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不死骑士策略第一阶段在哪里 不死骑gravel

作者:admin 更新时间:2024-10-23
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魔兽全球:经典服NAXX最合适的开荒顺序和要点是啥子?

魔兽全球经典服,期待已久的,60年代的收官副本-第六阶段纳克萨玛斯大墓地(NAXX),12月4日已经正式上线了。基本上,全部的玩家们都奋战在这个副本,开始开荒了。和之前普遍乐观的预测不同,这壹个副本是打了许多玩家的脸,除了少数能三四个小时全通的高级团队外,其他绝大部分想全通的团队开荒都已经是10个小时起步了。

而正常晚上才开始组团的团队基本是只能便当多少简单BOSS,不也许全通的。那么既然现状如此,选择开荒的顺序也就成为了壹个要点,怎样在有限的时刻里尽量策略最多的BOSS是大家需要了解的?下面囧王者就来拓展资料一下。

这篇文章小编将仅针对只能晚上打副本的一般团队,不是针对今天已经全通的高级团队或者全团都有10个小时以上时刻开荒的固定团。而前几天囧王者还另外写过一篇关于NAXX副本BOSS难度分级的文,这篇文章小编将也会参考其中的一些评级来说明。

开荒特别是对于一般的团队来说,肯定是先从简单BOSS开打最好,而NAXX副本虽然整体难度大,但却也并不缺乏相对简单的BOSS。如蜘蛛区123,瘟疫1,DK12,当这多少便当先过了之后,可以再从构造区的帕奇维克开始,打完构造区后,再策略剩下的BOSS,而最后多少BOSS大概率也是4DK,冰龙和克尔苏加德了。

当然自负的团队完全可以一开始就挑战帕奇维克,这样能让全球BUFF的影响最大化,毕竟战神在4个分区的开门BOSS中是最标准硬性条件的。

这里也顺带说明下多少BOSS的一些小姿势方便玩家过关

蜘蛛区

蜘蛛区的1号之前的小蜘蛛特别多,如果同时引到两堆怪基本就是灭团,因此最好是能引到中间平台一批批地打。而BOSS本体难度特别一般,只要有壹个脑筋清楚的MT和壹个会开守护的猎人差不多就能过关了,而其他玩家需要注意的就是不要站位太过集中,别被摔死,最好别死人,但万一有减员法师注意马上控制住即可。蜘蛛2号同样特别简单,需要注意的就是BOSS的激怒技能冷却CD是60秒,如果在BOSS激怒前就牺牲掉崇拜者虽然同样能起到沉默BOSS的影响,然而当她一被沉默完狂暴的CD并没有被消耗可以马上释放,因此一定要再BOSS施放狂暴后再安排献祭,这样BOSS不光会被沉默30秒,还由于激怒的CD冷却导致1分钟之内不能再次狂暴了。蜘蛛3号是4个分区中最简单的守关BOSS,对于联盟来说特别简单,在BOSS狂暴前可以让2个圣骑士干涉另外2个治疗,这样MT自己开号保命技能的同时还能有4个额外治疗帮助加血应付狂暴,这样血线是特别安全的。另外负责加上墙的治疗一定要加好,不要在这里减员。

瘟疫区

瘟疫1号在经典服来说大概是最简单的BOSS,在强大的DPS下,他召唤的小怪根本生存不了多长时间,而BOSS本体又特别废柴,需要注意的是及时解除DEBUFF。瘟疫2号跳舞男,只要有多少清楚走位的领舞这里就特别简单了,顺序是"1-2-3-4-3-2-1",重复这个走位即可,而且BOSS没有狂暴时刻,就算剩下20多少人也可以通关。瘟疫3号洛欧塞布,这是NAXX副本中壹个相对难的BOSS,需要全团玩家有壹个相对清楚的时刻轴技能安排,在啥子时刻该吃药水还是打绷带这种保命方式都要清楚,而吃孢子组一定要尽量全队吃到,要不DPS和治疗的暴击都很难保证。另外每个治疗最好做个宏,当自己治疗完马上提醒下壹个治疗替上来。

构造区

构造区1号帕奇维克,前面已经说过他一个硬件BOSS,如果完全没有经验的团队估计会灭上一段时刻。这里完全就是考验多少副T的硬度和治疗的能力,以前正式服是有插件帮忙,现在经典服没有类似的插件了。这里需要加副T的治疗改变一下平时的习性,要看到自己负责的副T在掉血后再用一次能治疗2500血量以上的技能,不要预读,这样3个治疗能在2个仇恨打击CD内加7500血以上,就完全能应对战神的仇恨打击了。在经典服强大的DPS下,应该BOSS不会能活到狂暴。构造区2号格罗布鲁斯,这个完全就是个便当,难度和战神完全不一个等级。需要注意的点就是MT放好风筝,中了注射的玩家不要贪DPS,快速到集中区域再及时被驱散就行。构造区3号格拉斯,因不能嘲讽2个T需要注意保持自己的仇恨并能及时交换,当残杀后治疗一定要快速先把两个T的血线维持好,再及时把其他人的血量也刷上来。构造区4号塔迪乌斯即电男,由于有插件提示,玩家注意看箭头跑位就行,再加上现在的硬件条件远非之前的正式服相比,当年只要BOSS一用招很也许就掉线一些人,而现在基本不会再出现这样的状况,另外要注意的是别由于不会跳台子而减员。

军事区

军事区1号教官拉苏维奥斯,控制学员的2个牧师最好有命中装,控制前注意泄蓝。负责T学员的T不要对学员用破甲技能,毕竟学员才是真正的T。另外盗贼开闪避和战士用保命技能都能T一段时刻BOSS,可以应付两个学员之间的空档。军事区2号割菜者戈提克,这在之前一个很难的BOSS,但同样由于现在DPS强大了许多让难度也下降了一大截,这里牧师需要注意锁怪,而且全部人要按照难度顺序依次打掉小怪,生者这边法系顺序是死亡骑士(骑了马的)-死亡骑士-学徒,亡者场地上由于鬼灵死亡骑士会烧治疗蓝,因此需要第一时刻击杀,顺序则变为鬼灵死亡骑士-鬼灵学徒-鬼灵骑兵-鬼灵战马。军事区3号即为最难的4DK,全团需要注意跑位的顺序和时刻,不要贪DPS,开荒8T打法更为简单。击杀顺序是大领主,矮人,女人和白马,特别是矮人这边一定要保证即使是法系也要集中一起吃陨石伤害,女人这里黑水尽量让刷的靠边,白马则是慢慢磨死不要同时太多人一起近身攻击。冰龙又一个硬件BOSS,全团冰抗过关难度会下降很多,但第壹个CD对于大部分团队来说应该是可望而不可及的存在。

克尔苏加德对于DPS有一定标准,但真正难度是没有4DK和冰龙大的,第二阶段会特别混乱,特别是地穴领主血量又高根本不也许及时打完,因此多少T只需要拉住他们,其他人继续集火BOSS。

以上就是开荒阶段的顺序和一些注意的要点,希望能帮助玩家们能够顺序的策略NAXX这个经典服最后的团队副本。小伙伴们,你们学废了吗?

月圆之夜女骑士过梦魇难度打法策略月圆之夜女骑士如何过梦魇难度

boss技能:血量450万 HP 普通攻击坦克:3000

1:闪电爆震:主要打坦克,造成9000点天然伤害同时击晕目标5秒,这个时候女王就会拉开和坦克的距离运用

多重STG,坦克很有也许在这个连续技能下死亡。

2:静电充能:每隔一段时刻会给团队里包括主坦在内壹个玩家静电充能debuff。每2秒造成1800左右天然伤害

持续24秒,中了debuff的人周围8码范围里的玩家也会被电到受到等量的伤害。

3:群体缠绕:每隔一段时刻女王会缠绕近身离她15码内的全部玩家,如果主坦克被缠绕,她就会拉开距离然

后 运用多重STG,近战很也许被牵连而死亡。被缠绕的人每2秒受到500天然伤害。

4:一击必杀:随机选择目标运用,伤害跟护甲值有关,5000-7000物理伤害。

5:多重STG:只有主坦被困住了才会运用,对主坦路线施放3000-5000物理伤害。

战前准备:

团队配置:2坦克 7治疗 16个dps:其中4-5个近战肉搏 11-12个超距离打手

药水准备:坦克:强固合剂 治疗:强效回复合剂 法系:超能合剂 近战:无情突袭合剂

战斗流程:

一阶段:(热身阶段)主要难点有3个

1:坦克的震爆一定要吸收掉,给坦克组放shaman插根基图腾,如果壹个shaman来不及就放2个一起插。

2:坦克一定不能被群体缠绕困住,安排2个骑士轮流给主坦上自在祝福,2个骑士配合好刚好够的。

3:静电充能,团队第一阶段尽量按小队分散开来,谁中了静电充能,旁边的治疗注意加他,小心血量过少而被

一击必杀秒杀。主坦如果中了静电充能,其他近战注意跑到boss背后拉开最大距离打。盗贼中了记得开暗影

斗篷解掉。

二阶段:(艰难阶段)

第二阶段团队主要面临的伤害有瓦斯琪的叉状闪电以及被污染的元素刷新的时候的毒液箭伤害。叉状闪电为3000-3500左右的天然  伤害,毒液箭为2000左右的天然伤害为壹个debuff可以驱散。驱毒职业注意及时驱散掉。

第二阶段一个特别困难需要特别精细分工的阶段,整个团队要分成2个部分:的水元素猎杀小组和中圈的

纳迦精英盘牙巡逻者击杀小组。首先大家看二阶段的小怪刷新时刻轴:

污染之核------------------60------------------120------------------180-------------------240

纳迦精英-------------45------------90---------------135-----------180----------225-------------270

盘牙巡逻------------------60------------------120------------------180-------------------240------------------300

上面时刻轴污染之核的数字代表应该拿到核的时刻点。纳迦精英代表该时刻点刷新纳迦精英。盘牙巡逻者代表该时刻点刷新盘牙巡逻者。理想情形下壹个污染之核都不漏,那么在进入第二阶段的240秒就应该拿到第四个核,

这个时候离第6只盘牙精英刷新还有30秒,离第5只盘牙巡逻者刷新还有60秒。在30秒内传递好这个核开掉护盾的话那么团队的中圈dpser只要杀5个纳迦精英和4个盘牙巡逻者就好了。然而在实际的击杀经过别是在开荒阶段总会有毒元素漏掉的情况,如果毒元素刷新出来没有在15秒钟之内把它打死他就会消失接着过10秒之后又在别的地方出现。本策略以正常最佳击杀为讨论解析。

第二阶段的小怪:水元素,毒元素:7万HP 盘牙精英,盘牙巡逻者:17万HP

团队分工:

守水元素和毒元素大家一般分成4块区域,每个区域安排1个治疗加壹个近战(盗贼或者野德,狂战)加壹个超距离(法师或者猎人),这个治疗最好会驱毒比如骑士或者shanman为佳。这个小队负责清理自己负责区域的水元素和毒元素,如果发现毒元素刷新要优先杀掉毒元素,接着近战拣起污染之核传递给站在台边的治疗,接着这个治疗再传递核给站在台边等的小组超距离。合理的传递链应该是这样的:近战dps--------治疗----------超距离dps

 中心区域的dps,2个坦克负责坦克刷新出来的纳迦精英到瓦斯琪位置,其他的超距离都先打会纳迦精英。等术士已经对盘牙巡逻者构筑了足够的仇恨之后一般是5-10秒。就开始把火力全部转到盘牙巡逻者身上。务必在下壹个盘牙巡逻者刷新之前杀掉,接着形成良性循环一直到4个护盾开完,瓦斯琪进入第三阶段。开荒阶段如果盘牙巡逻者击杀来不及有也许是减速得不够,可以安排壹个洗出深冰的法师全程帮忙减速和dps。裁缝做的网也可以用上,当巡逻者走到骑士身边的时候,骑士可以制裁之锤帮忙定住,反正要记下只要让巡逻者越多时刻定身,减速就越能帮中心的超距离dps职业争取时刻。

三阶段:

如果毒元素击杀顺利,那么进入第三阶段应该至多就剩下2个纳迦精英,1个半血的盘牙巡逻者。超距离继续dps掉盘牙巡逻者,近战dps处理掉2个纳迦精英。团队分配2个超距离最好是猎人去看天上的刨子幅,在boss狂暴之前就打孢子。其他人站位同第一阶段,基本上只要满员进入第三阶段,那么基本上就没啥子难题了。第三阶段MT的根基图腾和自在祝福要跟上不要忘记。基本上boss狂暴后团队还可以打掉5%-9%左右的血量,因此不要慌。

各职业要注意的地方:

坦克:第一阶段拉仇恨,如果自己中了静电充能,注意后退几步跟boss最大距离坦克。第二阶段如果手头上没有纳迦精英,那么可以开狂暴之怒拦截盘牙巡逻者,接着震荡猛击。帮超距离dps争取时刻。纳迦精英战士要刷新的时候注意第一时刻拉住。

法师:第二阶段一般会被安排来看壹个路线的水元素,记下如果毒元素刷新了一定要优先杀毒元素,不然15秒之后就会消失了。

术士:第二阶段一般会被安排来dps中央的盘牙巡逻者。或者坦克巡逻者。

猎人:第三阶段注意帮忙杀孢子幅。boss狂暴之后转过来dps boss。

骑士:第一阶段和第三阶段最重要的任务是安排好给主坦全程保持自在祝福,其他时刻注意治疗。

萨满:第一阶段和第三阶段最重要的任务是给主坦根基图腾,没有了注意马上补。

小诀窍:

1:猎杀水元素小组如果本组负责守的地方刷新了毒元素,同组的治疗一定要稍微靠近一下,污染之核的传递距离为40码。同时做壹个宏提醒接到核的人:

/use 污染之核

/大喊 我把污染之核传给:%T了!

/ script SendChatMessage("%T 我把污染之核传给你了","whisper",GetDefaultLanguage("target"),UnitNa

me("target"))

2:准备一些强天然抗药水,如果在第三阶段治疗静电充能上面遇到麻烦。

3:外圈的4个超距离dps职业在自己任务空闲的时候一定要帮忙打打中心的盘牙巡逻者。

求壹个25人巫妖王的详细策略

月圆之夜女骑士过梦魇难度打法策略,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家说明一下月圆之夜女骑士过梦魇难度打法策略,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

月圆之夜女骑士过梦魇难度打法策略

前期不难,主要是打boss,森灵特别克制装备流派,近600的血,难打,只能速战速决。

打森灵主要是爆发输出,爆发输出有盾反流,还有殉道流,殉道流牌缺点就是容易死(有拿到吸血宝典当我没说),而且特别吃经济,只叠多少层数伤害根本不高,容易被森灵拖死。因此用盾反更稳妥一点。有盾也有伤害好耶!

我的大体思路呢,就是殉道配合罗生门叠盾。

具体说明

第一章,

精灵祝福拿装备栏,或者船载火炮

火炮过前期好,不过装备栏收益更高。

(祝福没拿好,提议重开,不过第二张拿到那啥正义制裁?(就是回合结束造成当前回合百分之20伤害,这个是其他人物噩梦过的奖励拿的)

把钱拿来删牌,普通攻击留2-3个就行,处决可以溜着,配合殉道打小boss伤害可观,穿刺攻击留壹个够了。

第二章可以先刷下粉尘,拿正义制裁,没有的话,看装备怎样,如果殉道流的标配:1个殉道剑+其他2个殉道装备

这也没有,就难打了。

要是祝福拿到删除牌2张,也还可以;或者拿到争强好胜,也还行,看看女巫给啥子,如果女巫给的祝福太垃圾了,重开吧。其他的话提议重开。(先别删除,等忘忧酒馆贵到离谱在删除。)

第三章在第二章有4个殉道流以上的装备以及4个装备栏,可以打。(无论祝福)

剩下拿一些过牌的牌,像二次打击,或者

拿伐木斧这些装备。小怪都很好打,boss也不难。没血了可以用被污染的泉水(收益比绷带高)

森灵策略

第三张留钱100,进去先打小怪,技能都不用,打第壹个小怪可以用复制卡牌技能,进老猫商店,刷罗生门。罗生门壹个就够,多了卡牌组。

打森灵过牌,第一回合过牌roll罗生门,接着爆打他!叠盾,别怕盾多,他有穿刺伤害,等到一定血量可以用二技能刷盾了。复制卡牌可以复制二次打击这些,抓紧叠盾才是最重要的。其次重要才是复制穿刺攻击,5层殉道流配合罗生门,加上穿刺攻击,一回合两百盾不是梦。接下来就是叠盾,攻击,叠盾。5回合内可以化解一阶段森灵。

森灵复活后首要就是把牌组复原,接着抓紧装备上殉道流装备,重复一阶段的出牌就行。

卡牌核心过牌流,装备核心拿殉道流。

怒火攻击啊,可以拿,其次就是粉碎。都没拿到没关系,无所谓的,舍命相博的输出够的。这一定要拿,

其次忠诚必须要有壹个,钱啥的,我打了7次,算过大概,是够消耗的。

如果祝福很好的话,可以思考拿灵魂割菜叠血。

求随机龙眠神殿策略! 我是猎人 第一次玩

团队配置,2T,3T也许更稳妥然而2T配合好就够,T无独特标准,大家是2熊(无战无防骑的悲剧,一路3熊过来……)。DPS方面,术士越多越好(缘故后述),猎人1-2,DK4个(有独特用途),惩戒至少1名,盗贼2-3,超距离尽量多带。治疗奶骑2个,奶德、神牧尽量多,戒牧1-2,萨满无所谓。其余的带够buff职业,增强萨野德鸟德等。

大家以面给王座为12点的时钟路线说明。外圈是指会塌下去的最外层,中圈是指塌下去后靠的一圈,内圈是指地上黑色的圆圈。

1阶段:开怪前MT和近战在中圈10点路线尖刺靠内圆处,超距离和治疗在中圈外圈接壤的9点处,LK下来MT拉定,出大个后OT在内圈9点半处拉住,面给内圈以防止冲击波伤及其他团队成员。这样近战组、超距离组和大个形成壹个等边三角形,点谁谁直接跑去大个背后。安排1个萨满或者牧师解疾病(骑士应该没空)。出2个大个的时候OT开技能,超距离转火杀掉血少的第壹个大个,此时LK应该是74-76%,转回去在召第3个大个前打进P2。同时第2个大个如果疾病传得没难题应该同时死,如果没死超距离转火速度杀掉。

2阶段:在开打前安排好两组超距离,每组分别是治疗若干+超距离若干。P1转P2在LK奔给场地中央时,坦克和近战组迅速去外圈9点,tank面朝中央背靠悬崖,一组超距离组在外圈9点半-10点,一组超距离组在外圈8点-8点半。分3组是由于如果靠太近黑电的dot会无法刷起来导致团灭。安排1-2名猎人或者法师打小球。中标记的迅速去近战组,面对tank 5码左右站定方便出怪第一时刻tank原地接住不用作调整。点名出的怪会正面AoE,2万左右伤害而且带沉默效果,因此要面给外面坦住。

3阶段:2转3带1个怪进,全部人跑给中央,注意不要有人跑到怪正面,防止吃AoE。在MT接住LK后,带怪的OT和MT保持壹个路线。全部DPS除术士外全部在LK背后集中,全力点掉2阶段带进来的最后壹个点名怪。接着第一波天使出现。这里主推大家运用壹个叫DXE的插件,主要由于它会标记天使,DBM目前似乎不会。默认标记是三角、圆圈和菱形。在每个天使上安排1名死骑负责保持冰链,1名盗贼负责晕,其余dps平均分配好标记。天使下来抓人后惩戒骑群晕,如果被抓则让奶骑来负责。接着dps按事先分配的标记全力输出。

坦克位置可以先在内圈9点位置,完全不能在中央,由于如果在中央,天使下来会往不同路线飞,导致dps分散,aoe不能,消灭壹个天使后去救另壹个也来不及。因此坦克是沿内圆移动的。前文提到多带术士的缘故是如果术士在悬崖边缘放传送阵,天使抓术士可以不管,下落经过中传送就可以过来,因此术士越多团队3阶段压力会越小。这也是为何2转3全部人LK背后集中,术士在悬崖边分散站好并放好传送阵的缘故。

第一波天使抓人后几秒会点名黑水,抓人后超距离治疗立即分散,近战要时刻注意自己。跑好第壹个黑水并消灭第一波天使后全员除术士都在LK背后集中。

第二波天使和黑水是同时或者相差差点2秒,也是3阶段最难处理的一波。如果第一波的黑水位置不好,tank可以沿内圈移动,团队和术士跟着做相应移动并补新的传送阵。在第二波天使下来抓人后全部人以更快速度分散,确认好黑水位置再迅速回去dps掉天使。

消灭掉第二波天使后不用立即集中,由于下一次是黑水。跑好黑水后集中,再是一波天使。坦克方面要注意互相嘲讽,LK目标一旦出现debuff立即嘲讽,慢一点都也许出现倒T。如果2转3带进来的点名怪在第一波天使下来前来不及杀掉,治疗一定要注意坦该怪的坦克是否中aoe沉默,如果中要第一时刻驱散,不然也许会导致无法嘲讽换T而倒T。接着反复熟练就可以过了,这个阶段会是团队扑街最严重的壹个阶段。

在LK42%左右会有最后一波天使,此时RL看血量决定,如果LK血大于42%,全员停dps,全力杀掉天使再打进P4;如果血量很接近40%则言败天使,而且不上减速,直接打进P4,这样天使会把人丢在从头刷出来的最外圈上。不给天使上减速的理由是被抓的人在减速后的天使没飞出中圈会被进P4的LK AoE打死。

4阶段:同P2,分3组站开,坦克近战中间,超距离上下两组。3转4的时候冰抗光环骑士开光环掌握、有群体牺牲的开群体牺牲,dps和治疗尽量运用技能、红、糖自保。尽量不要出现不必要的死亡浪费战复。4阶段出点名怪数量是2阶段的两倍,差不多第二个出就可以开嗜血nuke了。

5阶段:同2转3,副坦带两个点名怪进P5,同样治疗dps别跑快吃aoe。10人P5如果超距离多可以在俯冲前打掉大部分空中鬼魂,25人每个鬼魂20万血,如果术士暗牧不多基本不也许迅速A完。大家在研究了多少后找到一种相对容易的特别有效的打法。

MT接LK后直接在中圈坦住,dps全力杀两个点名怪,刷好第壹个被点名进霜之哀伤的人。这个点名伤害很高,人死了LK会狂暴接着就倒T了。被点名的人成功进入霜之哀伤后如果是dps就全力击杀威胁国王的怪,注意必须打断引导的抽血,怪吃CC,因此几乎全部职业都能打断方方法,牧师进去的话可以驱散掉国王的抽血,小德的话就死刷国王吧(不了解吹风有用没),术士如果是带小鬼的毁灭可以思考点出暗怒(据团里术士说死缠无效)。

在LK放出鬼魂后全团立即横穿全场去最远的另外一边。安排1个DK在鬼魂下方开亡者大军,同时1名骑士/暗牧过去等鬼魂开始俯冲,鬼魂开始俯冲后会被亡者大军无限嘲讽,此时骑士无人能敌或者暗牧消散上去撞。一般来说只会跑出来2、3个,DK冰链好超距离点杀,或者皮厚的去直接撞掉。LK放第2次鬼魂后全团再次横穿全场回到先前的地方,再留1名DK和骑士/暗牧。反复4次左右,如果DK、骑士、暗牧数量不够,最后一次可以让萨满插土元素,多下来的鬼魂DK找没人的地方开魔法罩接着死亡之握直接撞掉,发生减员也不要紧,有战复就拉起来。

这个阶段黑水还是要跑好,不要贪图dps,跑位是重点,慢慢磨就过了。

磨到10%就是剧情团扑,接着全员复活,第2次嗜血nuke到死。 以上转自NGA的副本策略区,那里还有恢复SM和盗贼的详细策略。传送门: ://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=2179868

骑士团重生一周目L线流程策略

说在前头:这个策略针对马上要开荒却来不及看的玩家。只讲述猎人单方面要注意的事项。想了解整个团队流程的玩家不适合。例如现在6点40了,7点就要开荒了,那么,就来看看吧。

此策略弱点:没有第五个boss的策略,由于团队开荒的时候我要备课,第二天上课,因此没打。然而看来很简单,团队一次过了。MMO上有

这个boss也是只有两个阶段

阶段1:tank把boss坦在原位,全团人在boss身后输出。boss会像冰龙一样冰冻两个玩家。将要被冰冻的玩家头上会有蓝色箭头。这时,这两个人集中在一起。被冰冻后,先打破治疗的冰,接着打另一块。

阶段2:这个boss的2阶段有随机的两种,一种是冰,一种是闪电。

a. 冰阶段: 全团撤到外场。外场会有4个“导体”(美服叫conductor)。将这4个导体打破以后,此阶段算完结,回到第一阶段。导体不是怪,不会攻击。需要注意

的是boss会放4条冰锥在地上,成十字形。这4条冰锥会顺时针移动。全团**在外场之后,势必会在两条冰锥中间。随着冰锥的移动,团队跟着移。不要碰到

前面的冰锥,也不要被后面的冰锥赶上。和此同时,转一圈打掉场上的4个导体。

b. 闪电阶段:闪电阶段也是移动到外圈。场上依旧有4个导体。另外,场上这时会多一

个小怪。tank拉着到任意壹个导体旁边,杀掉小怪,此导体和小怪周围的进展开始带电。这个电流可以传导到附近玩家身上。需要做的就是通过玩家和玩家的电

流传导,慢慢绕着外场移动,经过4个导体,玩家身上的电流会传到导体上,最后让4个导体都带电,此阶段完结。

接着又进入1阶段,nuke boss

2011-12-06 06:19回复

看不穿的瓶子

丛林猎手7

6楼

老6,船战

一. 1阶段是小怪阶段,猎人的dps优先级是 天上的暮光龙(左右都有)> 船上的小怪。

在看到左右两边的龙被npc同时拉近战船以后,就可以dps了,开技能杀。跟其他超距离商量好急火,先左边还是右边。大家团是两个猎人+壹个鹌鹑打龙。大家先打右边。一般右边那只杀死以后,左边的杀不死就会挣脱绳索回去远处,就打差点了。下次再下来的时候再杀掉。龙的部分就是这样。其次猎人在龙打差点的时候,dps 一下船上的近战怪。

这里特别要说一下,过一段时刻船上会刷新壹个地精。地精是被龙从天上丢下来,接着会直接潜行,跑给船舱。猎人可以在地精下来的位置和船舱直接放(1)各种陷阱;(2)照明弹,来达到把地精弄脱离潜行的效果。之后近战杀之。血很少。

除了这些之后,1 阶段中除了dps,还要跑位。就一点,地上的大暗影漩涡一出,马上更快速度跑进去,等着暗影炸下来,跟全团分担伤害。要这么做的目的是,如果全团不分

担这个伤害,暗影的伤害会被船接受,这样船会掉血。船没血了=灭。除此之外还有小暗影,这个如果龙能保证每次拉下来都能打死一只,是不用刻意去吃的。

二. 二阶段boss来到船上,开技能rush boss。猎人要注意的是不能站离boss太远,大概在boss身后或者侧面10码位置。这么做的目的是由于boss要对壹个单体放冲击波,锥形区域受到大量伤害而且昏迷。由于是锥形区域,如果离boss太远,当boss冲着你放冲击波的时候,你要逃离受伤害范围的路程就越长。因此保持跟boss 10码左右距离,接着注意躲开boss的冲击波就好了。(冲击波的效果是地上冒灰色的烟,大概2-3秒以后造成伤害。因此有2-3秒时刻躲避)

2011-12-06 06:19回复

看不穿的瓶子

丛林猎手7

7楼

老7(死亡之翼卸甲)

船战结束以后,大家会停留在船上。再次和npc对话以后会出现动画,立刻esc接着传送到死亡之翼背上而且立马开战。

一.开场:

到达后背以后,全团站在死亡之翼的脊梁骨上,不要随意走动。背上一共会有4只触手,杀掉3只留一只。每只触手杀死以后,第一次刷怪会出现壹个大石头怪,之

后定时刷小软泥。因此杀掉3只触手之后,场上会有3只石头怪和几只小软泥。这是跟着tank一起,走给后背的某一边。当全部人站在后背的同一边时,死亡之

翼会roll 给这一边,dbm会有提示。这是全部人站进刚才杀掉触手后留下的火坑里。如果不站进来,会被死亡之翼甩出去,死掉。然而当全团站进去以后,被甩出去的就只

是3个石头怪。石头怪飞走以后,回到脊梁骨,杀掉留着的一只触手,拉住刷出来的石头怪。杀掉这只触手以后,场上会刷新另一只触手。总之,不管杀掉几许只触

手,场上总会最少保留一只。另外,这个石头怪的影响是爆炸接着炸开死亡之翼的盔甲。炸掉3片盔甲以后,战斗结束。

二:第一片盔甲

如何让石头怪爆炸?刚才不是讲到杀掉触手后的火坑会刷软泥么?小软泥在石头怪身边左右死亡,会给石头怪增加壹个buff,这个buff叠到9层,接着

把石头怪拉到boss盔甲旁边杀死,怪会爆炸,炸开盔甲。然而这个石头怪的buff叠到9层之后,石头怪会开始全团aoe,疼。因此大家的行为是,全部 dps先不打软泥,而把石头怪的血量控制在10%甚至下面内容。这时候杀小软泥给石头怪叠buff,到9层以后保证可以秒掉。除了这些之后,在场上有触手的情况下,触

手会随机卷起来壹个人,这就要通过一定伤害影响在触手上,人才会下来。因此当看到触手卷人起来后,猎人瞬发打触手。要注意的是,别把触手打死,打到放人就

好,由于死了以后又要出现石头怪和新触手,增加治疗压力。// 回到刚才,在石头怪爆炸把盔甲炸开以后,盔甲底下会有壹个怪,这个怪必须在大概20-30秒,它读完条的时刻内击杀,需要爆发dps,因此技能cd都留在

这个时候第一次开。如若在它读完条之前没能打死,盔甲会再次被黏过来。猎人的cd是够用的,第一次多少急速STG,接着马上准备就绪;第二次急速STG;第三

次准备就绪急速STG。

三:第二三片盔甲

具体操作跟第一篇盔甲类似,然而掀开一片盔甲以后,会多出两只触手。那么这时候场上就会存在3只触手。因此这是要杀掉两只留一只。接着拉住新出来的两只石

头怪,全团跑到死亡之翼某一侧,让其roll,同时全团站在火坑里,使小怪被roll飞。接着回到脊梁骨上,杀掉留着的触手,刷新一只石头怪,再照上面的

方式爆掉第二片盔甲。之后击杀第二片盔甲下的小怪,完全卸掉盔甲。再接着会再刷出两只触手。。。。。。。省略。。。。。。。同法拜托多余石头怪,以及炸开

第三片盔甲。战斗结束,拿装备。

看不穿的瓶子

丛林猎手7

8楼

老8,死亡之翼

1.战斗说明:这个boss分2个阶段,1阶段是打掉分布在4个台子上的4只爪子,打掉之后,2阶段打龙头。这个fight中,一开始红绿黄蓝4只龙会给4个buff,之后每打掉壹个台子的爪子,对应的龙的buff就会消失。直到第二阶段,4个buff会从头过来。

2. 爪子顺序:大家是按照绿 - 红 - 黄 - 蓝 的顺序打爪子。台子分布是,从左到右:红,黄,绿,蓝。

3. 每条龙的影响:绿龙提供20%治疗加成以及壹个梦境技能,此技能30cd,激活后几秒钟之内伤害降低50%。红龙进步团队血量20%,并帮助团队清理boss爪子上的小触手。黄龙提供20%急速,而且在台子上放置“时刻囊”,经过这片区域的怪移动速度降低,攻击速度貌似降低(不确定)。蓝龙进步20%伤害,而且技能有几率对其他怪造成额外伤害。

3. 具体细节:

a. 绿龙台子:战斗开始,开嗜血,不开急速,抽爪子。之后台子后侧会出现一只大触手,转火,开急速最大化dps打。一段时刻后,boss会放壹个bolt,从爪子路线飞往台子后方。bolt经过时刻囊的时候会被减速。超距离要做的是bolt一出来,立马在它飞过时刻囊落地爆炸之前秒掉。之后继续大触手,这时大触手应该血量不超过10%了,秒之接着转爪子。这时候爪子上的触须出来时不打,由于红龙会帮你aoe掉,要做的只是开个dream降低治疗压力。之后是小软泥,出来以后A掉,接着转爪子。直到爪子打死,跳到红台子去。

b. 红龙台子:抽爪子,大触手出来转火触手,bolt出来在它飞出时刻囊之前秒掉,接着触手也应该死了,之后继续爪子。小触手出来不打,红龙a掉。软泥出来aoe掉,接着ko爪子。跳到黄龙台子

c. 黄龙台子:一次急速抽爪子,一次急速大触手出来后抽大触手,bolt出来在它飞出时刻囊之前秒掉,接着触手也应该死了,之后继续爪子。小触手出来要打了,一般是左边3个,中间2个,右边壹个。大家的安排是,超距离打左边3个,近战打中间的和右边的。小触手打完以后,aoe软泥。软泥之后还会有一次触手,清掉。之后打掉爪子。跳到蓝龙台子

d. 蓝龙台子:打爪子,接着大触手出来给急速抽,势必在bolt落地时争取打掉。这个台子黄龙的时刻囊已经没了。因此bolt会以很快的速度落地,来不及打。这时候猎人威慑,可以挡落地的伤害。落地后全团秒掉bolt,接着转火爪子。这个台子也没有黄龙加速了,因此是容易灭团的台子。触手出来以后全力秒掉。接着a软泥。之后又一次触手。最后ko掉爪子,回到绿龙台子。

e.二阶段:这时4个龙的buff会过来。先抽几秒boss,不开技能。接着地上会有3个触手出现,急火壹个壹个秒。触手会点名,点到你了看触手读条快完之前开dream,否则死。触手死后,场上出现两个大元素怪。这时候开嗜血,tank拉进时刻囊,壹个壹个杀之。杀完之后马上转火boss,开始rush阶段。嗜血完了(或者直接跟着嗜血)开急速射STG,potion,全技能打boss。之后场上再出触手和元素怪都不管了。唯一要注意的是触手如果点名,记得开dream。之后boss死掉。

补充: 这个战斗标准dps相对高。大家是7dps, 2治疗, 1坦克。贼,战士,dk,另壹个猎人的dps个在43k以上,我在39k,鸟德38k,元素萨满由于是治疗客串,就29k。治疗是神牧和骑士,tank是骑士。

复制别人的,具体你可以去猎袭贴吧看看。。

空洞骑士BOSS血量锦集

骑士团重生一周目L线流程策略。不少玩家也许还不太清楚一周目的这条线如何过,下面带来具体的策略,供各位玩家们参考。

一周目L线流程策略

断断续续打了一月,总算把一周目L线艰难通关了,之因此所艰难就是由于把难度设定得太高,无护符(吃能力药)+禁商店不购买装备并更新+无SL回溯禁负伤/战死+禁演习练级+禁运用道具,其实禁道具很难,主要是新版设计过分不合理,比如瞎子教士,十字范围的全疗只能回复110~130的HP,3级的单体治疗只能回复230的HP,后期40级的样子,白骑带加HP上限的被动后,血量大概1600,等于于群疗只能回10%差点的HP,单体治疗只能回14%的HP,接着BOSS打你起步就是800HP,50%以上的掉血还是AOE,这导致游戏你要无伤,只能脱装备加攻击力速攻(反正摸2下就死),全部关卡都这样就说明游戏设计片面追求属性的数值,异常失败。经验设计获取也很糟糕,有时候被敌人压4~7级,要不就是大量经验溢出,打起来很难受。

最后成果是1周目L线55小时,124战斗胜利,用时350天,资金52万(通关后55万),L线人物除大魔女外全收(懒得刷遗物,浪费时刻),送掉姐姐转领主。

一、初始塔罗牌和属性选择

首先要说的是I敏捷现在是垃圾属性。如果物理菜刀流,初始加STR/VIT/DEX为主;走法系则加INT/MND;8项基础数值中,个人认为重要性排列顺序为VIT物防INT法伤STR物攻MND法伤DEX物攻RES魔抗AVD回避I命回;因此塔罗牌优先选择VIT、INT、STR较好,相对主推的3张卡是愚者选3、战车选2、死神选1;其次是女帝选2、隐者选1、命运之轮选3、星选2、月选3,不过这些卡随便选难题也不大,毕竟德尼姆的属性较差,站前排不靠谱,因此个人主推加VIT为主,N周目后反正有绿卡和护符,只要花时刻挂机刷。

效率最大化的话,就是第三章阿摩里卡城城内,得到基尔达斯、米尔汀之前,全部绿卡只给德尼姆吃;之后拉维妮斯直接LV28转白骑,除了INT和MND给德尼姆,其他5项目全给德尼姆;HP和MP最大值随意,只要+3以上给谁吃都行。

属性个人打下来,流程里面选择水属性是最优解,理由是好几关难打的,敌人都是用火属性魔法的;初期的话,选择冰属性或者火属性绝顶,由于这游戏从头设计得有难题,只有拳套这武器必杀太强,接下来是锤和枪,再下去是大剑和小刀。其他武器基本没有价格。这样选择思路就变成,自身的属性要贴合武器必杀的属性。那就简单了,用锤的话就选冰或者火,用拳套就选火,如果想要减伤流程BOSS,就选水属性。个人认为的属性排列是水冰火风雷地,这样通用性也许强一点。

主推塔罗牌和基础数值

本人打法很偏门,前期玩的是恐惧骑士的debuff流,实际效果感觉尚可。转职路线是战士→14狂战→17恐惧→28龙骑→32ALL→32领主。由于开始随便打的,打玩第一章发现片手剑超级拉跨,后来就换成冰属性用锤。。。前期可以用一只手弓+盾过渡。实际上这个决策也一般,看了基尔达斯、米尔汀、奥兹玛的面板属性,才发现是德尼姆的属性数值低,这个游戏既然叫骑士团,那么选骑士肯定是没错的,骑士有2个超级BUG的技能,1个叫壁垒,就是前后1格,左右2格的限制地形ZOE;还有1个叫列阵,减伤90%。壁垒只有骑士有,要不就是选骑士,要不就选恐惧,个人选的恐惧,主要是贪“亡者叹息”有个减攻防的Debuff,骑士可以抓,恐惧不好抓,抓来的基础数据也很低,因此索性让德尼姆转。因此主武器就是锤,通用性绝顶,后期36入手领主再打拳。还有种思路就是直接战士→骑士,这样HP多点,不过本人不需要,看就了解了,本人都是靠卡数值打的,有些时候都是故意脱装备减WT或者减少防御数值让怪打指定的人,因此HP和MP用处不大的,就算你加5点HP上限,后期HP都1300多,这点数值有啥用,还不如转法系,给四个白骑吃属性,敌人打差点你,就意味着你的防御数值是0都不要紧。转龙骑是后期龙实在太多了,只有壹个乔伦杀杀太慢了,双龙骑这样效率高。因此思路特别明确,进攻型就选择狂战,防御型选择骑士,debuff选恐惧,要杀龙选龙骑,你别听网上那些说恐惧高WT,出手次数少,这恐惧定位就不是的,而是难攻不落的坦克debuff手,因此才主推塔罗牌。高WT只要让教士给他上加速就行了,中期白骑还有群体电灯泡减35%的WT,越高的WT加速和电灯泡的收益越高。如果还要追求极点,个人主推恐惧脱装备,就是不带头环和衣服,可以减重10%,就是牺牲物防换速度。总比选个骑士只能吃伤害好多了。

武器只要记下:拳套锤枪大剑=小刀其他,由于怒拳破实在是太强了;锤的话克制敌人的风、冰属性较好;枪、大剑克制敌人的水属性;小刀和大剑克制敌地属性。

三、主要人物职业和武器选择

1、卡诺普斯

鸟人的武器个人都练过了,用下来感觉中期就很无力,前期还是用小刀+弓的组合,主要是贪小刀10级风属性必杀和鸟人本身属性叠加。中期可以思考用弩,十字范围的火属性必杀是不错的。LV36拿了艾塞斯坦,可以转海贼打拳,拳套的必杀实在太强了,而且海贼可以进水地形,不过鸟人最后还是要言败的,后期人均飞鞋,就没用了,过渡人物就这样。

职业路线:鸟人(小刀+弓)→36海贼(十根手指头弩或拳套)

2、普莱桑斯▲

可以思考转战士,40级后转回教士,不在队期间就找个大众脸加血就行了,这样可以多300血,虽然没用,然而这是效率最大化的。

职业路线:教士→战士→40教士→战士→50教士

3、扎潘×

职业路线:提议言败

4、乔伦▲

职业路线:用枪的龙骑士,杀龙和魔兽专业户

5、拉维妮斯

女武神这职业很菜的,网上这些人不了解如何主推的,女武神=FF赤魔=火纹圣骑士,这种人物个人从来都是言败的,由于这是主角唯一职业,需要超高的属性数值才行,否则这职业如果强,岂不是无双乱杀,因此FF也好,火纹也好都做了限制,骑士团也不例外,就是干啥啥都会,样样都不精,当然转白骑稳妥,而且用枪夹击容易误伤。

职业路线:魔剑→28白骑(拳套)

6、维斯×

职业路线:提议言败,个人是练过了,这个职业除了移动跳跃有优势,其他真不行,二刀流占格子还WT很高,决定因素维斯身板不行,防太低,不好用。

7、阿萝赛尔▲

职业路线:这个就不是你想用不想用,设计组还是经常要你上弓箭手的,反正一定要上,那上大众脸还不如上阿萝赛尔。

8、基尔达斯、米尔汀

职业路线:白骑(拳套)

9、哈波利姆▲

职业路线:剑圣(双刀)

10、奥莉维亚、雪莉

职业路线:教士→28巫女、术士→28巫女

11、奥克修妮

职业路线:魔兽使(鞭或)

12、拉德拉姆

职业路线:学者(书)

13、奥兹玛

职业路线:神殿(鞭、大剑)→36白骑(拳套),主要是由于前期拳套不够,你要不抓人剥装备,要不就用商店买,因此先用神殿的鞭子和大剑过渡,后面换拳套,就这样拳套数量不去买的话也不够。

14、艾塞斯坦

职业路线:海贼(拳套或单)

★代表全适用,●代表除了独特的都适用,▲表示只能用一部分,片=一只手,两=十根手指头

各职业武器适用表

四、重点关卡策略概述

第一章:

1、佐德湿原

新人劝退关,有刚普+双狮鹫,直接拉仇恨,算好格子引诱1只狮鹫过来杀你的教士,接着用战士的双倍攻击尽也许打伤害,逼退刚普撤退。除了这些之后,这关有只翼人魔剑,特别值得抓。

第二章:

1、阿摩里卡城 城内

这关需要卡防御数值的,提议主角脱装备减重,卡283,这样BOSS就不会打维斯,否则维斯有也许1刀就被劈死了。接着勾引BOSS去销卡(就是吃了这卡buff全消)的地方,用盾牌推击消BUFF。如果再打不过,转骑士碰运气用列阵吃伤害(此时抵消70%伤害)

第三章:

1、布利刚忒斯城

这关又是新人劝退,BOSS不讲理的秒杀,只要没列阵必死无疑。而且这关有1个教士2个法师,必须想办法用鸟人用弓先偷2个法师,接着再弄死教士,最后靠骑士的列阵耗光BOSS的MP,慢慢磨。如果实在打不过这关,就回到上一关,走布利刚忒斯城南路线,哪儿有两个LV20的骑士可以登用,这样算上伏尔泰,起码有3个骑士,列阵25%几率,出4个骑士,不吃技能卡,也基本上每回合都能出列阵,谁出列阵谁上去抗BOSS伤害,接着用右小角那个地形卡BOSS走位。

2、菲达克城城内

这是全游戏最恶心的一关,两个BOSS还都是法系的!卡了几天,后来研究数据发现我方龙骑士有个技能叫100%去除龙鳞盾,再去看了下龙的技能,才发现这龙有龙鳞盾这么BUG的被动,这中文翻译还写错了,这龙鳞盾就是减伤1半接着附加反伤,这不就是刃甲么?后来直接不要经验了,直接上了6条龙,龙鳞盾的出发概率一样是25%,上6条龙随便触发,纯纯靠反弹弹死的BOSS,如果没有发现这玩意。这关真的打的有点丧失信心了,这BOSS3~6格超距离直接杀伤你60%的HP,这玩个球?

第四章:

1、海顿山

这关也很恶心的,BOSS作为术士,有11~12格的射程。。。要不是BOSS前3回合只要不进入它射程,它不打你,否则开局就得死,接着为了不让你开心的玩龙鳞盾反流,设计组特别贴心的为你准备了龙骑士和狂战这种杀龙专业户。

2、死宫■B3

这关就是为了让你尝试精灵魔法的强大之处,1条HP2400血的龙,吃了诺姆直接掉1600以上的HP,而且这关还标准你开暗门,等于少出击1个人,再就是特别贴心的让你去驱魔一只骷髅,你要不会算WT和行动条,敌方蜥蜴人和美杜莎分分钟叫你做人。这关最难的还是在开场,就是你的德尼姆只要不肯脱装备,就一定是敌BOSS美杜莎先动,先动人家就请你吃诺姆,直接GG。而且地形地形特别恶臭,一大堆减移动的,就是为了请吃诺姆呀。因此一定要减重脱装备或者索性转职换敌WT的职业,接着第一回合就移动到边缘,再吃白骑的电灯泡减WT,这样才能在美杜莎没动之前,你两动,不吃到精灵魔法。

3、封印之间 BOSS

这关其实很简单的,个人2~4白骑的打法都试过了,最后感觉带2个白骑最简单,雪莉要上的,主要提供MP回复,记得脱裤子和不带手套。不上死灵法是由于HP只有800,会被第二阶段BOSS秒。白骑不能上多,4个白骑的话,很容易就被其中1个MP刷起来,能开怒拳破,对己方杀伤力太大了,而且第一阶段不能拖太久,你回复跟不上多尔加亚王的魔法AOE的。

多尔加亚王都是无脑冲的,你别管他开不开风险转嫁,就选2条顶尖等级的且属性不被克制的龙,把左侧那个2人路口堵住,接着德尼姆就只装盾牌或者不装,把领主当教士用,主要干的就是给队友群聊抵消BOSS的大十字暗魔法,只上2个攻击力顶尖的白骑,先处理掉雪莉,德尼姆捡技能卡,白骑捡暴击和攻击力卡,接着坐等多尔加亚王冲到最后,就算它开风险转嫁也没用了(由于周围没人)秒杀之。

第二阶段更简单,哪条龙开出了龙鳞盾,就走到魔法阵里面去搞反弹流,没开出来就待机。2个白骑就用怒拳破输出,正常1个人就能打700的HP,暴击大概1200,还有龙鳞盾反弹,BOSS很快就死了。唯一需要注意的是进入第二阶段,雪莉必须要满血的,900HP不穿裤子和不带手套,BOSS就算大招也就打800差点。而且试过了,只要满血,BOSS就会先打3条龙以上。如果不满血,哪怕你是800多的血,BOSS也会先打雪莉,接着由于BOSS速度快,过3个人他就能二动,补个普攻,雪莉就倒地了。上8条龙还不是为了龙鳞盾好开点,8×25%=200%,这一回合如果还开不出1个龙鳞盾才不现实。好了,就这样把,这都是不用道具、不刷等级、不买/刷装备、不吃护符的打法,如果用道具这游戏是真的太简单了这游戏道具太BUG,回HP都是50%、75%、100%这样回复的,用魔法的话,没有双倍只有10~15%,双倍也才20~30%,这差异也太大了。还有啥子300块给自己加攻防的buff,1000块给敌减攻防的debuff道具。用道具真是随便打了。不过唯一庆幸的是,好歹总算是把自己立下的FL给过了,如果早了解,绝壁不会禁道具和商店的。

战役红色字体表示这关偏难,蓝色支线剧情,粉色大迷宫,绿色剧情分支

NPC/敌,红色表示主推抓,绿色是龙,黑色随意

选项评价,紫色表示选项,**注意事项,蓝色华伦报告,绿色是个人提议

一周目L路线1-3章流程图,和编号保持一致

L路线4章流程图,和编号保持一致

魔兽全球风暴要塞王子策略

动作冒险游戏《空洞骑士》中有许多特别具有挑战性的BOSS,许多玩家不了解他们的血量是几许,下面带来是游戏中的BOSS血量锦集。

点击查看:空洞骑士BOSS策略锦集

格鲁兹之母:90

骑士:身体(盔甲)65 头部(蛆虫)40(三个阶段,每个阶段相同)

大黄蜂(**姐):第一次225 第二次700

螳螂领主:第一阶段(单挑)210 第二阶段(一打二)160+160

灵魂大师:第一阶段275 第二阶段110

水晶守卫:第一次280 第二次450

粪虫防御者:700

吸虫之母:350

残破容器:525

叛徒领主:800

躁郁的毛里克:300

蜂巢骑士:800

诺斯克:680

收藏家:750

守望者骑士(尬舞团):1320(220+6)可砸死一只

乌姆(大水母):300

空洞骑士:1000

打完1000血前辈回到250血发出怒吼,有黑心,**姐飞进来控住他;无黑心,接着打就是了

福光:第一阶段1000 第二阶段700

神之驯服者(竞技场3Boss):驯兽师(骑手)600 野兽450 只用打死野兽

格林:800/800/800/930/1000 对应骨钉等级/1/2/3/4

梦魇之王格林:1500

表格更直观:

空洞骑士BOSS血量表BOSS名血量格鲁兹之母90一大团草120泽若200~570戈布200~570无眼200~570骑士65x3(盔甲) + 40x3(本体)大黄蜂I225灵魂战士I180水晶守卫I280乌姆300奥波路波260+300胡长老200~570灵魂战士II350毛里克300吸虫之母350加利安200~640马尔穆200~570马克思200~705索罗马斯塔275+110螳螂领主210 + 160x2残破容器525奥格瑞姆700水晶守卫II450收藏家750大黄蜂II700诺斯克680失落同族1200蜂巢骑士800神之驯服者450(本体)+ 600(耍大刀的)空洞骑士250x4(+250)守望者骑士220x6(或220x5)灵魂暴君900+350格林团长800~1000白色防御者1600叛徒领主800辐光1000+700梦魇之王1500灰色王子佐特1200(每次更新+100)

魔兽争霸3《天启四骑士审判日》单通策略

王子,一共4个阶段.

第一阶段,4顾问.一个个触发的,第一阶段不能DPS王子.

第壹个顾问.拉到左边角落.全部超距离点杀

第二个顾问.误导给战士T,拉到右边角落点杀

第三个顾问.让SS T拉到中间最后接着全部超距离点杀

第四个顾问.让T.拉在原地.点杀.

治疗注意加血...

第二阶段,7武器阶段.

7个武器出来,让MT拉住弓近战+LR点杀.其他6把武器FQ拉和弓一起A掉,拿起武器(速度尽量快点)立刻装备上,运用下武器(和开饰品一样右击下)

进入第三阶段,四顾问同时复活.全部T重复第一阶段操作.要提前准备.先杀第壹个顾问.接着近战打第二个顾问,超距离打第四个顾问.杀掉以后全部人一起去杀第四个顾问!请RL先整理好思绪.不能乱!

四顾问击杀,进入第五阶段,正式DPS王子.杀发和YXPT的王子差不多 由ZSMT拉住王子 全力DPS;在地上的时候 王子会控制玩家 随机3个目标 无法驱散 请FS随便羊下 或者拿第三阶段匕首的人去捅下 上天阶段时 就是飞在天上 上天是记得先下降一点 否则容易摔死或者掉下造成伤害 上天有持续伤害 治疗注意群刷 不论在天上或者在地上 都会出凤凰 T随便拉下 超距离点杀 凤凰死亡会有蛋 注意点杀!

团队大概配置:战士(主拉BOSS) 野德(ZS) 防骑(主拉小怪) 高耐术士(只要拉好一,三阶段的SS怪

PS:SST拉怪时 全部人最原距离DPS 不要靠近SST和SS怪 否则BOSS仇恨会转移.

治疗6到7名,主推QS*2 奶D*2 SM*2 MS*2或3 QS+MS主刷T 其他治疗主看人群 刷T 治疗分组刷也可以.

DPS安排:15-16名 主推多组超距离 SS最好2到3名(包括SST) 其他FS和LR等随意安排 最少2到3LR 其他近战也可随意安排 尽量组强力点的

纯手工打造 完全不是复制

魔兽争霸3《天启四骑士审判日》单通策略不知怎样化解,为此小编给大家收集整理魔兽争霸3《天启四骑士审判日》单通策略化解办法,感兴趣的快来看看吧。

魔兽争霸3《天启四骑士审判日》单通策略

1、现在的版本只有骑士,人类阵型由于版权的缘故暂时下架。

2、选择四骑士有唯一武器前期很舒服优先更新到MAX。接着刷200个兵后期尽量不要变身由于输出低还肉不住。

3、目前说明单通方法开局先点击旁边的大法师领金陵的任务快捷键e接着打出生点的5个金陵花接着拿去换药水直接更新2级接着把药水卖到牧师这个商店可以点上档键顺便a旁边的金陵花(这个操作是为了你开局去找牧师的时候可以买鞋子和1000金币礼包。

4、买了鞋子之后宝宝技能传送到议会,议会中间那个商店第三行最后一项更新鞋子max之后继续出去打金陵花牧师旁边1个他的左手边3个基地右边有9个出生点5个打完11个-12个药水就去换那时候刚好第一波怪出来你也6级加上11-12个药水卖给牧师买木头礼包接着牧师商店第二排12第三排12先买了合成不死圣衣接着两个爪子加斧头合成戒指。

5、清了第一波怪在出生点那个任务那里买5个免疫普通攻击药水1个魔免药水接着去基地右上方的教堂里面去打骷髅王出骷髅圣剑前期和戒指组合成神器记得打的时候吃药水两个药水足够你打死他。

6、拿到新人套装之后法师去沙地打虫子和甲虫敏捷去沙滩打娜迦力量去基地下方打熊和树人(开石碑传送给1000金币和1木头和1等级)打够10个材料加2个核心去基地右下角的石头那里(宝宝第壹个技能传送的旁边)去打海龟拿合成宝石弱势英雄记得吃两个免疫攻击的药水打。接着找巫妖合成第一阶段装备这时候大概2-3波。如果不出核心守家加上刷怪500晶石去议会那里换材料!接着继续刷核心加合成宝石尽量在第五波的时候在巫妖那里做到第二阶段的装备这样能打第壹个boss

7、合成第二套装之后去基地上方杀屠夫拿腐败之心10个和壹个初级合成宝石壹个中级合成宝石更新你的不死衣服接着在牧师那里合成翅膀翅膀可以运用变成技能这样你空出两个格子给你。

8、去教堂继续往上走会进入壹个新地图杀旁边的淤泥怪给装备和先知杀石像鬼给石头杀五个精英怪给材料带着这些材料找这个副本上方的巫妖合成装备根据自己的属性合成适应的装备接着看装备lv1的需求打好材料之后去巫妖那里更新lv2升3在副本的右上方出石头。法师45倍伤害和100%增伤前期有了乱杀。基地左上方去打伊甸园,领任务接着买完三个物品看自己的属性吃掉另外两个无用的接着**蛇女进去往右边走进去买就行了接着买够了用合成宝石更新。

9、做第三阶段的装备boss材料力量的在树人的右边,敏捷的在九头蛇的左边智力的在左下角沙漠那里的蜘蛛和10个精英材料合成第三阶段的。无论是智力敏捷力量的都需要5个树心加缄默之石做力量的第三阶段装备的防御装。拿着这个去基地上方找壹个任务人用这个装备点他直接会更新为洁白之盾(肉装过渡用的力量的可以带到死)和石头石头拿着去基地右边交任务给你壹个灵魂宝石带着灵魂宝石刷精英怪和野外boss更新。这时候大概第十波

10、宝宝拿灵魂宝石接着人去地图右边杀boss三个boss死后掉落的材料加灵魂宝石合成天神(肉装神器200属性50%魔抗被攻击叠到100回复75%生活附带天神下凡技能)那三个boss右下的是力量套,左边的是敏捷套,右上方是智力套那里有个传送石记得开!右边有开的需要四骑士合成唯一带混沌石开懒人用议会的火焰衣跑图去烫出隐身怪。骸骨剑那里杀完小怪杀BOSS会出灵魂宝石。

11、在刷橙装材料的时候打地图各个角落的石头(一般传送点旁边都有)5个不同颜色的石头合成混沌石头(个人习性切包拿)由于第四阶段的材料需要混沌石头和史诗石头。这时候别忘了家里挑战恶魔猎手可以切包进去之后再切过来由于你进去是以你当前属性的10倍计算(绿字也算)切包打是为了更加简单一点。打死掉武器箱子一共有6中武器看自己选着。还有旁边的熔炉可以挑战杀了可以合成更多的装备不用理会打造第三阶段的装备就行了。力量的是五个红色石头加材料。(传送石的旁边有个门可以进去那里是爆熔炉装备材料的地方)。

12、腐败之地的最上方有壹个任务需要1000晶体开开了之后去地图的最左下方那里杀御剑交任务之后得斩杀刀低于25生活的可以斩杀打最终boss贼好用。

13、关于熔炉最后一件装备圣戟这个武器的说法是你用技能打到少于25%血才会进行斩杀加25属性并不是你壹个技能秒了加属性是必须你壹个技能打到25%下面内容还不能秒杀才会触发斩杀效果加25属性。

14、关于11-15波刷属性最好的方式,议会那里买杀敌加属性装备。一关能够一件刷完能有500+的属性在11-15波因此守家的时候特别注意。

15、关于25波-30波的打法单体技能英雄打这关很费力提议打恶魔猎手开出群伤这个装备打这关的时候对于单体技能英雄来说这个装备就是神!

16、关于25波免疫普通攻击的boss杀法开基地上边一点的石塔打很快的或者扔技能打!装备技能可以触发法师秒就完事了。

17、45级缇娜r可以射出200多箭对多个敌人还可以射出500多属于小诀窍。不要傻乎乎的直接开r要wr一起开。刷金币一次260万左右的输出

18、礼包在十波之后宝宝要买木头礼包不能停不接着边木头不够用合成装备。

19、有不懂的请在下方留言看到会回复这个图我几乎精通全部英雄的打法适合养老打操作较少思路较多。