炼金术1 炼金术1-300攻略
最近很多荒野日记游戏中的玩家都说不会玩里面的炼金术方法,因此今天小编就为大家详细的说明一下炼金术方法的原理及配方吧。
炼金术
物质含元素,经提取、转化,合成药剂。
材料有火风水土四元素,对热湿冷干四特性。
通过特性处理,可使相邻元素转化。
材料有活跃度的不同差异,盐硫汞瓶可调节。
图鉴注释,含元素成分、构成和活跃度,共十八种。分别为:
平凡:一种
活跃单元素,五种,例盐瓶活跃盐,硫汞石
富有双元素,六种,例盐硫木,汞活跃木
混合三元素,四种,例盐火,硫汞活跃火草
混杂四元素,一种,例盐草,硫汞火石
全元素沉寂,一种,未知
材料未处理炼金是本元素合成,处理后炼金是转化后元素合成,试管类别对应材料活跃度,蓝硫汞升高。
lol手机游戏炼金术士是游戏中的壹个强力英雄,炼金对线期怎样加点和出装?下面给大家同享壹个lol手机游戏炼金术士打法策略
虽然你们觉得对线几十把都遇差点壹个炼金,然而我还是要讲一下作为老炼金在手机游戏的游戏尝试。
首先,如果你要玩炼金,首先要做的第一件事是,和你的五号位队友交换一下位置,保证自己不会对线提莫或者凯南,不然神仙来都救不了你。
接着,ban掉壹个本段位控制够多的英雄,这个英雄应该是在前三局中你的对手折磨你多次的家伙,我目前是ban日女的,然而段位更高的话,娜美的出场率会更高一些?
接下来是英雄说明。
炼金的被动是经过英雄“无论敌我”时,+20%移速持续两秒,可叠加,每个英雄有10s触发这个技能的cd。
因此,炼金一定是团战中最后壹个进场的,利用队友和对手的加速瞬间冲到对手人堆里限制对方c位是团战炼金最重要的影响。
炼金的一技能是在背后留下持续三秒的毒雾,经过毒雾的敌人会持续掉血。
这个技能是炼金最大的输出手段,一定要主升,以及这个技能最常见的用法就是通过不断的跑s曲线封路,在追击和逃跑时让对手吃到大量的伤害。
炼金打二技能是扔一团胶水在地上,减速上面的敌人,而且在上面的敌人无法运用位移技能,一般用来阻止对手逃跑或者追击时用。
炼金的三技能是将壹个敌人背到自己身后,对他造成可观的魔法伤害和百分比伤害,背的落点如果在胶水里,还会禁锢敌人很长时刻。
用好这个技能,重点有两个。一,禁锢就是个添头,不要刻意的把人往胶水里背,一般的用法是w黏住人后追上,背回敌人后交给队友化解。二,这个技能在被包围时可以有效打开突破口,在面对包围时选择控制最少的路线将他抛在身后,就能轻松逃出生天,因此放心大胆的带线吧。
炼金的大招是大幅度强化自己的护甲,魔抗,移速,法强,回血,回蓝六个方面,持续时刻很长(冷却更长),然而该用的时候不用就没有意义了,因此放心大胆的用吧。
其次,炼金对线的一些细节。
首先,壹个反常识的地方是,炼金的1/2级其实是强势期,除非对阵诺手卡蜜尔瑞文,你都可以放心大胆的开一技能上去换血,一圈下来完全不会亏,要注意的是记得让小兵也吃上毒,快速升二压血线是平安度过对线期的最大资本。
利用前两级的强势迅速推线,在凑够饭盒(催化神石)的钱后果断回家(如果已经线杀了就再凑个鞋子)。接着开始在塔下坐牢(没有线杀的情况下)。把兵线控在塔前,对手接近兵线就把他背进塔打一套,对手在塔下是不会还手的,对方打野对你也不会有啥子欲望,就这么安稳发育到时光杖+轻灵之靴出来吧。
要注意的点是。
一,和防御塔双排不代表没有杀心,在取得血量优势后果断出击才是隐忍的秘籍,炼金带点燃斩杀线大概在战士三分其中一个血左右,如果背回塔下当然会更高。
二,炼金的加点方法会随着对手的改变而改变,然而大多数时候,1312才是正确的加点方法,2技能由于没有伤害对线期影响不大,而一级1技能又很刮痧,如果对线狗头的话甚至提议6级再学2技能。
三,随时注意自己一技能是开着还是关着,毕竟一技能蓝耗在前期特别可观,而在对拼时如果忘了开开场面会特别的尴尬,尤其是由于点燃和一技能挨得很近,新人也许会出现用了壹个忘了另壹个的情况。
炼金的难点是对线每个英雄的思路几乎都不同,因此这里解析和多少常见英雄的对线细节。
诺手,炼金少数一级不能站撸的英雄,一级拼起来的思路是三层流血就往后走,诺手的伤害基本一个一技能,a两下,而你是a三下还带毒,伤害是高出不少的,这么消耗两波他吃亏后,基本就不和你打了。
二级是炼金对诺手优势最大的时候,这时的诺手如何都不也许打过炼金的,此时正确的行为是开一技能上去a一下放三技能,接着马上给反路线拉开,如如果诺手二级学的拉,就直接像之前一样对拼,如果学的强化平a就继续正常对线,如果某个愣头青诺手被你背了两次的话吃到果子后用手里的点燃击败他吧!(如果诺手也吃了果子则需要三次。)
之后,如果没有足够的血量优势不要换血,开始控线和防御塔双排吧,之后就可以按照前面说的的节拍走了。
还有,诺手如果用拉起手的话,最好多a两下再用背拉开距离,一是诺手没有留你的能力,二是等待减速的时刻结束,三是这么换血亏的完全是诺手。
注意的其实只有一点,只要不让诺手把血怒打出来,你就是完全的优势线。