开心消消乐策略91 开心消消乐关卡策划
1.开心消消乐是啥子样子的游戏?
不能,开心消消乐为消除类单机休闲游戏,没有赚钱提现功能。
《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2024年8月,正式在网页版上线,在2024年8月推出了安卓版本和苹果版本。2024年《开心消消乐》荣获玩家最关注着的移动单机游戏奖。
《开心消消乐》游戏中的货币分为银币和风车币2种,玩家可以通过闯关、每天签到、收获果实和商店购买获取银币,银币克以用于闯关前购买道具和更新果树。风车币可以通过商店充值购买,风车币可以用于购买游戏道具和解开游戏区域。
扩展资料
《开心消消乐》以消除方法为主,游戏基本无剧情设计,无血腥、暴力、恐怖和等不良情节或场景。游戏中还配置有精力值体系,玩家需消耗精力值进行游戏,精力值消耗完毕后,需要故事一定的等待时刻才可再次获取不收费生成的精力值,有助于降低玩家在游戏中沉迷的也许性。
玩家可以通过实名认证的QQ号、微信号、手机号,以及其他认证渠道账号登录游戏,当玩家处于游客玩法时,无法进行充值操作。
度娘百科-开心消消乐
人民网--乐元素《开心消消乐》适龄级别:12+
开心消消乐是啥子样子的游戏?
独特动物和元素、消除策略。
1、独特动物和元素:在精英关加914中,有一些独特的动物或元素,具有独特的能力,例如,某些动物可以产生更强大的组合,而某些元素可以消除更多的元素,了解这些独特动物和元素的能力,可以更好地制定通关策略。
2、消除策略:在消消乐中,消除是决定因素,需要尽量多地消除元素,以获取更高的分数,可以运用各种消除诀窍,如双倍消除、三倍消除等。
开心消消乐
《开心消消乐》是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。2024年8月,正式在网页版上线,在2024年8月推出了安卓版本和苹果版本。
游戏以救村长为目的,玩家开始了一段开心的闯关旅程。
在2024年《开心消消乐》荣获玩家最关注着的移动单机游戏奖。?[1-2]?
中文名
开心消消乐
游戏类型
休闲益智
游戏平台
iOS、Android、PC
所属系列
休闲益智
地区
中国
发行日期
2024年8月(PC版)?
2024年初(iOS版及Android版)
内容主题
消除类
玩家人数
个人
分级
4+(App Store)
新鲜版本
安卓版:1.57?
苹果版:1.1.25
发行阶段
正式版
大结局数
无
主要人物
小熊、小鸡、青蛙、狐狸、猫头鹰、河马、魔力鸟
苹果版大致
iPhone:121MB;iPad:127MB
体系
android 2.2以上
目录
1?背景设定
2?单位设定
动物 障碍物3?游戏制度
4?物品道具
5?特色体系
好友体系 任务体系 特色活动主题 成就体系6?配置需求
7?游戏评价
背景设定
编辑
一天晚上,天空中掉下一颗神奇的豌豆,正好落在了梦之森林的村长屋附近,落地后吸收了池塘的水分,迅速成长,一夜之间变成参天大藤蔓…… 第二天早上,村民们醒来后看到巨大的藤蔓都惊呆了,聚在一起议论纷纷。有人说他似乎看到村长的房子在高耸入云的藤蔓上,房子似乎还在上升,有人号召说应该爬上去救村长,玩家需要爬到藤曼顶部救出村长。?[3]?
单位设定
编辑
动物
游戏中消除的对象为小动物的头像,包括小浣熊、小狐狸、小青蛙和小鸡等动物头像。玩家通关移动动物头像位置凑够3个或3个以上即可消除。(游戏中配置了体力上限30点,每次闯关需要消耗5点体力,当体力不足5点,玩家不能进入关卡。每个关卡通过后,玩家可以可以得到一定的星星数量,玩家获取3星可以返还5点精力,获取2星可以返还2点精力,获取1星不返还精力。)?[4]?
障碍物
游戏种的障碍有很多,分别是传送门、冰块、金豆荚、雪块等。
障碍名字
障碍说明
传送门 5关以后出现。传送门是成对出现的,都有壹个入口壹个出口,小动物或特效会穿过传送门——从入口进入并停留在出口,需要认清每对传送门的入口和出口位置,对游戏过关特别有利。
冰块 8关以后出现。是消除关卡中出现频率顶尖的障碍,冰块最多存在3层,消除冰块上面的小动物可以连带的消除一层冰块;运用小木锤可以在消除某个位置的小动物同时消除一层冰块,也可以运用两个相邻的魔力鸟来触发清屏特效,清除屏幕范围内的一层冰块。
金豆荚 12关以后出现。常见收集目标其中一个,通过消除下方的空间使金豆荚下落(竖线特效更好,要注意下方的雪块、硬币和其他的障碍,包括由空格组成的台阶),将最底下的小动物消除并通过有豆荚标记的出口,即可收集壹个金豆荚。有些关卡只有一两个指定出口,可横给移动或者灵活利用传送带、传送门。
雪块 16关以后出现。常见障碍其中一个,阻挡小动物下落或交换(对角交叉的冰块,小动物通过交叉点落到相邻一列空隙内),雪块最多也许存在5层,消除雪块旁边的小动物可以消除一层雪块,特效也可以消除一层雪块。
礼盒(特定关卡) 19关以后出现。礼盒是为数不多的有利障碍。每个礼盒都有自己的颜色,当和相同颜色的小动物连在一起三消时可以消除这个礼盒,无论兄弟们会获取礼盒中提供的道具,这个道具只在当局游戏有效,不会留存到下一局游戏中,还请无论兄弟们及时运用。礼盒也可和颜色相同的小动物一起合成相应特效。
水晶球 被水晶球笼罩的小动物每隔一步随机变换颜色和属性,和附近相同颜色的小动物相连即可消除,也可以用来制作特效或者触发特效消除掉。
灰色毛球 30关以后出现。灰色毛球会覆盖住小动物使其无法移动,每隔一步会跳到相邻的小动物但无法越过障碍。消除掉相邻的多少小动物或制作特效,可将灰色毛球消除掉;小木锤可以消除这个灰色毛球但不会消除被覆盖的小动物。
绳子 固定障碍类,绳子两侧的小动物或者特效不能交换,但可以运用“强制交换”道具进行交换。
牢笼 被牢笼困住的小动物或特效不会下落也不可以移动,和相同颜色的动物交换可以解除牢笼(包括特效),但不会清除被困住的小动物或特效。部分关卡牢笼下方有冰块,先清除掉牢笼再消除。可运用魔力鸟,释放被困住的对应颜色的小动物,也可以用来复制特效清除掉大量牢笼。
毒液 76关以后出现。处理起来相对困难的一种障碍,消除周围的小动物或者处于特效范围内的毒液会被消除。如果无论兄弟们在一步移动之后没有消除任何一块毒液,毒液就会给周围任意壹个可以接触到的小动物或特效蔓延壹个格子(顺序:普通动物→直线特效→爆炸特效→魔力鸟。即毒液周围有普通动物时只蔓延到普通动物的格子,毒液周围只有特效时按顺序蔓延);当毒液完全占据关卡中的格子或者占据了小动物的全部生成口时,关卡直接宣告失败(个别关卡收集毒液,在没有章鱼的关卡中,毒液提前打光了游戏同样失败)。小木锤对毒液有效,可以消除壹个格子上面的一块毒液,也可以运用吸管道具(毒液数量超过12个)
银币 91关以后出现。可收集的障碍,当银币大范围出现时,运用直线特效只能消除临近的第一枚银币,两个相同路线的直线特效交换可以消除两个银币,但无法穿透后面的动物或其他障碍。银币和相邻的动物可以交换,当整个区域都是银币时可以先普通交换几次打开一下局面,再制作爆炸特效大范围消除,两个魔力鸟交换则直接清屏。
褐色毛球 106关以后出现。灰色毛球的加强版,覆盖在壹个小动物或特效之上,使其无法移动,也不能通过消除周边的小动物来消除掉,每隔一步跳到相邻的小动物上但无法越过障碍;只有当特效范围影响到这个褐色毛球时,这个褐色毛球会分裂为两个灰色毛球,当这个小动物周边都是障碍物则直接变成灰色毛球;小木锤也可以使褐色毛球分裂为两个灰色毛球。
鸡窝 121关以后出现。通过邻近消除或者特效消除,每三步连续消除会产生一定数量(最少三只)的小鸡,随机散落,将其他颜色的小动物替换掉,特效不会被替换。可以连续孵化多个鸡蛋,通过随机散落的小鸡制造特效,对消除死角有一定影响,同时消除的鸡窝越多越有利。
云块和宝石 136关以后出现。和宝石关卡同时出现,最多叠加三层,在云块周围消除小动物可以消除它的一层,最后一层被消除则云层会消失。当画面最底下只剩下两排云层则自动上升多少格子,关卡最底部宝石较多,要合理利用剩余步数灵活运用特效。?[5]?云层中的宝石是可以收集的,过关的重点仍是消除云层,主推横线+爆炸特效消除四排云层,但不能一味追求特效而去浪费步数。
气球 137关以后出现。气球是为数不多的有利障碍,常见于收集宝石关卡中,需要在限量步数内用相同色块或者特效消除,获取步数+5;若没有及时消除,气球会自己飞走,同时会改变小动物排列顺序。时刻关卡有倒计时的气球,消除后增加5秒,超过限量时刻会飞走。
飞碟 166关以后出现。有飞碟的关卡必然有金豆荚(金豆荚一般不是收集目标)。爱吃金豆荚的外星飞碟,每隔一步金豆荚往上拉一格(遇到壹个不可交换的障碍时移动两格,遇到空格时直接越过,遇到多个不可移动的障碍时不会移动),当金豆荚被吸走时通关失败。想方设法使金豆荚往下落,优先运用竖线特效。
章鱼 181关以后的关卡会出现章鱼,毒液制造者,固定障碍。当某一步没有消除毒液时,就会生成一格毒液(此时毒液不分裂),不消除毒液会蔓延到下壹个小动物。完成目标需要和之灵活周旋,被障碍物包围是不会吐毒液的。
翻转石板 196关以后出现。翻转石板会将小动物或障碍藏起来,而且会阻挡小动物下落。每隔三步翻转一次,有颜色提示,依次为**、绿色和红色。多个翻转石板,有一半翻开的同时另一半关闭。
雪怪 211关以后出现。雪怪占据关卡2*2的格子而且下方覆盖冰块,一开始开始时会被四个冰柱困住,消除四个冰柱子释放雪怪,随机消除4*6格。同时释放两只雪怪则触发清屏特效。提议:能扫到冰柱的直线特效+爆炸一次完成。
黑色毛球 241关以后出现。黑颜色的毛球,每隔一步随机大范围跳跃一次并吞噬覆盖的小动物(特效例外),无视障碍物,可以直接破坏要组成特效的组合。临近位置连续消除两次,第一次消除使黑色毛球眩晕并暂时固定一步,第二次则直接消除,第二次不消除毛球会恢复并下一步继续跳动。
绿叶球 271关以后出现。绿叶球无限延长一直到该行或该列的另一端,每隔三步伸出一次藤蔓,经过的途径内任何小动物都不能阻挡,一直到临近的固定障碍物为止(包括垂直路线的藤蔓),横给的藤蔓能阻挡小动物和银币下落。运用特效直接使藤蔓缩回。
蜗牛 331关以后出现。固定障碍,被蜗牛挡住的小动物无法交换。可以把它当成是小游戏,把移动途径里的小动物和障碍物消除掉,连续点亮就可以运送到目的地,主推运用大范围特效。多个蜗牛并排相邻出现,可以一起收集(全部蜗牛一起滚动)
传送带 376关以后出现。每消除一步,在传送带上的全部小动物和各种障碍会沿着箭头路线移动一格并改变关卡布局,可被冰块和雪块覆盖,可以灵活运用它来消除死角。
独眼仔 436关以后出现。黑色毛毛球的变种,经过四次消除会让同色的3个小动物变成直线特效(位置随机,动物数量过少则不生成或只生成壹个),而且可以和其他小动物交换。提议当和独眼仔同色的小动物最多的时候进行消除。
海洋生物 406关之后会出现,找到海洋动物所在的冰块(两层以上的冰块则看差点,先消掉一层),消除冰块即可让它们现身。海洋动物被解救出来后,会自动消除海洋动物所在范围中的小动物。
蜜罐 466关以后出现。通过消除蜜罐周围的小动物,连续三次将蜂蜜罐子打开并释放随机数量的蜂蜜,消除被蜂蜜黏住的小动物,可直接消除蜂蜜,被覆盖的动物或特效会保留下来。蜜罐可以移动,但产生的蜂蜜不可以移动。
流沙 496关以后出现。流沙一个可以四处滚动的障碍(也可以移动到没有动物的空白区),并不会影响到任何小动物,栏杆和空格可以阻挡流沙前进。通过消除流沙上的小动物,可以消除流沙。没有消除的流沙每一步后都会随机移动,部分流沙可以被雪块覆盖。
冰柱 526关以后出现。将小动物包围住的冰柱,可以阻挡毒液蔓延,累计消除三次后会消失。缠绕藤蔓的冰柱,要多消除一次。
魔法石 556关以后出现。固定障碍类,不可以移动或交换,但通过周边消除三次点亮并消除障碍物,连续消除一次就可以持续释放魔法,范围是尖端指给的6个格子,也可以用于连续点亮邻近的魔法石。
萌豆 631关以后出现,固定障碍。完整的罐子需要消除三次才可以打破,有裂痕的消除两次,快要打碎的一次即可,每消除一次变换颜色,同色消除即可。罐子打破后萌豆放出,消除相邻的四个格子动物或障碍物(包括隔壁的萌豆罐子)
染色宝宝 676关以后出现。多出现在收集动物关卡,消除对应颜色的动物可以积蓄能量,染色宝宝在特效范围内会更快点亮(会不停的跳跃,表示可以交换了),点亮后和相邻动物交换,对应颜色的动物全部变成和宝宝自身相同颜色的动物;同色交换则数量最多的动物染上对应颜色。
和特效交换,在转变为对应颜色动物基础上复制特效;和魔力鸟交换,直接触发清屏特效。相同颜色的两个染色宝宝交换,全部动物染成对应的一种颜色;不同颜色的染色宝宝交换,被先移动的那个宝宝就会进行染色。
闪电鸟 736关以后出现。同时激活两个闪电鸟,自动连接在一起会释放闪电产生阴影区域,范围内全部消除,两只鸟间距越远消除范围越大,对角线连接消除范围更大。相同颜色交换即可激活,被激活的闪电鸟无法移动。
荷塘 796关以后出现。分为三种情形:普通水面(消除一下就可以),带有一点荷叶(需要消除两下),整格荷叶(需要消除三下)。如果在普通水面不及时消除的时候荷叶会慢慢增加,接着消除难度就会加大,阻止他们的办法就是在上面直接消除或者旁边消除。
气鼓鱼 871关以后出现。也叫河豚鱼,第一次需要特效打到气鼓鱼,膨胀起来再周围消除一次即可引爆4*4的格子,消除障碍物。气鼓鱼会阻碍特效的穿透力,多个出现只能消除其中壹个。
魔法阵 916关以后出现。独特地砖,翻转地格的变形。每三个回合魔法阵内的元素会变一次,障碍也会发生变化。以916关为例,当魔法阵变成紫色时,通过传送使鸡窝和魔法石位置发生变化。
花团 6关以后出现。有利障碍物其中一个,周边消除三次后消失,释放三道光柱,随即消除三个元素。
木桩 1036关以后出现。最开始一个木桩,全部消除之后和蜂蜜罐子一样,释放大量金色花朵,覆盖住小动物和障碍物,可以进一步消除。
星星瓶 1096关以后出现。内部显示障碍物种类,消除对应类型的障碍物可以给瓶子积攒能量,能量满了则大范围清除障碍。
小贝壳 1156关以后出现。贝壳激活以后,会随机产生任意一种颜色。普通消除和任意特效都可以再次激活贝壳珍珠,使其和珍珠一条线的珍珠一起被激活产生更大的特效。
封印石板 在封印石板下面封印有壹个彩虹盘,在封印石板周围进行三次消除,就可以解开封印。经过彩虹盘的小动物,如果和彩虹盘的颜色相同,那么就会被彩虹盘消除。
染色蛋 在染色蛋旁进行匹配三消,染色蛋就会复制为同颜色的小动物
锁 收集锁上显示数量的钥匙,就可以打开宝箱。
蓄电精灵 精灵球每回合积攒一点能量,当能量充满时会产生蓄电精灵,蓄电精灵会消除相邻的同色动物并移动到相应位置,了解周围眉头同色动物。
(以上内容来自参考资料?[6]?)
游戏制度
编辑
消除制度
把三个颜色相同的小动物连成一条直线,即可消除。达到指定的目标通关后。游戏的模板有四种分别是分数过关、指定消除、获取金豆荚、云朵关卡。
分数过关 在一定步数内或时刻内,只要获取的分数达到一星标准就可以过关。
开心消消乐特效组合制度(3张)
指定消除 在一定步数内,只要消除的目标数达到关卡标准目标(关卡中左上角目标)即可过关;消除的目标也许包括:冰块、雪块、目标小动物、直线特效、爆破特效、魔力鸟特效等。
获取金豆荚 在一定步数内,使足够数量的金豆荚移动到收集口处即可过关。
云朵关卡 在一定步数或时刻内,只要获取的宝石数达到目标即可过关,剩余的步数随机激发直线特效,获取大量的额外积分。
游戏关卡
游戏关卡分为分为普通关卡和隐藏关卡2种,普通关卡相对相对简单,玩家达到游戏目标分数达到1星即可通关,隐藏关卡需要普通关卡达到3星后开始,玩家1-30关,全部3星可以开始第壹个隐藏关卡。后面每隔15关就会出现壹个新的关卡,每壹个树杈关卡有3关。?[7]?
游戏特效
游戏中的特效主要有直线特效,爆炸特效、魔力鸟特效,任意2个特效都可以组合在一块运用。
特效名称
合成条件
运用效果
直线特效 四个相同的动物一行或一列可以合成壹个直线特效 触发直线特效可以消除一行或一列
爆炸特效 五个相同的不同行动物可以合成壹个爆炸特效 触发爆炸特效可以消除附近的动物
魔力鸟特效 任意五个同行且相同的动物可以合成壹个魔力鸟特效 触发魔力鸟特效可以消除全部相同的动物