英雄联盟远古恐惧吧 英雄联盟远古恐惧技能
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2.lol稻草人一些诀窍
3.lol稻草人打野策略
4.lol稻草人如何进步吸血速度
5.lol稻草人如何玩?求心得,求出装顺序和点技能顺序,最好有符文和天赋
6.LOL稻草人如何点技能?求详细~
7.lollol稻草人方法 大神进
末日使者符文,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为无论兄弟们带来有关末日使者符文的相关策略,小伙伴们快来看看吧!
LOL稻草人在s7有着较大的改动,相信许多的小伙伴们都不了解末日使者的天赋加点,那么稻草人打野又该怎样出装呢?一起来看看S7末日使者打野符文组合吧!
Lol末日使者天赋加点
残暴(进攻)
第一层:巫术:法术强度和伤害额外进步0.4/0.8/1.2/1.7/2.0%。
第二层:盛宴:每击杀壹个单位回复20生活值,20秒冷却CD。
第三层:天然天赋:18级时使攻击力进步2/4/7/8/10,法术强度进步3/7/9/12/15。
第四层:压迫:对限制移动(减速,晕眩,禁锢,嘲讽等)的目标的伤害进步2.5%。
S7打野稻草抓人诀窍有哪些?点击查看S7稻草人打野诀窍
第五层:思考穿刺:法术穿透进步1.4/2.8/4.2/5.7/7%。
第六层:冥火之触:伤害技能会使敌方英雄受到壹个等于于7+50%额外攻击力或20%额外法术强度的魔法伤害,持续3秒。(AOE和延迟类伤害则持续1.5秒,数值减半)
敏捷(通用)
第一层:漫游:脱离战斗后,移动速度进步0.7%/1.2%/1.8%/2.4%/3%。
第二层:符能亲和:野怪增益效果持续时刻进步15%。
第三层:无情:对生活值低于40%的敌方英雄造成的伤害进步1/2/3/4/5%。
第四层:危险游戏:击杀或助攻敌方英雄后回复所失去的损失的5%生活值和法力值。
Lol末日使者符文
以上就是小编为大家带来的LOLS7新版稻草人如何点天赋 新版稻草人天赋符文策略,希望能够帮助到大家!
Lol末日使者出装:
末日使者 费德里克
离家装:
+
中期装:
解析:蓝色的打野装是现在版本绝顶的打野装,也是最适合稻草人的打野装,偷取的移动速度可以让稻草人更快的恐惧到敌人,附魔符文阔剑可以进一步加强稻草人输出能力。由于稻草人的技能CD很长,特别需要减cd。而沙漏作为稻草人最核心的装备一定要早出,不仅提供大量的法强和护甲,主动的金身可以让稻草人跳大后不会被瞬间秒杀。
S7打野稻草人出装流程,点击查看S7稻草人遇到怎样随战况而出装
lol末日使者六神装:
解析:鞋子的话有很多选择,如果前期节拍特别好,可以直接五速鞋带节拍,如果想提高伤害的话可以出法穿鞋,如果敌人控制特别多还可以出水银鞋,如果敌人是菜刀队的话护甲鞋的性价比也是特别高的,总之,鞋子的选择看当时的情况而定。稻草人一个carry型打野,需要出大量的输出装,帽子提供大量的法强,可以使稻草人的伤害增加很多,而法穿棒提供半分比法穿,让稻草人打谁都特别疼,而复活甲可以让稻草人在团战里尽情的打伤害,而死了后复活瞬间吸血可以让稻草人瞬间血量补满。
Lol末日使者打野诀窍:
lol稻草人达到7级后通常已经进入了战阶段,要找好自己的位置,由于稻草人中后期没有带线能力,因此稻草人后期的主要任务是找团战放大的机会,在草丛中的稻草人永远比在线上的稻草人可怕,运用真眼控制好视野,这样做的好处是可以给对手造成很大的压力,无论是上路还是下路,由于看差点稻草人是很恐怖的,不了解啥子时候就会跳大出来。(更多打野诀窍,请上风林购)
lol的稻草人应该如何打
说下英雄的定位吧..
稻草适合中路AP 爆发一般 主要一个乌鸦沉默上去恐惧接着吸血 反复几次恐惧吸血点燃就能收人头了 但怕爆发 妖姬的沉默 狐狸的魅惑 卡萨丁的Q都能打断吸血,或者船长一发Q或者引燃吸血效果就减半 因此不适合中路赖线,要多观察上下路局势,6级之后多去上下草丛开R 很好收人头 但一定要保住自己的命 不要对面在塔下也无脑开R 总之要有一定的观察力和操作。
寡妇近战AP 才被改过 个人觉得还行,适合上下路或打野,主要就是中后期利用被动到敌人附近冲刺QQQQ追杀,团战用R击飞敌人,接着E之后QQQQ,玩的好的寡妇虐杀对手很容易,玩的不好那就是坑,特别坑。
你是新人的的话应该从蛮易信德玛开始的...但你应该跟我一样喜爱玩AP 我玩AP先起手安其拉 接着是尝试上单阿卡利,差不多了就玩铁男,中路压很多AP 原本想玩妖姬高爆发,但操作太难就完了狐狸,持续输出魅惑各种风骚,也主推一下,兄弟玩的是火男,技能接得好一套秒人很平常。。。
如果你喜爱玩爆发那就安其拉 小法 妖姬,持续的话狐狸 草人 铁男 卡牌。想打爆你对面AP的话卡萨丁 先知都不错 总之就看你喜爱啥子类型的 有啥子难题可以追问
希望满意纳。
lol稻草人一些诀窍
稻草人太依靠大了,打架基本是没大绝不打正面,若是打野的草人,就尽快的加快你的更新的速度,若是对线的话就猥琐点,6级以后抓人要舍得丢大,装备方面,中亚一个必要,不出意外的话,这个装备要裸,其他的装备可以看个人愿望了
lol稻草人打野策略
1、卡视野越塔末日大招位移距离有600码,因此在释放大招时,可以藏在一些敌人看不见的地方,首先是中路一塔的这个草丛。在越中路塔时,从另一侧的F6切入也可以,敌人一般不会有F6的视野。
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2、卡视野中级诀窍有这么一种情况,就是敌人防范末日也许会在中路草丛的位置跳大,因此在草丛处做了视野,然而,从中路一塔到草丛的这段距离中,有一小点地方是没有视野的,就是大家站在图中的位置。
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3、卡墙诀窍由于末日的大招有位移机制,因此就可以将这点用于卡墙,简单的说,你可以利用较厚的墙来完成延长自己大招位移的距离。鼠标在黄圈内点击大招释放,就可以做到延长位移的效果,跟丽桑卓、雷克塞位移技能的机制是一样的。
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4、原理机制:其实原理很简单,只要末日位移的距离超过墙体一半的厚度,那么就可以做到延长位移距离的效果。
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lol稻草人如何进步吸血速度
.我用的这个打野路线将会比从蓝buff开始打的路线更快到6.(由于特别适合gank),而且在5级时就能打龙(当你到达5级时,蓝buff还有大约1/3的持续时刻)
当然,这两个基本制度也有例外,不过你应该只在极其特别的情况下才选择以蓝buff开始你的打野。我不也许把怎样赶走骚扰者或是临时更改打野路线也加入在 这篇策略之中,这是你需要自己进修的物品。打野路线开始我的打野路线需要特别精准地运用技能。你不能多用一次生活吸取接着打断它。这需要一点练习来掌握。
具体路线如下
1.重击大幽灵,不过不去打小幽灵。
2.到石头人点,用2次生活吸取和2次普通攻击干掉其中的壹个石头人,接着用一次生活吸取和大量的普通攻击干掉另一只。
3.回到幽灵点,运用生活吸取干掉其中一只小幽灵后运用黑暗之风杀了剩下的两只(立刻杀死一只,接着另一只用普攻点死)
4.前往狼点,对其运用生活吸取,接着对它运用黑暗之风并普攻到杀死它。接着对两只小狼普攻并用生活吸取干掉血较多的那只,这时你应该已经3级了。
5.前往蓝buff点,抽蓝buff怪2次血,黑暗之风,重击,并普攻几次,打到他死。
6.回到双石头人点(他们会在你前往的路上刷新)
7.红buff
8.幽灵
9.狼群(到达5级)
10.现在你可以试着偷龙或是gank(我提议去偷龙^.^)
自定路线
自定路线是指自己制定壹个打野路线。实际上,你自己可以选择的不仅是打野的路线,也包括了符文、天赋、道具、技能顺序等等。
前文所述的打野路线并不是费德提克唯一的高效打野路线。还有别的方式能清完三个基础营地后拿下蓝buff。也有其他路线能确保你在3级前安全地拿下蓝 buff,也有4级打龙的路线。也有玩家喜爱用费德提克去对手的野区打野(虽然我认为这特别危险)。我想说的是,费德提克还有别的方式打野,我强烈提议各位读者,无论你水平怎样,都试着制定为自己的打野路线。哪怕你没找到好的打野路线,也会教会你很多费德提克的打野诀窍,因此如果你需要为骚扰者改变打野路线的话(在高级局中算是常见),你就应该尝试自定打野路线。
差不多就这些。
我的前期游戏定义是6级前。这段时刻我已经选择了在野区度过。
我的中期游戏定义是大约6级~14/16级。游戏的这个阶段,你应该用大招来为线上带来一些优势。费德提克的gank能力特别强,你可以用这点来扭转一点线上的失败。
前期gank
基本上,我gank的顺序是下路——>中路——>上路。这就是说通常我喜爱先gank下路,接着我去中路帮个忙,最后才去上路。
说明
我总是想确保下线能打赢,这样的话我的队伍就能对龙有更好的控制。同时,下路也是最好gank的一路,由于敌人的等级很低,而三人的爆发要比两人的爆发来 的更有威力。优先gank中路而非上路的缘故是由于中路更靠近龙点。记下这个顺序只是理想情形下的gank顺序,更多时候,前期gank是基于那条线的队 友需要gank,或是如果你去gank,就能确保杀死对手。我不能教你怎样判断你能不能通过gank杀死对手,这也是你需要自己去学会的。
gank的时机
每当你的大招冷却完毕时,你就要开始寻找gank的时机了。如果队友叫你,而你的大招还在冷却,告知他们冷却的时刻。gank的时机不仅仅取决于你的大 招,你也需要保证你的野区尽也许地干净。如果4~5个野怪点都刷新的话,此时gank也许并不是最佳选择。理想情形下,你会保证在你gank时,整个野区 空空如也。打野在很多时候像在玩打地鼠一样。你需要保证地鼠被打下去,否则你的经验就会落后。
如何gank
这很简单,只要让你的对手尽也许地承受大招就行了。学会怎样最有效地做好这个是进修运用费德提克中最决定因素的部分,你需要找到壹个不会被对手看到的地方开 大,接着跳到他们身上去。当你在gank一条线的时候,这些位置大多很公式化。试着自己用想象力来找一些好的位置来让大招能很好地放到线上。
记下你可以用大招穿墙,也能用闪现来延伸你的大招范围。确保能靠近对手,并在大招跳跃后立刻恐惧对方。
后期游戏一般在等级到达14~16级。游戏到这个时候时,玩家们不再留在自己的线上。在不同的游戏中,后期游戏的开始点也不同,因此你必须自己留心啥子时候开始。
注意
在这个阶段,你要时刻注意男爵,你队伍的位置还有对手队伍的位置。在这个阶段打野时需要特别小心。如果团战开始时你还在打狼,那你就彻底搞砸了。试着抱团,别让对手逮到你,由于你特别的脆。
找个好位置
在团战开始前你应该想找个好位置来放大。壹个好的放大地点是你能大进敌方队伍,但对手却看不见你在哪里里。这时你就必须有创新性。和你的队伍站在一起通常很 有效,你只需跑出视野范围,接着引导大招并闪现到敌阵中去就行了。更好的选择是找到壹个躲在墙后或草丛里的位置。有时你会遇到一些骚扰。这我可没法为你列 出也许会遇到的事,由于你的对手也在不断的更改位置。注意他们在干啥子,并当他们开始进攻时,对他们放大。
对你的对手放大
有时你可以用你的大先手,尤其是你的敌大众并没有在一起时,在团战阶段能放到1~2个敌人时就已经值得你放大了。而一般情况下,你需要等到你的对手用一些 长CD的技能,或是开始输出时才放大。一旦团战打响,他们通常会停止移动,如果你在团战中能跳到他们身边,那他们唯一的胜利机会就是离开大招。而如果你的 队友已经为你的大招准备好了控制技能,比如阿木木或是娑娜的大招,那用你的大招先手就是明智的选择。不过别以为你有大就是能1v5的平田真悲剧平男了,你 需要做的是帮助你的队伍能在团战中获胜,而对手们通常可以很轻松地在1v5的情况下杀了你。
lol稻草人如何玩?求心得,求出装顺序和点技能顺序,最好有符文和天赋
首先大家要解析下稻草人W吸血的原理
稻草人吸血是靠技能W回复一定百分比所造成的伤害
那么,有2种方式
进步W技能的伤害。出进步法术伤害的装备和进步法术穿透的装备
进步吸血效果。出附带法术吸血的装备和进步回复效果的装备
LOL稻草人如何点技能?求详细~
局的话,像那种2v2的我更喜爱混线走上,配合壹个像斧子哥这样的强力ad压爆一路没悬念。
当然也可以走中,走中最好是多兰戒离家,一级学e用来补兵,2级学q防gank,3级再学w防消耗。
我给你讲下我走中单的经验
前6级猥琐打钱 (当然能杀就杀,但一般没人会和你硬拼的)接着到了6级,回家出好装备,回线上看各路的形势找机会 哪路的兵线太过河道离你们塔近 你就去哪路gank一下,不成功马上回线继续进步找机会,(由于末日打钱真的很慢想进步就需要gank收人头起来)。
个人的话你就 qwe 拿q来控制他 w来吸血 e防止恐惧过后他来控制你,当然也可以先e防止用技能逃跑,先q先e看情况 。
团战的话 站好位置r先手进去后 先看你周围有没有打断你w的人,有的话就先1(沙漏)接着eqw壹个脆皮,就能秒掉他。连起来就是reqw ,1看时机释放
把我的出装和你参考一下
我是先一鞋3红 接着回家 催化神石 之后 在回家买法穿鞋 400真眼(带个400进步你gank的成功率不要舍不得 但一定要小心差点万不得已不要死) 之后买无用大棒合成沙漏
算了直接说完
法穿鞋 时光(出完沙漏再合成) 沙漏 书 帽子 深渊
(当然也可以吧书换成冰杖,然而我相对喜爱书,由于猥琐些不打单 书要比冰杖好后期叠起来后壹个大基本都没血了 出了沙漏团战基本上是死不了的, 当然这是个人习性)
技能加点是 主w副q一点e 副q是为了保证生存和w被打断
天赋是21、0、9
符文我是 红色法穿 **回蓝(有时候我会掺上4个固定法强) 蓝色固定法强(有时候我会掺上5个固定魔抗)固定法强精华 (中单)
也可以红色法穿 **固定护甲 蓝色成长魔抗 固定法强精华 (打野或混线)
lollol稻草人方法 大神进
本人玩草人 也是犀利玩家了 排位用草人 胜率还是100% 当然也需要犀利的队友。 我是法强符文。红色蓝色精华全部法强符文 **防御。 离家多兰戒 46法强。 1级进修吸血。一般我走中线 上来等3狼刷新 吸死一只小狼。 这样你就比对面先升2了。 我一般3级 会把技能一样一点。 以后主升吸血。 团战一定要有风骚的走位 而且提议自己带2个眼睛 我一般轻易不上线 都是走草丛这样 团战的时候在对发没有发现你的情况下 直接跳大 接着壹个恐惧在E 在吸壹个输出 基本他们团战也KO了。 草人一定要有犀利的走位 不要在场上 放大 都看见了 你打谁去。。
末日使者一个特别强力的团战型英雄,仅靠大招就能输出成吨的伤害。但线上特别怕有控制的英雄,本身脆弱的身板在团战中也很容易被秒,因此沙漏对末日来说特别重要。
前期对线,末日依靠W技能可以站原地跟爆发不高的英雄换血,即使对面萎缩也可以用E不停地骚扰,但这并不代表末日线上很强大。虽然末日回血很快,但若对面是爆发相对高的英雄,很也许一套技能就将末日秒杀;带控制的英雄可以打断末日的吸血,因此也有主E的末日,骚扰和清兵能力都很不错。若遇到对面打野的GANK,记下首先恐惧带控制的那个英雄。6级之后末日就可以找机会利用大招击杀敌人了,可以藏到对面看差点的地方如草丛,再运用大招跳到敌人面前恐惧吸血,可以轻易一套带走敌人。
团战末日只需要找个阴影的地方放大招就好,可以先手也可以后手,但切忌被对面发现,如果被看到敌人就可以选择退走或者打断你的大招,这样末日就废了一大半。另外大招加闪现的组合也很有用,可以直接闪现到对面ADC脸上再恐惧他,若对面输出太高一定要及时开沙漏。小编认为啊草人对线实在是很一般.
相比中单,末日或许更适合打野一点,它也是LOL中屈指可数的能够无伤打野的英雄其中一个。
由于末日打野可以说完全无伤,因此可以带多兰戒打野。前期末日打野特别需要蓝BUFF,因此一级的时候一定要防备对面组团过来抓野,蓝BUFF对末日的影响特别大,因此第壹个蓝BUFF一定要守好。草人没了蓝buff还如何刷野,靠平a?别逗了,就他这攻速?
打野时先放壹个E,再对打怪运用W。清大怪有W技能,清小怪有E技能,因此末日打野速度也很不错。虽然末日不用惩戒也可以无伤效率打野,但为了小龙大龙处的团战,惩戒仍然是有必要的。末日不仅可以在级数不高的时候就SOLO小龙,若选择出破碎幽灵之精魄15分钟的时候就可以打掉大龙。在小龙大龙处发生团战的时候,末日可以隔墙运用大招,恐惧对面打野后用惩戒抢龙,大招的AOE伤害还能给对面造成毁灭性性打击。可以说末日一个很不错的打野英雄
至于其他打法在前面里有说到,这里就不再赘述了。
末日使者作为也一个特别不错的选择。有着控制和沉默效果可以给ADC提供不错的保护,前期对线也很强势,但一旦遇到逆风则很容易酱油。
前期对线,末日依靠E技能可以频繁骚扰对面,让对面苦不堪言。主升的E技能伤害颇为可观,若是运气好多弹一两下,对面甚至会直接被打掉小半管血;若对面直接上来硬拼,末日可以直接恐惧对面ADC,随后根据情况决定是跑还是打;6级之后埋伏草丛看准时机跳大,配合ADC可以轻松拿到双杀、
末日团战可以选择保护ADC,也可以主动参和团战。若对面突进很强,己方ADC需要保护,那么就留下来利用保护ADC,否则就跳大进入人群恐惧对面ADC或APC吧。虽然草人很难活下来,但给队友提供了输出的环境,为了胜利还是值得的。然而没了壹个大三杀、四杀、甚至五杀的快感.