盾都可以为慎抵挡不错的伤害,特别在前期换血,大家在不思考任何加成情况下,慎在6级有一级W也能为自己增加70的护盾,在3级左右对拼得时候,抵挡70伤害在上路是啥子概念?不用不多说了,上路对拼,命悬一线杀死对手的情况多的不能再多,相差40 30 20 甚至最后差5血而没有死掉的情况也不是没有,那么,慎在早期抵挡70的伤害有多强呢?
E技能,影袭,由于这个技能在前期只会点一点,大家就只用想到50点伤害和减免1/2的物理伤害就行了。前面的技能,壹个为慎带来了恢复能力和对拼能力,那么这个技能就为慎带来了控制能力,逃生能力以及追杀能力(一般对拼不是以E起手的话)。另外,这个技能现在的CD实在太长,慎用!
大招:并肩作战。就是由于这个技能,使得慎坐上了万年冷板凳。你在中路,下路,甚至野区对拼,当你们以2V2然而优势得时候,对手突然身现紫光……你会啥子心情?继续追杀还是逃命?或许这几秒犹豫就会杀了你自己。慎由于这个技能由于强大的支援能力,经常会改变战局,扭转局势!后期当对手推进得时候,慎单带一条线,其他四人推进如何办?和他们打?慎只用三秒就会过来。去壹个?未必打得过。两个?好吧,看见你们少人,这边推进,你们敢打就会输,而且慎也会过去,到时两头空…………这样的情况太多见了。总之这个技能,会让对手特别头痛。
气合斩,这壹个被动就当做为慎添加了不错的伤害能力。(记下W可以大幅度减伤气合斩冷却时刻)
伤害,防御,控制,追杀,逃生,TANK,支援集一身的家伙,排在这里大家会有异议吗?
值得注意的一点,慎还是要控制好能量,如果对手慎的能量在1/2下面内容,慎作战能力,会下降壹个档次。可以思考配合打野GANK思考击杀。另外对线是慎的话,少年,带壹个传送吧,不会吃亏的。
对付慎,细节决定成败。
LOL鳄鱼求大神来解释
豹女奶得力由于会变身,因此她的皮肤都可以算作有特效,龙女也许也一样。万圣节皮肤:q技能丢的是扫把。 小法师绿野仙踪(四叶草)皮肤:w技能带彩虹,e技能边上有草。不贵 酒桶品酒大师皮肤:q技能r技能扔的是酒瓶,声效是玻璃炸碎声。圣诞老人皮肤:扔的是麻袋 螃蟹厄加特两个皮肤:q技能壹个发射电锯,壹个发射螃蟹钳子 安妮皮肤里除了活动主题送的那个其他都有特效,主要是r技能熊的样子发生变化,具体变化看英雄原画(小红帽的皮肤也许没特效,不太清楚) 奥拉夫奥拉夫铁兄弟儿皮肤:史诗级皮肤,改声效,q技能扔画里的那个斧子 飞机海狮骑手皮肤:走路海狮有动作,r技能好像扔的是小海狮。飞机二战(也也许是一战)史诗皮肤我在尝试服买了,没啥特效,w技能用完地上没有任何途径,不了解是bug,还是特效- -。官方说飞机雪撬那个也是史诗级皮肤,我不太清楚,不了解有木有特效。 石头人三叶草皮肤:q技能也许是绿色的,也许……黑曜石皮肤:主要被动技能花岗岩护肤打碎前后的样子很不一样,具体我也说不上来。珊瑚礁皮肤:e技能是蓝色的圈圈。 龙龟有壹个皮肤放q技能滚动的时候后面会着火,应该是熔岩那个皮肤,要不然就是国王那个。 宝石骑士塔里克血精石诅咒皮肤:放r技能是红色的圈圈 蒙多医生政律大亨皮肤:q技能扔的貌似是电话,也也许是皮包,有点不清楚;走路时电话拿得相对靠近耳朵;声效未知 大虫子科’加斯绅士皮肤:声效很绅士,很搞笑,具体可以上lol.plu.cn看《plu速成宝典》大虫子那一期 寒冰射手艾希女皇皮肤:如果我没有看错的话,她这个皮肤走路的样子会有变化 大嘴克’格莫醒狮(舞狮)皮肤:普攻,q技能,w技能,r技能各种烟花炮弹。蝴蝶皮肤:走路改变,是飞的,死后发动被动技能来自神马东东的惊喜的时候飞得特欢。 虚空先知马尔扎哈魔灵皮肤:发动被动技能时,小虚灵是褐色的。美服最近出了个板甲皮肤,小虚灵穿了个板甲。 提莫提莫宝宝史诗皮肤约德尔人的一大步皮肤:走路走的是太空漫步,普攻和q技能是射激光,r技能是放雷达。兔宝宝皮肤:走路学兔子一跳一跳的,r技能放彩蛋。超人皮肤:r技能放的是个圆盘,其余未知。 阿卡利鬼舞姬(中国风的那个- -)皮肤:q技能扔的不是十字镰,扔的是上的那个y字镰 电猫凯南医学博士皮肤:q技能扔的不是菊花镖,是类似手术刀(手术剪刀)的神马玩意 蛮王泰达米尔史诗皮肤:配音不一样,q技能身上的冒的气是紫色的 轮子妈希维尔:皮肤画里的武器长啥子样,她普攻和q技能就扔啥子的武器 金属大师莫德凯撒有一款菊红色的皮肤:w技能金属风暴的颜色是菊红的,不明显,相对坑 五杀摇滚系列皮肤:有谣言说此系列皮肤声效不一样,不知谣言是否坑爹 波比巧克力工坊皮肤:w技能开始前后人物所拿武器样子不一样,貌似是盾牌由黑巧克力变成白巧克力。玩偶皮肤(好像叫圣诞玩偶):w技能开始前后人物样子不一样,貌似是由人变成了壹个布偶 雪人骑士努努有壹个皮肤开大时召唤一堆星辰,貌似是合金装备皮肤 梦魇蓝冰皮肤:q技能蓝色的,e技能蓝色的。万圣节皮肤:不太清楚,反正有特效,貌似q技能轨道上有幽魂。 火男布兰德冰焰皮肤:同安妮史诗皮肤和梦魇蓝冰皮肤,整个人都蓝了 机器人布里茨大奔皮肤(好吧,那不是大奔):走路时是四轮驱动,你懂的。拳击教练皮肤:q技能抓过去的是拳击手套。 发条魔灵奥利安娜全部皮肤:由于英雄设计缘故,她的皮肤想不出特效都有点难 稻草人费德提克美服万圣节皮肤惊悚派对(不是国服那个):应该是史诗皮肤,q技能恐惧时会有吹喇叭的声效,而且被恐惧那人头上的图标比平常的要多壹个喇叭;w技能吸血的绿带改成了彩带;e技能扔壹个不了解神马物品的物品;r技能开后各种派对用品乱飞,还多了个声效。 小炮崔斯塔娜烈火雄心(消防员)皮肤:各种喷水,普攻喷水,w技能往地上喷水,大招喷一坨水。 堕落天使莫甘娜杀戮天使修普斯皮肤:普攻由紫色变成红色,这个皮肤我买了 瘟疫之源耗子图奇皮肤里拿枪的那种攻击时会有声音特效,就是机关枪的声音 卡牌崔斯特和寡妇制造者的灵魂探戈皮肤:如果我没有看错的话,走路的动作有改变,寡妇比卡牌明显点。 炼金术士辛吉德防暴士兵皮肤(不是机器人那个,就是举着盾那个,盾上好像还有羊刀的广告):q技能剧毒途径放的是红色的毒雾。 据说狗头人内瑟斯和鳄鱼雷克顿都有壹个皮肤开大变大后会不太一样,有种星河的感觉,不了解是不是真的。 明家黑莫丁格创意工坊皮肤和第三类接触皮肤:q技能炮台不一样,前者是飞鸽牌的,后者是镭射牌的。 野兽之灵乌迪尔四神之力皮肤:ud爱护野生动物了,不穿皮毛了,改直接变了 机械宅男兰博热带雨林皮肤:r技能砸下后会在每个圈圈中心有半个白色的水果壳,据目测为椰子壳,不排除甜瓜和香蕉的也许。 潘森有壹个皮肤被动的位置不大一样,在脚的位置,不过看的是很久以前的了,不了解现在有没有。 有谣言说好运姐牛仔的皮肤放q技能会带金边,不了解是否属实。
希望纳
lol如何练技术
其实鳄鱼的怒气就在50 和100有用!因此一般准备杀英雄时,最好是有50怒以上。而3个技能中把怒气用在W和Q上是相对划算,追求高输出,当然是把怒用在W上,怒用在Q的话输出也可以不过比不上W,主要是回血。如果满怒的话也可以二段E,把50怒用在减少对方护甲,在把最后的50怒用在W上,不过这很少用,一般E都是用来突进,或逃跑的,很少直接2段E。
至于,鳄鱼一套连招应该还不能直接把满血的英雄秒掉,除非人品爆发,普攻次次暴击,在初期还有点也许。因此得看对方英雄血还剩几许,一套技能下去能不能杀,不然还是继续耗对方血,了解可以击杀对方为止。一般骚扰都是E过去,接W,接Q在E过来,这样最保险,不一定非得积怒气,当然有怒更好。伤害再高点就E过去,接一次普攻,马上接W,再普攻,接Q,再普攻,最后E回去,还是E追上去,看你自己了。最后带点燃技能,初期经常一套技能后对面就剩一丝血,这时壹个点燃,就可以轻松收走,点燃最好先放!
大招一般反杀或者团时为了快速积怒气时候才用。出装的话,刚开始可以鞋子+血,之后转顺风可以明朗,逆风可以水晶。初期和中期是鳄鱼最犀利的时候,应现出攻击装,一般主推残暴之力输出有保证之后就要出一件肉装。顺风可以冰锤。狂徒,逆风可以出海克斯饮魔刀,饮魔刀可以升为玛莫提乌斯之腹,对鳄鱼来说也是不错的。鳄鱼的W可以触发效果,比如绿爪啊,黑切啊,三相啊等等。因此意义思考出些带效果的装备。出装主要开始看对面如何样,你才出啥子样的装备。应为鳄鱼定位半肉半输出,因此攻装,和肉装都要有。后期没有件肉装,一套连招没放完,就死了。因此最好初期压制,中期结束战斗。基本就这些了!
难题一:LOL如何能把技术练上去 lol全英雄策略
!
教你如何玩转
LOL0
这个不是全部英雄的出装,打法,克制,加点,符文,天赋,召唤师技能的策略。
这个是我希望每壹个玩
LOL
,想好好玩
LOL
的人能看,能看明白,了解写的是啥子的攻
略。
我希望每个玩
LOL
的人都明白如何去打一场精妙的比赛。
写这个文章之前,
我一直在思考要不要写,
写是为了
LOL
更加简明易懂,
更好上手,
菜
鸟更少,不想写是由于喷子太多,领会太少,因此很纠结。
在昨天国服封测的一次和
kimi
,
G od
他们的对抗中,我觉得实在是有必要写些物品。
不想赢的人打不好这个游戏,
别拿数据说话,
谁没虐菜的时候呢。
不想赢就别看下去了,
太长了……
LOL
有多简单?
看到这个深入了解,
N
多人会喷
LOL
不简单,何故简单,我说下,
LOL
只有
5
个部分
1
线上打钱
(
补兵
)
2 Gank
(防
gank
)
3
野区打野
(
抓野
)
4
抱团
5
推塔
可以仔细想想,
是不是每把
LOL
对抗中,
都围绕这
5
个部分,
很多人打了几百把还停留
在队友不
gank
他也不了解干啥子。
没有抓野的觉悟,没有防野的觉悟,没有推塔的觉悟,没有抱团
gank
的觉悟,没有打钱的
觉悟,
这个游戏不少人技术可以了,
虐菜一把手,
碰到实力相近的团队就怂,
遇强则强的少之
又少,
虐菜不谈,
谁没有数据好看的时候,
谁没虐过,
谁没被虐过,
团队实力相近,
比啥子?
比对野区的控制,红蓝
BUFF
的控制,比赛节拍的控制。
啥子时刻段应该做啥子
初期打钱,比赛的前
6
分钟,打钱时刻段,大家都在补刀打钱更新,
混线的混线,
打野的打野,
小丑拿红
BUFF
还是蓝
BUFF
直接意味着他能不能
gank
死你,
打野混钱的还是频繁
gank
的,每个玩家应该都有一点概念(容后赘述)
中路到
6
请说声!
单中的英雄到
6
,边路一般是
4
级左右,不乏补刀很好压制到位的能到
5
,还有对面能
送人头送到
6
的(少之又少),麻烦中路到
6
请说下,尤其
TF
,安妮,卡塔这类要么有定
身传送,要么高爆发大招秒了你的英雄。
大家都到
6
了如何办?
狗头,炼金这类需要打钱的英雄,应该继续打钱,野区有优势的小丑,小德应该毫不犹豫的拿红蓝BUFF去gank,团队有明显推塔优势的应该推塔,比如有大头,风女,轮子妈这些英雄的,不要到处晃,没人骚扰请打钱,线上保证有人,塔下N多小兵N多钱都不收的就是傻子了。
6级-12级是爆发小规模团战的高发期,各种2-3人野区团战,河道团战,草丛团战,想参与团战先看看自己啥子英雄,自己的位置,救援来不来的及,比如在河道龙点有小团战,中路的还一心打钱都不过来,对面的中路的人过来支援导致自己队友死亡,那么中路就有职责反省自己的难题,难道只是死了2个人?如果自己队友有BUFF,那就是送BUFF,如果队友有连杀,那等于多送别人一点钱,400,500不起眼,不过人家说不定就出个BF,出个***了,同样的,你在上路打钱,龙点爆发团战,你跑过去,人也来不及救,上塔也没推成,这个就划不来了,再看TF,斯巴达,shen这类有传送技能的英雄,请看清楚形势再上,上的不好就是自己家小团战被灭了,你过去继续被灭,请看看自己啥子英雄,自己的位置,救援来不来的及。
11级-18级大规模团战,这个时候都有2级大招了,团战爆发基本就看野区阴的到位差点位,大龙控制的到位差点位,群P就不多说了,......>>
难题二:lol如何练技术? lol的技术,主要分两种,你说的技术貌似是操作技术,操作技术要通过多玩匹配锻炼出来,你能遇到比你最牛的对面,是很快乐的事,可以多点给对面进修。
lol,不能只玩不看,偶尔看看才有更大的进步,进修里的教学,怎样利用草丛、走位、走砍、技能加点、放风筝 等等
对线操作走位要好,不能站着A,做到能进能退能耗能拼
除了操作,出装也很重要,离家首选装备是:
近战英雄首选:多兰盾1红 或 布甲5红
上单:多兰盾、多兰剑
ADC:多兰剑
中单:多兰戒
:工资装(低端局没的话,下路那个可以出多兰盾)
注意:短剑离家、暴击手套离家、红水晶离家的都是坑,真不想多兰离家的话也要长剑3红离家(长剑3红也挺弱多,但没那么坑)
独特情况可以鞋子离家,比如打那些光辉、火男类的
另一方面的技术,就是觉悟,对线期过后,要做到参团、插眼、不浪、不落单等,这些物品也要看学。
另外,网上有些策略,还算有用的,度娘百科那有教易大师、赵信、皇子如何玩。
纯手打,望纳,祝游戏愉快
难题三:LOL如何练习技术? 第一 把全部英雄都玩一遍 你要了解这英雄有啥子技能 有啥子控制 位移 突进 还有大概的CD
第二 练补刀 这么说吧 你现在匹配的对手大部分都是不如何会补兵的 你完全不用想着如何去杀他 只要补好自己的刀 10分钟后 你就会发现 对面天然蹦了 由于你装备比对面好了
第三 练觉悟 就是在啥子情况下该做啥子 啥子时候该做啥子
第四 看是为了让你更好的了解英雄和打法 不是让你看人家如何虐菜 提议楼主看解说的相对细的
难题四:lol如何练技术,有啥子方式? 用人机熟悉技能,在用匹配练习,主要是要打钱配符文,多看些吧,我主推冷小莫,我的大神,壹个英雄要打好你要体会他的优缺点,比如线霸一类的如安其拉和人等,线上把对方压好,线推过去就收F4,重点还有注意任何除一类的线上英雄尽量不要漏刀,稳一点,切忌去当人头狗,有优势就要把握好节拍进步为胜势,冷小莫薇恩那期关于这个就由于有优势没团被翻盘了,没把握活着过来就别越塔强干,跟你对线的队手突然变激进多半有人蹲,没有排眼先别蹲,没有视野推线别深入,在草丛插眼个眼见机不对就跑,顺风不浪逆风不抖,就是干,队友喷你,不要喷回去,会影响游戏结局,对着屏幕骂也是一种素质,不要让人头除非你,啥子叫你抢他人头,莫神说过这是民族的人头。最后实在太坑了就先看两集火影啥子的,打击到信心啥子的就会越玩越坑,玩玩而已嘛,别背心理包袱,轻松游戏会见奇效,恩,就是这样!
难题五:lol如何才能把自己的技术练好啊 熟悉技能,看相应的教学,之后人机、匹配,玩的多了也有了自己的见解了,基本功的话就是补刀和插眼,至于觉悟,玩的时刻长了天然了解啥子时刻该做啥子事务
难题六:lol如何练好技术 这可多了。
首先,你要先练基本技术,补兵,节拍,眼位,走位,预判。
其次,每个英雄都是要单独练习的,由于技能不同嘛!
还是要看你先想练哪方面的技术了,还有就是喜爱何者英雄练何者。
望纳谢谢
难题七:lol如何快速提高技术? 看你打啥子位置。无论啥子位置,心态和觉悟永远排在第一位。这个需要你去练
首先基本功是补刀。常个除了打野和都是必练的。由于从前期到中后期小兵一直是最主要的经济来源没有其中一个!
再分位置讲讲
上单:要时刻盯住两方打野的走给,在我打野(下面内容略写为jun)没有能力配合你杀掉对面top时候。不要贸然进攻。如果你们的jun不大爱你。总去下路gank支援的话,兵线不要压得太前。由于即使有视野你也有被抓的风险。拓展资料,玩好上单要具备的条件:脑袋不能热。多位团战做贡献。相对来讲相对难练的位置
中单:中单的前期一般打的不激烈。注意补刀和草丛的眼睛。如果你是紫队。对面红起插左面草丛(靠小龙侧)反之右面(靠男爵侧)。以防敌方jun。中单具备的条件:对自己运用英雄的技能有足够的认识。有跟节拍的能力。
jun:这是我最不主推lz玩的位置。由于这需要对地图有很大的了解。思考到lz不太进阶。因此不多做说明
ADC:补刀。补刀。还是补刀。不会补刀的ADC没有任何的存在价格。小编认为是一个ADC要跟得上sup()的节拍。由于现在的版本大多数小遭遇都是由sup挑起的。
SUP:最容易挨骂的位置(新人阶段如果lz心理承受力太差。不主推)
SUP主要是插眼,保护我方ADC,不抢ADC的兵。(如果ADC太废物。把你当法师/战士玩吧)
说明完各个位置,大家再讲讲通用的诀窍
I 心态摆正
是自己的错,主动认错。队友骂你甚至喷2-3句可以领会。然而老骂你就可以屏蔽了。即使是你坑
队友坑认错要包容。如果队友互喷要调解队友谊绪。打出精妙团战来让他们从头树立信心
II 觉悟良好
打野不能总深蹲,否则得不偿失。SUP不能抢ADC的兵如果你选了top、jun、sup这三个位置,你就必须有要为团队做贡献,牺牲自己的准备(这就是为啥我打ADC的缘故),打团要跟上。发挥出自己的影响。
III 小龙团。大龙团。前期团
小龙一般会在断眼期也就是5min30s开始。这时候要常去看看。下路之因此adc和sup组成,一是由于supadc,二是由于两个人对前期小龙的压制能力是强于个人线的
大龙团。我只能说一句典范的话”优势不大龙,大龙毁一生“,只要做好这货的眼位。不让对面偷就可以了。不要急于去打大龙。
前期团。赢了不能浪。输了不能。。。,决定因素是等团控。别自己上。不然你100000%的死
IV 重中之重--补兵的诀窍
ADC一般都是超距离adc,这里会有3种A兵方式。
a.纯鼠标右键(最不可取。极有也许被对方adc反A一刀。不划算)
b.右键移动攻击(一般。好上手,但没有下一种好。)
c.A健锁定目标。MS2(右键)移动。由于LOL普攻打的是攻击间隔。可以移动反对面的A
具体lz想了解啥子我也不清楚。+Q1206015934备注lol
纯手打,求纳
难题八:lol技术如何进步啊,我实在是太渣了 同学,不要妄自菲薄
个人认为,任何诀窍需要进步,熟能生巧是离不开的。
先排除天赋或者个人缺陷难题
首先,不了解同学你开始玩lol这款游戏有多长时刻了
如果只是刚开始没多长时间,那么技术差是正常现象,不需要把自己定义到太高的层次上面去
你只是需要练习,对于壹个刚刚进入游戏的人来说,自己运用的英雄的技能不了解,敌方英雄的技能不了解,地图不了解,这些种种,都是导致你在游戏中显得相对不尽人意的地方
随便打个比方,不了解草丛里面有人,哪怕了解也不习性,突然就冒出来壹个盖伦,接着你发现你没有办法运用技能,由于你不了解人家可以进行“技能沉默”,接着走着走着好不要易闪现,结局敌方也闪现,直接大招就将你击杀了。
当然啦,刚刚开始玩技术不好这个大家都了解
至于如果你已经游戏一段时刻了,仍然觉得自己技术水平很低,游戏时被队友谩骂,或者因此你的兄弟不喜爱和你开黑,那么也不需要太自责
首先从自己身上找缘故。比如说,是否每一次都被敌方的同壹个英雄被同样的方法击杀,是否每一次残血的时候都贪兵贪经验而遭到敌方击杀。何故普遍玩家玩的久,技术相对好,就是一种经验累积的经过,被盖伦草丛一套杀死10几次以后,就会明白草丛的危险,从而规避这样的危险
再来,自己运用的英雄是否熟练?每壹个技能有啥子诀窍?是否本来某个英雄的技能可以让你不会死亡,然而由于你的不熟练而导致了死亡?某些英雄的技能机制有一定的两面性,是否自己经常胡乱运用而导致害了队友?就拿李青来举例子,能插眼逃生,能Q野逃生,能踢走人逃生,然而你不熟练而导致无法做到这样的操作而被敌方杀死,或者团战急了,一时不小心把敌方盖伦R到己方的核心脆皮身上导致盖伦轻松击杀我方核心,等等。
以上这些,如果想要进步技术,就需要先好好思索清楚,理清自己的思路,只有大脑思索正确了,手上的操作才不至于完全失败或者错误,哪怕操作不熟练,大脑清晰了,操作慢慢练就会有的,如果真的觉得自己技术不行,打人机也未必是羞耻的行为。。举本人的例子,S2的时候刚玩第一盘就被人骂的狗血喷头,不敢再坑人,从1级打人机打到8级,之后好像“出山”一样,匹配就能够正常对线和作战,至少自己那一路不会崩了。亦或是先找兄弟练习,比你最牛的或者和你差不多的都可以,只要他们不嫌烦,而且他们如果看到你为了提高技术而愿意努力,我相信他们也会很愿意陪你进行练习的。
最后。。找到自己的本命英雄我觉得也一个很重要的点,能进步自己对游戏的兴趣和对英雄方法的兴趣,兴趣是最好的老师,当你运用喜爱的英雄成功击败对手的时候,那种自负心的提高是无法用语言表达的。更不用说秀对面一脸了。
虽然好像说了一大堆,然而似乎没有很具体的提高方法,不好意思啦。。祝楼主lol诀窍能够快速提高。
难题九:求lol如何更快练出好的技术啊 你这个阶段想要把水平练上去一些还是相对好练的。
第一,多看。这个不用我多说,看人家线上对线的方式、出装(一般里对线的英雄还算是相对典型的对线英雄)。最重要的是打钱、支援、打团的时机!这个是一般把握不好的。当然,不是随便看,你喜爱玩擅长玩啥子英雄你就先看啥子,先练好壹个随时拿得出手的再思考别的
第二,练补兵!这个重要性你懂得,具体方式我是这样的:开自定义,自己走中,选攻击力低不好补兵的法师,不出装备,不用技能,只补最后一下。特别钟90个算还行。100个就算很不错了!每天打之前练一局,特别钟。效果包好!
第三,就是专门练好多少位置的强势英雄。比如我上单一开始就练鳄鱼。操作简单,英雄强势,啥子局还都能用一用。中路酒桶,下路EZ,打野皇子。要先练自己用的顺手的,不要一开始就追求好玩或者强势但操作难的(比如瞎子)。在用这多少英雄的时候,你要能做到:不管对面谁来打,都不能完全打爆我(水平差距太大除外)!
第四,提高更快的方式其中一个,跟技术比您好的多的好基友一起玩。他边打边骂你- -你被骂多了天然就会了。我就是这么出来的- -
上班无聊。纯手打。望纳。~~
最好说一下,线上优势并不是你把对面杀了几次或者压得多惨才算优势。你英雄以发育为主,对面是前期强势的,你不死不被压也是优势啊!对打野GANK不成功浪费时刻,你们打野也赚了啊
难题十:请问lol怎样进步自己的技术啊? 技术就是觉悟和操作的结合。操作方面首先要熟悉英雄的技能和出装,了解连招顺序以及一些基本小诀窍一般来说也不会太差。而觉悟方面就很重要了,啥子时候该干啥子,如何针对局势和对面英雄出装,啥子时候能拼啥子时候不能拼这就需要经验和对游戏的领会了。觉悟到位,思路清晰,能够带动队友节拍,顺风扩大优势,逆风能够不蹦不乱,等待好的时机翻盘,这就是高手所因该具备的。说一下个人的对如何提高技术的看法吧。
1 首先要熟悉基本操作,了解基本诀窍,提议首先能尽量多的去尝试不同的英雄,从最常见的开始了解他们的基本技能和特征,接着去看相关的新人,了解其优劣势和克制办法,这样一来对大部分英雄都有了基本的认识,能够做到针对的应付,而不是很迷茫。个人是从plu的速成宝典开始看的,全部的都看了一遍接着有条件的就开个简单PC的自定义逐一了解尝试。
2 熟悉了很多英户后就可以选择其中自己喜爱或者相对强力的英雄来进行主要练习了,提议各个位置都尝试一下,了解各个位置的影响和存在价格,这样不经能够很快提高实力还能更好配合队友团战和针对对面的各个位置。提议从当钱版本相对强力的英雄入手选择会相对好。还是提议先看在进行实战,高手的思路会让你少走很多弯路,人机 其实差异不大,了解如何打熟悉了操作,觉悟到位就没难题,当然的磨练效果更好。
3 做了上面一些,就会慢慢积累出经验,慢慢熟悉操作,慢慢培养出觉悟,实战+学说就会有很好的效果,高手很重要,除了plu的速成宝典,主推JY YD WE教练Joker及其队员弱风 南风哥 tt的,他们的都很详细,速成可以让你了解壹个英雄的基本,而他们的就可以让你加深对英雄的出装,操作各方面的领会。再加上自己联系就会提高很快,打的时候能清楚了解自己该做啥子的时候你就真正的上路了,希望兄弟们早日成为高手。
ps.只是个人的一些看法和领会,高手勿喷,如需要主推英雄可再追问,手打累比比..希望对你有所帮助吧