防骑寒冰堡垒策略 冰抗防骑
1.魔兽全球练级
2.魔兽全球80级FQ难题。。。
3.魔兽全球wlk防骑武器选啥子
魔兽全球经典服TBC中防骑是特别重要的内容,本次就为大家带来了魔兽全球经典服TBC防骑策略,也是天赋、装备及专业策略,特别综合的内容,想了解魔兽全球经典服5H策略和打法指导。
5H策略和打法指导
此处不再赘述5H怪物的具体攻击数值,
由于就B测来看,不可描述服H围栏的怪物攻击数值比官服的高了至少一倍,已不具备参考价格。
各位防骑可以在开服之后自行测试,基本守则无非是怪弱则A,怪强则控而已。
仅给出也许灭团,需要特意关注的地方。
地狱火堡垒:地狱火城墙
小怪基本都是近战,可以A。
BOSS很弱,都是木桩。
白给副本。
提议每天一刷。
地狱火堡垒:鲜血熔炉
小怪需要注意:
影月技师,会丢、埋地雷。
2号至3号路上的恶魔卫士歼灭者,会击飞清仇恨后追治疗。
其余的都能AAA。
BOSS很弱,都是木桩。
地狱火堡垒:破碎大厅
小怪需要注意:
破碎军团士兵,会召唤小弟,血条比其他怪物厚很多,装备不好的情况下必须安排专人点杀。
其余小怪都能AAA。
如果能在打完1号之后的1小时内通关,5号BOSS刽子手会掉落15大红+15大蓝+6-9个源生材料。
坦克独吞大红大蓝的概率很高,不了解是不是离怪近先摸到的缘故
提议每天一刷。
盘牙水库:奴隶围栏
小怪需要注意:
龙虾人三人组:绿色龙虾会给T上可叠加5层的减15%的破甲,DPS不够的情况下不要硬抗,制裁集火或者AAA皆可。
1号背叛者门努:
石缚图腾,使周围玩家定身。
火焰新星图腾,施放一段时刻后爆炸,造成壹个能够秒T的AOE。
堕落新星图腾,被打爆后爆炸,造成壹个能够秒T的AOE。
主推打法为拉着BOSS不停移动来远离图腾的范围,被定身了就给自己自在。
3号夸格米拉:
硬件BOSS,技能和普通难度没不同差异,但伤害特别夸大。
装备不好的情况下,提议治疗带奶萨,插天然抗图腾和清毒图腾。
也可以在开打前先救出BOSS旁边的NPC,可以给壹个人加110天然抗的buff。
盘牙水库:幽暗沼泽
1号面前的两个沼巨门神打人很疼,装备差时提议猎人风筝一只。
多数小怪都能AAA,不过由于会恐惧、加血,一次不能拉太多。
盘牙水库:蒸汽地窖
1号水术士瑟斯比娅:
两个水元素小弟的平A是AOE伤害,需要术士放逐一只,开爆发秒掉另一只。
BOSS会频繁施放定身和流血debuff,光靠治疗是解不过来的,需要时刻关注一键驱散。
奥金顿:法力陵墓
1号潘德莫努斯:
平A是暗影伤害,不吃护甲减伤,但可以被招架、躲闪、未命中或格挡。
提议穿一身暗抗装,或者干脆启用术士T。
3号节点亲王沙法尔:
会频繁召唤小球,小球一段时刻不打掉会变成绷带人。
纯硬件BOSS,DPS不够的话小球和绷带人会越来越多,最后崩盘。
奥金顿:奥金尼地穴
去过一次,机制不明,暂时留白。
奥金顿:赛泰克大厅
1号黑暗编织者塞斯:
每掉25%的血量会召唤四个元素小弟,直接踩奉献群拉的话抗不住,需要DPS自己扛着打掉。
3号利爪之王艾吉斯:
奥爆结束后会有短暂的无人能敌时刻,这段时刻里会去追治疗。
需要安排治疗在奥爆结束后自保,等BOSS身上的无人能敌buff消失后立刻嘲讽。
奥金顿:暗影迷宫
可以一路AAA的白给副本。
风暴要塞:生态船
30分钟就能A穿而且有5个牌子的白给副本。
提议每天一刷。
风暴要塞:能源舰
2号机械领主卡帕西图斯:
会给小队全部人上电男的极性buff。
分散可破。
3号至4号之间的通道,需要连打三波小怪,一个难点。
然而打不过的话可以退出通道脱战,下次进去可以接着打。
风暴要塞:禁魔监狱
纯硬件副本。
机制打法和普通难度没不同差异,
不过装备不行就是过不去罢了。
门口连续刷新的血肉兽可以不打,
把血精灵看守打掉之后等几分钟就会自动消失。
时光之穴:旧希尔斯布莱德丘陵
小怪机制和普通难度没不同差异,不ADD的话很简单。
3号时空猎手:
纯硬件BOSS。
需要连打三波龙人之后直接打BOSS,没有休息时刻。
时光之穴:黑色沼泽
又称18波。
开打前每个人找NPC领一条能波的龙,只打13波的话很轻松。
当然你头铁硬要打18波那就...
奎尔丹纳斯岛:魔导师平台
对阵型标准极高。
DPS必须是法师/盗贼+法师+术士。
几乎全副本的小怪都需要控杀。
2号维萨鲁斯:
平A伤害属性不明,似乎是奥术伤害,但又好像吃护甲减伤。
会定期召唤小球,小球会伤害很高的AOE。
打掉小球的人会获取壹个可叠加的?每秒受到300奥术伤害,造成的伤害进步50%?的debuff。
需要安排法师盗贼打小球,接着用冰箱、斗篷解掉。
穿一身奥抗板甲,剩下的小球自己单吃,层数高了无人能敌解掉
魔兽全球练级
也许由于下面内容缘故造成
1.也许由于BUG缘故造成的,或者击杀古加尔太快了,没有触发出剧情。
2.队伍中有人没有通关PT暮光堡垒的缘故是最大的。如果有人没有通关过PT的暮光堡垒,很有也许在击杀破龙者,暮光双龙,升腾者议会,古加尔之后无法触发希奈丝特拉的剧情。
3.如果选择是25H暮光堡垒,可以尝试再击杀10H的暮光堡垒,依然有也许触发龙后.
BUG的也许性相对多。
打法如下。
第一阶段:
由于毁灭这个技能有也许点到小龙坦,在p1没有红龙精华的情况下,提前驱散太浪费公共CD的情况下,大家把P1开场做了小的变动。
由小龙坦防骑先接BOSS,熊先变豹子打,第一次喷火(出小龙的时候,此时至少能打出两轮5星割裂外)防骑 走,由于龙母的特性会直接打熊,此时由于开场奥法的分身刚结束,变熊后等奥法仇恨变蓝直接嘲讽复制仇恨,接着就使劲打就是了。
第一次龙息交盾墙,第二次树皮+拖把(p2完全无所作为 p3盾墙肯定能好),如果p1打的慢3次龙息的话就多留个技能给就是了,没太大影响。
P1的毁灭驱散难题,大家用的是第一次22秒(给压制)后面都10-12秒驱散,看情况。如果上来点到熊,恭喜,赚到了,开了盾墙给了压制随随便便抗个30+秒,后面无所谓如何驱了。
如果上来点到猎人这些脆皮职业或者被点的人跑球去了,20秒也可以果断驱散,完全没必要死按时刻轴来驱散(实际上完全没有任何必要!),后面几次都10秒驱散,最多跳到12秒,这样团血基本无压力。如果两次吐息进p2 就再大驱一次,8个人身上挂着14秒进罩子就是如果感觉实在跳的疼,就再驱,无所谓。
第二阶段(10H龙母策略之2):
转p2的时候第2波小龙刚出,直接冲锋人群的小龙来个群奔,让全团人快速移动到后方罩子里。3个dps站罩子最远端打BOSS,剩下3个dps使劲A小龙,咱这时候就直接变豹子A就是了,伤害妥妥的。
P2其实完全是个很无聊的阶段,基本小龙A死,龙母就快虚弱了,左右两个碎蛋组速度落位, boss坦接飞龙,小龙坦接龙人。基本碎蛋进p3 飞龙死,全部dps急火龙人。
第三阶段:
龙人读条以后制裁晕调小龙坦直接去接boss,熊去接第一波小龙。 之前曾经思考过按照原始策略2波一A,后来对比时刻轴发现这样第34的喷吐压力太大。然而发现如果第一次只接一波A掉,23波接了A掉,第4波直接抗到boss死,这样T的压力完全可以和团血的压力错开,让治疗有更充裕的时刻来抬团血和T血。
因此大家改用p3 1-2-1的打法,第一波接到直接激怒横扫痛击群嘲保证第一时刻拉稳,尽量不要让小龙喷到治疗,第壹个球出来的时候肯定能拉到位置,生存猎开A,痛苦术扔个灵魂xx的能炸一片腐蚀 ,在第二个吐息之前A死第一次小龙,直接去接BOSS,开树皮瓶子狂暴+其他人帮忙速度A掉第二次,之后一直到第3波小龙出来还是速度帮防骑A掉,去接第4波小龙,后面就是硬抗5只到boss死了。大家有4次拖把3次树皮1个盾墙1个破斧支持p3 9次喷吐毫无压力。
补充:
P2的毁灭驱散难题,完全不需要按照22-14还是12- 12-12来驱散,这样其实反而压力大。其实就保证壹个守则,每次喷吐或者跑球前 全部人身上驱一次,就妥妥的无压力,差不多10秒左右吧。
而且第二个毁灭出来,第壹个毁灭也就没几许时刻,完全没有多大压力,凭着感觉走,血上不来就驱散,喷吐黑球前都驱散,(不管是别人跑球了还是牧师跑球了)都不会由于喷吐+毁灭秒人~另外,AM注意5和7两次喷吐唱歌。
基本这个打法度过了2、3波小龙的aoe阶段就完全没压力了。练好跑球,练练就过了!
魔兽全球80级FQ难题。。。
《魔兽全球》有9大职业,分别为:德鲁伊、猎人、法师、圣骑士、牧师、潜行者(盗贼)、萨满祭司、术士、 战士。
德鲁伊
职业背景:暴雪企业商标 德鲁伊是全球的守护者。在沉睡了许多个世纪以后,他们苏醒过来抵御燃烧军团的入侵。在阿克蒙德被击败以后,德鲁伊们选择了留在这个全球,帮助重建破碎的家园。燃烧军团的入侵给大天然留下了难以磨灭的创伤,德鲁伊们致力于抚平这些创伤。 职业说明: 可以选择的种族:暗夜精灵 牛头人(狼人 巨魔 CTM资料片加入) 类型:治疗者、坦克、法术攻击者、近战物理攻击者 标准数值槽:生活值/法力值(怒气值、能量值) 可以运用的装备:布甲 皮甲 可以运用的武器:一只手锤 匕首 拳套主手武器 法杖 十根手指头锤 长柄武器 神像 副手物品
猎人
职业背景: 艾泽拉斯是众多野兽的家园。从洛丹伦的新全球到卡利姆多的旧全球,可以找到各种各样的生物。有的很友善,有的则很凶猛—但它们都有壹个共同点。每种生物都和猎人有着独特的联系。猎人可以跟踪、驯服和杀死野外发现的各种动物和野兽。不管猎人用弓箭还是用火枪,他们都只把他们的武器和宠物看作真正的兄弟。 职业说明: 可以选择的种族: 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 兽人 牛头人 巨魔 (狼人 人类 CTM资料片加入) 类型:超距离物理攻击者 标准数值槽:生活值/法力值 可以运用的装备:布甲 皮甲 锁甲 可以运用的武器:一只手斧头 匕首 枪 弓 弩 拳套武器 长柄武器 法杖 一只手剑 投掷武器 十根手指头斧 十根手指头剑
法师
职业背景: 魔法王国达拉然曾经是法师们的聚集地。在王国被燃烧军团摧毁以后,这种神奇艺术传播到了全球的遥远角落。 法师在团队中是特别重要而有帮助的成员。有一种绝顶力的法术叫做变形术,可以让法师们限制进攻团队的怪物数量。法师还可以运用传送魔法,特别快速地在大陆上旅行。法师们甚至可以召唤食物和饮品,帮助每个成员从战斗中快速地恢复。 职业说明: 可以选择的种族: 人类 侏儒 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 (兽人 矮人 地精 暗夜精灵 CTM资料片加入) 类型:法术攻击者 标准数值槽:生活值/法力值 可以运用的装备:布甲 可以运用的武器:法杖 魔杖 匕首 一只手剑 副手物品
圣骑士
职业背景: 作为圣光的拥有者和联盟的保卫者,圣骑士们在提瑞斯法林地的北部森林抵御着亡灵的入侵,在诅咒之地的南部警惕着来自黑暗之门的邪恶势力。挥舞着手中的威力战锤,借助着光明的力量,这些神圣的战士们指挥着战斗,永远出现在最危险的前线。 职业说明: 可以选择的种族:人类 矮人 德莱尼 血精灵 (牛头人 CTM资料片加入) 类型:治疗者、坦克、近战物理法术混合攻击者 标准数值槽:生活值/法力值 可以运用的装备:锁甲 皮甲 布甲 盾牌 以及板甲 可以运用的武器:一只手和十根手指头锤 一只手和十根手指头剑 一只手和十根手指头斧 长柄武器 圣契
牧师
职业背景: 牧师是艾泽拉斯全球上诸多信念的领导者。在卡利姆多,暗夜精灵的女祭司们信念月神艾露尼;卡兹莫丹的矮人牧师将光明的祝福传递给他们的人民;在洛丹伦的废墟中,被遗忘者的亡灵牧师终日受着诅咒和煎熬,因此他们把对圣光的信念扭曲成了一种黑暗而邪恶的信念。然而无论他们信念啥子,牧师们都拥有控制他人想法的能力。牧师拥有多种的治疗手段及强大的治疗能力,经常以团队主治疗体现,而暗影牧师则由于其难以预料的强大爆用劲而闻名艾泽拉斯。 职业说明: 可以选择的种族:人族 暗夜精灵 矮人 德莱尼 血精灵 亡灵 巨魔 *牛头人<CTM> (侏儒 狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:治疗者、法术攻击者 标准数值槽:生活值/法力值 可以运用的装备:布甲 可以运用的武器:一只手锤 匕首 法杖 魔杖 副手物品
潜行者(盗贼)
职业背景: 和阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的潜行者们最擅长在幕后行动。按照他们的愿望改变,具备最大的优势才出击:这是潜行者最拿手的。凭借老到的计谋,过人的本领,以及杰出的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的职业时游刃有余。 职业说明: 可以选择的种族:人类 矮人 暗夜精灵 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 巨魔(狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:近战物理攻击者 标准数值槽:生活值/能量值 可以运用的装备:布甲 皮甲 可以运用的武器:匕首 投掷 一只手剑 弓 弩 枪 一只手锤 拳套武器 一只手斧(WLK,战斗天赋中和一只手剑同专精)
萨满祭司
职业背景: 萨满是氏族和部落的灵魂领袖。他们和灵魂沟通, 有预知未来的能力,并在黑暗的年代里指引他们的人民渡过难关。许多人将他们的聪明安宁静误解为安宁主义者的天性。事实上,当受到挑战的时候,萨满拥有强大的能力来对付扰乱天然秩序的家伙。 职业说明: 可以选择的种族:德莱尼 兽人 牛头人 巨魔 (地精 矮人 CTM资料片加入) 类型:治疗者、法术攻击者、近战物理法术混合攻击者 标准数值槽:生活值/法力值 可以运用的装备:布甲 皮甲 盾牌 锁甲 可以运用的武器:一只手锤 法杖 拳套 一只手斧 匕首 十根手指头斧 十根手指头锤
术士
职业背景: 术士是痴迷于研究恶魔力量根源的法师。受到黑暗姿势的诱惑,被贪欲吞噬,他们追寻着来自全球之外的混乱魔法。燃烧军团为他们提供自己的力量,允许他们借助毁灭性的能量,而且召唤出他们恶魔主人的使者。 职业说明: 可以选择的种族:人类 侏儒 血精灵 兽人 亡灵 (狼人 地精 CTM资料片加入) 类型:法术攻击者 标准数值槽:生活值/法力值 可以运用的装备:布甲 可以运用的武器:匕首 魔杖 一只手剑 法杖 副手物品
战士
职业背景: 战士是以近身格斗为主的职业。这些人物象钉子一样坚定,精通各种武器和战略诀窍。他们拥有和战斗相关的各种独特能力。战士是为战斗而生的终极格斗机器。和其它游戏中的战士人物不同,在魔兽全球中,战士在战斗中可以应用很多种不同的诀窍和能力。 职业说明: 可以选择的种族:除血精灵外的任何种族 (CTM中将放开血精灵战士) 类型:坦克、近战物理攻击者 标准数值槽:生活值/怒气值 可以运用的装备:布甲 皮甲 锁甲 板甲 盾牌 可以运用的武器:全部(魔杖、圣契、神像除外)
首先,1-10级,各自在出生点周围打打野猪,豹子,大熊啥子的,没啥子好说的,
10-20级。到了10级,去西部荒野(本人联盟),要一边接任务一边打怪,最好是任务怪。注意,并不是任务做的越多越好,大家是盗贼,打怪已经很快了,有些任务很麻烦,跑地图都要半天,还要找任务怪,纯粹是浪费时刻,因此任务要看好了才做。在西部荒野一直打到18级,任务差不多扫完了,有兄弟的叫兄弟带下死亡矿坑,里面有两个很极品的物品,第壹个是兄弟会斗篷,第二个是大名鼎鼎的残酷倒钩(有耐心的最好刷两把,可以拿到30);也许有人要说,那个迪非亚衣服不是很好吗?没错,那个是很好,然而没必要,由于大家有更好的,去做那个迪非亚兄弟会的任务吧,在暴风-湖畔-哨兵岭之间来回跑,那个衣服简直是同时期的极品,我一直穿到30级。
20-30级,OK ,你现在已经20级了,西部荒野的野猪,豺狼已经耐不住你蹂躏了,启程前往暮色森林吧,这里任务多,怪多量又足,各种各样的食尸鬼包你满意,本人的经验,这里的任务是最值得做的,壹个不漏,全做完(个别任务需要到后期是JY任务,必须组队,或者找大号帮忙);特别是两大主线任务,暮色森林的狼人和守夜人,做完了那JY哗啦哗啦的。。。
30-40级;时光如梭,转眼你的小盗贼已经茁壮成长到30了,新的大陆又等待着你去探险。出发吧,穿过湿地,一直奔给阿拉西高地,注意,在那个大桥那里有黑铁矮人的任务,一共3个,虽然都是JY任务,然而任务点集中,很值得做,个人提议找个60的带你,10分钟做完;要是组队做也可以,不过就有点慢了,毕竟黑铁矮人是JY里面相对难打的种族;到了阿拉西高地的避难谷,抓紧去接任务吧,先接壹个31的农场任务,去靠近索拉丁墙的那个农场里打辛迪加盗贼,刺客;要边偷边打,何故?由于我一个贼。。。不仅这样,在这里偷物品可以偷出辛迪加徽章,基本是每偷必有,拿去拉文霍德冲声望吧。(注意,这里部落经常出没,主要是这里联盟部落都有任务),做完了任务,别急着回去交,一直打怪到34级。接着回避难谷,接下面的任务,接着去沙洛克农场打兽人吧,这下是最开心的,为啥?由于这里部落打不了,最多是碰到路过的。一直打打打,打到36,可以换地方了,去上面的石拳大厅吧(记得有位大侠曾经说过,盗贼练级的诀窍在于:少做任务多钻洞,多打胖子少跑路)OK,阿拉西高地的石拳大厅完全能满足无论兄弟们的需要,这里是有洞又有胖子,战斗贼在这里跟切菜一样,顺便可以到很多野钢花;简直就是练级的天堂,唯一的缺点是有也许碰到部落也到这里打,不过没关系,大家是贼,卑鄙和阴险是大家的代名词。他敢跟你抢怪?谁也受不了壹个贼在身边转来转去随时准备偷袭。。。死几次就知趣的走开了。。好了,兄弟你可以继续打怪了!!
40-50级,实话说,这段时刻是有点枯燥的,我的练级方式是传统意义上的Farm,也就是少做任务,甚至不做任务,尽量打怪,胖子和法师是首选目标。40去荒芜之地,上面有个痛苦堡垒,就在这里打工吧,顺便练习开锁技能,大概每小时3-4万经验。怪很密集,练到42级可以停止,去地图的左下角,你会惊奇的发现这里又有胖子又有洞,甩开膀子打吧,一直打到45。换地图,去辛特兰,一样的方式,少做任务多杀怪,最佳练级地点是祖尔祭坛,及其周边的那些邪枝啥子啥子的怪,法师怪大概占一半,速度大概一小时3万;可以一直升到50。
50-55级,从现在开始,适合你练级的地方已经不多,而且大多数相对混乱,PvP现象特别严重,去费五德森林吧,虽然这里也很乱,然而没办法,总比西瘟疫强吧。这个阶段,每升一级都需要10几万经验,光打怪的怪效率是跟不上的,因此任务也要多做,把费五德任务全部接了吧,打大熊的,果实的,护送的,经验不菲。打怪的最佳地点是做第壹个恶魔任务的那个地方,而不是碧火小径。同样差不多的恶魔怪,由于地点的差异,后者无论在PvP还是同阵营玩家的抢怪上都大为进步;努力打吧,一直打到55。
55-60级,从现在开始,你将迎来最后的冲刺,冬泉谷是你的首选,地图上那么多怪,去何处练级捏?哎,看在你是兄弟的份上,告知你个极品位置(一般人我不告知他),一般人在冬泉接的第壹个任务是去凯利斯啥子废墟那里,让你挖四个碎片,做完以后,接着再过来,绕着那个湖打痛苦的上层精灵,受难的上层精灵,全部法师怪,而且极少运用魔法,冲过来用小拳头锤你。。。感激啊,要是全部的法师兄弟都这么美德就好了,一想起那些部落法师又是冰环又是火球的。。。哎,不说了,眼泪哗哗的。这里是你全部练级地点中获取经验效率顶尖的(纯打怪),一小时4-5万。当然,你要是觉得累了,去把冬泉的其他任务顺便做了,兜一小圈过来接着打。我就是在这些受难的上层精灵的陪伴下升到60的。
60以后就去外域了,开始的任务很好做的。
∧ 以上都是参照(当然更快的办法是花钱找人带,然而会少很多趣味.)
我练过很号,觉得还是自己练最有趣,不管是啥子职业都有它的特征和趣味,这也是我总是换着职业和种族玩的缘故,提议是不要太听取别人的提议,按照自己的想法来选择职业和种族,还有最适合自己的才是最好的,希望兄弟们玩的愉快。
魔兽全球wlk防骑武器选啥子
全是手打!!
我也练了个防骑!新练得血精灵!!
下面是心得!
防骑主要用板甲!!防骑顾名思义要装备带耐力多!带防御!带躲闪!带招架!!
先说1!!提议别玩惩戒!玩奶和防骑!你排随机应该了解!奶和T随机都是秒排的!!DPS最少要5分钟!!!
再说2!!这个随便的!随机进那里就打何处了!!
再说3!提议你先消费25TOC!!不买饰品的情况下5000G足够了!!防骑主要用板甲!!防骑顾名思义要装备带耐力多!带防御!带躲闪!带招架!!
再说4!!G团能5000GS!!!!!
再说5!!牌子换饰品!和T9或者T9.5!!!
是3.35刷牌子已经很容易了,每个80级YX副本boss都会掉落壹个凯旋纹章,每天全部的YX本都刷牌子数量是很可观的,只要你有时刻不怕累。不过提议凯旋牌子先保留,有北伐奖章的话再换245的T9套装,北伐自己开团黑(提议开团喊的时候就说明黑个北伐,不然会被刷或举报的)或者买,现在北伐也实惠。
装备快速入手给你多少提议:
1.YX新3本(灵魂洪炉,萨隆矿坑,映像大厅)提议每天都刷(尽量不带板甲职业),攒牌子和刷232等级装备,基本上232毕业GS4900+
2.10人PTtoc每周刷一次,25人toc每周刷一次,防御装备也容易入手,因此提高很快。
3.GS5000+可以去刷10人ICC声望,嫌累的话先刷到友善(奖励251等级戒指,属性不错),这个戒指随声望提高等级提高(崇拜277等级毕业戒指)
4.寒冰纹章日常-尽量做,周长-尽量做。跟10人25人ICC,即使拿差点装备混寒冰纹章也不错,60个寒冰纹章提议先换268等级饰品,接着换T10,T10拿2个出第壹个效果就行了,其他可以用散件,不提议先换268等级散件,毕竟寒冰纹章还是很珍贵的,每周的数量有限。
5.低级本就没必要去刷了,提议先入手个STSM的盾(虽然这个盾是200等级的,不过还是要看人品的),属性不错还相对好看,也可以无限PT映像大厅,老2掉个219等级的门板
基本上装备的提高这个是更快的了,如果运气好很快就GS5000+了
FQ属性难题:
先来看看重要性排行——耐/甲>防御技能>闪躲>招架>力量/格挡值
3.35版本耐是最重要的
宝石选择:
装备插槽出了多彩特效后,其他插槽奖励9耐下面内容的可以全插30耐(你懂的)就像NQ无脑20智力一样。
护甲(披风FM护甲/16防御)
防御(盾牌/18耐或披风FM)541这是免爆最低值,躲闪,招架,命中(263,最低请不要低于150),精准26+(雕纹+10),当然这个是理想值,少一些多一些其实没多大不同差异,装备自带的就够了。
附魔选择
头:银色北伐军崇敬坚实保卫者秘纹
肩:荣誉/声望,综合来看,声望的不如荣誉的简单暴力的30耐的好。
胸:275HP
披风:225护甲/16防
护腕:40耐
手:2%仇恨10招架/18耐(这个看个人喜好,如果不是堆极点血量就用2%仇恨的)
腿:制皮55耐22敏
鞋:22耐
武器:利刃防护/储血储血这个FM个人觉得没必要,FQ血少的时候有炙热防御保命,如果炙热防御都保不了命,那就只好灭团了,一般来说壹个团队是不会让T的血出现这种情况的,因此还是硬一点好
盾牌:18耐/泰坦钢板/22防御
戒指:附魔专用30耐
当然工程,锻造,制皮,矿==都有加耐的看个人喜好吧
接着就是拉怪:
简单点就是,正义之怒一定要开,自己上庇护,用腐蚀圣印(主要就是仇恨,虽然光明相对耐抗,但个人觉得MT的责任是保护队友,能把怪集中到自己身上,稳定的仇恨才是MT的王道,由于MT肩负的是团队成员的生活),圣器用226+450格挡或245+200力量的(仇恨流)。
开怪(开怪前先上圣洁和盾防,开翅膀拉怪最好)—飞盾—正义之锤—奉献—看看是否有漏怪,有的就嘲讽漏掉的怪,或者给被怪打的队员上保护之手,一般情况一堆怪3-6个,飞盾3个,正义之锤4个,嘲讽壹个,基本上6-10个怪都能拉住当然有时候是需要切换目标的,接着正义之锤—飞盾—奉献—正义之锤,循环(如果是卡位拉怪,就先奉献-飞盾-正义之锤),如果怪站位相对分散,飞盾一下打差点那么多,就跑过去先嘲讽壹个,换另壹个怪上飞盾,接着正义之锤或奉献。
基本就这么多,漏怪现象是会有的,然而漏怪后防骑的反应是关乎团队的,或者有OT的队友,要及时上保护。因此要靠手法,当然这和个人觉悟和熟练程度有关。
拉boss—圣洁—盾防—翅膀—飞盾/嘲讽(飞盾好点,嘲讽仇恨不稳)—正义之锤—盾击,基本上稳稳的仇恨(前提是没有DPS上手太快OT,这不怪MT)
基本就这么,祝玩的愉快。
下面自己心得!!
魔兽全球的wlk马上就要上线了,今天给大家带来的是游戏里面的防骑武器选择,还有很多的小伙伴不清楚要如何去选择,那么下面就为大家带来了具体的内容.
魔兽全球防骑武器选择
武器bis装备可选择:米瑟里奥斯,铜须的遗产,冰川之墙,不灭之塔圣契
米瑟里奥斯,铜须的遗产是击杀冰冠堡垒25人英雄团队副本最终boss巫妖王掉落。
冰川之墙是冰冠堡垒鲜血女王兰娜瑟尔掉落。
不灭之塔圣契就需要去用寒冰纹章去兑换。