白骑士物语2自创骑士 ps4白骑士物语
1.樱井孝宏给那些动画人物配音?
2.有啥子PSP游戏好玩
3.日本中文RPG游戏 PS3和XBOX360何者多?或者其他游戏机
先纠正一些错误
1.FPS是PS3相对多,如何得来的?就算多,游戏素质比的上360的FPS吗?
2.PS3大部分是DVD载体?如何得来的?是觉得容量没D9大就是DVD吗?还是说MGS4这样的双层BD是BD,单层就不是了?自己搞清DVD和BD不同差异再来说这个,用肉眼都能很容易看出来,就你还扫盲?
3.白骑士是PS3独占,搞清楚!
4.2K是全平台,不仅PS3连PS2都有,只不过PS2版很差就是了.
5.孤岛惊魂360上也有.
再说我的看法.你说你要出国,游戏机是出国后玩的吗?那基本就不存在玩D的难题了吧?那在国内买360就不太值了.
1.国内由于360能玩D而且大部分人只玩D,因此卖的比国外贵不少
2.你如果去了国外玩正版,那在国内如果买个刷过机的,等三红了也没保修了,这个三红是不能不思考的
3.看你去的民族是何处,360的游戏分区,只要不是全区游戏都只能在其对应区域的主机上玩,比如美版游戏如果锁区的话,你在国内买的港版,台版,日版360机器都玩不了.
因此国内买360带出国是很不划算的.
如果抛去这些单说游戏机,那玩正版,更不要选360了.
1.360游戏多不,PS3游戏也不少,只是没D版因此造成国内以为PS3游戏少.
2.360玩正版是可以LIVE,可是收费,相比PS3不但不收费,而且马上还会推出HOME,另有消息PS3也正在思考以后对应现在的奖杯体系可以进行比如PSN点卷兑换的功能.
3.360会三红,玩正版是可以换机,可是你是喜爱一台会红接着自己联系厂商换机呢?还是喜爱一台天天当PC挂机都没难题的游戏机呢?
4.360除去三红外,机器难题也不少,噪音大,手柄用5号电池,要用充电还得单买等等等等.
5.PS3是BD光驱,除去玩游戏外还可以看BD,也可以当硬盘播放器用.
再来说游戏.360我觉得优势就在这里了(除去在国内可以玩D版以外),不过也许不合你喜好.(下面内容说的游戏只针对独占,不包括全平台)
1.你提到的游戏,MGS还有FF13V是360目前没有的,其他的360都有了.FF13日版先发PS3独占,美版PS3和360都有.因此也不好说以后FF13V跨不跨.然而MGS4是跨不了的.谁要是说要跨,那你买了360以后玩差点你找他赔.
2.360上的独占大作就是光环3,战争机器(目前出了1,2)都是STG游戏(FPS和TPS)也许你不爱玩,然而目前来看RPG的话360还是多一些.PS3只是到年底才会发行第壹个像样点的RPG,白骑士(我说的是RPG,不包括角色扮演之类).不过如果说以后就不好说了,以后的动向就是全平台,这世代游戏制作成本太高了,不是以前能比的,而且两台机器发行又差不多,因此为了保险,第3方游戏以后基本应该都是全平台发行.除非有一方出制作费才会出现独占(比如零,白骑士)
再说PS3,你提到的游戏PS3全都有(2K我也已经说过了,放心),另外PS3是FPS比以前的PS系主机要多,可其他类型的游戏并不少(说FPS多的去看看全平台的有几许,第1方独占的又有多少再和360比完后来说FPS多),PS3独占大作MGS4,神奇海域等.
另外如果谈到缩水难题,这个还真不好说,虽然PS3硬件好于360,但由于360的开发环境好,因此目前全平台的差距不大(初期360好于PS3,目前PS3优于360,但2K除外),但如果说以后,如果PS3的开发环境被大家熟悉的话那完全是要好于360的.别的不说,就神奇海域和GT5P这俩游戏的效果,360目前没有一款游戏可以比.因此目前明显能感觉到的差距也就是PS3第1方游戏很好,毕竟自家出的游戏机自家清楚嘛.
最后至于你说的PS3目前有的好游戏:MGS4,神奇海域,失落传承,瑞奇和叮当,战场的女武神,如龙见叁,GT5P(赛车游戏也许你不爱玩),马上发行的如龙3,白骑士(未知,应该不错,LV5出品),小小大星球(看个人喜好,至少我必买).还有不得不提的虽然不了解啥子时候才会出的战神3.
360以后有希望移植过来的游戏我只能说第3方游戏都有也许.
我两台机都有,如果有谁觉得我偏坦哪一方,那是不也许的.
樱井孝宏给那些动画人物配音?
19年
四驱兄弟Let's & Go!!WGP(利欧尼·马兹尼、威鲁德加鲁多·达拉那)※声优处女作
神奇宝贝(ポケモンゼミの生徒、マチスの手下)
1998年
我的仙女(カゲロウ)
魔卡少女樱(河野光一)
太阳の子エステバン(兵士、男、当直仕官)
樱井孝宏と其他声优(12张)
虹の戦记イリス(アベル)
危险调查员(ラルフ #34)
1999年
头文字D Second Stage(THUNDERS)
ゾイド -ZOIDS-(ヒルツ、デリス)
数码宝贝(甲虫兽、藤山老师、美美的父亲、其他)
快感指令(永井良彦/SANTA 鼓手)
2000年
万有引力(司会者)
地球守护者(浮矢瞬)
数码宝贝02(甲虫兽、美美的父亲、泉光子郎(大人版)、其他)
2001年
天使的尾巴(玄武のシン、谜の男、猟师、客A)
オフサイド(明智纪之)
おまかせ!プルーデンスおばさん(コンドル先生)
カスミン(霞仙太郎、ぬれぞうきん、宅配人、男子生徒)
天使(グレートマッスル)
基因全球(ヒロト·アマギワ)
新白雪姬传说(细)
人造人009THE CYBORG SOLDIER(2001年)(009(岛村ジョー))
スターオーシャンEX(ガブリエル)
ゾイド新世纪スラッシュゼロ(ビット·クラウド)
だいすき!ぶぶチャチャ(ケリー、ヘビ电车)
ドッとKONIちゃん(府中サラブレッド)
战斗陀螺(トニー)
パチスロ贵族 银(ケン?林)
花右京女仆队(慈悲王ホスト队、慈悲王家执事、男子生徒、他)
棋魂(岸本薫、本田敏则)
2002年
王ドロボウJING(ルシアン)
小魔女DoReMi (柴田ひろあき)
闪灵二人组(镜形而)
鬼眼狂刀(宫毘罗)
东京アンダーグラウンド(翠)
ヒートガイジェイ(ボマ)
萩萩公主(法奇亚)
魔王ダンテ(大柴壮介)
山崎烝
魔法咪路咪路(テムズ)
2003年
新撰组异闻录(山崎烝)
魁!!クロマティ高校(神山高志、寿司屋の息子)
百变之星-新たなる翼(莱恩·渥兹伍尔)
コロッケ!(ハンサム、マスタード)
金童卡修(高岭清麿)
真月谭 月姬(乾有彦)
シンデレラボーイ(フライ)
四圣兽~圣兽降临篇~(玄武真)
变形金刚·微型金刚传说(秘密侦查员·双面人)
魔洛基(洛基(觉醒后))
神奇宝贝超世代(华特)(第40集)
ワンダーベビルくん(ムカエル)
涉谷有利(7张)
2004年
今天开始做魔王!(涉谷有利、魔剑莫鲁极夫)
爱丽丝学园(岬老师)
给北。~Diamond Dust Drops~(黑川)
吟游默示录(奥尔菲琉斯)
机兽超世纪(ジーン)
身祈斗士(クルス?プリースト)
月咏(御堂成儿)
吉良伊鹤(5张)
魔法咪路咪路第3季(神名一)
名柯南(鳟渊拓也)352话
tactics\抓鬼帮(黑春华)
2005年
枪和剑(雷·郎格兰)
Canvas2~虹色のスケッチ~(上仓浩树)
绝対少年(小早川成基)
不可思议的教室(桃濑修、ミカエル)
黑猫(杰诺斯·哈萨德)
死神(吉良井鹤、侘助)
蔷薇少女(白崎/拉普拉斯之魔)
神田优(11张)
乌鸦 karas(凤春院回给)
2006年
驱魔少年(神田优)
马克西米利安·罗伯斯庇尔(Chevalier)
玻璃舰队(吉鲁)
增血鬼果林(黒蔷薇王子)(第18话)
ZEGAPAIN(トガ·ヴィタール)
女装骑士 (Chevalier)(マクシミリアン·ロベスピエール)
ディノブレイカー(マキアート)
MUSASHI -GUN道-(佐々木小次郎)
棒球大联盟第二季(榎本直树)
卖药男
リングにかけろ1 日米决戦编(影道总帅)
.hack//Roots[根源](ハセヲ)
黑血兄弟(望月次郎)
吟游默示录Wieder(奥尔菲琉斯)
零之使魔(基修·杜·格拉蒙)
怪ayakashi「化猫」(卖药男)
无罪的维纳斯(鹤泽仁)
学园天堂(远藤和希)
Code Geass 反叛的鲁路修(枢木朱雀)
永远的艾塞莉娅(高峰悠人)
赤砂之蝎(4张)
2007年
四圣兽~光阴叙事诗天使谭~(玄武真)
零之使魔~双月骑士~(基修·杜·格拉蒙)
僵尸借贷 [ZOMBIE-LOAN](橘思徒)
怪-化猫(卖药男)
兽神演武(刘煌)
君吻(甲斐荣二)
出租魔法使(石动圭)
火影忍者疾风传(蝎(本体))#241-248话
2008年
纯情罗曼史(高桥美咲)
枢木朱雀(7张)
Code Geass 反叛的鲁路修R2(枢木朱雀)
龙之塔~乌鲁克之盾(尼巴)
零之使魔~三美姬的轮舞~(基修·杜·格拉蒙)
心灵感应少女兰(陶俑)(第23话)
楚楚可怜超能少女组(グリシャム(青年))
纯情罗曼史第二季(高桥美咲)
稻草人(第24话)
骷髅13(第38话)
破天荒游戏(亚尔赛德)
2009年
源氏物语千年纪Genji(光源氏)
龙之塔~the Sword of URUK~第二季(尼巴)
铁腕巴迪DECODE第二季(各务雄一)(第2话)
会员ER'S CREED(ウラ)
初恋限量(曽我部弘之)
战场的女武神(伏鲁迪奥·拉恰多)
香格里拉(九土省吾)
四叶草(东雄平)
战斗之魂·少年激霸(百濑勇贵)
豹头王传说(Laon)
空中秋千(第二话GUEST:田口哲也)
学生会的一己之见(杉崎键的哥哥/残响死灭)
化物语(忍野咩咩)
鲁卡·库洛斯桀利亚(4张)
2010年
战斗之魂·少年激霸(百濑勇贵)
青春CUP(叶山圭吾)
无法逃离的背叛(鲁卡·库洛斯桀利亚)
滑头鬼之孙(首无)
江户盗贼团五叶(弥一)
拳王创世纪1 影道编(影道总帅)
克洛德·浮士德(6张)
黑执事Ⅱ(克洛德·浮士德)
数码兽合体战争(多鲁鲁兽、太鼓兽)
半妖少女绮丽谭(总角景)
百花缭乱samuraigirls(德川庆彦)
变形金刚·Animated(精英卫队特务调查员·啰嗦)
传说中勇者的传说(迪亚·鲁米布尔)
女仆咖啡厅(矶端浮子)
闪光的夜袭(被抓获的迷之男子)第6.5话
2011年
美食的俘虏(可可)
Dog Days(弗兰波瓦兹·夏路雷)
首无(4张)
信蜂REVERSE(ジール)
大家仍未了解那天所看见的花的名字(松雪集)
金钱掌控[C](真坂木)
神的记事本(宏)
滑头鬼之孙千年魔京(首无)
HIGH SCORE(増田京介)
数码兽合体战争 穿梭时空的少年猎大众(多鲁鲁兽、阿斯塔兽、甲虫兽)
丹特丽安的书架(阿鲁曼·杰里麦亚)
Phi·Brain 神之谜题(卢克盘城克罗斯费德)
松雪集(4张)
夏目友人帐 叁(夏目的远亲哥哥)
即兴动画研究所第一话研究员No.003(大黑天先生)
2012年
BRAVE10(服部半藏)
直笛和双带背包(竹兄)
男子高中生的日常(勇助)
零之使魔F(基修)
白熊咖啡馆(白熊)
まりもの花~绝顶武闘派小学生伝说~(シュン)
神之谜题 第二季(卢克盘城克罗斯费德)
直笛和双带背包RE(竹兄)
K(草薙出云)
加速全球(青之王)
樱花庄的宠物女孩(三鹰仁)
只要你说你爱我(黑泽大和)
无赖勇者的鬼畜美学(冰神京也)
三人行必有我妹(帝野将悟)
织田信奈的野望(服部半藏)
坂道上的阿波罗(有田)
钓球(乌拉拉 第12话)
Web动画
Copihan(栂山晴彦)
OVA
いのち辉く灯(古贺元树)
最终幻想7OVA(克劳德)
永远のアセリア 『求め』の声(高峰悠人)
がぁーでぃあんHearts(渡和也)
がぁーでぃあんHearts ぱわ~あっぷ!(渡和也)
鸦karas(凤春院回给)
地球守护者21(浮矢瞬)
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(一文字号)
圣斗士星矢冥王篇/极乐净土篇(天龙座紫龙)
圣斗士星矢冥王神话(米诺斯)
.hack//Liminality(香住智成)
PHANTOM THE ANIMATION(吾妻玲二)
迪亚
学园OVA(黑泽志麻)
喜爱就是喜爱(北村风太(大人))
フロム I"s アイズ -もうひとつの夏の物语(濑户一贵)
フリクリ(黒服たち)
MASTERキートン(ラルフ)
Memories Off #5 とぎれたフィルム THE ANIMATION(日名雄介)
LAST ORDER FINAL FANTASY VII(クラウド?ストライフ)
四圣兽~几千个昼和夜篇~(玄武真)
今天开始是魔王!R(涉谷有利)
switch(仓林春)
漂亮爸爸(榊俊介)
金童卡修 拥有黄金胸部的男人(高岭清麿)
金童卡修 飞奔吧卡修!被夺走的小马仔(高岭清麿)
DOGS(海涅·拉姆修泰纳)
东京云石巧克力(悠大)
装甲骑兵VOTOMS 孤影再现(ギャッシルマン)
妄想改造人改藏(胜改藏)
Fate/Prototype(Saber)
名柯南 BONUS FILE 幻想曲之花(比护隆佑)
玛丽莫之花~绝顶武斗派小学生传说~(シュン)
剧场版动画
剧场版 最终幻想Ⅶ:圣子降临(克劳德)
数码暴龙 大家的战争游戏(甲虫兽)
剧场版 数码暴龙02 超恶魔兽的反击(甲虫兽)
剧场版 金童卡修 第101只魔物(高岭清麿)
剧场版 金童卡修 巨大巴尔钢来袭(高岭清麿)
スレイヤーズぷれみあむ(知恵タコ)
とっとこハム太郎 ハムハムハムージャ!幻のプリンセス(ハムーハ王子)
遥远的时空中~舞一夜~(多季史)
VEXILLE 2077日本锁国(Ryo)
.hack//G.U.**版(.hack//G.U.TRILOGY)(ハセヲ)
剑风:霸王之卵(格里菲斯)
克劳德(6张)
剑风黄金时代篇2:多尔多雷策略(格里菲斯)
剑风黄金时代篇3:降临(格里菲斯)
豆富小僧(田口)
手冢治虫的佛陀:秀丽的红色沙漠(纳拉达塔)
分身战士スクライド オルタレイションTAO(异纳泰介)
伤物语(忍野咩咩)
名柯南 第11个前锋(比护隆佑)
虹色萤火虫(裕太[成年])
游戏
PSP最终幻想零式(暮雨)
PSP纷争012:最终幻想(克劳德)
PS2最终幻想7地狱犬之挽歌(克劳德)
PSP纷争:最终幻想(克劳德·史特莱夫)
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洛克人X8(X)
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.hack//Link (ハセヲ)
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白骑士物语(シャプール)
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Hospital 6人の医师 (CR-S01)注:名字确实是CR-S01= =
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我能说我是特地去复制的么。
有啥子PSP游戏好玩
19年
四驱兄弟Let's & Go!!WGP(利欧尼·马兹尼、威鲁德加鲁多·达拉那)※声优处女作
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1998年
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加速全球(青之王)
樱花庄的宠物女孩(三鹰仁)
只要你说你爱我(黑泽大和)
无赖勇者的鬼畜美学(冰神京也)
三人行必有我妹(帝野将悟)
织田信奈的野望(服部半藏)
坂道上的阿波罗(有田)
钓球(乌拉拉 第12话)
Web动画
Copihan(栂山晴彦)
OVA
いのち辉く灯(古贺元树)
最终幻想7OVA(克劳德)
永远のアセリア 『求め』の声(高峰悠人)
がぁーでぃあんHearts(渡和也)
がぁーでぃあんHearts ぱわ~あっぷ!(渡和也)
鸦karas(凤春院回给)
地球守护者21(浮矢瞬)
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ(一文字号)
圣斗士星矢冥王篇/极乐净土篇(天龙座紫龙)
圣斗士星矢冥王神话(米诺斯)
.hack//Liminality(香住智成)
PHANTOM THE ANIMATION(吾妻玲二)
学园OVA(黑泽志麻)
喜爱就是喜爱(北村风太(大人))
フロム I"s アイズ -もうひとつの夏の物语(濑户一贵)
フリクリ(黒服たち)
MASTERキートン(ラルフ)
Memories Off #5 とぎれたフィルム THE ANIMATION(日名雄介)
LAST ORDER FINAL FANTASY VII(クラウド?ストライフ)
四圣兽~几千个昼和夜篇~(玄武真)
今天开始是魔王!R(涉谷有利)
switch(仓林春)
漂亮爸爸(榊俊介)
金童卡修 拥有黄金胸部的男人(高岭清麿)
金童卡修 飞奔吧卡修!被夺走的小马仔(高岭清麿)
DOGS(海涅·拉姆修泰纳)
东京云石巧克力(悠大)
装甲骑兵VOTOMS 孤影再现(ギャッシルマン)
妄想改造人改藏(胜改藏)
Fate/Prototype(Saber)
名柯南 BONUS FILE 幻想曲之花(比护隆佑)
玛丽莫之花~绝顶武斗派小学生传说~(シュン)
剧场版动画
剧场版 最终幻想Ⅶ:圣子降临(克劳德)
数码暴龙 大家的战争游戏(甲虫兽)
剧场版 数码暴龙02 超恶魔兽的反击(甲虫兽)
剧场版 金童卡修 第101只魔物(高岭清麿)
剧场版 金童卡修 巨大巴尔钢来袭(高岭清麿)
スレイヤーズぷれみあむ(知恵タコ)
とっとこハム太郎 ハムハムハムージャ!幻のプリンセス(ハムーハ王子)
遥远的时空中~舞一夜~(多季史)
VEXILLE 2077日本锁国(Ryo)
.hack//G.U.**版(.hack//G.U.TRILOGY)(ハセヲ)
剑风:霸王之卵(格里菲斯)
剑风黄金时代篇2:多尔多雷策略(格里菲斯)
剑风黄金时代篇3:降临(格里菲斯)
豆富小僧(田口)
手冢治虫的佛陀:秀丽的红色沙漠(纳拉达塔)
分身战士スクライド オルタレイションTAO(异纳泰介)
伤物语(忍野咩咩)
名柯南 第11个前锋(比护隆佑)
虹色萤火虫(裕太[成年])
日本中文RPG游戏 PS3和XBOX360何者多?或者其他游戏机
主推的目的:
如果已经玩过一段时刻游戏后,应该自己拓展资料一下,大致有个脉络,这样更能清楚自己玩游戏的兴趣取给,由于凡是涉猎各种类型的游戏后(无论是国内,国外,或日式),积累了一定经验后,会有个大致路线。
RPG游戏如果按系列划分的话,不外乎分为三大部分, 一是国内RPG, 欧美RPG和日式RPG. (这是我各人做的划分),为何这样划分呢?缘故如下:
一:国内RPG游戏是大家的情结所系,无论它的制作是好和差,毕竟是大家所牵挂的,况且,其中有很多令大家无数喜爱乡产RPG游戏玩家所感激的作品,比如,轩辕剑系列,仙剑系列,等等,它们已经成为了永恒的典范!
二: 欧美RPG游戏代表了RPG游戏这一种类在制作方面的顶尖水准。越来越多
高科技进入了欧美RPG游戏的制作中,这无疑对游戏的制作,和游戏制作者的理念的最大化的发挥提供了技术支持。
三:日式RPG游戏,大家再熟悉不过了,很多老的游戏玩家最早接触的就是日式RPG游戏(大概从七十年代末)由于日本和大家同属于亚洲民族,文化背景差异没有象欧美那么大,因此游戏制作和游戏中所讲述的故事特征能够引起共鸣。
我所说明的下面内容游戏作品都是具有代表性的,一些跟风之作则没有收录.
一: 国内RPG:
《轩辕剑》系列
《轩辕剑壹》
《轩辕剑贰》
<轩辕剑外传—枫之舞
《轩辕剑叁》
《轩辕剑外传天之痕》
《轩辕剑肆》
《轩辕剑外传苍之涛》
二:
《仙剑奇侠传》系列
《仙剑奇侠传》
《仙剑奇侠传2》
《仙剑奇侠传3》
《仙3外传问情篇》
三:
《剑侠情缘》系列
《剑侠情缘》
《剑侠情缘贰》
剑侠外传:月影传说
《新剑侠情缘》
四:
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊传》
《天地劫序传:幽城幻剑录》
《天地劫外传:寰神结》
五:
其它RPG游戏
《碧雪情天》
《剑灵》
《仙狐奇缘》
《秦殇》
《刀剑封魔录》
《刀剑外传:上古传说》
《复活:秦殇前传》
六:
获取过奖项的武侠RPG类:
2002年度十大典范武侠RPG游戏, 这是唯一一次的评选,很珍贵, 随后随着网络游戏的盛行,国内RPG游戏就一直走下坡路啦,,,,,,
我觉得,这些是经过时刻考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是大家这些喜爱武侠游戏所希望看到的啦!
说明如下:
(以发行时刻顺序为准)
NO.1《霸王别姬》
研究发行:厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王和虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事务节上紧紧抓住玩家;为了配合曲折的故事务节,还有丰盛的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有聪明,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表情刻画的很有意思,根据每句话的意思都有不同的表情出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多余的剧情在里面,连接的等于紧凑,没有厌恶的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰盛,玩家如果能够更新到60级,就可以看到主角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏用45度的斜角战斗玩法,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!
NO.2《龙狼传-破凰之路》
研究发行:智冠科技-谜像视觉职业室
游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩策略)
上市日期:2002年3月27日
游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉职业室的2002年度的游戏大作,改编自日本讲谈社授权,三原义人所绘的同名《龙狼传》。这套以现代人回到过去三国时代作为主要情节。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价格。游戏中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至于能摆出啥子阵形则跟队伍中人物的能力有关,像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠科技的大作一定都有主题曲的,这次更是不能例外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽然有点血腥,然而完全体现了三国时期的你争我夺得局面!主题曲“来时路”更是有贾爱乡来演唱,游戏音乐荡气回肠!游戏是以广大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观、更有说服力,加上游戏小组许多创意的方法及对游戏画面、战斗动作的严格标准,带来的性及视觉性真的是叫玩家为其中一个振!!
NO.3《三国群侠传》
研究发行:智冠科技-东方演算
游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩策略,人物月历)
上市日期:2002年6月7日
游戏点评:《三国群侠传》是东方演算企业(原河洛职业室)继《金庸群侠传》和《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的人物扮演游戏,因此和前两部作品一样都特别强调高自在度,游戏中玩家可以自在行走于神州各地找寻三国时代的强将能臣,靠着化解相关任务来和这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜爱的团队,无论是三国军师所组成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。 游戏中的人物造型用的Q版人物,看起来特别可人。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上式的对话气泡,玩家在游戏时必然能感受到有如在看卡通片的趣味。游戏中有好多的武功可以让玩家选择修炼,如果拿到某些特定的物品,将会学到至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后的BOSS就会轻而易举了!然而金阐唯一不喜爱的就是游戏用的棋盘式的战斗方式,每次都要控制一队的人马,每个都要点击,真的是很不方便,如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻击,就不必壹个壹个的点击了!
NO.4《秦殇》
研究发行: 目标软件-第三波
游戏售价:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏动画制作的等于精致,特别细腻的刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝啬地将最后一缕余光撒给人间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷! 这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了! 不得不提到的是《秦殇》中加入了战网功能,不仅可以作为单机游戏攻关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!然而感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了...
NO.5《卧虎藏龙-青冥剑》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戏点评:相信**版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多长时间PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京皇城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真正的感到中国百越山川之美。游戏的剧情等于感动人,玩家扮演的两位貌美如花,情感丰盛的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大60种的武功,而且装备和丹药配置的等于多,还有一些独特物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的等于真正,然而唯一不足的就是有些小厌恶的迷宫在里面,使得很多玩家头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方式就是往壹个地方走就好了!!
NO.6《西藏镇魔曲》
研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮
游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)
上市日期:2002年8月15日
游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,由于有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更进一步的了解西藏,爱上西藏这块充满神奇色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真正,布达拉宫气势伟大,西藏部落休闲幽静!游戏的战斗体系用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情等于地动人心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新绝代双骄3》
研究发行:寰宇之星-台湾宇峻科技
游戏售价:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看到这个系列的游戏又出现第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过说明,了解了这是宇峻科技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐特别喜爱宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰当的游戏音乐!要说到的是游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香新传》的战斗玩法延用,《新绝代双骄3》的战斗体系上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横给的战斗方法变更为斜给45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特征就是游戏的“拜师体系”:武林中充满了许多奇奇怪怪的能人异士,《新绝代双骄3》有部份的武学诀窍必需要经由师父的指点及教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么实惠的收无论兄弟们为徒,等到满足了师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一进修到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的物品,是不是方便许多呢?而且游戏多支线多任务多大结局,实在令人流连忘返!
NO.8《轩辕剑4》
研究发行:寰宇之星-大宇软体
游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版附送游戏原声大碟,游戏策略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)
上市日期:2002年8月27日
游戏点评:轩辕剑已经称为壹个游戏的品牌了,无论游戏制作的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,大家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,怎么样听,王菲迷们都会买了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,然而作为资历深厚的游戏制作企业,完全还是抓住了剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,和水墨丰盛色彩的晕染为重点。当花了许多时刻揣摩之后,制作出来的成品效果意外的令人感到新奇和喜爱。然而金阐本人不喜爱3D!要说到的还是游戏企业特别体贴玩家,特别有设计豪华版让玩家收藏,虽然导致最后的游戏价格暴涨!!
NO.9《天龙八部》
研究发行:智冠科技-台北研发中心
游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的策略,以及抽取式月历一套)
上市日期:2002年11月27日
游戏点评:这款游戏可以说是现在的游戏大作其中一个了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,然而就游戏本身来说,游戏确实做的等于出色!游戏的音乐,又邀请到美声唱将“贾爱乡和顾盼盼”合唱一曲“英雄梦”(超感动人),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的运用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,然而一定要有正确的武功和心法组合,这样才会更新比如说少林的武功就要用少林的内功心法等等,否则就是频繁运用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而且环环相扣设计紧密!金阐之因此花了很大的功夫去写出这款游戏的4大策略,就是由于这是一款不可多得的好游戏!
NO.10《天地劫外章-寰神结》
研究发行:智冠科技-台湾汉堂国际
游戏售价:4CD:49元(豪华版未定,而且简装版并未发行,一下是根据台湾繁体中文版游戏所写)
上市日期:2002年12月7日
游戏点评:大家对去年的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款特别出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望,在2002年的深冬show出了这款新鲜力作《天地劫外章-寰神结》游戏中的动画一直是导引玩家融入游戏最直接的方法,藉由精妙的动画和PC多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往可以让游戏本身所要传达的灵魂瞬间凝聚和爆发。《寰神结》在这次完全运用「景」来运镜,突破以往游戏动画中人物演出的迷思。屏除人在动画引 中的成分,制作小组表示这样反而可以让玩家以第一人称的角度来看这个全球,将自己完全神入作品灵魂的质地中,充分引 玩家达到人物扮演的精髓!虽然游戏是用了《幽城幻剑录》的引擎,然而在画面和游戏流畅度上都有所增进!考验智力的小游戏和迷题,更是有过之而无不及呀!!希望内地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!
二: 欧美RPG游戏:
本人说明的下面内容一些作品是目前欧美RPG极致游戏作品,可以说代表了目前欧美PRG类游戏的顶尖水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引擎用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。
如果你喜爱欧美RPG游戏,下面内容的全部作品完全不可以有失。
1。 暗黑破坏神:
《暗黑破坏神》是一支动作RPG游戏, 但却不同于别类的动作游戏。首先,全部主角的动作操 控,以及界面的设定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第壹个特色。第二个特色便是游戏的图象效果。游戏的画面是以六十度倾斜的方法表现出来( 想象差点的话,可以尝试回忆Origin的创世纪系列), 由于游戏全部的场景全部是以即时的立体投影方法表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级越高,能够施展的魔法天然越高,瑰丽的效果亦相应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试,才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些物品画面就可以看出美工制作的精心程度。
游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声音分辨怪物从那壹个路线来,以及它的大致距离。由于游戏的音效是以八条声道录制而成,因此玩家可以同一时刻听到八种不同的音效,可以加强玩家亲历其景的感觉。游戏的第三个特色,便是Blizzard创立了壹个“乱数”的舞台。啥子是“乱数”?举个例子,设你完成了游戏,想再玩一次之时,可以发觉到迷宫结构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同。可以说这是一支永远玩不完的游戏呢!
最后要提的,便是游戏提供了壹个强大的连线功能,除了惯有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 设立了壹个Server,可供玩家通过INTERNET,和全球的其它地方的战友一同作战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品。
2. 上古卷轴系列:
这个系列已经出到第四作了.
远在《上古卷轴3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为欧美RPG游戏老大的地位, 尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了壹个新的人设,而且当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人和狼的双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没有的。
那么,随着《上古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时刻达到这个近乎天文数字的销量!
当然,对于PC游戏的玩家来讲,又要有一大批人要更新体系了,由于,《上古4》在内存和显卡方面特别苛刻,如果是NVIDIA系列的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。
3.<博德之门>系列
说到这个系列,本人觉得二代是最典范的!
<博德之门2:阿门的阴影)1998年推出后获取了高度赞誉、是给大众留下了深刻印象的作品,作品的想法很有深度.
另外的一大特征就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,由于地图上对于游戏数百个大型区域的简略描述可以很明显地记录上玩家走过的决定因素地点,诸如重要的建筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店和寺庙等等。这一个特别有利的特征. 在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.
1.要说日式RPG。而且中文游戏多的,360相对多些,PS3大多数独占,看你追求啥子。
蓝龙(360):鸟山明风格日式RPG,很典范,然而玩久一点就觉得游戏有些枯燥
肖邦之梦(360,PS3):很多人都主推的游戏,个人无爱
失落的奥德赛(360):应该不算正统日式RPG,但确实是360独占的大作,可玩度不错。
无尽的未知(360):SQUARE-ENIX出品,画面啥子还说的过去,只不过迷宫之大令人挠头,有的时候有地图也不管事,玩过的都了解。。
星之海洋4(360):只有日文和英文,是决不可有失的大作,虽然战斗画面也许到不了720P,然而手感和画面的瑰丽无以言喻。
最后的神迹(360):SQUARE-ENIX出品,很多地方有偷懒嫌疑,然而战斗方法别具一格,也算一大作。
白骑士物语(PS3):只有日文,然而游戏值得一试,优化很好,读盘很少,主线剧情不短,还有网络协同任务,扩展包任务和更新均为不收费,武器和装备的强化,技能的分类加点,有些类似网游,游戏时刻很长。
FF13(PS3,360):虽然还没出吧。。。然而完全神作!!为他买壹个PS3完全值。
2.据不可靠消息,360在2010年会推出新版本,但不了解是换汤不换药还是真正的新版本,PS3目前的游戏只能发挥他30%-40%的机能,大概还能有4-5年的生活期,当然,当中也也许会有类似PS3超薄版的一些小进化,不过无关大碍,要说潜力股,还得是PS3,虽说大作都将跨平台,然而从画面上来讲,两台主机都有的人肯定都明白,配一台不错的电视,360是没法和PS3比的。
3.360三红的难题。当初单90NM的时候不少,单65NM的就变少了,现在双65NM基本三红已经不多了,然而又出来了E74,反正BUG就是微软的代名词,毕竟是做软件起家的,硬件功底肯定和SONY没的比,经验是靠钱买不来的。总之,还是看RP。我的看法是,壹个游戏机,就是用来玩的,千八百块钱,能有钱有时刻去买它休闲地,都不缺这点钱,很多360论坛讨论啥子横放竖放三红少啥子的,弄的自己紧张兮兮的,跟供个祖宗似的,有这时刻多玩会,多休息会,或者多琢磨琢磨如何把这千八百挣过来不是更好。你天天玩10小时壹个月坏了,和你天天玩一小时一年坏了的不同差异大么,只要让他的价格体现了,其他的,无所谓了