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lol永恒梦魇加点好不好 英雄联盟永恒梦魇怎么出装

作者:admin 更新时间:2024-10-23
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1.《lol》永恒梦魇魔腾策略噩梦般的杀戮

2.lol永恒梦魇符文

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4.lol永恒梦魇该如何玩。。不打野 如何出装

5.求lol大神,最近上手ez,挺很多人说目前的ez灯笼三项已经跟不上步伐了,请问现在的ez应该如何出装

6.lol野区之王永恒梦魇心路历程浅析

这个英雄的大,是超远距离,短时刻到达 想到的位置,一级大 和二级的大招距离不一样的。这个英雄,在比赛里,也有大神用过, 不过团战不给力 这的确是肯定的。就像小丑那物品, 这得看阵型了, 有些是半球流 全球流啊的战略, 就会需要到 梦魔。 然而大家的阵型都是团战的,你自己弄个 这,那真是阵型不适合。这个英雄类似于 卡牌, 团战不给力,支援给力。属于支援性 打野吧

《lol》永恒梦魇魔腾策略噩梦般的杀戮

魔腾是个有输出的肉,一般的人不熟悉他的技能都会认为他是个后期,确实他的q,w给他提供了攻击力,攻速,移速,减速,魔法抵抗众多杰出属性,然而他存在两个明显的难题,

1是这些输出都是技能带来的,buff消失之后你的输出很尴尬,攻击不高也追差点人。

2是决定因素,你的r一定是团战先手开的,接着你飞不飞进去呢?不管你如何等,最后都会飞进去的,毕竟你通常在对手视野之外游荡,此时不飞就没有更好的时机切入战场了,然而你飞进去就几乎要被秒,而且就算杀了个人你被晕了也走不掉,能耗掉你w的技能很多,不论后期你多么猛,都蒙不过剑圣的输出,你和剑圣一样脆,剑圣能偷塔你不能,因此你的打法不能是后期,

如何办呢?体系主推给你壹个好道具,女妖面纱,配合上你的w,两次抵挡减速晕,几乎使你gank不会失败。

切记,的顺序是 不管你是如何贴近对面的(r进去的,闪现进去的,草丛出来的,走过去的等等)

先e(对面闪现你也跟着闪现他就逃不出你的e了),

接着w(对面看逃不掉就会反身晕你),

最后q(q的效果很不错然而时刻短,你如果飞过去先q了多半对面闪现走了或者追了一路没buff了没攻击力被人反杀),

顺序不能错。几乎没人有两个以上的控制,因此说你单抓一定能保证先手和一定的输出时刻,

e是恐惧,和稻草人的差不多,虽然有延迟然而仍然比减速类技能好恨多。

当然在出面纱之前你需要有意见装备来撑攻击,可以是无尽或黑切,由于他们壹个是攻击性武器之王,壹个提供的属性太多,其他的装备(如红双刀,饮血剑)就不要出了前者没有唯一属性,明显能力不足不是给你出的,后者不稳定,你是先手不也许出那个。

当然碰到对面有相对会玩会思索的玩家,两次魔法抵抗很容易被破掉,拿小技能耗掉,之后你还是面临很大的威胁,你必须出一些保命用的稳定的道具。重生甲不错,然而一旦用了冷却时刻太长,不划算。狂徒不是你该出的,你要血没用,天然就更不用说了。

其实我当时也碰到过这样的难题,不过玩了一段时刻后,我发现了一件神器:海克斯饮魔刀,他在你快死时给你加壹个300血的套子,你血本来就不多,大家看秒你很快就都集火你,突然壹个罩子会让对面无奈,由于他们集火你了,无论如何都要杀死你,有罩子也得照样砍。。这件冷门装备对于魔腾来说就是神器,操作证明我用这件神器反杀过无数红血还来追杀我的人。

此时的呢拥有面纱和海克斯,魔抗很高了,接着是堆护甲,一件荆棘甲就够了,也是神器,这样你就有了和易对砍的能力。要记下,你的伤害是技能带来的,像dota里的白虎,不要忘记自己的技能和人对砍,那样是找死。易打不过你的主要缘故就是你有e有w这点刚好克他的r和q,同时有we的存在你也不是很怕蛮子赵信。

大家来拓展资料下,装备路线1甲5血----红爪和鞋----灯笼攻速鞋(这是在对面没控制或控制不多的情况下出的,如果对手的控制你计算不过来,那么出水银鞋和水银试戴)----劣势局请出黑切

优势局看情况可以使无尽和黑切,一般出差点那么多钱,只有壹个无尽也可以----面纱----海克斯

----荆棘甲,此时你的装备已经满了,到了中后期眼睛由有格子的人买,你打兵基本不掉血,又有被动回血,吸血已经不必要了,灯笼可以卖掉或换成饮血剑,不舍的话野可以把鞋换成红双刀或者三相之力。

切记不要出全攻装,你真的不是易,出了全攻也是被秒的命,而且是在输出前被秒的命,太容易崩盘了,我总是见到队友这样神装送死,我对他们说提议,他们还都回 你懂啥子,实际上大家心里都明白魔腾是前期抓人的好手,钱来的和助攻一样快,然而团战无力,如果将前期的优越感带到后期就是送人头了。

另外,楼上有几处遗漏,打野确实不错,由于来前虽少然而稳定,拿到buff之后的真空期刚好可以去线上抓人,节拍感很强。不过很明显由于你的被动,顺序应该是数量多的先打,主推一开始就站到蓝吸血鬼何处,刷了局给野区内部q,这样不会暴露你打野的位置,接着是狼,石头人其实是最不好打的,功高血厚,而且离别的野怪远,有符文的魔腾打野是不掉血的,你甚至可以买眼去干一些顶级的事务,查看对面buff,探路,骚扰,当然初玩不主推,请先玩出节拍在这么做。

这英雄加点没啥子变化,q打野,w,q,e,q,r之后优先级为r》q》e》w

打的也多了,有点累了,先到这吧,最后说一句,最近老看到信誓旦旦的魔腾,最后没人和自己吹的一样,这英雄听无脑的,rewq gank轮着搓就可以了,玩的不好只能说是性格不符或者玩的少,加油吧,希望兄弟们成功!

lol永恒梦魇符文

今天的主角

首先来定义下这个英雄的定位:强力DPS团战插入者(但大招要是领导大家进攻,因此要先手)

符文

红色:护甲穿透

**:成长护甲

蓝色:成长魔抗

紫色:护甲穿透

穿透就不解释了,护甲和魔抗能让你离家能抗能打站在最后才有资格说自己是DPS

天赋

攻击就不用解释了

防御出3点护甲离家多6防2%的闪避分分钟就就你一命闪避加速谁用谁了解

技能用法

这技能使得梦魇前期不需要吸血刀收兵收人头后期攻速高能保证有分裂

冷却时刻:10/10/10/10/10。

施法消耗:60/65/70/75/80点魔法值

又是一神技,加攻击,加速度,有伤害,壹个技能3个效果还而且附带是物理攻击效果,因此加上破甲符文,爽!

由于施法距离相对远,追杀一流,而且早期附带60攻击,一把BF大剑的攻击力还多。

虽然下个版本要削弱了,但耗不影响这个技能的反常存在。

主动:魔腾制造壹个持续2秒的魔法屏障,可格挡一次敌人的技能攻击。如果技能被成功格挡,魔腾获取的被动攻速加成变为双倍效果,持续5秒

冷却时刻:20/18/16/14/12

施法消耗:50/50/50/50/50点魔法值

被动加攻速,对于壹个近战DPS太猛了(YI在旁边说,何故我就没这么好的被动技呢)

手动的女妖,12秒一次,爽。

冷却时刻:15/14/13/12/11

施法消耗:60/65/70/75/80点魔法值

伤害+恐惧,被恐惧后2秒,基本上落单就是死了。

冷却时刻:160130100

施法消耗:100点魔法值

施法范围:250032504000

如果说LOL谁的大招相对反常,这个肯定要入选,能同时影响5个敌方英雄,超远距离,还是那句附加物理的攻击伤害(YI又在哭了何故我的是附加AP的)。

这个技能要用得好,他可以说一个控制,在我眼中他是1个4秒得恐惧,通常大家都看到屏幕黑了,接着队友就牺牲了(当然也不排除开了大冲进去敌方里面被XXOO死自己上榜的)。

开始我也说了梦魇是个带动团战的先手,但不是先手自己进去,喵准对方的法师和脆皮。

直接插入大力点别客气(第一次是有点痛的了)接着QEW对面被插痛了肯定会反击W要用得合适就能更加快割菜敌人了哎呀,被插痛了就反抗,多坏啊。

技能升点

1级

2级看情况如果队友配合好能就升

不能就

3级

4级就补上2级没升的技能

5级还是Q

6级就R大招了

接着下去就QE互补有R点RW最后才升满

召唤技

+

千万别带神马加速点燃惩戒

由于你是DPS

本身有加速了点燃后期完全没影响惩戒更是了

追杀和逃跑

反杀1挑2都靠他近战DPS最怕就是给坦和法师的大招秒杀

凯南,稻草人,凯特,ANNIE,光头,盖伦,铁男,各种收人头大招,壹个虚弱下去,死的不是大家完全是他们。

离家装备,300衣服+5红水,今天我说明的是我自己的打法,我打梦魇是不会去打野的。

买好了衣服就直奔石头人处,这里要出售下自己的独门打石头法,适合各种近战DPS开始单杀2石头,2石头意味着神马?有老头存在就马上2级有天赋支持也是马上2级,可以马上去GANK掉石头线上的敌人。

上面2图的站位你如果都学会了你就可以轻松收掉2个石头人神马惩戒一边去吧。

出装

出装难题,顺风就直接BF大剑。

没那么顺风就出壹个残暴之力。

由于有Q的高攻击存在,大家也是破甲符文因此残暴之力出了之后配合大招就可以各种GANK收人头了。

第二个一定要出女妖,前期的梦魇很脆弱,别指望W,你蓝都不够用。

很多人出了残暴之力就会马上出幽魂利刃,那是完全错误的选择。

接着出个黑色切割者和冰锤

梦魇打钱很快壹个

就基本吧兵都收了。

总得来说这个英雄就一个字!!插~YEAH~今天大家吸收了几许呢。

lollol永恒梦魇魔腾如何玩好

上单符文:

红色:顶级力量印记,固定攻击,梦魇是个前期打野和gank都特别强力的英雄,攻击力越高越能凸显自己的优势。

**:顶级恢复符印,固定护甲,对抗物理英雄必要,加强自己的生存能力。

蓝色:顶级保护雕纹,成长魔抗,到后期打团时梦魇经常是个切后排的存在,而要在后期起影响当然固定魔抗不如成长魔抗了。

大精华:顶级力量印记,固定攻击,最大化自己前期的gank能力,为队友奠定优势。

打野型符文:

红色:顶级力量印记,固定攻击,梦魇是个前期打野和gank都特别强力的英雄,攻击力越高越能凸显自己的优势。

**:顶级恢复符印,固定护甲,打野英雄必要,既能在打野时减少消耗又能加强自己的生存能力。

蓝色:顶级敏捷雕纹,攻击速度,配合梦魇的w技能可发挥出意想差点的威力。

大精华:顶级荒芜精华,物理穿透,针对对面那些前期就堆很高护甲的坦克。

lol永恒梦魇该如何玩。。不打野 如何出装

梦魇必须打野。由于梦魇在线上真的很弱很弱

梦魇的GANK能力其实是特别不错的

梦魇的更新也挺快的,收野速度也不错。

拖人没啥子诀窍,就是Q到对方脑袋上,接着E住追着揍就行了

打野三狼起手,蓝BUFF,4人帮,红BUFF接着进行GANK

虽然前期(6J前)梦魇的GANK不是太最牛,然而梦魇的Q和E足够让对方交掉闪现

装备方面就是离家一甲五药,接着出灯笼 攻速鞋 饮血剑 冰锤 阿塔玛

其他啥子天然,女妖就是看情况出

符文我红色的是护甲穿透,用护甲穿透打野会相比攻击符文慢一点

然而等到有个输出装备的时候伤害特别高

**固定护甲 蓝色固定魔抗 精华用攻击或者穿甲

天赋就是21 9 0

求lol大神,最近上手ez,挺很多人说目前的ez灯笼三项已经跟不上步伐了,请问现在的ez应该如何出装

还是要打野的 梦魇不打野浪费啊 离家打野刀 5红 接着选择出蛋刀吧 顺风的话来个电刀或者破败 其他就出肉就行了 梦魇这个版本还是很犀利的 如果一定不打野 只能上单了 离家一般带个护甲 出装的提议出个破败 接着转肉

lol野区之王永恒梦魇心路历程浅析

由于灯笼的吸血效果遭到版本的削弱,现在更主流2~3多兰之刃过度大件。

EZ的核心装备:三项之力,饮血剑,奥拉夫胫甲,最后的轻语;可以说无论顺逆风都应当出

备选装备:无尽之刃,麦瑞德裂血手套,女妖面纱,水银系带

前期如果特别顺风,可以直接合饮血剑成长来攻击力,前中期团战可以靠高攻击直接瓦解对手T,接着三项,轻语。

如果你很顺风,而队友逆风,导致对方TANK成长过好,则选择饮血,耀光(晚合三项),麦瑞德裂血手套。个人感觉路人局麦瑞德手套是一件很容易被忽略的装备,其加成的攻速配合探险的被动,可以使你的攻速得到质的提高,有饮血配合,可以轻松击溃突进进来粘你的猴子,船长

前期拿人头助攻特别少,则3多兰过度三项,接着饮血

对手有沉默,控制,而且爆发还极强的APC(鬼术妖姬,卡萨丁等),就需要女妖面纱了。如果对方突进型控制多(永恒梦魇,狼人,玛尔扎哈),就需要水银系带

看到楼上的兄弟出大冰锤,我感觉有一点浪费,由于红BUFF可以弥补减慢移动速度的不足,而要用冰锤来撑血还不如出壹个女妖来得划算,由于既然你要撑血势必是为了防止对手高输出的秒杀,和其这样不如可以用女妖来抵挡不必要的伤害。

由于楼主刚玩EZ不就,有几点需要给楼主提醒一下:

EZ大部分技能都是指给技能,最大的缺点就是可被T挡,因此很多玩家喜爱冲进去打后排,探险家在团战的时候一定不能冒然E过去打人,应当是能打到谁打谁,如果你冲进去被对方困住,自己死了就得不偿失了;EZ在双方势均力敌的时候,如果拖延到大后期会相对乏力,因此尽量前中期打出优势;

符文的话?精华红色都用固定护甲穿透,配合天赋可以获取31的穿透,其优势在于Q技能配合物穿前期可以打英雄可以打出更高的伤害;**固定护甲,同对手对点时减轻压力;蓝色成长魔抗,后期减少AP伤害。这里没有用到回蓝雕文,由于探险家确实很缺蓝,我经过亲自试验,用**回蓝(+3.7/5秒)代替固定护甲,发现因此回蓝效果不好,而且如果兵线不在塔下,还用Q补刀的话,兵线会过于靠前,因此没必要带回蓝的雕文

最后祝楼主玩的开心

德玛西亚:逐龙双刃

打野出装:

打野离家装很多人 。包括很多知名大神的上是出的布甲5红 。

然而我选择的是吸血杖 。以前是百分之12 。现在是百分之10 。吸血的装备都削弱了 。然而依然犀利 。

很多人会很费解为毛要出吸血杖而不是布甲5红 。我来说明一下 。

第一。吸血杖加上百分之3吸血的天赋有百分之13的吸血加成 。夜魔的被动加血加上吸血杖是很反常的 。

第二。能保证打野血量的持续补给和极点血量杀掉布甲5红打不掉的野怪 。

第三。6级前打野的时刻是很黄金的 。前面也说过 。增加效率就能增加收益 。包括GANK时机也是可遇不可求的 。当线上队友兵线都控制得不太好的时候 。吸血杖加上夜魔的被动可以持续地在己方野区刷钱 。不用回程浪费几十秒钟 。而且血量一直能保持在支持GANK的血量上 。就不会出现强J不成反被干 。

第四 。吸血杖离家 。打到920回家买狂战鞋子之后在队友被压制回程的线上有吸血杖能持续补线耐线能力 。不会浪费钱和经验 。兄弟过来GANK 。自己也不会被换人头 。

以上几点就是最基本的吸血杖比布甲5红更适合夜魔的缘故 。当然我也只有打夜魔打野离家装才是吸血杖

打野流程:

离家点1级Q 。Q这个技能我在前面也有说明 。

他带有AOE伤害而且踩在阴影上是能增加移动速度和攻击力的 。还能穿梭单位 。这是追人神技 。

当然在打野方面 。在Q的阴影上打怪和没Q平砍怪差异是很大的 。

伤害高了能带来更多的吸血也会对怪有更多消耗 。一举多得 。因此蓝BUFF是必须的 。

当然也不要先打蓝BUFF 。我是从3小狼起手的 。1分40秒出小狼 。

我39秒Q完小狼正好被打到 。队友会来帮我A两下 。差不多壹个被动小狼就能打完 。打

完狼都是1分48秒左右 。走上去到蓝BUFF草里是1分53秒 。1分55秒蓝BUFF才出来 。

给中路的队友在蓝BUFF圈外面的队友壹个视野 。他点一下怪我就放Q 。

职业点的会给我扔个技能 - - 。当然扔技能是最好的 。能更多得消耗怪物的血 。上路的兵线差不多到T下了 。

上单队友帮我A两下就可以上去 。加上夜魔的被动和队友的 。

打完蓝BUFF更新之后能有400左右的血 。2级点1级W 。W就是个打野神技 。被动加攻速 。

因此夜魔在之后不用出加攻击速度的装备 。

当然选择W是在中路两级兵线都没存在压制的时候点W 。如果对面中路2级就把兵线压过来 。就点E 。

直接去线上 。由于这时候中路草里肯定没眼 。绕后Q到敌人E上去恐惧了加上队友的配合 。敌人要么交闪现要么交1血 。

接着开始四人帮 。Q要保证Q到四个怪的每壹个怪 。这样打完主怪 。其余三个怪壹个点一下之后正好触发被动 。

正好打完四人帮 。你的血两能在450以上 。打掉石头人 。Q中两个 。

先打大的石头人 。打到他残血之后你会发现Q技能CD了 。这时候别直接放 。在Q技能CD而且A了一下怪再放Q再A 。

这样收掉石头人能节省40左右的血量 。打完石头人差不多有200左右的血 。

等级到3级了 。加1级E 。开始红BUFF 。这时后惩戒已经CD了 。吸血杖的妙用就是现在了 别看只有200左右血量 。

一样能单杀红BUFF。到红BUFF前放Q和E还有惩戒 。三个要同时放 。怪只剩半血了A几下 。

接着你的被动CD了 。加了一些血 。再Q一下打一下红就拿到手了 。这时后有150左右血量 。

四人帮CD 。继续四人帮 。就像打红一样 。Q和E一起放 。由于E技能的伤害加成 。这样能三刀打掉头领。

接着点身边的小怪一下被动CD 。收掉四人帮 。这时后有300左右血 。接着就去三狼 。

这里有两个分歧点 。风信子的想法是持续刷野到920之后回家出狂战鞋子再GANK 。然而我也是看兵线 。

如果线上兵线不错的话我还是会去GANK 。由于红BUFF还在 。加上Q的速度加成有375 。

追到T附近杀掉地方英雄还能闪现过来 。或者让对方交闪现也不错 。

6级前基本打野就是这样 。由于每个人操作不同我也只能大概估计个血量 。

gank和团战:

到6之后是夜魔的GANK黄金时期 。夜魔之因此让我感觉碉堡的缘故就是大招能屏蔽很多前期眼的位置 。

上路很多人爱把眼插河道草里 。如果你在大龙上面一点的河道他是看差点你的 。

上路蹲点就在那里蹲 。虽然离得远 。然而大招能直接飞过去 。当然要队友配合和兵线的控制 。

下路也是一样 。小龙圈子里 。如果对面来插小龙下面的河道眼也看差点你 。

眼插河道草里的话你可以出圈子往小龙再下面一点地方蹲点 。眼在小龙圈子附近就蹲小龙圈子里 。

插眼的时候能飞进去先切掉 。当然也要下路的给出视野 。眼或者洞察 。中路你能蹲的地方就太多了 。

由于中路的孩子要进步 。眼位要么就是单草丛要么就是双草丛 。