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幻塔手机游戏首测 幻塔 游戏

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1.《幻塔》会成为年轻人的第一款开放世界手游吗?2.上线半个月人气持续走高,开放世界手游《幻塔》究竟有何魅力?3.幻塔:连续一周taptap新品榜首,为何还是被玩家说抄不好作业?4.画质最好的手游排行榜随着 游戏 技术的发展,开放世界类型的 游戏 地图越做越大,很多 游戏 地图动辄就是几十上百平方公里。但随着地图的增大,开放世界 游戏 的一大弊端也表现了出来:世界过于巨大,制作组很难将地图的每一个" />

 

1.《幻塔》会成为年轻人的第一款放开全球手机游戏吗?

2.上线半个月人气持续走高,放开全球手机游戏《幻塔》到底有何魔力?

3.幻塔:连续一周taptap新品榜首,为何还是被玩家说抄不好作业?

4.画质最好的手机游戏排行榜

随着 游戏 技术的进步,放开全球类型的 游戏 地图越做越大,很多 游戏 地图动辄就是几十上百平方公里。但随着地图的增大,放开全球 游戏 的一大弊端也表现了出来:全球过于巨大,制作组很难将地图的每壹个角落都用 游戏 内容填满,硕大的地图难免会让人感到有些空洞。为了进步放开全球地图的可玩性,很多 游戏 厂商可谓挖空心思,而马上上线的轻科幻放开全球手机游戏《幻塔》,亦是在“打造壹个趣味十足的放开全球”上下足了功夫。

《幻塔》是一款轻科幻废土为主题的放开全球 游戏 ,制作组将 游戏 地图划分为五大区域,这些区域全都特点鲜明,各有特色。就比如说满天飞雪的沃兰雪原;隐藏于山谷之间的克罗恩矿区,海风拂面的班吉斯港……玩家们能够在一款 游戏 之中尝试到各种完全不同的地形地貌,打卡不同风格的秀丽风景,极大的增加了玩家们的 寻觅 欲望。

同时,《幻塔》还在地图的各个角落里加入了一些可交互的道具来增加玩家们的 游戏 尝试。就比如说地图中的蒲公英、补给仓等可交互道具道具,它们都散落在地图的各处,等待着被玩家们发现。这里值得一提的是,有些可交互道具是会随着时刻刷新的,玩家们可以毫无顾虑的自在尝试。

除了可交互道具以外,制作组还在放开全球中加入了一些有趣的交互小 游戏 供玩家尝试。就比如说地图中的金属板拼图,玩家们需要运用手中的源器装备来移动这些巨大的金属板,并将他们以正确的方位拼凑在一起,拼凑完成之后既可获取抽卡道具黑核作为奖励。

光是可交互道具、小 游戏 还不算完,为了让玩家们能够随时随地不受限制的尝试和全球交互的趣味,《幻塔》的制作组还在放开全球中加入了一些元素互动的内容。比如说当大家运用火属性的武器,攻击可以燃烧荆棘、火油花等植物;运用冰属性的武器连续攻击水面可以使得冰面冻结,形成可支撑站立的冰面。

不得不说《幻塔》的放开全球交互设计做的确实特别有新意,也正是由于这些设计使得这款 游戏 的大地图充满了生机。目前距离 游戏 公开测试日期12月16日已经没有几天了,如果你也对这种充满趣味的放开全球的感兴趣的话,不妨前往预约一波,届时就能第一时刻尝试 游戏 了。

《幻塔》会成为年轻人的第一款放开全球手机游戏吗?

从第一次测试到现在,已经等了1年时刻,《幻塔》终于是上线了。除了早早就打算进入的小伙伴,一些路人也被《幻塔》吸引了目光,毕竟周围的人都在讨论,很难不被触动。

那么《幻塔》值不值得一直玩下去呢?

其实这个难题很简单,游戏日报君觉得从两个方面能做个初步的预估,壹个是《幻塔》官方为这个游戏投入的成本,舍得花钱肯定是对产品足够认真嘛。另外一点就是游戏的具体质量怎样,这会决定有几许玩家支持《幻塔》,这是长线运营的基础。

先看看《幻塔》官方是如何做的。从官方公开的消息,大家能看到在北京、重庆、成都、武汉、上海和广州等十个一线或超一线城市,一些商业区的大屏幕上《幻塔》都买了投放,因此这波儿宣传完全是花了血本的,能触达很多年轻玩家。

除此之外,《幻塔》官方还在北京直接包了一辆地铁,把内饰全部都给铺上了《幻塔》的宣传海报,之前有个北京的兄弟还专门问游戏日报君,这游戏如何这么舍得花钱。

当然,《幻塔》本身游戏的质量才是重中之重。从第一天游戏上线后的反馈来看,大多数玩家对《幻塔》的评价还是相对高的。

二次元爱慕者由于“二次元捏脸尝试”,在预下载的时候就对《幻塔》有不错的印象,正忙着在《幻塔》里把自己喜爱的动漫人物还原出来;而冲着放开全球来的,也在第一天实际尝试后感受到了《幻塔》的自在度,是真的不用盯着更新做日常,当个寻觅玩家毫无压力。

同样的,科幻爱慕者也对《幻塔》有着不错的印象,这个轻科幻全球在剧情和方法上都有着科幻元素的背景。就比如丰盛了游戏战斗和解谜尝试的“源器”,都是高科技产品。还有不能忽略的武器拟态体系,直接让大家拥有了操控拟态人物战斗的高兴。

总的来看,无论是《幻塔》项目组对游戏宣传的舍得投入,还是玩家尝试后对产质量量的认可程度,《幻塔》都完全算得上是一款值得玩的游戏。你觉得呢?

上线半个月人气持续走高,放开全球手机游戏《幻塔》到底有何魔力?

游戏 开服之前的预捏脸体系,就由于在 游戏 中还原了众多知名人物,为还在观望 游戏 质量的兄弟们带来了不少乐子,成为了这两天各种QQ群里关于《幻塔》讨论热度顶尖的话题。

现在刚开服不久,虽然大家还无法尝试到 游戏 全部内容,但以初始地星岛为例,已经能了解 游戏 特色,星岛虽然面积不算大,却也有不少值得 寻觅 和深挖的内容。

举多少例子,星岛避难所的主体是一艘多年前被荒废的飞船,而在爬上船尾之后你能在最顶端发现壹个宝箱(补给舱),这样的宝箱还不少,通过寻找这些散落在地图上的宝箱,在这个经过中也能让人感受到这个放开全球的立体感和攀爬体系带来的自在感。

不过你也完全可以放心,制作组也不会把这些宝箱安放在一些阴间点位上,而是特别照顾玩家 寻觅 尝试,看到下面这个场景,你应该也会发现,避难所几乎是建在平地上的,解构特别简单,这也会显得飞船翘起的船尾很突兀,肯定会有许多玩家想爬上去看看,而在登顶的时候,金色的宝箱无疑是玩家成就感的另一种体现。

《幻塔》的宝箱位置几乎遵循着这个原理,也许是在某座建筑物的最顶端;也也许在壹个很容易有失的角落里,如果有地方引起了你的注意,那么相信自己的直觉,那里一般都不会辜负你的特意 寻觅 ,更别说, 游戏 特别贴心地在已经 寻觅 的地图上标注了宝箱大概的范围,更有助于排查找到位置。

对于那些没啥子耐心仔细 寻觅 的玩家, 游戏 更是特别人性化地提供了喷气背包、喷气滑板等对于 寻觅 特别有帮助的源器,通关前期主线剧情还会不收费送载具,进一步提高了玩家在 寻觅 时的效率和获取的趣味,

在 寻觅 经过中大家也常常能遇到各种小谜题,不过就算是解谜苦手的玩家也完全可以放心,《幻塔》里的谜题并不会有特别反直觉的设计,大多在看到的第一眼就能找到解题思路,比如地图上会有些被锁上的地岩石台,而机关四周一般会有对应颜色的钥匙(石球),只需要需要嵌入对应颜色的钥匙(石球)便能够轻松解开谜题。

《幻塔》中更多的是能依照现实逻辑设计的谜题,你在路上肯定遇到过不少“巨型的蒲公英”,随手打一下还会飘散开,但它们不只是 游戏 中的气氛组,仔细看,你就会发现其中有一朵蒲公英花里藏着壹个黑核,只要用武器攻击那朵独特的花,就能得到可以用于抽卡的黑核;

在地图上偶尔也出现凸起的小土包,一面还被黑乎乎的物质封印着啥子,如果用火属性的攻击命中,在石油燃尽后,你能从里面找到壹个黑核;

同理,被荆棘捆绑的宝箱也能用火属性的攻击烧干净;

游戏 中还有一种名为吃吃花的生物,平时看上去张着大口像在求投喂,用武器攻击也不会产生效果,而吃吃花的附近往往会刷新水核体,将它举起来丢进吃吃花的血盆大口中,这个谜题也就迎刃而解了。

在 寻觅 地图的经过中,大家还可以动物,并收集地图上的食材,并在烹饪机处进行料理制作,料理可以提供HP回复、BUFF增益等等功能,相对有意思的是,大家还能够自己组合食材,创新出新菜谱……或者得到一盘“黑暗料理”,这也是《幻塔》 寻觅 自在度很高的一种体现。

《幻塔》手机游戏遵循着 寻觅 、战斗、收集、制作/强化的方法逻辑,你在 游戏 中走过的每一片土地都能给你提供相对实质性的奖励,不论是 寻觅 地图、打开宝箱还是打败怪物,除了即时获取的奖励之外,还能提高总的成就和 寻觅 度,获取更丰盛的奖励;

在公开测试的版本中,地图上还会出现金色或紫色的圆球,得到之后能立即获取对应的抽卡金核/黑核*1,可以说是特别耿直且毫无各种代币转换的复杂套路了。

怎样让玩家获取成就感本就是 游戏 设计最底层的逻辑,倒不如说,由于移动端 游戏 主打碎片式尝试,玩家习性也更偏给短平快,能够持久地提供新鲜感和有所收获的正反馈反而成为了《幻塔》的可取之处。这也是这段冒险让人感到特别舒适的地方。

聊完了《幻塔》 寻觅 、解谜的部分,天然也离不开聊放开全球 游戏 另壹个能占据总流程1/3的核心方法——战斗。

小编认为是一个喜爱动作 游戏 的玩家,《幻塔》的战斗尝试足以在我这里拿壹个中等偏上的分数,除了平A、技能的连段,看准时机闪避能够触发独特效果(极点闪避/独特连段等),不同的怪物用对应的元素弱点攻击能获取更大的优势...等等动作 游戏 中相对常见的体系。

《幻塔》最特别的地方应该在于它关掉了传统的“战法牧”职业分工,而是将类似的职业定位转接到了不同的武器上,每个玩家都能装备3把武器,而且可以随时切换,不同的武器只是在破防、充能以及基础属性上会各有侧重。

这意味着《幻塔》并没有所谓的职业门槛,意味着个人玩家并不会被上手难度所限制,如果同时装备三类武器,完全可以按照战斗环境的需求而切换合适的武器,比如在一对多时运用更加保险的防御型武器,或者带近战/超距离两输出一,自己提供增益,常态下切防御更高的近战武器,在怪物狂暴后切换超距离更安全地进行输出。

玩过动作 游戏 或是角色扮演的玩家,对于这样的战斗体系肯定都有着各自的领会,不用我在过多赘述。

而在实际真正开战,或是和其他玩家组队打过大全球的BOSS之后,《幻塔》这套战斗体系的高上限更是得以展现。

虽然基础按键只有平A、技能、闪避、跳跃和切换武器,不同按键之间的联动效果依然带来了特别丰盛的连招;

而装备的3把武器相互之间的连携攻击,更让《幻塔》战斗充满了行云流水的视觉尝试,平A能够积攒连携,攒了几许能量会体现在另外两把武器的切换按键上,能量攒满后按键就会发光,这时候切换按键就会发动一次带有独特效果的“连携攻击”;

在看准敌人的攻击进行精准的闪避后,也能够通过切换武器带来一次连携攻击,《幻塔》的战斗核心构建几乎都集中在不同武器之间的切换攻击之中,比如前面提到的近战超距离切换,在更实际的场景中,运用案例往往是——近战的双刀类武器靠着连绵不断的进攻快速突破敌人防御,在敌人被破防狂暴之时成功闪避,再切换弓箭类武器,这个切换的效果往往是后撤步加强力箭矢,由近到远的架势切换没有很复杂往往是一气呵成的,什么时候输出什么时候闪避什么时候切换,里面却也藏着不少学问。

同一种武器大类下面的细分的各种武器也会有各自的技能以凸显特点。

可以这么说,你完全能在《幻塔》里构建出一套自己唯一的战斗风格,比起更重视数值的传统RPG,《幻塔》的战斗体系更接近于常常会被划分到动作品类下的角色扮演,这也是这套战斗体系为每个玩家带来的趣味。

相信看到这里,你应该也找到关于文章开始那个难题的答案了。

抛开二次元、捏脸的噱头,《幻塔》依然靠着自己的领会,成功地构建了壹个自在、生动且有趣的艾达星,就算没玩过放开全球 游戏 的玩家,也并不会在这里感受到门槛的限制,这不是无稽之谈——今天早上《幻塔》开服的时候,大家编辑部的内网一度变得特别卡,还没到中午午休,组队打boss的小分队已经都组起来了。

幻塔:连续一周taptap新品榜首,为何还是被玩家说抄不好作业?

随着2024年的正式收官,手机游戏行业的压轴 游戏 都如雨后春笋般纷纷涌现,甚至12月短短壹个月的时刻之内,众多高人气 游戏 诞生,可以说是抢尽了年末的风头。回顾12月的人气手机游戏,其中《幻塔》可以说是占有一席之地,上线当日就登上各大榜单,而后续热度也依旧持续上升,成为当月的热度手机游戏第一,还曾被众多知名主播主推试玩,足以看出大家对这款 游戏 的喜爱。

一直以来轻科幻放开全球手机游戏,《幻塔》之因此能够在众多 游戏 之中脱颖而出,最主要的还得是它出色的设计,甚至还有不少玩家在论坛中纷纷发表自己对这款 游戏 的看法,其中最多的就是其放开全球的 寻觅 。本身放开全球 游戏 就主打 寻觅 ,而《幻塔》也是在 寻觅 方法上下足了心思,高互动性的生物和植物、随处可见的宝箱、地图上藏有的各种小彩蛋,都让玩家们的旅程中充斥着满满的惊喜。

既然能够 寻觅 ,那么不少玩家肯定会想要打卡拍照,《幻塔》也是特别懂玩家们的心思,设计了各个风格迥异的地图环境,像是梦幻的白鲸岛、热闹繁华的班吉斯港、白雪皑皑的沃兰雪原等等都很适合大家前往冒险,叫上三五好友一起游玩或者打卡拍照,若是很不错的尝试,打卡风景党可千万不要有失。

而且,玩家们在 寻觅 玩累了的时候,还可以开始养老玩法,集植物、抓捕动物或者去高处抓鸟蛋进行烹饪,做放开全球中的食神。当然,大家还可以在《幻塔》精心准备的新小 游戏 中放松身心,像是打地鼠、踢足球、游泳、冲浪等各种小 游戏 不仅可以个人玩,还可以叫上好友一起好好较量一番,有趣且欢乐。

在这里,我所尝试的还仅仅是《幻塔》手机游戏放开全球中的冰山一角,除了趣味的方法、美轮美奂的风景、可供大家自在 寻觅 的无缝大全球,像是战斗、解谜副本、捏脸等等都值得大家好好尝试一番。若你也想尝试这样趣味方法丰盛、满分的放开全球手机游戏,那么抓紧前往《幻塔》试玩一番吧!

画质最好的手机游戏排行榜

最近几天, 游戏 圈最大的热度和被讨论最多的 游戏 ,非《幻塔》莫属。

开始公开测试前,预约突破人数达到了1500万,TapTap预约量也超过了160万;

开始公开测试后,各个服务器爆满,玩家平均需要排队等待两个小时才能进入 游戏 ;

正式上线一周,它依然占据着taptap新品榜第一,连热门榜也冲到第三……

《幻塔》是一款被很多 游戏 玩家寄予了厚望的 游戏 。

的确,从面世的那天起,《幻塔》就被贴上了《原神》竞品的标签。缘故很简单:两者都是放开全球 游戏 ,都是二次元,都有体力条、全球boss……这两款 游戏 难免会被放到一起相对。

就连《原神》骨灰级玩家,也希望幻塔能为原神带来一定的冲击;由于这样的话,陷入二次元内卷的原神,就也许为了留住用户为玩家们发。

但事实的进步却并没有像大家期待的那样,原神没有为了应对给玩家发任何,而幻塔的口碑崩塌比想象中还要快。

《幻塔》首测时在TapTap上的评分还是8.5,公开测试前已经下滑到了6.7,如今已经跌落到5.6分了。和此同时诸如: “杂七杂八的大乱炖”、“抄原神作业都没抄好”、“建模拉胯,剧情尴尬,只有捏脸整活儿还有点意思” 的负面评价也越来越多。

相比之下,《原神》却越来越香。

一方面各种奖项不断,另一方面高涨的人气为它带来的收益特别可观。据Semsor Tower商店情报数据显示,在现在的全球手机游戏收入榜上(截止至12月14日),《原神》以18亿美元的排行第三。

《原神》的主要氪金点是卖人物,那些精致特点的人物人物,总能引发全网追捧。在《原神》中大家常常看到这样的情况:壹个人物pv能轻松拥有几百万播放量,人物池子更新能在全球51国登顶……这是其他 游戏 很难能做到的。

当然,原神的成功,不是由于它是二次元,而是 游戏 的质量足够硬。

《原神》精细的画面,杰出的美术建模,让它从最直觉的视觉尝试上,就超过了绝大多数国内 游戏 。再加上它还开始了首个移动端放开全球的方法,为玩家的 游戏 尝试更具沉浸感。大家再反过来看《幻塔》,很多玩家在尝试后纷纷抱怨:它的 游戏 画质太差,打斗不流畅,甚至还出现卡帧的情况……一款 游戏 尝试感差的 游戏 ,评分又如何也许会高呢?

不同于过去壹个简单的单机 游戏 就能让人愉快的玩上一整天;现在的玩家(尤其是手机游戏玩家)越来越注重玩 游戏 经过中的尝试感。为了得到更好的尝试,往往从多方面提高自己的 游戏 感知。

某款 游戏 不行,果断弃坑;

人物装备不行,氪金也要给它扮上;

要买某款手机,先看它能不能流畅运行大型 游戏 ……

当然,也有不少玩家相中了有着“物理”之称的折叠屏手机。

在 游戏 中一直有壹个传说:“千万别碰到拿折叠屏打 游戏 的玩家,不然一开局,你心态就崩了”。下面咱们就以绿厂12.23开售的折叠旗舰OPPO Find N为例,来解析一下为何用折叠大屏玩 游戏 就如同开了“物理”?

经常玩手机游戏的兄弟都了解,手机屏幕的中部给下的等于大一部分都是 游戏 操作区域;手机屏幕的宽度本身就特别有限,再加上手指的遮挡覆盖,很容易就会在团战中,产生视野盲区。

而OPPO Find N的屏幕在展开之后达到了7.1英寸之巨,长宽比接近1:1,在视觉尝试上堪比平板PC。在 游戏 经过中,屏幕上下的显示内容能比普通手机多出一倍,等于于双重视野叠加,让玩家拥有更多身临其境的 游戏 细节呈现。

而在激烈团战经过中,这种开阔的视野的优势更加明显,不仅让玩家更容易把控全局,能抢先一步看到对手;而且更大的屏幕也让操作的便捷度得到相应提高,就宛若开了“物理”。

而思考到《原神》、《吃鸡》等手机游戏更依赖横给视野,Find N也做了针对性的弥补方法。

在全屏玩 游戏 时,用户可以在配置里面手动选择调整应用显示,可以在4:3和16:9两种显示比例之间进行切换,横给视野会进一步增加,不仅可以还原整个 游戏 环画面,得益于屏幕大的优势,整体的画面也要比普通手机更大。

在横给视野情形下, Find N还能根据个人的持握手机的习性,调节 游戏 画面的显示位置,以获取更加趁手的 游戏 尝试。

提到Find N的屏幕优势,不得不提的就是它的屏幕表现。

不同于其他折叠屏手机,OPPO通过自研的“精工拟椎式铰链”几乎消灭了折痕,不光视觉效果好,操作起来屏幕也没有顿挫感,操控尝试直接拉满。

好的 游戏 尝试当然得有足够的性能支撑,Find N搭载高通骁88处理器,辅以LPDDR5+UFS3.1形成黄金铁三角,哪怕是应对《原神》这种“性能榨汁机”时也丝毫不掉链子,从根本上回绝卡顿、掉帧这些 游戏 常见难题。

它的内屏则是用了三星E5材质的120Hz LTPO高刷新率的镜面屏,配合上ColorOS 12的体系优化,大屏下大面积的机身散热也特别迅速,有 游戏 博主实测畅玩《原神》一小时后的发热散热诚况,不仅手感丝毫不会发烫,而且手机正面温度只有39 C,真不敢相信这是折叠屏手机能做到的?

而在细节方面,ColorOS 12体系内置的 游戏 助手也是加分项,为了确保 游戏 的沉浸感,甚至还有 游戏 弹幕、全沉浸玩法等免打扰策略,可以让用户全身心投入到 游戏 当中。

其实除了各级硬件的出色尝试之外,Find N内置的 游戏 助手也能带来更沉浸的 游戏 环境。比如支持各项触控参数的调节、性能玩法切换、闪达窗口等。而开始全沉浸玩法之后,就可以屏蔽外界的通知或者来电,可以保障 游戏 全程不受外界打扰。

总之,Find N在充分发挥了大屏设备的优势前提下,对 游戏 进行了各种完善的优化,相信一定会给玩家带来不一样的 游戏 尝试。最让人心动的是这款手机的价格也特别接地气,起售价仅7699。如果想要尝试用大屏玩 游戏 的最新尝试,Find N将会一个不错的选择。

对 游戏 玩家而言,一块更大的屏幕天然意味着 尝试的大幅提高,而一款好的 游戏 则意味着 尝试的上限将会更高。

一直以来的高画质、强交互的手机游戏,《原神》的成功不止由于是开发全球 游戏 第壹个吃螃蟹的人,而是它的全球观、人物刻画、剧情、音乐、工业质量都足够好。

《幻塔》更像是一款末日废土科幻题材+塞尔达的大全球 寻觅 方法+传统MMO手机游戏氪金玩法+二次元媚宅画风和抽卡机制的“缝合怪”,它融入了这些庞杂的元素,却没有能力将他们整出味道来。本以为它会是《原神》最有力的竞争对手,但没想到《原神》直接无视了它的存在。

当然,很多 游戏 迷都在期待《原神》真正意义上的竞品出现,不止是想玩新鲜的 游戏 ,而是期望着在两强相斗之时,逼出大家期望的自选五星,顺势薅一薅《原神》羊毛!

1、《光·遇》

光·遇游戏里创新的全球是特别的最美和梦幻的,如同梦中的景象一般,尤其是配色和笔触感画风是其他游戏所没有的,大多数时候随手截个图就能当一张壁纸。

2、《一梦江湖》

一梦江湖里各个古风场景都做得特别逼真和细腻,喜爱古风的玩家在这里都有特别深的代入感,人物的妆容服饰也很精细,头发丝都看得很清楚。

3、《幻塔》

幻塔手机游戏是人气很高的一款二次元科幻风的人物扮演手机游戏,主打的是放开全球,画质和音效都是目前的一流水平,新人指引很方便,新玩家轻松上手,而且有各式各样的载具,减少了跑图的枯燥。

4、《闪耀暖暖》

在主要是女性玩家的换装类手机游戏里来说,闪耀暖暖是目前的极致水平了,3d建模下的上千种服装、配饰、妆容等,每一款都特别精细,而且还经常推出很多新款,是路人看了都会惊叹的水平。

5、《王牌竞速》

王牌竞速里的车辆建模和跑道风景的画质是特别高水准的,如果爱车的玩家来这里必定会感到惊喜,多种全球极致名车都展示在你的眼前,发车都变成了一种享受。