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lol首胜 lol首胜几点刷新

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1..lol里,首胜的刷新时间是多少?2.lol每日首胜 是零点重置还是说24小时后重置 比如 今天10拿了首胜,明天还要等到LOL首胜倒计时为上次拿首胜后20个小时。《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。游戏" />

 

1..lol里,首胜的刷新时刻是几许?

2.lol每天首胜 是零点重置还是说24小时后重置 比如 今天10拿了首胜,明天还要等到

LOL首胜倒计时为上次拿首胜后20个小时。《lol》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色养成体系。

游戏获胜或失败之后,体系都会给玩家结算,增加/扣除一定的胜点数,来增加或降低你的游戏段位。

参和完成匹配游戏,就有机会获取“海克斯科技宝箱”及“海克斯科技钥匙”,运用钥匙开始宝箱,收集英雄碎片、皮肤碎片、守卫皮肤碎片、召唤师图标碎片等道具,道具碎片可更新成为该道具对应的非期限版。

运用某英雄在游戏对局中获取S-、S或S+评价,或预组队的好友中有人获取S-、S、S+评价,即可获取该英雄奖励的不收费宝箱。

.lol里,首胜的刷新时刻是几许?

lolS11赛季,LPL春季赛在1月15日(请记下这个时刻)结束了两场常规赛。eStar和TES,都以二比零的,分别送走了RW和RA,均拿到了自己的赛季首胜。特别是TES,以一场干净利落的胜利,暂时封住了悠悠众口。

这两场比赛,eStar和RW的比赛其实就是ES一边倒的比赛。RW完全没有前两天,战胜TES时的情形,整个BO3都被ES完全掌控了节拍。

用两句话来形容这场BO3就可以了:第一局,骇客和Haro野区对决,小C“护国神牛”一抗四锁血不死;第二局,小C骇客野辅起飞,ES血洗RW!

大家有时刻的话,可以去看看详细经过,没时刻的话,看看就可以了。囧王者重点想说的是TES打RA这一场比赛,TES其实赢得并不轻松。

TES二比零RA,其实赢得并不轻松,差一点得了EDG的病

LPL赛区S11赛季的当红炸子鸡TES,在春季赛“豪取”两连败之后,战队上上下下均遭到了口诛笔伐,热度在一周内降至“冰点”。毕竟电子竞技,菜就是原罪,而且TES的菜,并不是他们技不如人,而是他们的心态出了难题。

第一局比赛,卡萨猪妹最佳控图,工具人打野零杀夺MVP。

TES阵型:鳄鱼、猪妹、辛德拉、卡莎、瑟提;RA阵型:凯南、男枪、发条、厄斐琉斯、锤石。第一局比赛,从经济曲线上看,其实应该是一局标准的竞技碾压局的。只是TES最后差一点得了EDG的病,那就是领先一万经济,不了解怎样转为胜势。

在26分钟的时候,TES就领先了一万经济,然而在TES强冲下路高地时,却被RA打出了2换3的局面。这对于落后一万经济的RA来说,完全可以接受。好在TES在第28分钟时,稳住节拍,选择打大龙逼团,TES双C完全接管了团战,卡莎再砍三杀拿下第二条大龙。这才团灭RA,一波结束比赛,1-0先下一城!

第二局比赛,JKL爆炸输出终拿首胜!TES阵型:奥恩、盲僧、佐伊、霞、蕾欧娜;鳄鱼、莉莉娅、永恩、卡莎、瑟提。坦率地说,第二局比赛TES和RA得有来有往,然而我个人觉得第二局的TES,打得比第一局好。进入赛点局后,两队都打得相对谨慎,在前中期都在互相试探,七分半钟的时候,才爆发一血。15分钟时,河道处爆发团战,中期强势的RA连续击杀TES三人,打赢团战。

随后TES通过运营,不断地寻找机会抓单,逐渐搬回经济差,并掌握场上的主动权。后期Jackeylove直接接管了比赛,丝毫没有给RA留机会,最终以二比零干脆利落地拿下自己的赛季首胜。

赢下比赛的TES全队,虽然面色依然凝重,但已经远比输给RW时要好得多了。阿水在接受赛后访时直言:“前面两场队友跟自己都没发挥好,打得有点臭。开会大家都很想赢,因此做出了调整,这场就赢下了,心情还可以!”

坦率地说,囧王者个人感觉,这一场的阿水真的改变了许多。特别是在运用手短的莎弥拉时,打得很克制。有几波操作,我都感觉他要莽上去了,可最后他还是选择了后撤,这太不接Q辣舞了。

而且TES在1月15日的胜利,还是特别有纪念意义的。还记得S8春季赛首日的比赛吗?IG对阵RNG,TOP(TES)迎战SN。而正是1月15日这一天,IG等来了Jackeylove,RNG迎来了Karsa,SN首秀了Knight。而且1月15日,也是TES的重生之日,那一天,他们由DAN改名为TOP。

缘妙不可言!

lol每天首胜 是零点重置还是说24小时后重置 比如 今天10拿了首胜,明天还要等到

本来是24小时一次,后思考到有的人每天玩的时刻固定,那么意味着首胜时刻会越来越靠后,设你第一天是14:00得到首胜,如果是按原来的24小时刷新,你的首胜会在第二天的14:00更新,然而你肯定无法保证你在14:00刚好完成一局比赛,因此改为22小时刷新一次。

《lol》(简称LOL)是由美国拳头游戏(RiotGames)开发、中国大陆地区企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色养成体系。

lol每天首胜是每22小时刷新。如果上午10点赢了一局,明天上午8点以后都可以再拿首胜。

《lol》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由企鹅游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个特点英雄,并拥有排位体系、符文体系等特色养成体系。

匹配体系

匹配体系的目的如下,优先级从高到低:

保护新人不被有经验的玩家虐;让高手局中没有新人。

创新竞技和公正的游戏对局,使玩家的游戏趣味最大化。

无需等待太久就能找到对手进入游戏。

匹配体系尽其所能的匹配水平接近的玩家,玩家的水平是来自他们在此之前赢了谁以及他们对手的水平。