1. 首页 > 栏目二

蒙多打野技能加点 蒙多打野主什么副什么

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1.英雄联盟蒙多怎么玩?2.蒙多打野一级学什么?3.蒙多打野攻略,我新手才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把过程写的很详细,包括一开局1分钟4.蒙多主什么?5.英雄联盟蒙多打野怎么加技能,怎么打6.英雄联盟中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很厉害。7.英雄联盟蒙多肉装详细出装顺序?我认为这个版本的蒙多非常适合打野。一、首先来了解一下蒙多。在以前的版本中,很多人觉得蒙多并不适合打野,只适合" />

 

1.lol蒙多如何玩?

2.蒙多打野一级学啥子?

3.蒙多打野策略,我新人才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把经过写的很详细,包括一开局1分钟

4.蒙多主啥子?

5.lol蒙多打野如何加技能,如何打

6.lol中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很最牛。

7.lol蒙多肉装详细出装顺序?

我认为这个版本的蒙多特别适合打野。

一、首先来了解一下蒙多。

在以前的版本中,很多人觉得蒙多并不适合打野,只适合上单这个路线,然而在这壹个版本中,我觉得蒙多特别适合打野,下面大家就来看一下。

二、了解下蒙多的技能。

首先来看一下他的被动技能,他的被动技能就是可以免疫,下一次定身效果,不过免疫这个效果的前提是要损失7%的生活值,而且在附近可以丢弃壹个化学药罐,这个药罐持续七秒,蒙多可以去捡拾这个药罐,而且回复8%的生活值而且同时还可以减少被动冷却时刻。

他的一技能就是去扔壹个小刀,当这个小刀命中敌方英雄时,对方会减速,而且蒙多自身可以恢复一定的血量,不过扔出这个小刀的同时也会一定的生活值为代价。他的二技能就是让自身周围有一团团火球,这团火球也是以生活值为代价来释放的,不过当这团火球命中敌人时,自身的灰色血量就会转化成治疗量。三技能这个技能需要去命中敌人,命中之后就会进步自己的普攻范围以及额外伤害。

最后来看一下蒙多的大招,他的大招主要是去恢复自身的血量,而且这个恢复的血量很大,因此在打野怪时不用去担心血量难题。因此我认为这个版本的蒙多是特别适合打野的,虽然也适合上单路线,强烈主推各位玩家运用它来进行打野这一条路线,当你运用蒙多进行打野时,我相信各位玩家一定会发现不一样的风景。

我相信你们能够在这场游戏中尝试到玩蒙多的快感。因此,对于我来说,我也特别喜爱这条打野路线。

现在这个版本和以前的版本大有不同,强烈主推各位玩家尝试一下这个打野路线。

lol蒙多如何玩?

只从你说的三个英雄上,首选蒙多。牛头和石头人打野是不行的。

打野,基本上需要的是清野能力,gank能力。

清野能力保证打野发育,保证不被反野。

gank能力保证带动队伍节拍,帮助队友和自己建立优势。

蒙多主w,清野能力极强,而且还有不俗的输出。Q黏人,有较好的gank能力,大招能回复和加速,增加了自己的续航能力。

反观牛头和石头人,清野能力明显差了不止一点半点。线上gank,首先输出你就打不出来,只有零星半点的限制效果,gank效率相对低。另外两者打野,容易被清野能力强的英雄反野,而且输出不够,很容易野区遭遇被杀。单排或者单匹配的时候等于不主推。

这两个英雄别的都不说,最要命的的就是容易被反野,如果碰到会玩的打野,你们打野基本就崩了。

您好,我是艾欧尼亚区,id丶染碎了谁的流年,钻4

蒙多打野一级学啥子?

英雄定位:

蒙多属于壹个多功能英雄,也就是说它可以作为上单,中单,和,就目前版本来讲,蒙多属于壹个打野型英雄。

召唤师技能:

主流的惩戒+虚弱

运用诀窍:

根据出生方位和装备,有很多的打野路线选择

路线1a(蓝队)(gank上路或中路)

F4,红buff,小狼,蓝buff,gank一次,回去打F4

路线1b(紫队)(gank上路或中路)

小狼,蓝buff,F4,红buff,gank一次或者打石头人/F4

路线2(冲级)

F4,红buff,石头人,F4,小狼,蓝buff,gank一次或者打F4或者回家购物

路线3a(抓野)

小狼,蓝buff,敌人的红或者F4,红buff

路线3b(团队抓野)

F4(1级),红buff,和中路直冲敌人红buff

1级升W,接着Q,蒙多2级就可以抓人了,因此一般情况下可以直接打红,接着看情况抓人或者继续打野,团战的时候,站在前排,看准机会Q住对面CARRY接着开W往里冲,半血就可以开大了,最后发现你还活着,而且吃了不少技能,给本队的CARRY提供了很好的输出环境,蒙多玩得好就要看Q的准不准,因此多加练习是必要的。出装我喜爱布甲离家,接着第一件出黄金之心,接着草鞋 如果局势相对稳妥,先出水银鞋,如果有点逆风会用草鞋和离家的布甲合成护甲鞋!接下来我会出军团圣盾,我喜爱把每一份优势都有价格的打出来!正好军团盾的合成物品里也有布甲!接着如果是大顺风那我会出聪明末刃,这件装备会大大提高蒙多的清野和GANK的效果,如果是新人,或者逆风就算平稳的局面,提议出振奋盔甲它有磨抗还有血量,最决定因素的是他能大大的提高你R技能的回血效果,之后我会出个大血腰带他是狂徒的合成物品能提高我大量的血量值,如果对面的AD伤害偏高的话,那就先不出大血腰带!接着会把之前出的巨人腰带更新成兰盾,如果这么出了之后会出天然之力,这件装备对蒙多的意义很特别!弥补了蒙多技能输出所消耗的血量值还有加速效果,对蒙多特别有意义!由于兰盾也对我有少量的血量值提高我出了天然之力之后再出狂徒,而且蒙多的成长生活值很高!不出狂徒这个时候也有3000+的血量值了!这是一种特别稳的打法 。

蒙多打野策略,我新人才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把经过写的很详细,包括一开局1分钟

难题一:蒙多1级打野学啥子技能好 w,e冷却时刻过长而且只有一下的伤害,打野不主推,q伤害太低对野怪,不主推,w自带日炎效果,照目前来说还是相对理想,蒙多打野还是要配好一定的符文和天赋才是至关重要的!!!

难题二:lol蒙多打野一级升啥子? 这个没一定的 离家先不要学技能

如果打一级团 选择升Q

如果不打一级团 选择升W

其实一级升啥子不是很重要 由于有ADC和帮忙配合惩戒很快的

难题三:蒙多打野主啥子 当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,由于Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。

难题四:lol蒙多打野如何加技能,如何打 楼上复制的有点订操啊,S3版本哪来的龟壳和天然之力,主推离家装现在不都是打野刀了么。不过符文和召唤技能,加点顺序倒是没错,主要装备以狂徒和振奋盔甲为主。

难题五:lol蒙多打野有啥子诀窍..? 这个 我还真了解,我梦多打野不下200场, 我自己是1级学W 2级点Q,E前期不点,有大点大,

由于前期E的伤害不是那么客观,前期只要Q到对面的人(他没有闪现的话)配合队友 对面必死,Q中后开始W,在他身边晃让W的火烧对面就行,QCD好了就继续Q 前期梦多GANK是误解的,

你要要出生在下面的阵营,先红,再4人帮 接着3浪 接着蓝 去上路GANK ,或者中路,

要是出生在上面阵营的话,先蓝,再红,还有就是 团战的时候一般情况下 不要先开大再进去,由于大是瞬间掉当前血的20%,最好是冲进去 顶住一波伤害 在开大出来 不要开大还再里面晃,由于别人壹个点燃你就完蛋了 就这些 ,其他还需要你自己摸索

难题六:蒙多适合打野吗 你的蒙多完全可以打野了。。。

蒙多是全联盟清野更快的英雄其中一个。但符文方面,红色和大精华还是带攻速相对好,由于蒙多E技能AD加成特别高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。

天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度和BUFF时刻,防御点出刃甲。

技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是GANK,二级点E,Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。

召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。

离家装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个聪明末刃,这物品加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、天然、狂徒三甲流。

打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、接着第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、接着去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。由于蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNAK要判断好线上情况,多去中路下路,由于顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节拍。

难题七:蒙多怎样打野 你的蒙多完全可以打野了。。。

蒙多是全联盟清野更快的英雄其中一个。但符文方面,红色和大精华还是带攻速相对好,由于蒙多E技能AD加成特别高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。

天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度和BUFF时刻,防御点出刃甲。

技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是GANK,二级点E,Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。

召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。

离家装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个聪明末刃,这物品加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、天然、狂徒三甲流。

打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、接着第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、接着去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。由于蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNK要判断好线上情况,多去中路下路,由于顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节拍。

难题八:lol蒙多打野路线 如果是你这种情况,就是打野还没上手,就不说侵略对面野区抓人抢buff了。首先,1级w狼起手,队友帮忙打蓝,这样保证对面抓不着你。接着菜刀,看看中或上(蓝对再思考)能不能gank,不能就老老实实f4红buff(用惩戒)之后石头人,3狼f4。回家。

我计算过,这时经济够合成忍者鞋,2红1眼。技能主w辅q(我饥常gank,因此主q)然而如果你等级落了,大概就是gank不成功还4处游走蹲在草丛不动,等级拉开。因此,提议主w辅e1级q,主要清野,2级和4级配合虚弱gank成功率很高,尽量别没事儿就骚扰人家。没人头,或是不能逼出闪现再或是线上没有太弱势,就不要gank,几乎一点儿用都没有。

来自UC浏览器

难题九:lol蒙多打野太伤了 首先,法穿和魔抗对于清野来说几乎是毫无收益的,只是增加你gank伤害和让你后期更肉。你的符文带的很奇怪,感觉像是对线和打野结合,你要增加打野效率就红色改攻击力。天赋倒是没啥子讲究,正常打野肉天赋就行了。

接着是加点,蒙多打野的核心技能其实是Q和E,Q在野怪满血时可以造成巨额伤害,E在1级时就增加40攻击力,对于打野效率是巨大提高,W这个技能提议你还是4级再点,伤害特别低而且扣血很多。打野提议你也别用W,W在需要快速清野和接近地方英雄时再用。

打野蒙多加点主Q副啥子不重要,对你没看错,真的不重要。

你可以打自定义试一试我的方式。

难题十:蒙多打野策略,我新人才13级。。。请高手教我。。。最近再练蒙多,把经过写的很详细,包括一开局1分钟 主W副E一级Q(最好3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了)

有符文天赋支持的情况下可以选择血牌+血瓶离家,无天赋符文支持还是乖乖布甲五血吧。

蒙多由于没有蓝条,因此先红先蓝无所谓。

先蓝:有队友拉的情况下可先三狼,接着蓝BUFF,接着F4,接着红BUFF,接着血量充足则直接去下路gank(下路兵线在你家塔附近),血量不够则去打胖子。没队友拉就直接从蓝BUFF开始吧,血线差点一半就别去gank了吧,免得送人头

先红:先四法,红BUFF,打完直接去gank(血量充足,兵线良抚的情况下)接着胖子,三狼,蓝BUFF,打完蓝BUFF可去上路gank

蒙多由于没有逃生技能,因此尽量别去对面野区骚(除非对面把你家BUFF打了)不过对面来你家偷BUFF你不用虚他,可以叫队友来帮忙。

蒙多主啥子?

主W副E一级Q(最好3级点出Q方便gank,如果经常gank可以主W副Q,不过打野就没效率了)

有符文天赋支持的情况下可以选择血牌+血瓶离家,无天赋符文支持还是乖乖布甲五血吧。

蒙多由于没有蓝条,因此先红先蓝无所谓。

先蓝:有队友拉的情况下可先三狼,接着蓝BUFF,接着F4,接着红BUFF,接着血量充足则直接去下路gank(下路兵线在你家塔附近),血量不够则去打胖子。没队友拉就直接从蓝BUFF开始吧,血线差点一半就别去gank了吧,免得送人头

先红:先四法,红BUFF,打完直接去gank(血量充足,兵线良好的情况下)接着胖子,三狼,蓝BUFF,打完蓝BUFF可去上路gank

蒙多由于没有逃生技能,因此尽量别去对面野区骚(除非对面把你家BUFF打了)不过对面来你家偷BUFF你不用虚他,可以叫队友来帮忙。

lol蒙多打野如何加技能,如何打

蒙多主啥子

打野没如何玩过,上单主Q副W学一级E,高等级的Q既能有效的消耗对面血量,也方便了你的超距离步兵,而E技能学一级就可以提供40点的攻击,再学上去性价比不高还是学W的好,W技能为你有效的提供了AOE清兵能力,另外还有减少控制的效果,另外蒙多个人感觉就好,输出不用(日炎应该不算输出吧),后期多少人都杀不死你。

lol蒙多上单 主q副啥子啊w e那个

肯定是E 由于E提供的爆发伤害特别高 特别是在前期上单拼命的时候 E在血量低的情况爆发输出特别可观~不过要是准备猥琐 不打算火拼的话 副W能确保一下清兵和保命的能力 毕竟W减少控制效果特别实用 但前期不提议学太高 由于 装备没成型的情况下 W的烧血特别让自己吃力 只能偶尔用来清兵之类的

lol蒙多主啥子

现在很流行蒙多上单

蒙多主Q,副W

出装顺序一般为日炎 振奋 狂徒

如果对面是AP上单就先出振奋

蒙多对线 前期猥琐

前期尽量不要被消耗太多

蒙多主啥子副啥子

无论兄弟们好,很高兴为无论兄弟们解答

周围很多人在玩lol,包括我在内,大家也经常讨论游戏中的战略,这个难题大家也聊过,蒙多主q副w,副e均可,祝游戏顺利啊!

希望我的回答能帮助到无论兄弟们!望纳,谢谢~

蒙多主Q还是主E,副W是么

对面你觉得火拼不过就点Q消耗补兵都行, 一半都是主Q副E或者W都可以。蒙多前期太脆 不提议前期火拼、。

蒙多打野主啥子

当然是主W,强大的aoe技能伤害,这样就清野速度快,gank的时候学一级Q,由于Q 的减速没有增长,全级都是40%。打野蒙多主W,副E,一级Q,打完红buff就可以去线上抓一波了。

lollol蒙多主加啥子技能

蒙多现在上单和打野都挺最牛的,

然而打野肯定是主W 副E 是没有争论的

上单的时候我喜爱主E 副W,反正这2个就看个人习性 和对线英雄习性了

通常遇见对面特别灵活的上单主Q先 消耗和补兵都有过,然而不是很主推,由于Q在前期对方生活值较低的情况下受益最小。

然而E带来的攻击力提高就特别的客观。还有W是魔法伤害,打搞护甲的上单也不错。

蒙多到底是主Q副w 还是主Q副E

W一点,主Q副E,开W掉血太最牛了,还不如AEA,开W还要一点一点掉血,耗自己血,没爆发,唯一的好处就是清兵快,难题打上单的话,推线不是给对面打野机会抓么。。

上单蒙多主Q还是主E,我感觉主E稳一点,但兄弟说主Q

由于主e的学说伤害根本没有q高,尤其你上路多是打的坦克英雄,你放e能打几下?除了补塔刀有优势线上毛用没有啊,你前期能那么快出个冰锤吗?

而且主q有个考量,q是先消耗血量,击杀小兵回血过来,q的血耗是50-90,蒙多肯定是要点出右边的回复加成那个技能的,也就是说q补个刀,回4-7点血,如果有绿甲,q死壹个回30点,蒙多线上很弱,由于蒙多从基础血量来算是个大脆皮,线上少有拼得过的,这点回复也是必要的。

蒙多主加啥子

现在很流行蒙多上单  蒙多主Q,副W

出装顺序一般为日炎 振奋 狂徒

如果对面是AP上单就先出振奋

蒙多对线 前期猥琐

前期尽量不要被消耗太多

lol中蒙多强势吗?个人感觉蒙多输出不是很最牛。

蒙多是全联盟清野更快的英雄其中一个。但符文方面,红色和大精华还是带攻速相对好,由于蒙多E技能AD加成特别高,带攻速可以使他的清野速度更快,A人更疼。

天赋的可以9/21/0,或9/12/9,通用点出移动速度和BUFF时刻,防御点出刃甲。

技能加点一级点W,二级E,或者二级点Q直接去GANK。不过我一般是GANK,二级点E,Q。之后主W副E最后满Q,有大招点大招。

召唤师技能带惩戒,打野必带,虚弱,GANK更强力,团战限制ADC。

离家装打野通用布甲五红,激进点就鞋子三红,之后忍者鞋,龟壳,再出个聪明末刃,这物品加攻速,攻击附加魔法伤害,还加魔抗。之后神装就是大冰锤,反伤、天然、狂徒三甲流。

打野顺序是先F4、红BUFF、双石头人、接着第一次GANK(下路)或是3狼、蓝BUFF、接着去偷对面红BUFF,第一次GANK(上路)。由于蒙多野区打架很强悍,一般英雄打不过他,更何况你还有个虚弱,但要去偷对面红就要让队友帮你打蓝,留着惩戒,不然就去偷太慢,太危险。GNAK要判断好线上情况,多去中路下路,由于顺便能控制小龙,这两条路打出优势,能带动整体节拍。

lol蒙多肉装详细出装顺序?

你这样的领会大错特错!

梦多这么强势的英雄,这多少版本一直在削弱,但依然强势

梦多出现基本都是打野,上单也有单很少见 打野天赋9 21 0 由于梦多是消耗自己血量放技能的 21点防御可以稍微弥补一下 不至于前期打野太伤

符文 红色 攻速(进步打野效率) ** 固定护甲 蓝色 固定魔抗(思考到GANK的难题没有用到成长魔抗) 精华 3个法术吸血(进步打野的恢复效果)

离家一鞋3红 如果打野不熟练可以布甲5 红 出装顺序 龟壳(第一件必出)-忍者鞋or水银鞋(看自己经济情况)-振奋盔甲-军团圣盾(选出)狂徒-兰顿-天然之力 反伤甲(自己看着出) 由于梦多技能持续伤害很高 很能抗 因此没啥子必要出DPS装备 梦多的主要任务就是抗对面伤害 打乱对面整形 粘对面CARRY

技能加点 主W 副Q 有大加大 最后点满E 召唤师技能 虚弱加点金 不异议

梦多GANK犀利 主要是由于他的Q技能 伤害百分比掉血 而且减速很恶心 前期打野GANK 只要对面没察觉 Q到谁谁费 配合队友 很大能击杀对面 这就是梦多打野的强势地方, 6之后开大追杀 塔下强杀更是无人能当 当然不是谁用都有这样的效果,还是需要练习的,比如Q扔的准不准等等

多去游戏尝试尝试,玩出自己的感受, 你就会慢慢喜爱上这个英雄的!

纯手打 欢迎追问!

蒙多打野一般都是先打野刀离家,接着过来合成灵魂之石。

核心装备是狂徒和振奋铠甲,一般先出壹个燃烧宝石(血量和减CD对蒙多都特别好),再出狂徒散件。一般20分钟内合成狂徒,蒙多的很多技能都需要血量,狂徒的高血量和回血都特别适合蒙多第一件来出。

狂徒合完了以后出军团散件,顺便合成振奋铠甲,这样物抗魔抗都不缺,也有肉。

如果相对顺的话,出兰德里的折磨。蒙多Q可以触发双倍伤害,W也能造成持续的效果,最适合蒙多的输出装就是这个。有肉也有输出。

再后面就出蓝盾,开大自己加速,蓝盾让对面减速,再配合Q和W,脆皮无力回天,走不掉打不死。