进击物语虎牢关策略 进击物语虎牢关阵容
1.进击物语虎牢关150关如何过
《三国物语》是一款以三国时期群雄争霸为背景的Q版2D回合制人物扮演游戏。玩家将扮演一名三国时期的无名小卒,通过自己的努力不断成长,结识各路英雄名将并将他们收入麾下。游戏中不仅包括百位名将登场,精致的地图场景、特殊的名将造型、绚丽的技能特效也会让你眼前一亮。 《三国物语》是一款集中了战斗竞技、社区养成、休闲交友等多种方法于一体的Q版回合制游戏。《三国物语》预计10月25日开始封测。 游戏名字:三国物语
游戏类型:人物扮演
游戏题材:三国
游戏画面:2D
游戏时代:三国
运营企业:游戏
游戏开发:杭州宣诚 天策:
战场中的猛士,手提一杆长枪,由万夫不当之勇。攻击虽略低,然而高血量高防御的特征让其可以在战斗中筑起一道坚实的屏障。
纯阳:
精通兵法策略,星象占卜,善于运用长剑。防御虽然较低,但拥有的超凡聪明弥补了这一不足,在战斗中可运用策略法给予对手难以招架的伤害。
飞羽:
隐藏在暗处的杀手,身背一把长弓,千里之外,取人首级。超高的速度,不俗的攻防,十根手指头拔弦,带起一片血光,不留一丝痕迹。 天策:
主动技能:剑气纵横。言败防御持剑快速连续攻击敌人,对敌人所在的横排3个目标造成伤害。
触发技能:气血爆发。触发时对目标敌人造成2次伤害。
被动技能:防御训练、体力训练等。
纯阳:
主动技能:雷符召唤。召唤天地中的五行雷火攻击敌方全体目标。
触发技能:落石。触发时对敌阵内壹个目标发动落石攻击。
被动技能:土形术(更新后增加主角速度)、五行聚气(更新后提高主角伤害)等。
飞羽:
主动技能:穿云箭。可穿透巨树的强力STG,对敌人所在竖列3个目标造成大量伤害。
触发技能:破甲。触发时被攻击的目标防御为0。
被动技能:速度训练、闪避训练等。
十大游戏特色
特色一:呈现次时代页游最新梦幻概念
作为游戏秘密研发两年的次时代Q版回合页游,《三国物语》在继承了《天书奇谈》强调休闲,注重社区化互动尝试等优点之外,还开发了更多令玩家耳目一新的特色创造方法:如首创的页游梦幻Avatar体系,独具创造的Game-in-game休闲方法,以及梦幻的游戏场景和华彩绚丽的全屏无双技能,给广大玩家创新壹个最新的“梦幻”尝试!《三国物语》将页游产品中广受欢迎的三国题材和可人Q版的梦幻画风相结合,通过轻松诙谐的历史剧情,梦幻最美的游戏画风,综合创造的体系方法,为玩家最佳呈现出次时代梦幻风页游的最新概念。
特色二:三国典范剧情真正呈现
《三国物语》的制作团队查阅了几乎全部三国时期的历史文献,并亲自走访了虎牢关,赤壁,白帝城等三国历史遗迹,希望能为玩家在游戏中真正再现三国时期风起云涌的历史大。从征讨黄巾开始,历经桃园结义、三英战吕布、官渡之战、长坂坡、赤壁之战、华容道、火烧连营等典范战役,将一段完整的三国历史综合呈现在广大玩家面前。
特色三:史上三国武将最全阵型
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄!《三国物语》除了真正再现历史之外,还第一次将三国两晋时期1191名文官武将综合呈现在广大玩家面前,打造史上最全的三国武将梦幻阵型。玩家击败剧情武将后,该武将就会存入点将台。在点将台中次挑战并降服武将后,可以获取召唤此武将的权利。玩家在游戏中全部遇到的BOSS及独特人物,都可以召唤成为武将。
特色四:梦幻Avatar英雄变身
史上最全武将阵型陪伴玩家亲历三国风云的同时,《三国物语》还将轻松诙谐的梦幻风格融入其中。每壹个出场的人物都有唯一打造的梦幻萌态,可人外形绝不重样,人物性格特征鲜明,再加上游戏中精心设计的3450套可人外装,丰盛多样的人物设定,为玩家带来“萌”幻多变的最佳感受,充分展现出《三国物语》幽默、放荡、清爽的梦幻风极点特色。
特色五:1080p画面带来梦幻般惊艳感觉
《三国物语》研发团队在游戏光影效果和美术渲染两方面取得了双重突破,达到了国内Q版2D回合制页游所不曾企及的高度。在1080P细至毫巅的画面分辨率显示效果的支持之下,《三国物语》游戏内的场景让玩家有惊艳般的梦幻感觉:亭台楼阁,山峦锦绣,烟波浩淼,苍松翠柏,世间美景尽收眼底。梦幻般的游戏场景,中华写意画风和动漫Q版的最佳结合,给玩家展示出了《三国物语》的特殊魔力。
特色六:高新技术呈现梦幻视觉效果
《三国物语》用了Elysium Source引擎的图形效果,而且在游戏场景中,加入了大量的粒子体系模拟化三维效果,呈现出壹个具备丰盛视觉效果的梦幻三国全球。游戏场景中具有丰盛浸入感的动态视点,使得场景之间的无缝转换更具梦幻般的审美,带给玩家和众不同的视觉享受。如同**般的游戏场景在画面中表现得是如此绚丽,令人惊叹,细至毫巅的表现力征服了每壹个玩家!
特色七:极速加载技术创造
《三国物语》基于最新的Flash11技术开发而成,而且游戏中还加入了多项具有3D效果的智能缓存技术应用,能实现更快速度的游戏加载效果。同时突破浏览器技术限制,无论玩家运用哪种浏览器,都能第一时刻进入游戏。《三国物语》的技术部门有针对性的化解了运用浏览器玩游戏时遇到的卡、黑屏、无法加载、加载过慢等难题,独立的游戏窗口,舒适便捷的游戏界面,为玩家带来更加畅快的游戏尝试。
特色八:全屏无双大招超爽必杀
《三国物语》第一次在2D回合页游中引入了动态全粒子效果渲染画面,尤其是当玩家施放超爽必杀的瑰丽无双大招时所展现出的全屏瑰丽技能特效,将呈现出壹个具备丰盛视觉效果的梦幻三国全球,可以让玩家尝试到更多充满的战斗。人物技能分为主动技能、触发技能、被动技能三大类。招式效果千变万化,譬如剑气纵横可以对敌人所在的横排3个目标造成伤害;雷符召唤可以召唤天地中的五行雷火攻击敌方全体目标。让每一场战斗都充满悬念,找回最纯粹的游戏尝试,精妙不要有失。
特色九:排兵布阵运筹帷幄
阵型作为《三国物语》的壹个重要方法,在战斗中起着至关重要的影响。玩家可以将武将布置到阵型中,协助玩家取得战斗的最终胜利。众多历史名将,超炫的唯一技能让你欲罢不能。阵型可以进行更新,阵型的等级顶级决定了容纳阵型成员数量的几许,而且有多种阵型供玩家选择,改变阵型可以使队伍的整体能力得到提高。当然,每种阵型也都有各自的优缺点,阵型之间相互克制,怎样选择对自己战斗有益的阵型是需要玩家下一些功夫去研究的。
特色十:独具创造的Game-in-game大富翁休闲方法
《三国物语》另一大特色就是丰盛多彩的Game-in-game内置活动主题。为玩家带来多种选择,让玩家能够全方位的感受到《三国物语》所带来的游戏高兴。《三国物语》巧妙的将典范的大富翁方法融入其中,让玩家在游戏中能回忆起《大富翁》、《富甲天下》等一系列典范游戏的高兴休闲时光。除了这些之后,还有爆笑姿势问答、名将赛跑等精妙活动主题,让无论兄弟们的三国之旅充满了游戏趣味。 更新:把任意壹个武魂图标拖到另壹个武魂上面就可以融合俩个武魂,将壹个武魂的经验转移到另壹个武魂上,经验达到上限即可更新
武魂的属性分别对应玩家的各种属性,其中“气势”属性只能通过武魂获取,对于玩家相对重要,决定着战斗中的出手顺序,可以优先培养
武魂通过颜色可以看出品:白、绿、蓝、紫、金,越来越顶级,因此想要获取极品的属性,就努力的刷出来金色武魂吧
秘密策略:刷武魂其实一个技术活,光靠金币蛮刷其实效率相对低,只要玩家达到vip4级,就可以开始直接“拜访”左慈的功能,有较高的概率获取紫、金武魂,对于想要迫切提高战力的来说,这个完全是事半功倍~ 在三国物语的全球中,装备打造体系是最为出众的特色其中一个。对于30级以后的玩家来说,想要在顶级地区探宝杀BOSS、想要在武斗场叱咤风云、想要成为游戏内的风云人物,都需要大量极品装备的支持。然而,到底怎样才能打造出极品的装备呢?
在三国物语的全球中,质量从最普通的白色到极致装备的金**,从0星级到20星级,装备所表现出来的实力也越来越高。当一件装备质量和星级进步后,便能让一件装备得到质得提高。 人物:点击可打开人物属性面板,可查看玩家人物的相关信息,以及背包、五行属性、随从、技能等信息。
功绩:为己方势力做出的贡献,功绩可以提高官职,官职越高每天领取的奖励越多。
战力:衡量人物各项战斗能力的标准,战力越高,代表个人战斗力越强。
生活:人物的生活值,人物受到攻击时生活值减少,为0时人物将不能战斗。
攻击:人物的攻击能力,攻击越高,攻击时对敌人造成的伤害越大。
防御:人物的防御能力,防御越高,受到敌人攻击时造成的伤害越少。
闪避:人物躲闪攻击的能力,闪避越高,几许敌人攻击的也许越大。
暴击:人物攻击造成暴击的能力,暴击越高,攻击敌人时造成暴击的几率越大。
速度:人物的速度属性,速度越高,在战斗中越能抢先行动。
金钱:三国时期通用货币,金钱可用于更新阵型、技能、雇佣武将、购买道具等行为。
精石:装备打造、更新、强化需要的重要材料,精金可以用于打造、更新、强化装备。 一共有四个阵型可以进行选择,开始只能进修第壹个阵型,也就是锥形阵。
每个阵型都有一套自己的布阵方法,合理的布阵才能最大限度的进步武将在战斗中的战斗水平。
法术系的武将主推放在中间的位置,最大限度的保持法术系的武将的生活才是战斗中的王道。
关于布阵,五行相克也是需要思考的壹个重要影响,被克的武将尽量放至中间,这样也可以延长在战斗中的回合数。
不同的阵型都有不同的布阵方法,因此多进修多少阵形,阵型的多变也可以让敌人摸不透自己的路数,让自己时刻处于不败之地。
面对不同的战斗,阵型布阵也需要随时的变化,不同的武将在不同的位置都能起到不同的影响。
元宝:充值货币,元宝可以在商城中购买珍贵的游戏道具及礼包。
进击物语虎牢关150关如何过
历史,或简称史,指对人类社会过去的和行动,以及对这些行为有体系的记录、诠释和研究。历史,是客观存在的事实,真相只有壹个。然而记载历史、研究历史的学问却往往随着人类的主观觉悟而变化、进步完善,甚至也有歪曲、捏造。历史可提供今人领会过去,作为未来行事的参考依据,和、哲学和艺术同属人类灵魂文明的重要成果。历史的第二个含义,即对过去的记录和研究,又称为“历史学”,或简称“史学”。隶属于历史学或和其密切相关的学科有年代学、编纂学、家谱学、古文字学、计量历史学、考古学、社会学和新闻学等,参见历史学。记录和研究历史的人称为历史学家,简称“史学家”,中国古代称为史官。记录历史的书籍称为史书,如《史记》《汉书》等,粗分为“官修”和“民载”两类。 广义上,“历史”可以指过去发生的一切,不一定同人类社会发生联系。在哲学上,这种含义下的历史称为历史本体,例如宇宙历史、地球历史、鸟类历史等等。而狭义的历史则必须以文字记录为基础,即文字出现之后的历史才算历史,在此之前的历史被称为史前史。和人类社会相关的历史,又可以称为人类史或社会史,而脱离人类社会的过去称为天然史。一般来说,历史学仅仅研究前者,即社会史。
历史体裁有:
1.编年体:以时刻为顺序编撰和记述历史
2.纪传体:以人物传记的方法记叙历史
3.纪事本末体:以为中心,每事各详记起止,自为深入了解,每篇各编年月,自为首尾,前后连贯,又不重复。把人物在历史上活动主题的年代和所起的具体影响结合具体的历史加以叙述,使读者既详其的原委,又了解人物在经过中所起的影响。
4.政书体:记载历代典章制度的体例,起源于“三礼”。
按时刻分为贯通历代和断代的;按体例分为典志体和会要体。
历史分类
按地域分:全球历史 | 亚洲史 | 欧洲史 | 非洲史 |中国历史 |美洲历史
按时代分:史前史 | 古代史 | 近代史 | 现代史
按学科分:哲学史 | 宗教史 | 想法史 | 史学史 |艺术史 | **史 | 美术史 | 建筑史 | 广告史 |文化史 | 文学史 | 教学史 | 博物馆史 |经济史 | 农业史 |天然科学史 | 数学史 | 医学史 | 交通史
中外历史(著作)
全球上最早的史书《尚书》,内容是历代政治文件汇编,并无特定的历史记录体裁。
编年体史书:孔子著《春秋》,左丘明著《左传》
纪传体史书:司马迁《史记》
断代史史书:班固《汉书》,《二十四史》
通史:唐 杜佑《通典》,宋 司马光《资治通鉴》
古希腊 希罗多德《历史》(又名《希波战争史》),修昔底德《伯罗奔尼撒战争史》
希腊 波里比阿《通史》(又名《罗马史》)
历史是的一种形式,它以历史人物和为题材,反映一定历史时期的生活面貌;长篇作品则可以展示某一时期的生活面貌和历史进步的动向。这类作品所描写的主要人物和都有历史根据,但容许适当的虚构。因此,它虽然可以给读者提供一些历史姿势,但它的主要目的在于给读者以启示和教学。罗贯中著的《三国演义》、姚雪垠著的《李自成》、唐浩明著的《曾国藩》等就是历史。
历史往往以忠实于历史事实和逼真的细节等手段,艺术地再现历史风俗和社会概况。它不同于历史著作,可以有细节上的想象和虚构,允许适当的艺术夸大和必要的集中,但在大的史实方面不能杜撰、篡改、违背。可以涉及真正的历史人物,也能用虚构的人物同历史人物相混合,还可以集中描绘壹个历史。它标准作者立足于现实去回顾历史,但必须按照历史的本来面貌去描写,艺术地再现一定历史时期的社会生活面貌,揭示历史进步的必然动向,使读者从中了解历史并受到启示。
中外著名的历史
我国古典文学中最早的历史是元代的讲史《三国志平话》等,而以罗贯中的《三国演义》最富盛誉。当代以来影响较大的作品有姚雪垠的《李自成》、凌力的《星星草》、唐浩明的《曾国藩》、二月河的《雍正皇帝》、熊召政的《张居正》等。 在英美文学中,司各特的《威弗利》(1814)是最早的历史。欧美其他著名的历史还有,司各特的《艾凡赫》、法国大仲马的《玛戈王后》、波兰显克微支的《你往何处去》和《十字军骑士》,意大利乔万尼奥里的《斯巴达克思》、苏联阿·托尔斯泰的《彼得大帝》、恰科夫斯基的《围困 历史
》、俄国普希金的《上尉的女儿》、美国库柏的《皮袜子故事集》、赫尔曼·沃克的《战争风云》及续篇《战争和回忆》等。近年有埃及学家鲍勃·布雷尔的《小法老之死》等。 日本则有古典文学中的《平家物语》等。 第三全球民族著名的历史有纳吉布·马哈福兹的《命运的嘲弄》、《拉杜比丝》、《底比斯之战》,卡洛斯·富恩特斯的《和劳拉·迪亚斯共度的岁月》,巴尔加斯·略萨的《全球末日之战》等。
架空历史
架空历史的设定是有一人或一群人去到壹个和现实中某个历史朝代在背景大人物上大致相似的平行全球,把这个全球介于现实和虚拟之间,独立于现实全球,但又和现实全球在客观上大同小异.并非是没有源头和后续,也许有和现实相同的,这种大部分作品都是.或在某个时期发生的某些事导致故事中的历史和现实不一样如纨绔子弟.后续大部分是独立于现实的,也有少数是顺应现实历史全球。架空历史作为新的进步形式,是历史的延续,也是其的变化。它的进步将影响着流派。
至于历史和历史的不同差异,想来你应该也看明白了。这里有“三国”的两者不同差异:
历史和的不同差异:《三国演义》中的99个虚构
1.桃园结义:正史并无写到三人有结拜只提到情若兄弟(年龄:关羽>刘备>张飞)
2.温酒斩华雄:实华雄死于江东猛虎孙坚刀下,《三国演义》反把孙坚写成是华雄的手下败将,这对孙坚太不公正了。
3.三英战吕布∶吕布实被孙坚击退(公孙瓒没有参与讨董联盟,因此刘关张三也未曾参与,也就不会有虎牢关三英战吕布。)
4.十八路诸侯讨董卓∶只有后将军袁术,冀州牧韩馥,豫州刺史孔邮,衮州刺史刘岱,河内太守王匡,勃海太守袁绍,陈留太守张邈,东郡太守桥瑁,山阳太守袁遗,济北相鲍信,广陵太守张超,长沙太守孙坚和曹操,只有这十三家.孔融当时正忙于对付黄巾贼,不也许分身去讨董,陶谦当时只有贡献一些金钱,并无参与战役,马腾当流行未接受招安,怎可以参与讨董行列,当时公孙瓒正要对付乌桓,亦不也许参与讨董行列,至于张杨当时和刘备一样,只是义勇军,而刘备当时亦只是跟随出征。
5.关公斩颜良,诛文丑:斩颜良确有其事,诛文丑的却是曹操的部下所为。
6.张飞鞭督邮∶实乃刘备所为。
7.徐州诛车胄古城斩蔡阳:此乃刘备所为。
8.土山约三事:那次战役关羽是战败被擒,并非有“土山约三事”如此堂皇之事.
9.曹操献刀杀董卓:曹操认为卓终必败,不领董卓情~逃归乡里..曹操献刀,不见正史虚构的。
10.连环计∶载有貂蝉之人吕布和董卓争夺一婢女而起并无指出是有人用计。
11.关羽降曹∶无特别记载应为自愿(在三演所编造的关羽投降的壹个重要缘故,是为了“保护二皇嫂”,但这是和史实不符的。根据史书记载∶刘备到徐州后,屯兵小沛,命关羽守下邳。刘备的夫人应该随刘备住在小沛,而不是住在下邳。曹兵进攻小沛时,刘备战败逃走,夫人在小沛被俘,而不是随关羽在下邳投降的。也就是说,关羽在投降时,身边并没有啥子“二皇嫂”) 。
12.过五关斩六将∶此五关相距甚远也无联系虚构剧情(关羽离开曹操后,直接从许昌南下往汝南投奔刘备,并未发生过五关斩六将之事) 。
13.被斩的六将∶三演说被斩的六将是孔秀孟坦韩福卞喜王植和秦琪,而这多少人都不见史书记载,连名字也是虚构的。
14.孙坚之死∶孙坚死于砚山,由于单骑轻出,只带几名随从遭黄祖设伏以落死及流矢射死
15.孙策之死∶实乃遭刺客暗算伤重不治(在攻打陈登的途中亦是单骑轻出,不过更夸大…只有自己壹个人去打猎...无巧不巧被许贡的三名家客给盯上(许贡死于孙策之手)即使孙策骁勇,但脸上一箭,受创极深虽有黄盖等人后来极力抢救但仍回天乏术)
16.徐庶之智∶徐庶在正史上记载太少,无名过客而已
17.徐庶进曹营:曹操南征,刘备和诸葛亮徐庶等南逃,乱军中,徐母被俘,于是徐庶告别刘备,进曹营
18.火烧博望坡:非诸葛实乃刘备手笔。发生在建安七年,而建安十二年,诸葛亮才出山。
19.糜夫人伤重跳井自杀超云推倒土墙盖井∶正史记载..甘夫人和糜夫人在当阳皆安然无恙,故也没有超云推倒土墙盖井之事。
20.长板坡七进七出∶赵云护送家小撤退特别平淡。
21.怒吼长板桥∶曹军夏侯杰因此肝胆俱裂被吓死,是的夸大手法。
23.舌战群儒∶无此事诸葛面见孙权而已,诸如舌战群儒群英会苦肉计连环计等均为虚构。
24.孙夫人投江∶孙夫人和刘备的婚事,本来只是历史上无数次政治性联姻其中一个。是孙夫人去荆州,并没有刘备跑到东吴去娶亲。这里并没有男欢女爱的色彩。
二人成婚之时,刘备已年近半百,而孙夫人不过二十上下,年龄相差约三十多岁..壹个是贪图皇位的枭雄,另壹个是任性而为的骄女,彼此互不信赖,何来欢爱?因此,刘备入益州不久,孙权就「大遣舟船迎妹」,而孙夫人也毫不犹豫地回了娘家,还差点带走了刘备的宝贝儿子阿斗。从此,她一去不返,杳无音信,和刘备恩断情绝。
后孙夫人投江自尽是,没有此事..刘备呢?占据益州之后便娶了寡居的吴氏(吴懿之妹,刘璋之嫂),也看不出对孙夫人有啥子留恋。正由于这样,在《三国志.蜀书.二主妃子传》中竟没有一句话提到孙夫人!史书上没有记载孙夫人的最后大结局,但可以肯定,她是绝不会为了刘备而殉情自尽的。
25.此诗(索二乔)出于曹植之手,当时还未出现。
26.周瑜智算蒋干∶实蒋干赤壁后游说周瑜不成(历史上的蒋干没有说服周瑜,就过来了,称赞周瑜雅量高致,并没有中计,而且这件事发生在赤壁之战几年以前) 。
27.庞统连环∶记载连环是曹操之决策,庞统未曾参和过赤壁之战。
28.草"船"借箭∶无此事,此乃孙坚孙权父子所为,分别发生在跨江击刘表和濡须之战。(三国演义之祖三国志平话中借箭的是公瑾。)
29.草船借箭∶在唐代时张巡在安史之乱中.曾在夜间用草人垂下城墙赚了令狐潮几十万只箭。
30.孔明借东风∶纯属虚构(借东风—冬至时日,多有东南风,此乃曹操之天灾,非人为)。
31.华容道关羽义释曹操:这是作者为丑化曹操,树立关羽的高大形象而虚构的。在华容道拦截曹操的是刘备,然而他去晚了,因此被曹操跑掉了。
32.战长沙:刘备南征荆南四郡,四郡守望风而降,黄忠便随长沙太守韩玄同降,并未发生战斗。
33.刮骨疗伤:此时华佗已经死了两年,因此并非华佗所为,似乎只是一般的军医所为。
34.诸葛三气周瑜∶周瑜当时并未注意过诸葛亮。。。极少碰面…从赤壁之战结束到周瑜病逝的两年间,诸葛亮正在零陵一带搞后勤职业,根本没有和周瑜见过面。至于周瑜病逝后,蜀国吊唁的代表是庞统,而不是诸葛亮。
35.征汉中:征汉中时的前线总指挥是刘备,诸葛亮留守成都搞后勤职业。
36.赔了夫人又折兵∶单纯的政治婚姻。
37.周瑜之死∶周瑜死于巴丘操劳过度。
38.计借荆州∶实乃鲁肃之计以刘抵曹。
39.马腾讨董卓∶马腾和董卓等是一路人马,不但没有参与讨董联盟,而且还帮助董卓镇守长安。
40.马超兴兵∶实乃背父叛乱(至于马腾之死,并非马腾谋诛曹操被杀,马超起兵报仇,而是马超起兵反曹,因此马腾被杀。)
41.取蜀策略∶由法正庞统完成。
42.张松献地图∶刘备入蜀后,拉拢法正和张松,并询问蜀中的兵马粮钱等情况,于是张松绘制了《西蜀地形图》。
43.乔国老应是"桥国老",还有和乔玄并不是同一人
44.貂蝉∶存在置疑,但王允的确有个导致董卓和吕布反目的侍女。
45.刘岱∶正史有两个刘岱,反董卓联盟的刘岱和曹操手下的刘岱并不是同一人
46.韩遂年龄∶演义中,曹操问韩遂几岁,韩逐答四十,此处错误,此时韩遂已经七十多岁了
47.关羽单刀会∶按照《三国志?鲁肃传》和韦曜《吴书》的记载,并不是关羽到鲁肃那里去赴会,而是鲁肃到关羽那里去赴会,“单刀赴会”的孤胆英雄不是关羽,而是鲁肃。而三演本末倒置,“单刀”乃军士之兵器佩刀,而非大刀。
48.关羽和同僚∶关羽和同僚的关系很不和谐。
(1)马超∶听说马超归附,对其不服,写信给诸葛亮,问“马超的才能可和啥子人相比?”(《三国志·马超传》)
(2)黄忠∶听说黄忠为后将军,愤怒地说∶“大丈夫终不和老兵同列!”(《三国志·费诗传》)
(3)糜芳∶“为南郡太守,和关羽共事,而私好携贰(私人关系不和),叛迎孙权。”(《三国志·麋竺传》)
(4)傅士仁∶“和羽有隙,叛迎孙权。”(《三国志·杨戏传》)
(5)刘封孟达∶二人镇守上庸,关羽在襄樊之战中请二人发兵相救,二人坐视不救。
(6)廖立∶在丞相掾李邵蒋琬面前点评关羽“怙恃勇名,作军无法,直以意突耳(凭恃英勇的名声,带兵没有章法,简直是主观蛮干。”)(《三国志·廖立传》)
49.关公好女色:曹公和刘备围吕布和于下邳,关羽启公,布使秦宜禄行求救,乞娶其妻,公许之。临破,又屡启公。公疑有异色,先遣迎看,因自留之,羽心不自安。如此看来,关圣大帝也有七情六欲;关于貂蝉,正史上没有记载。
《三国演义》在吕布死了以后,也未对貂蝉作交代。关公月下斩貂蝉,大多史学家认为是虚构。
50.关羽麦城凛然拒降:孙权使人劝降,关羽诈降,在城头虚插旌旗,从别门撤退,被吕蒙算到,半路截杀之。
51.关羽亡命:《三国志?关羽传》说关羽“亡命奔涿郡(郡治涿县,今河北涿州市)”那么,他作为山西人,何故亡命到了河北呢?史书并没有交待。三演中,关羽自述说∶“因本处势豪仗势凌人,被吾杀了。”
52.五虎将:刘备并没封啥子五虎大将,只不过上面五人的军职是顶尖的,关羽(前将军),张飞(车骑),马超(骠骑),黄忠(后将军),赵云(翊军将军,最低),而且自从关羽伐魏,建安二十四年到章武二年短短四年间,关张马黄都死了。
53.《后出师表》:乃后人伪托,并非诸葛亮所作;
54.追命吕蒙,玉泉显圣:不用说也了解是子虚乌有,不多说。
55.八阵图石伏陆逊∶置疑。
56.七擒孟获∶虚构并无此事(历史上确有诸葛亮南征之事,也确有孟获其人。但七擒孟获《三国志》上没有记载,只是在裴松之引注《汉晋春秋》时说了一句“七擒七纵”,但具体经过没有记载。孟获后在蜀国任御史中丞,是文官。
57.孔明伐魏∶并无七次实伍次。
58.火烧上方谷∶纯熟虚构。
59.六出祁山:诸葛亮伐魏五次,只有第一次和第四次到了祁山。
60.木牛流马:其实,木牛就是独轮车,流马就是今天很常见的四轮小拉车。一说木牛是四轮车,流马是一种头部相对尖的船。
61.诸葛亮用兵如神:诸葛亮擅长内政治理,用兵并不是强项。
62.死诸葛吓跑活仲达:确有此事,但并非诸葛亮遗计,而是司马懿心虚。“死诸葛走生仲达”的依据是《汉晋春秋》,然而作者又加了工。《汉晋春秋》的记载是:诸葛亮死后,蜀军秘不发丧悄然撤退,司马懿有所发觉,驱军追赶。两车相近时,蜀军长史杨仪命蜀军“反旗鸣鼓,欲给魏军”,司马懿“不敢逼”,只好退兵。
当时在魏军中就传开了“死诸葛走生仲达”的笑话。蜀军“入谷接着发丧”。然而在《三国演义》中却成了蜀军推出一辆四轮车,车上端坐着诸葛亮木偶像,司马懿疑诸葛亮未死,故而退兵。
63.曹军潼关战马超事∶战斗确实很激烈,然而《三国演义》写曹操割须弃袍乃得脱则完全是为丑化他。实际上,潼关大战,曹操是赢家
64.曹真∶病死于洛阳,并非被诸葛亮写信骂死。
65.诸葛亮骂死王朗∶王朗病死于228年,并未随军出战,王朗被骂死,完全虚构。
66.马超战张飞∶正史上,是马超私自写信给刘备~~请求投降,并无二人大战-李恢劝降。
67.空城计∶虚构灵感应该来自赵云的空营计(诸葛亮只是在最后一次北伐时才和司马懿相持于渭水。但作者写空城计又是有所本的,这个“本”就是《三国志》中的裴松之注所引“郭冲三事”,但它是的。由于诸葛亮屯兵汉中阳平时,司马懿还是荆州都督,无缘和诸葛亮抗衡。当时诸葛亮驻今陕西安康县,司马懿屯今河南南阳,如此之遥远,何谈空城计?)
68.魏延反叛∶其实魏延才是受害者
69.落凤坡落凤∶庞统进攻雒城时中箭死去,并非死于落凤坡。
70.黄忠战关羽∶纯虚构..并无关羽义释黄忠的故事..正史中~关羽嫌弃黄忠老…又怎会有「义释」。
71.关于年龄:多少主要人物的年龄,从大到小的排列是,曹操→吕布→赵云→关羽→刘备→张飞→鲁肃→周瑜→诸葛亮→孙权→陆逊。一些资料表明,赵云至少比刘备大二岁,赤壁之战那一年,赵云已经五十上下了;张昭比孙坚小一岁;关羽比刘备还要大一岁。
72.七星灯续命∶无需解释了。
73.周仓∶历史上没周仓之人,似乎是个虚构的人物。
74.刘琮:献出荆州后,被曹操任命为青州刺史,封列侯,并未被杀。后曹操为了表彰他的功绩,迁为谏议大夫。
75.彝陵之战:刘备仅带了四万多人,而孙权给了陆逊五万人。之因此能够取胜,不仅仅靠的是优良的战略。
76.青龙偃月刀和丈八蛇矛∶关羽不是用刀的…历史上关羽的兵刃是长矛…其实吕布的兵刃也是长矛,张飞的兵刃并非丈八蛇矛,而是一般的矛(青龙偃月刀和丈八蛇矛这样有特点的兵器对于塑造人物来说是很有好处的)。
77.赤兔马∶:赤兔马确为吕布所骑,但吕布战败后,不知去给…(关羽跨下无赤兔,为表达勇武形象);更虚构赤兔马为了关羽的死..绝食亡(要是要绝食..吕布死时就该绝食哩;而且吕布死时和关羽死时相差很多年马不绝食也老死了)
78.刘皇叔刘备∶实为无稽之谈,虚构刘备被献帝称「刘皇叔」,来表达刘备是「捍卫汉室」,和曹操是「国贼」的象,要是刘备是刘皇叔,那刘表刘璋哩?
79.孙尚香∶历史上并未提到名只知姓孙
80.张翼德∶真名张益德
81.粗人张飞∶其实张飞一手好书法精通美工画文武全才高硕书生形象。
82.关兴∶一介文官,年轻的时候就死了。
83.关兴复仇∶据《演义》所写,关羽死后,在刘备伐吴的夷陵之战中,关羽之子关兴和张飞之子张苞,都为其父复了仇,和史实并不相符。在《三国志》以及裴注所引诸书中,都没有关兴参与夷陵之战和擒获,处死仇人的记载。(另据《三国志?潘璋传》∶潘璋在夷陵之战中为孙权立了战功,拜官平北将军襄阳太守,死于吴嘉禾三年(公元234年),在夷陵之战后还活了十多年。马忠是小人物,他的下落史书绝载。
至于士仁麋芳二人,以后也不见史书记载。他们本是一些平庸之辈,投吴后没有啥子建树,默默无闻,史书也就没有记载他们的必要了。另据《蜀记》∶魏将庞德之子庞会,随钟会邓艾伐蜀(在公元263年),由于庞德被关羽,庞会为了复仇,诛灭了关氏全家,因此关羽没有留下后人) 。
84.张苞∶早夭
85.关索∶只出现下民间传说野史中,乃虚构人物。
86.关平,关羽的亲生儿子,在里名字只出现两次的人,关羽还有一女,相传叫银屏,嫁和李恢之子。到了演义里,成了义子。
87.刘备用牛血破张宝妖法:封建迷信。
88.陈宫捉曹操:陈宫本来就一直在曹操手下,捉放曹的事发生于中平六年(189年),陈宫开始跟随曹操在初平二年(公元191年),故陈宫捉放曹是虚构。
89.陶谦的为人和让位和史实不附。
90.文丑中曹操之计被杀。
91.无左慈戏曹操。
92.无赵颜延寿。
93.托孤∶刘备临终是扥孤和孔明和李严二人。
94.张合∶张合先后败于赵云马超等人之手,这在高手动辄大战数十回合平手的演义中实在是少见的。只能说,罗贯中好像颇不喜爱张合….(猜想跟三国志里那句蜀军自孔明下面内容都惧怕他(张合)脱不了关系)而正史中~张合也不是中伏,而是追击孔明时膝盖被流箭射中,跟庞统一样。
95.史实无老黄忠计夺天荡山。
96.水淹七军:此虽有所本,但和史实相差很远。此乃天灾人祸,非人谋。虚构庞德抬榇死战,大战关羽,对于禁纯属污蔑《三国志》中的《关羽传》和《于禁传》都写得很清楚:时值秋季,大雨连绵,汉水暴涨,平地水高五六丈,关羽所带的荆州水军适应这种天气,而于禁庞德带的是北方军,不适应水战,被洪水冲没,于禁投降,庞德被杀。
.七十二疑冢:曹操葬在高陵,没有七十二疑冢这一说。
98.关于身材∶刘备172CM,张飞184CM,关羽203CM,曹操161CM,张松110CM,诸葛亮184CM;
99.气量狭小的周瑜∶刘备评价周瑜“器量广大”,程普评价周瑜说:“和公瑾交,若饮醇醪,不觉自醉”,陈寿评价周瑜“性度恢郭”,另外洪迈苏东坡等古人,在周瑜的人品方面,也给予了极高的评价。
进击物语虎牢关150关方式如下:
1、首先,观察巨人的行动玩法,在开始关卡之前,观察巨人的行动玩法和攻击方法。
2、其次,利用环境,虎牢关中有许多建筑物和结构可以利用。
3、最后,强化装备和技能,确保装备和技能都是最佳情形。更新武器和装备,选择适合游戏风格的技能,并确保在战斗中充分利用。