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齐天大圣天赋加点图 齐天大圣带什么技能

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1.如来口中的混世四猴是谁,悟空天赋是其中最弱的,为何会被选为取经人?2.lol孙悟空天赋和符文怎么加?最好是图。。。。。。3.《闹闹天宫》孙悟空进阶攻略4.求英雄联盟齐天大圣出装顺序、攻略、天赋分配、及符文5.QQ炫舞齐天大圣天赋属性怎么加点 齐天大圣加点推荐6.刀塔2齐天大圣怎么玩大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个问题,小雪很喜欢在百度知道跟大家一起研究讨论各种问题。第一、猴子有很多的" />

 

1.如来口中的混世四猴是谁,悟空天赋是其中最弱的,为何会被选为取经人?

2.lol孙悟空天赋和符文如何加?最好是图。。。。。。

3.《闹闹天宫》孙悟空进阶策略

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6.刀塔2齐天大圣如何玩

大家好,我是小雪,很高兴今天在这里回答这个难题,小雪很喜爱在度娘了解跟大家一起研究讨论各种难题。

第一、猴子有很多的诀窍,比如你可以平A再E上去再平A接Q,由于Q的释放是安宁A不同,A完再Q可以刷新你的普攻,而猴子的精髓在于你的W,真美猴王常常可以秀他人的智商,就是对拼时突然按S,就好像你放了W一样,然而实际上你并没有,在对面反映过来的时候,你可以再W走,这样对面也许就会把技能交到你的分身身上从而打出优势。

第二,我都是上单离家买再生坠饰和壹个红。在打到400,把上单的对手血磨到不敢出塔,直接回城,出贤者。叫打野英雄去上看线。自己看看可不可以去中gank。接着继续单上,直到把上塔推掉。回家出净蚀,有人喜爱辉耀,我不主推,由于猴子前期团战是队友拿人头的,定位在,副T。因此净蚀不错。加血加功,带被动减速。猴子中心输出装备就是三项,尽快出出来对单杀,团战几乎无人能敌。单杀猴子太难了。出了三项就堆血。狂徒,冰锤。在天然,女妖。最后带个战矛。就几乎无人能敌了。召唤师技能是闪现,点燃。或者疾跑,虚弱。我几乎每把都是这个顺序出的,胜率在85%左右。

第三,符文我的大精华是3个定攻击红色插了4个固定攻击。攻击力有11了。接着在插5个护甲穿透 8.3**固定护甲13.蓝色我用的减CD,+-5.8的CD加上天赋的4点。差不多10%天赋21.9.0 这样离家我的属性攻击81.护甲穿透14|%10 护甲37 魔抗37 在加上猴子被动。防御会达到护甲41 魔抗41上单的话。其他英雄我选择鞋子+3红。由于猴子上单遇到船长,确实不好打。如果对面有船长这样的上单霸线英雄。还是布甲+5红。到了3级可骚扰。记下,如果他用Q补兵,立马E过去Q。在A一下。W走人。,每次放E我都会等他们放过壹个技能之后再冲过去。第一次回家,离家钱够1500的话,直接残暴。不够的话,就一把多兰。2把短剑(克合成残暴)。药水+壹个眼。鞋子我一般选择减CD的鞋,当然这得看自己的爱慕,由于符文吧。中期装备。。就小冰锤+残暴。,不顺就果断巨人腰带。护甲或者负极斗篷防御装吧了,反正残暴我必出。+10%冷却缩减。+符文天赋10%,+减CD的鞋子差不多有35/%的技能冷却时刻了。可更快的EQ。后期装备,我一般都是先吧小冰锤和成大冰锤。+狂徒+锁甲再合成阿塔玛。无尽要看队友给不给力了。

很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。

如来口中的混世四猴是谁,悟空天赋是其中最弱的,为何会被选为取经人?

猴子一个半肉突进型英雄?

天赋?我用?21?9?0?的?标准半肉AD天赋?

符文? 红色?固定物穿X6?固定攻击X3? **?固定护甲X9? 蓝色?固定魔抗X9?精华?固定攻击X3

出装? 布甲5红离家?回家补忍者鞋《你对线的AP英雄就转水银鞋》?2把多兰剑过度? 接着?残暴之力? 冰霜之锤 兰顿之兆 狂徒铠甲?和阿塔玛之际?就是猴子的半肉神装了

lol孙悟空天赋和符文如何加?最好是图。。。。。。

这四个猴子分别是赤尻马猴、通臂猿猴、六耳猕猴、 灵明石猴,大家相对熟知的两个猴子是六耳猕猴和灵明石猴,六耳猕猴就是西游记中的那位孙悟空,而孙悟空其实就是灵明石猴,由于齐天大圣的名号太过响亮,一般人对他的灵明石猴称号并不是那么熟知。在西游记中,孙悟空是这四个猴子中排行最靠后的一位,这是由于他的综合能力比不上别的三只猴子,但由于前三个猴子并不要易控制,如来还是最终选择了孙悟空去当这个取经人。

先来说赤尻马猴,他最大的特征就是知晓阴阳事和处理人际关系,简单点来说,赤尻马猴特别善于和别人打交道,由于处事圆滑,如来特别担心他在取经道路上和各路的妖怪打好关系,而这样的情况特别不利于唐僧取经。

第二位通臂猿猴,在西游记中,他被描绘成壹个可以玩弄于日月的强大妖怪,由于实力突出,通臂猿猴一旦走上了取经路,那么一路上的妖魔鬼怪就根本不也许是他的对手,由于冒险难度低,如来也认为他不适合去做这个取经人。

第三位是六耳猕猴,如来说明六耳猕猴是这样的,他说六耳猕猴可以做到万物皆明,一旦让他得道成仙,那么修炼有成的他可以直接掌控未来,这样的壹个人不好掌控,他很容易成为壹个不稳定的影响,因此如来也不放心将他当作一个靠谱的取经人。

而孙悟空之因此被选为取经人,这是由于他是这4个猴子中最容易掌控的,由于本性不坏且相对踏实,如来可以放心的将他培养成壹个合格的仙人,因此如来最终选择了实力最弱的孙悟空作为取经人。

《闹闹天宫》孙悟空进阶策略

悟空的定位是肉型dps,就和嘉文一样,在我看来悟空就是赵鑫+盖伦+萨科的混合体英雄,悟空不是那种玩1~2次就能掌握的英雄,然而只要你了解悟空的技能,练习5盘左右就可以去虐人了,当然前提是你要了解半dps半坦如何玩。

英雄分类:?斗士?近战?隐身

红色护甲穿透+1.66?X9;**护甲+1.41?X9;蓝色每级魔法抗性+0。15?X9;紫色攻击力+2.25?X9。运用固定攻击精华可以增加猴子前期的输出以方便更好的gank和进步。运用固定护甲穿透印记是为了保证猴子输出的最大化以及团战时针对后方式师,运用固定护甲符印则是为了猴子前期的占线能力可以更有效的进步……

准的主防御副攻击9/21/0天赋,这个天赋的好处就是能让猴子小编认为是一个弱势上单更好的混线,用来获取更好的装备积累。主攻击也可以,然而混线不太好……

离家装布甲+生活药水*5?增加猴子的占线能力。

鞋子水银之靴或忍者足具个人提议忍者足具

中期必出装备净蚀残暴之力

顺风局直奔冰霜之锤逆风局守护天使

后期作为肉DPS?必出狂徒铠甲

法师多天然之力+饮血剑?战士多兰顿之兆+阿塔玛之戟……

主力输出+肉DPS+团战先手+团控。低端局中前期最好上单,如果对方上路有两名英雄而且有控制英雄那就不要单了。你会被压死的?由于我就有过这样的经验,高级局是一定要上单的?不然就不要选猴子..

金刚不坏:被动技能,无快捷键。

孙悟空的护甲和魔法抗性会根据周围的敌方英雄数量而增加。

技能运用心得

从这个技能的设计角度来看可以解析出猴子一个适合团战的英雄,从而决定了猴子无论走如何的出装路线他都一个T的存在。

粉碎打击:快键键:Q

孙悟空的下次攻击造成额外物理伤害,获取距离加成,并暂时减少敌人的护甲。

消耗 40/40/40/40/40?法力

冷却时刻 9/8/7/6/5

射程 0

效果 孙悟空的下次攻击提高125/125/125/125/125距离,造成30/60/90/120/150(+1.1*攻击力)物理伤害,并减少敌人30/30/30/30/30%护甲,持续3秒。

技能运用心得

他的Q技能并不是直接击在敌方英雄上面的,而是下次攻击造成额外伤害,等于于在武器上附属了一层属性,请各位新人玩家需要特别注意。

真猴王:快键键:W

孙悟空进入情形,持续1.5秒,并在身后留下壹个无法控制的替身。1.5秒后,替身会对周围的敌人造成魔法伤害。

消耗 50/55/60/65/70?法力

冷却时刻 18/16/14/12/10

射程 0

效果 孙悟空进入情形,持续1.5秒,留下壹个无法控制的替身。1.5秒后替身会对敌人造成70/115/160/205/250(+0.6*法术强度)魔法伤害。

技能运用心得

猴子的特色技能,它具有逃生、gank的影响,gank就不用我多做说明了相信大家都懂的,要想学会猴子的W技能你就需要学会逆给思考,在猴子运用W技能通常大众总是给前追。

腾云突击:快键键:E

孙悟空冲给目标敌人,并变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成物理伤害。

消耗 45/50/55/60/65?法力

冷却时刻 8/8/8/8/8

射程 0

效果 孙悟空冲给目标敌人,变出最多2个分身,攻击附近目标。对每个击中的目标造成60/105/150/195/240(+0.8*装备攻击力)物理伤害。击中目标后,孙悟空增加30/35/40/45/50%攻击速度,持续4/4/4/4/4秒。

技能运用心得

作为逃生技能也是有一定的限制的---附近必须有非友方可作为攻击目标的。

大闹天宫:快键键:R

孙悟空展开金箍棒,不停地旋转,对敌人造成伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空速度持续增加。

消耗 100/100/100?法力

冷却时刻 120/105/90

射程 315

效果 孙悟空伸展金箍棒,不断旋转,每秒对敌人造成20/110/200(+1.2*攻击力)物理伤害并将其击飞。在此期间,孙悟空的速度不断增加,持续4秒。

技能运用心得

正是由于此技能使得猴子被誉为lol第一搅屎棍,可想而知此技能对猴子的重要性,用的好的话它可以决定一局游戏的胜负,由于打断技能的特性使得它在团战中是最好用的技能,没有其中一个。

求lol齐天大圣出装顺序、策略、天赋分配、及符文

闹闹天宫 中的孙悟空在不删档测试启动后一直是完全的人气主角,想必除了玩家独有的齐天大圣情节外,英雄本身强大的能力也是其炙手可热的缘故。下面我就来为大家带来孙悟空的进阶策略,帮助大家更好的领会这个英雄。

一、技能详细解答

被动 大闹天宫 普攻有10%几率触发棒打乾坤。

技能棒打乾坤 冷却8秒 伤害挥动金箍棒对周围敌人造成伤害并减速40%,持续3秒。

技能大圣冲击 冷却9秒 位移朝指定路线冲刺,并留下分身。分身存在期间,若再次释放则飞回分身,否则一段时刻后分身飞回本体。

大招定身术 冷却25秒 群控使周围的敌人定身,持续4.5秒。受到任何伤害都会解除定身。定身效果结束时,目标会受到一次额外伤害。

二、天赋详细解答

2级天赋1血多增伤,普攻附加自身当前生活值2%额外伤害,这部分伤害无视防御力;天赋2几率进步,普攻触发棒打乾坤的几率进步到15%。

4级天赋1不被打醒,定身术眩晕持续时刻降低至1.7秒,但受到伤害不会解除;天赋2分身回血,分身回归时能够恢复最大生活值20%。

6级天赋1增加伤害,棒打乾坤冷却降低1.5秒,伤害进步30%;天赋2真伤增伤,大圣冲击伤害进步20%,而且无视防御力。

8级天赋1冲刺后变强,大圣冲击后4秒内,攻击力进步20%,防御力进步20%;天赋2二段位移,大圣冲击现在可储存两次运用次数,每隔一段时刻恢复1次,但不再可以运用技能返回分身的位置。

主推天赋一: 2111。这一套选择思路在于增强孙悟空的伤害能力,将孙悟空大招作为团战爆发的先手运用,不再由于被队友伤害解除定身术而苦恼。一层的普攻触发棒打乾坤几率提高后,加上三层棒打乾坤本身冷却的降低,脸好的话可以全程保持棒打乾坤。第四层的大圣冲击,可以视作起手开buff,大大进步了孙悟空的伤害爆发能力。

主推天赋二: 1222。第二套的思路则偏肉盾,核心技能则是大圣冲击。2-2、4-2天赋的分身回血,让孙悟空的持续作战能力增强,有了成为副坦的资本。一层、三层则让孙悟空主要依靠普攻和大圣冲击的真正伤害来打输出,越是后期,这种套路的孙悟空越可怕。

三、法宝配装

主推配装: 巨灵锤+火尖枪+白牙象戟+补天石

孙悟空的群控定身特别强力,而选择巨灵锤、火尖枪则可以让孙悟空在群控后可以有一次很高的爆发。白牙象戟的buff,对孙悟空这种长期初入敌阵的近身战斗英雄则等于于常驻,提高也相对大。补天石的神符属于锦上添花,压力大的时候选择虎皮披风或者锁子黄金甲都不错。

四、方法详细解答

孙悟空定位为近战输出英雄,一手极为霸道的群体控制能让场上战局瞬息改变,定身术可以作为断后的战略撤退技能,也可以作为团战布阵的神来之笔。不过想要发挥大招威力,和队友的沟通必不可少。

完成团队性的配合外,孙悟空还要打好输出,这就需要活用被动。在技能衔接的经过中,见缝插针的打普攻,让棒打乾坤的减速成为壹个常态的控制环,将敌人圈在孙悟空的攻击范围内。大圣冲击同样特别决定因素,分身的真真,既是斗智斗勇的比拼,也是孙悟空持续作战的根本。

实战中,孙悟空最大的特征便是普攻能触发棒打乾坤的AOE伤害,前期可以直接来到野怪区域,快速清理小怪收集桃子。加上天生携带两个破云技能,使得孙悟空可以轻松突入精英怪区域,加快打野效率。在前期拥有发育优势后,借助高突进能力的特征,牢牢克制对方射手的风筝打法,能迅速切入战场。通过大招的团控能力,更能对手或者一人破敌,可谓特别灵活。

QQ炫舞齐天大圣天赋属性如何加点 齐天大圣加点主推

猴子属于半肉搅屎棍英雄,因此需要肉。。9点攻击点出护甲穿透,接着21点防御,符文红色护甲穿透,**固定护甲,蓝色成长魔抗,精华护甲穿透或者固定攻击,离家看对方阵型,一般猴子上单不是很强势,因此主推布甲五血瓶离家,接着出忍者鞋,后期换魔抗鞋,前期顺风直接残暴之力,接着直接狂徒粪叉,大顺风就用冰锤代替狂徒,接着幽梦,轻语,最后一件随你喜爱或者留着买眼,逆风就俩多兰,一样狂徒粪叉幽梦轻语,最后一件随意三相饮血女妖冰心复活甲啥子的,上单时候蓝多可以eqw或者ew磨磨血,有时候可以用s玩个心理战,你的e可以突进接着开大招开团,或者e突进后按w让对方技能都扔你分身身上,接着直接开大,要看准时机,开的不是地方很容易团灭。。团战你的影响就是保护后排,还有q可以减去对方护甲,这个效果对防御塔也有效

刀塔2齐天大圣如何玩

如果天赋开始了优先更新天赋等级,后面视屏更新都升到15级以上后,优先更新攻击、生活、防御、速度、饰品。接着每天卡宠物币,这样子更新相对快,需要洗练剂就去开功夫或者天外天使的箱子相对的划算。

主推属性:如果没功夫的话就4攻击2速度3生活。如果有功夫的话就5攻击3生活1速度。点下1速度是为了防止比功夫的速度低。如果功夫速度比你高,那你天赋就没啥子用了。

蓝光云的回答:一技能是大圣的核心输出技能,自带暴击和晕眩,满级后还能被天赋增强,耗蓝少。CD是唯一的短板,25秒的冷却极大限制了大圣的发挥。

这两个技能都算是二技能,简单地解释就是爬树,下树,爬树可以领会成壹个位移技能,标准略微苛刻,要有树,而且跳跃的速度有点慢。下树时可以带来减速的DEBUFF,并造成伤害。(在树上时提供小范围高空视野,要注意的是,如果你的树被砍了,你会被晕在原地四秒,DOTAWTF中就有伐木机给己方大圣的树砍了0.0

输出位大圣毫无疑问的主加技能,10分钟的时候有个满级的增加150攻击力buff,配合棒击大地和猴子猴孙,伤害特别足,而且还能提供高额的吸血效果,被追杀的时候,瞄准壹个目标打出被动,寻找合适的角度,打出壹个棒击大地,血量会变得特别充足,也许你会迎来一次反杀。

壹个彩蛋技能,可以让大圣变身成各种环境物品,神符,树木,信使。实战中并没有很好的运用效果,值得一提的是,大圣离家变成信使可以有更快的移动速度,我经常会变成小鸡,吃完赏金后赶路到兵线上,变成猴型卡兵。另外在上下坡的树林中,没有受到弹道或者技能持续伤害的情况下,找个机会变成树也是不错的选择。

大招,我更喜爱叫它做金刚伏魔圈,战略型技能,配合团控和玩家的预判会打出特别好的效果,加攻击效果,配合金箍棒BUFF,再来壹个棒击大地,还不是美滋滋?(这个技能继承回音的,电锤,暗灭,晕锤,净魂之刃的全部攻击特效。)

主推加点:主3副1一级2,有大加大。中单大圣由于地形的关系,前期提议31对点,打出更大的优势。