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无双剑姬伤害 无双剑姬伤害怎么样

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1.“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,哪个更胜一筹?2.LOL现在的版本剑姬开大,躲草丛还可以打断吗?3.无双剑姬的大招是怎么回事?4.剑姬打后期破绽多少真伤5.英雄最新思路:不一样的暴发S4无双剑姬攻略6.lol无双剑姬技能介绍破空斩(Q)范围:600消耗:60冷却:16/14/12/10/8菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可" />

 

1.“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,何者更胜一筹?

2.LOL现在的版本剑姬开大,躲草丛还可以打断吗?

3.无双剑姬的大招是如何回事?

4.剑姬打后期破绽几许真伤

5.英雄新鲜思路:不一样的暴发S4无双剑姬策略

6.lol无双剑姬技能说明

破空斩(Q)

范围:600

消耗:60

冷却:16/14/12/10/8

菲奥娜给目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0.6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。

劳伦特心眼刀(W)

范围:0

消耗:45

冷却:10/9/8/7/6

被动: 菲奥娜的攻击力提高15/20/25/30/35。

主动: 菲奥娜在接下来1.5秒内回避敌人一次攻击并还击,对攻击者造成60/110/160/210/260(+1.0*法术强度)魔法伤害。对英雄、野怪、超级兵生效。

前进喷泉(E)

范围:0

消耗:55

冷却:6

菲奥娜获取60/75/90/105/120额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%,最多叠加3次.持续时刻内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时刻)

利刃华尔兹(R)

范围:400

消耗:100

冷却:130/120/110

菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1.2*装备攻击力)点物理伤害。对相同目标的多次打击造成25%伤害。第一次和末次打击将攻击同壹个目标,触发攻击特效。对单一目标造成的最小伤害为200/412.5/625(+1.5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2.4*装备攻击力)。

决斗达人(被动)

菲奥娜在6秒内每次造成7+(1*等级)伤害都会恢复生活值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次

“剑姬、剑圣、剑魔、剑豪”四剑中,何者更胜一筹?

对壹个目标造成最大伤害:

第一次攻击

大招500+装备物理200*120%=第一次总伤害740

之后四次攻击由于是已经攻击过的单位,每次攻击只造成第一次攻击的25%伤害

之后每次攻击(还剩四次)

(大招500+装备物理200*120%)*25%=之后每次的伤害185

总伤害

第一次740+第二次185+第三次185+第四次185+第五次185=1480

对壹个目标造成最小伤害:

只攻击第一次和最后一次,因此

740+185=925

LOL现在的版本剑姬开大,躲草丛还可以打断吗?

四大剑客,无一不是英雄中的佼佼者,凭借高超的剑术在lol中独领风骚,然而四大剑客相比谁更胜一筹,且容天威解析一二。 无双剑姬-菲奥娜

特征是通过不断位移击破弱点造成真正伤害,以及W的抵挡伤害,在对线期间占据优势。

单挑中大招和被动的配合更能让剑姬打出超高的伤害,团战中可以率先垂范冲入群中抵挡伤害,在进行输出,打出大招回复效果更能在团战中建立优势。

剑姬是很综合的进攻性战士,由于伤害依赖于弱点击破,在没有大招的情况下想要打出爆发伤害很受走位的限制,而且攻击只是单体,因此很适合分推单带。从这两点看,剑姬的团战输出相对不稳定且容易被针对。

剑圣-易

特征是通过E提供的普攻伤害加成在开始大招的情况下疯狂输出,并利用Q技能补伤害或躲避伤害,敌方残血的情况下,利用大招的减速无效和移速攻速加成,快速切入人群中完成割菜。

剑圣是普攻性战士,其实也是刺客,由于自身的输出条件单一,几乎就是平砍,因此很容易被针对。而且自身的输出是建立在队友提供的输出上,如果队友打不出伤害,剑圣壹个人扛不起输出的重任。相对依赖团队所提供的环境,因此一般来打野GANK建立优势,后期通过单抓打人数领先的团战获取胜利。

剑魔-亚托克斯

特征是通过技能的突进和AOE,在人群中疯狂输出,由于自带一条命和位移的缘故,可以率先进入人群中开团。单体输出爆炸,团体输出更高,是这四个剑客唯一的AOE战士。

剑魔是技能型战士,输出依赖于技能的施展情形,普攻相对一般。由于自带复活,可以肆无忌惮的进行输出,为团队创新环境,剑魔线上几乎不虚任何人,单挑很最牛,然而由于技能CD的缘故,因此剑魔打一套输出就会降低,偏给于爆发输出而不是持续输出。

疾风剑豪-哈撒给

特征是通过技能的位移和突刺积攒旋风,旋风击飞后可以实现控制斩杀,W的风墙则是全部技能的噩梦,为团队创新良好的输出环境。

亚索是刺客型战士,一般用来打中,由于在线上亚索特别灵活,而且伤害高,在躲避伤害的同时造成伤害。而且由于大招可以和很多技能配合,因此大招的成功率很高,配合石头这种可以大到很多人。然而由于E的不重复性和技能,如果技能放不好,亚索很容易哑火,团战中通过Q的旋风和W的风墙进行换血,如果友方有击飞天然最好配,没击飞就很吃技能的准度甚至壹个团战下来都放不出大招。

个人感觉,这四个英雄打起来的话,在操作技术等于的情况下,获胜的应该会是剑圣或剑姬其中壹个,你觉得呢?

在 游戏 里这四位英雄都是相对强的,然而打法却完全不同。

下面就解析一下:这四位英雄到底谁的能力更强?

剑圣

在这四位英雄里,割菜能力绝顶的肯定是剑圣。

剑圣在 游戏 里有着很强的打输出能力,割菜能力特别强。

有了一定装备的时候,剑圣的Q技能可以打出很高的输出,在团战时割菜能力也很强,

而且剑圣的大招可以增加移动速度和攻击速度,这样就让剑圣变成能追能跑的英雄。

亚索

亚索是一名深受玩家们喜爱的英雄,故事了很多的版本依旧有着很高的热度。

亚索熟练度高的玩家可以在对线时打出很强的压制力。而且亚索的被动护盾和E技能的机动能力,让亚索有着很强的对线能力。

剑魔

现在 游戏 里的剑魔故事了技能的大改版,跟以前的剑魔是不一样的打法了。

现在的剑魔是一名技能输出战士,技能可以打出很强的输出,而且控制能力还很强,技能还有很强的治疗效果。

在有了一定装备的时候,剑魔就可以在团战时变成一位能抗能打的英雄。

剑姬

现在 游戏 里的剑姬也是故事了技能改版,即使在比赛里也是有着很好的表现。

现在版本的剑姬配合着被动可以打出很高的伤害,而且W技能还可以格挡伤害,这就提高了剑姬的生存能力。

而且剑姬的推线能力强,团战的时候也可以打出很强的输出。

这四位英雄的输出方法是不同的

四位英雄里有的是团战很强的英雄,有的是持续输出型的英雄,打法是各不相同的。

然而可以拓展资料出: 打团战时割菜能力绝顶 的是 剑圣 带线能力 绝顶的是 剑姬

然而如果要讨论 单挑的能力 ,那就是剑圣或者剑姬了。如果在满级满装备的时候,就看剑姬的W技能是否能在合适的时候格挡剑圣的输出,如果完全格挡掉,那剑姬还是有一定概率获胜的。

lol有着四把剑,而这四把剑所对应的英雄也是一直以来都较为热门的几位。如题主所问,哪一位更胜一筹?残影觉得各有千秋。要看情况而定,下面残影就来说说我的看法:

切人-剑圣

剑圣玩家应该都有壹个目标,那就是切后排。团战开始,剑圣先在周围观察情况,在合适的时候直接切入敌方后排,将对面的输出位全部收掉。和其他几位英雄不同,剑圣有着大招的减速以及Q技能的灵活性,在切人这方面,剑圣比他们都要更胜一筹呢!

单带-剑姬

剑姬这种英雄无论是在匹配还是比赛中,都喜爱打单带。她是属于那种对面壹个不敢来,两个不一定打的过的存在。被动破绽的存在足以让她打出成吨的单体伤害,对面无论是来脆皮还是肉盾难题都不大。

然而破绽的存在需要一定的发挥环境,像团战中就不是很好打中。因此大家一般都会让剑姬去单带牵扯,而非团战正面刚。

团战-剑魔

和其他几把剑相比,剑魔显然要肉太多了,而且三Q的自我禁锢给他的行动造成了不便。相比单带和切人,他更适合作为前排冲锋打团。要举个例子的话,就是Theshy的那一波天神下凡了。剑魔的三个Q在团战中的影响是毋容置疑的,可以直接打乱对面的站位,倘若能够Q中AD的话,三Q直接凉凉。而且大招的复活也给和了他极大的保障,在团战中是属于那种上了还能过来的存在。

高兴-亚索

亚索是一位长期霸占高兴之主名号的男人,高到职业选手,低到黑铁青铜玩家,无疑幸免。只要你选择了这名英雄,看到兵你就想E,看到屏幕上有根线,你就想接大。这是一位能够让你缺乏往日冷静的英雄,不过他有壹个优点,那就是高兴。选择了他你能够在0-8的时候笑的合不拢嘴,因此想要高兴,首选亚索,准没错!

残影 游戏 ,一名联盟撰稿人!

剑圣、剑姬、剑魔、剑豪

毫无疑问这四个名字当中带“剑”的英雄基本上都是召唤师峡谷中,让对手和队友都特别头疼的英雄,堪称四大毒瘤!在后期能够以一敌五带你带你飞,同样在前期也可以带你杵进垃圾堆。

前期能力

基于恢复能力而言开始剑魔占据一定的换血优势,三个技能衔接合理在换血方面不会太吃亏,不过新鲜版本中已经对剑魔进行了削弱,目前前期对线能力绝顶的当属托儿索。

后期能力

四个英雄的后期影响完全不同,如果发挥得当很明显任何壹个英雄对对手而言,都是毁灭性的存在,四个英雄都具备出色的单带能力,然而面对面的拼团战,亚索、剑魔能力更强,剑姬单带绝顶,而剑圣的真谛在三旬看来就是“卖队友”,后期团战中的剑圣需要队友将对方决定因素性的控制、保命技能骗出,抓住壹个绝佳的机会进场完成割菜,因此剑圣的优势在于残局割菜能力。

诚如召唤师峡谷中武器大师所言,绝顶的永远都是版本,同等技术下最适合版本的英雄极为绝顶英雄,单论秀而言毫无疑问大亚索天下第一!不接受任何反驳!

联盟有四剑客呀

单带属剑姬,单挑剑圣强,打团剑魔王、高兴剑豪男~

联盟四剑的特性可谓是特别的突出的。

那么这四位剑客到底是谁更胜一筹呢?

大家分四个方面

1、单带——剑姬>剑圣>剑魔>剑豪

众所周知,LOL一个推塔 游戏 ,因此一切都是为了最终能够推掉敌方水晶基地位目的,因而在战略上,单带这条线也就显得尤为重要了。

而如同卡密尔、杰斯之类的英雄就属于单带型英雄,但其实都不如无天敌的剑姬更最牛,剑姬这个英雄最大的不足就是前期极大的劣势,有着壹个极长的装备成型期,但一旦成型剑姬在单带这条线上将是无人可挡,吸血套+W格挡,如果操作强点的,一秒五破绽基本对手已经凉凉。

2、单挑——剑圣>剑姬>剑豪>剑魔

如果说武器大师是单挑之王的话,那么同样六神的剑圣打武器那就是爸爸打儿子的场景啦,对于剑圣这个英雄大家一定不陌生,曾经的AP剑圣宛如大魔王,而现在的剑圣同样也是一只莽夫英雄,开大上去直接砍,破败+羊刀就已经攻速超快啦,决定因素技能W念咒还能防止被秒,Q更是追人躲技能的神技。

3、打团——剑魔>剑姬=剑圣>剑豪

对于剑魔这个英雄,最亮眼的表现无疑就是S8的全球赛场啦,重做之后的剑魔同样是有着复活机制,但和老剑魔不同的是,新剑魔无疑更加的暴力,更加的有线上统治力啦,同时最决定因素一点就是团战中剑魔的影响无疑是特别大的,大招进场,配合队友控制,三段Q伤害简直就是输出爆表。

无数次的剑魔团战进场宛如天神下凡的场景我想大家一定不陌生的。

4、高兴——剑豪>>>>>>>>剑姬=剑圣=剑魔

死亡如风、常伴吾身,对于这个被称为疾风剑豪的男人亚索来说,在召唤师峡谷中他却喜提了另壹个称号——“高兴风男”

只要E的够快,队友的问号就追不上我

如果说选EZ代表了开混,那么亚索就是高兴的象征啦,下至黑铁、上至王者无不精通这个英雄,人头啥的无所谓,只要有小兵让我高兴的E就完事啦。

那么,你高兴吗?

四剑一出,谁和争锋

记得上次给四个剑客排行的时候,剑魔还是老版的,也才数年没见,都整容成啥样了!

上次统计:高分段:剑姬 剑豪 剑圣 剑魔

中低分段:剑圣 剑姬 剑豪 剑魔!

毕竟版本更替,那个时候剑魔壹个可以和厄加特比冷的英雄,四大剑客也就他的登场率略比翠神高出一筹,然而在一年后的今天,剑魔却翻身了,那么,请看如今的排行!

剑姬,壹个中低段位横行的上单霸主被改动,如今却依旧大红大紫,被动的高额真伤让她活跃在各种对局中,前期作战能力偏弱(当然,也只是偏),中后期在一定装备的基础上,这个英雄可以说是为所欲为,六神装的剑姬面前没有坦克,论谁都是一套带走。需要一定的操作基础,走A和技能的衔接需要一定的熟练度。

剑豪,虽然是高兴之子,却给很多玩家带来了不高兴的 游戏 尝试,在一削再削的改动面前,这个浪子也不得不低下孤傲的头颅,曾经新人亚索可以做到的程度,如今只有完全掌握亚索的老手才能发挥出来,曾经的爆伤符文的亚索,一刀五千多的伤害怒斩牛头的场面也一去不复返了,然而,亚索这个英雄就不一个大众英雄,设计出来就是给少数走偏门的玩家来运用的。我设计出的这个亚索,有位移,有护盾,有控制,有风墙,无蓝耗,短CD,我削点伤害如何了?我加长大招时刻如何了?我怒砍连风时刻如何了?点出亚索精通的玩家的确是我很佩服的一类人,不在乎别人怎样评价亚索,不在乎排位能不能拿到亚索,也不在乎别人怎样拿着自己的本命坑他个天昏地暗,他们心中只有壹个想法:我若拿到亚索位,重现当年哈撒给!操作标准极高,同时上限也极高,单挑站撸很弱,却可以创新奇迹!

剑魔,曾经的站撸怪,到后面的走撸怪,再到如今走Q怪,曾经那个版本我可以说剑魔是四个中最弱的,然而如今的剑魔,我只希望他能一直在ban位上,由于太强了,一级三击飞,除开布隆的一级团王者,对线自带吸血鬼节杖,二级三段Q下去能砸出一血瓶,你说说,这是人设计的英雄吗?六级自带基兰大招,打也不是,不打也不是。对线靠着QE占据不败之地,团战就是开着R上去干,十足的壹个莽夫英雄,单挑能力中上,团战能力中上,然而对线能力极强,刷野反野效率也极强。操作标准不是太高,然而需要注意很多细节,下限极低,有着大招和E,容错率极高,伤害?伤害看不懂!

操作极点的情况下(单挑):剑姬 剑圣 剑魔 剑豪(不是剑魔太垃圾,而是其余的太强)

(团战):剑圣 剑魔 剑姬 剑豪

萌新操作:剑圣 剑姬 剑魔 剑豪

排行都是剑豪最弱,首先由于拳头砍的太过火,其次由于剑豪没有个装备优势是不好打其他三位的,而剑豪的刷经济能力太过反常,因此实战中会和这个排行有出入!

如果都恢复到开始的话,剑豪还是蛮强的,别跟我扯啥子AP易,塔都让你出不了!

根据目前的版本来说在一般的路人rank局里来说,剑魔这个版本e技能被削被键盘侠虽然调侃q原地罚站然而思考到技能机制难题在路人中还是会有不错的表现,

剑姬应该是难题中四个英雄路人局中最好用最最牛的壹个,应为他灵活还具备打肉能力同时具有w强有力免控技能目前一个相对强力且稳定的英雄,

剑圣需要较多的队友配合和自我的时机把握,在lol中最难的不是操作而是觉悟和时机把握剑圣相对容易吃到控制被集火秒杀因此需要更高的标准在目前版本不是特别强势。

剑豪需要玩家有较高的操作而且有较高的觉悟,在对线中剑豪没有保命技能而且对线要作较高,属于不稳定型英雄

剑圣单挑能力和割菜能力绝顶!

可以这么说在lol 游戏 中能够和剑圣单挑的英雄一只手可以数的过来,高额的攻速,真正伤害,灵活的技能让你单独面对他的时候有心无力!

再说说割菜能力,在团战的时候只要切入时机好,那这场团战最低是以三杀小编觉得!

剑姬单带和单挑能力!

剑姬在线上除了技术难题几乎很少被英雄克制,被动的真正伤害让她不管是面对爆发英雄还是坦克英雄都能轻松应对!

最重要的就是W技能,可以格挡防御塔之外的因此攻击合理利用影响特别大。

剑姬由于小规模作战能力超强因此她带线的能力特别突出,基本上少于2 3人不要对她有任何想法,这样可以牵制对手给队友发育时刻!在发育好的剑姬面前个人守塔特别困难,大招挂上打出破绽回血阵加血轻松离开!

打团能力

剑魔的打团能力毋庸置疑是这四位用剑英雄中绝顶的,Q技能的三段AOE伤害可以打出成吨的伤害,还能充当队伍前排的影响!

剑魔在黑切、死亡之舞做出后技能CD特别短,在打团的时候开始大招就在前面砍(参考Theshy剑魔1拍4的操作)打团能力杠杠的!

高兴和秀的能力

亚索如何说呢应该是这4位英雄中最极端的一位,坑的特别坑,强的特别强,打团和其他能力都一般相对考验玩家的熟练度!

但要说到更快乐的那完全是第一!

这四位英雄之间的战斗能力对比!

剑圣——剑姬——亚索——剑魔

我只是按平时 游戏 中遇到的实际情况来排行,具体的还是看玩家们自己的水平来决定!

后期solo剑圣最最牛,线上剑姬压制力绝顶,团战剑魔影响最大,亚索全局更快乐。

lol中目前有144个英雄,但它们方法不一,各有各的特色,其中四大剑人更是受到广大召唤师的喜爱,大家先来看看他们的优势及缺点。

1.剑圣易大师

易大师优缺点:割菜能力强,削坦能力强,其e技能真正伤害克制一切肉盾,出装灵活,团战一旦找好切入时机,就是地方后排的噩梦。但缺点也很明显,吃发育,怕控制,身板较脆。

2.无双剑姬菲奥娜

无双剑姬优缺点:剑姬小编认为是一个上单英雄,号称唯一壹个后期可以和贾克斯55开的英雄,足以看出她的后期能力,位移,回复,真伤。规避控制,这些造就了剑姬堪称无人能敌的对线以及单带能力,壹个发育良好的剑姬,只需要带线牵制,便可以夺取胜利。至于缺点,那就是有点鸡肋的团战能力。

3.剑魔亚托克斯

剑魔优缺点:恢复能力,团战能力,成吨aoe伤害及控制,剑魔这个英雄就是为团战而生,现在版本的大招击杀助攻刷新机制让他更加适合团战。至于缺点,我觉得这个版本剑魔没有明显缺点,感兴趣的小伙伴可以拿来升分。

4.疾风剑豪亚索

亚索这个英雄就不多说了,做为lol里人气顶尖的英雄其中一个,相信各位小伙伴也对他特别了解,没有辣鸡的英雄,只有辣鸡的召唤师。我觉得这句话最适合剑豪不过。

如何?怎么样大家都了解了吧,lol这个 游戏 之因此能这么火,很大一部分缘故就是由于他的多样性,可玩性,每壹个英雄在适合他的召唤师手里都能发挥出最大的效果,因此英雄没有强弱,只有适合不适合自己,喜爱割菜的快感可以玩易大师,喜爱单带一拖四可以玩剑姬,喜爱打团冲锋陷阵天神下凡可以玩剑魔,喜爱飘逸洒脱当然剑豪就最适合你了。这个 游戏 只要找到适合自己的英雄,加以练习,上个钻石不是很难,最后希望各位小伙伴可以找到适合自己的英雄,天天上大分。

欢迎各位召唤师提出不同意见,多多探讨。

无双剑姬的大招是如何回事?

lol中剑姬开大,躲草丛是可以打断的,前提是草丛中没有剑姬的视野。

无双剑姬技能说明:

(1)被动技能:决斗达人

效果:菲奥娜每造成一次物理伤害,就会在6秒内恢复若干点生活值。对英雄发起的打击将会使此效果叠加至4倍。

(2)Q技能:破空斩

效果:菲奥娜给前冲锋,对目标进行突刺,造成40/65/90/115/140(+0.6)点物理伤害。菲奥娜可以在4秒内再次表演突刺,而且不用消耗法力值。

消耗:60/60/60/60/60法力;

冷却:16/14/12/10/8。

(3)W技能:劳伦特心眼刀

被动:菲奥娜的攻击力提高15/20/25/30/35。

主动:菲奥娜摆好架势,准备招架下一次普通攻击,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。被招架的敌人会受到60/110/160/210/260(+1)的反弹伤害。对英雄,野怪,和大型小兵有效。

消耗:45/45/45/45/45法力;

冷却:10/9/8/7/6。

(4)E技能:前进喷泉

效果:菲奥娜获取60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。在此期间,她的每次攻击或者破空斩都会提高她7/9/11/13/15%的移动速度,最多叠加3次,持续3秒。完成对一名英雄的击杀后,前进喷泉会立刻冷却完毕。(完成助攻则会减少基础冷却时刻的一半。)

消耗:55/55/55/55/55法力;

冷却:15/14/13/12/11。

(5)R技能:利刃华尔兹

效果:菲奥娜围绕战场进行冲锋,随意对敌方英雄发起5次打击,造成160/330/500(+1.2)点物理伤害。对相同目标的后续打击只会造成25%的伤害。

消耗:100/100/100法力;

冷却:130/120/110。

剑姬打后期破绽几许真伤

lol无双剑姬的大招就是指她的R技能,截至2024年,lol9.9版本无双剑姬大招技能具体效果如下:

无双剑姬菲奥娜标出目标英雄身上的全部四处破绽,最多可造成等于于被动无双剑舞4倍效果的最大生活值的真正伤害。除了这些之后,菲奥娜在敌方英雄附近时,会获取决斗之舞提供的移动速度加成(30/40/50%)。

如果菲奥娜在8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜和范围内的友军就会每秒回复80/110/140(+0.6AD)生活值,持续2到5秒(命中的破绽数越多则持续时刻越长)。

此技能消耗:100法力,冷却时刻:110/90/70,射程:500。

扩展资料

无双剑姬菲奥娜除R技能以外的其他技能如下:

1、被动—无双剑舞

菲奥娜能够找到对手的要命弱点 _ 全部接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外2.5%(+4.5%每100额外攻击力)的真正伤害,同时获取20/30/40/50%短暂加速效果(基础20%,随着R无双挑战的等级提高而提高),持续1.75秒,并治疗自身40-115(随等级提高)点生活值。

2、Q技能—空破斩 ?

菲奥娜给壹个路线进行突刺并斩击壹个附近的敌人,造成70/80/90/100/110物理伤害并施加攻击特效。这个技能会优先攻击带有破绽并在击杀距离内的敌人。如果这个技能命中了壹个敌人,那么就会返还60%的冷却时刻。

3、W技能—劳伦特心眼刀

菲奥娜对马上到来的全部伤害和控制效果进行招架,持续0.75秒,接着朝目标路线进行刺击。 刺击会对命中的第壹个敌方英雄造成110/150/190/230/270(+1AP)魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50%,持续2秒。 如果菲奥娜招架掉壹个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。

4、E技能—剑术 ?

菲奥娜的下两次攻击获取50%攻击速度加成。第一次攻击无法产生暴击,但会施加壹个30%减速效果,持续1秒。第二次攻击必定会产生暴击,造成160/170/180/190/200%AD伤害。

度娘百科-无双剑姬

英雄新鲜思路:不一样的暴发S4无双剑姬策略

敌方最大生活值2.5%。剑姬在破绽的区域内打破破绽会对敌方英雄造成等于于最大生活值2.5%的真正伤害。无双剑姬·菲奥娜,是MOBA竞技网游《lol》中的英雄人物,英雄定位为战士、刺客,她是一名来自德玛西亚的英雄,善于抓住敌人的弱点进行打击,拥有很强的solo能力和机动性,是一名打击感和可玩性都很高的英雄。

lol无双剑姬技能说明

大区:守望之海

ID:萌萌哒Fiora丶

擅长英雄:

探险家

黑暗之女

疾风剑豪

2

英雄浅析

无双剑姬

定 位: 上单(战士)

操作难度:★★★

无双剑姬的优点

剑姬属于壹个相对依靠装备的支撑,才可以有更高的暴发,然而在线上1V1能力数一数二的,自身W进步的攻击力加成,并附带有突进,攻速加成,特别是剑姬的大招,可以在决定因素的时候躲掉要命一击,同时也是割菜战场的核心技能。

无双剑姬的缺点

几乎全部刺客型英雄都怕控制,剑姬也不例外,剑姬80%的伤害都来源于平A,如果被控制住,那么剑姬就没有输出的空间,而且很容易被集火秒杀,因此剑姬在切入和输出时,需要在合适的时刻内去打出伤害,莽撞的上去,很容易的送出人头。

3

符文

上单符文

X9

顶级攻击力印记

+0.95攻击力

X9

顶级护甲符印

+1护甲

X9

顶级攻击速度雕纹

+0.64%攻击速度

X3

顶级攻击力精华

+2.25攻击力

符文说明:符文方面小编这里为大家主推几套,如果想要在前期打的相对凶猛一点的话,可以选择把红色的换成护甲穿透,如果对面是锐雯武器这样的输出英雄,还是选择把红色的换成攻击力,**选择护甲,蓝色方面提议大家换成攻击速度,这样在对拼中大家可以更快的多A出大家的平A伤害,精华方面我提议大家还是选择纯输出为好,如果有一些小伙伴们想要尝试运气的话,可以把红色方面带壹个暴击符文,如果运气好,这个暴击带来的收益不可小视哦。

4

天赋技能

天赋加点

在天赋的选择方面,小编这里大胆的点出了危险游戏,危险游戏带来的收益特别的不错,前期在对拼经过中,只要击杀对面,大家就可以获取一些少许的血量回复,这样可以避免大家在对拼中被对面的点燃烫死,这样就划不来了,我这里言败的两点愈合,而选择防魔防具,由于大家后期也许会出到一点防御装备,百分之五的加成,也一个特别不错的效益。

闪现

召唤等级:12

使英雄朝着你的指针所停的区域瞬间传送一小段距离。

点燃

召唤等级:8

引燃是对单体敌方目标施放的持续性伤害技能,在5秒的持续时刻里造成70-410(取决于英雄等级)点真正伤害,并减少目标所受的治疗和恢复效果。

5

技能解析

决斗达人被动

技能解析:决斗达人这个被动,特别不错,前期就有很好的对拼资本,被动在对抗英雄的时候,被动可以直接叠加到四倍,四倍的被动回复,差不多可以当壹个小吸血权杖带来的效益了。因此剑姬在前期和英雄的对拼中不要虚,他们只要敢打,大家就敢上。

破空斩 快捷键 Q

技能解析:破空斩是剑姬唯一的突进技能,线上利用号这个技能可以带来更大的输出伤害,例如对抗武器,丽桑卓,锐雯这样带有眩晕效果的英雄,大家在运用第一段Q的时候,对面也许会直接开始眩晕技能,让大家后续输出无法跟上,但我在眩晕效果过后,大家可以利用第二段Q进行接近并输出,剑姬的Q持续时刻4秒,足以大家再被眩晕后,可再利用Q技能接近并输出。

劳伦特心眼刀 快捷键 W

技能解析:看见剑姬W的名字都很霸气,劳伦特心眼刀这个技能主动和被动效果都特别的不错,给剑姬这个英雄带来的效益也特别的明显,主动释放W技能可以格挡普通攻击,而且还可以格挡附带攻击效果的技能哦,例如船长的Q,EZ的Q,亚索的Q技能等等,还有诺手的W都可以格挡的,只要利用好W,可以有效的阻止对面的一下平A伤害。

前进喷泉快捷键 E

技能解析:前进喷泉这个技能小编表示特别喜爱,利用Q技能的突进,很好的配合E技能的攻速加成以及在开始E技能A到对手后,可以增加自己的移动速度,这样就可以黏住对面输出了,效果特别不错。

利刃华尔兹 快捷键 R

技能解析:华尔兹这个名字听起来都特别的不错,剑姬的大招在开始的时候处于无人能敌情形,因此大家可以利用自己的大招躲避很多英雄对大家照成的要命一击,例如女警的大招,等等,同时剑姬的大招在团战中伤害是特别充足的,如果大家对壹个英雄释放,五段伤害的效果很明显的减少。

技能加点

剑姬的加点方法很多种,如果是想要合理的运用技能连招来输出的话,提议大家主W,QE对点,如果想单体暴发相对高的话,可以选择主W副E,这样的加点方法,这里小编提议大家还是选择QE对点相对好,QE的CD变短之后,大家可以频繁的运用QE连招去输出。

提亚马特+

神奇之剑

中期核心装备:

贪欲九头蛇+

神奇之剑+

幽梦之灵+

最后的轻语

后期核心装备:

贪欲九头蛇+

神奇之剑+

幽梦之灵+

最后的轻语+

水银之靴+

中娅沙漏

解析:大红药带来的增益效果不错,这样前期大家可以在线上打的特别凶狠,如果对面傻到和带有大红药的剑姬对拼,那样大家就可以很轻松的赚到了前期出大红药的经济,如果线上大家猥琐,并购买了大红药,在大红药结束后,并没有收到人头,这样大家就很亏了,因此大家在购买大红药的时候要想清楚,只要购买大红药,前期到了线上就是一波对拼,不要虚对面就可以了,对于提议来说攻击越高输出就会越高,因此大家提前出到剑,这样大家只要把上路一塔带掉后,就可以去下路或者中路游走,来叠出大家的剑,并有效的来带动全队的节拍,九头蛇带来的溅射效果特别的不错,在出到九头蛇和剑后,尽早的憋出幽梦,幽梦提供的暴击几率及攻速移速加成,让大家跟快的突进到对面的后排,剑姬在前期暴发团战时,给出的伤害往往最可怕,因此大家不要单一的在上路无脑的带线,有机会的就去小规模的团战中寻找祭奠剑,中期的时候,大家出到轻语,由于中期对面的坦克英雄都有一定的高护甲了,在水银之靴和中亚的选择方面,出到中亚往往比出到春哥好上许多,中亚可以保证大家在2.5,秒内无人能敌,在大家释放完大招时,或者在突进到对面后排时被控制住,可以第一时刻按中亚来保证大家可以最佳的释放出大招,并可以跟上后续的输出。

7

英雄对线思路

武器大师

武器前五级的爆发并不是很突出,五级前的武器主要依靠E技能对对大家才能造成威胁,因此在对线武器的时候,尽量的去骗掉武器的E技能,这里小编就为大家来支一招怎样骗掉武器的E技能(首先大家贴近武器,并平A武器,这时武器并不会在第一时刻内开始E技能,他会平A你一下,或者运用W来打伤害,这时大家开始W,最后反伤的准备,当武器开始E技能后,大家可以选择Q小兵来躲掉武器的E,如果武器运用Q来贴近大家并晕住大家,这时大家不要着急,等眩晕过后,武器就没有可以和大家对拼的资本了,这时大家开始E技能狂输出就可以了,同时在利用第二段Q给出一下平A伤害。)

蛮王

剑姬其实在打蛮王的时候还是特别好打的,蛮王并没有控制,蛮王的输出主要是依靠怒气值带来的暴击伤害,因此前期来到线上,尽量的利用大家的高攻击去消耗蛮王,压制蛮王不能上前补刀,叠加怒气值,蛮王一个相对依靠装备支撑的英雄,因此前期大家只要占据好优势,可以思考控线,这样大家就可以牵制住蛮王的发育,并稳定大家的发育。

放逐之刃

锐雯这个英雄具有控制,而且还有护盾,锐雯起来后秒杀脆皮的能力简直可怕,然而这个机会是要看大家给不给锐雯发育的空间了,前期在对拼的时候,主要不要被锐雯的W和对三段Q击飞,这样瑞文可以利用这一小段的控制时刻来多A出大家一刀,锐雯现在前期的伤害不能对大家造成很大的威胁,如果瑞文运用完三段Q,大家就可以Q上前输出,这时瑞文会运用W晕住大家,当眩晕过后,开始E,在运用Q技能粘上对其输出,如果锐雯敢回头,大家开始W来格挡锐雯的这次平A伤害,六级的对拼中,大家如果不是要装备碾压的情况下,很难去击杀壹个锐雯,因此前期大家就要利用好大家的高伤害去消耗锐雯的血量,保证自己的发育。

8

团战思路

团战的诀窍,剑姬小编认为是一个高暴发的刺客型英雄,最主要的目的就是可以在第一时刻内接近对面的后排,然而对面也不是傻子,不会轻易的让你突进到对面去,前期的团战剑姬突进后排的机会还是相对大的,在后期的团战中,大家可以作为先手来开始团战,在这里大家要注意一下对面是否有眩晕的控制技能或者恐惧这样的控制技能,如果对面存在这样的控制技能,大家还是不要最为壹个先手能力,如果对面没有这样的控制技能,大家可以小编认为是一个先手能力,之因此让大家在后期出到壹个中亚,就是大家在突进到对面后排的途中被对面控制了,可以开始中亚来避免被集火秒掉,同时也可以骗取对面的一些技能,当接着续队友跟上后,在2.5后金身效果消失后,找准机会第一时刻放出大招,来打出范围型的伤害,并找准对面的后排英雄对其输出就可以了。

9

结束语

剑姬现在开始慢慢的火热起来了,同时也是大家现在很容易升分的壹个英雄,剑姬起来很容易,起来后的剑姬暴发能力简直可怕,因此在遇到起来后的剑姬,往往对面会选择投降。

被动技能:无双剑舞[被动]

菲奥娜不断标记移动途径前方的敌人,被标记的敌人会暴露自己的弱点,菲奥娜命中被标记的敌人时将造成真正伤害,同时获取小幅的移动速度加成。菲奥娜在攻击被标记的敌人后,将会立即标记一名新的敌人,另外如果一段时刻没有攻击被标记的敌人时,菲奥娜也会从头标记一名新的敌人。

破空斩[Q]

菲奥娜朝目标距离进行一次短距离冲刺,对命中的第壹个敌人造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7 /0.85/1.0/1.15*AD)点物理伤害并附带全部的攻击特效。如果同时有小兵和敌方英雄,破空斩会优先攻击英雄,而且触发被动技能。在运用技能攻击到敌人后,破空斩会减少60%/60%/60%/60%/60%冷却时刻。

蓝耗:25/30/35/40/45

射程:400

冷却时刻:18/16/14/12/10秒

劳伦特心眼刀[W]

菲奥娜进入防御姿态,0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒内格挡全部的伤害和范围控制技能。在成功格挡掉技能后,菲奥娜可以朝目标位置发射一道剑气,对击中的第壹个敌人造成90/130/170/210/250 (+1.0 AP)点魔法伤害并减速目标50%/50%/50%/50%/50%,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒;如果成功格挡掉壹个控制技能(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),菲奥娜的剑气就能够晕眩对手。

蓝耗:50/50/50/50/50

射程:750

冷却时刻:21/19.5/16.5/15

剑术[E]

菲奥娜下两次普攻的攻击速度进步50%/50%/50%/50%/50%,第一刀将会减速对手25%/35%/45%/55%/65%,持续1/1/1/1/1秒,但无法触发暴击,而第二刀则是必定暴击。

蓝耗:40/45/50/55/60

射程:0

冷却时刻:15/13/11/9/7秒

无双挑战[R]

菲奥娜标记一名敌方英雄,获取30%/45%/60%移动速度加成并短时刻内使其暴露全部的弱点,当菲奥娜攻击被目标的弱点时,将会造成自身最大生活值20%/30%/40%的真正伤害。在8秒内攻击对手四次,或是攻击至少一次后对方死亡,目标将会生成壹个巨大的光圈来治疗菲奥娜及她的队友,每秒回复80/110/140(*0.6 AD)点生活值,持续5/5/5秒。

蓝耗:100/100/100

射程:400

冷却时刻:110/90/70秒