1. 首页 > 栏目三

剑和家园策略巫妖如何玩的好 剑与家园故事

作者:admin 更新时间:2024-10-23
摘要:1.剑与家园巫族兵种搭配攻略2.剑与家园种族怎么选择 剑与家园种族选择攻略3.剑与家园巨犀侵袭通关攻略分享剑与家园巨犀侵袭怎么通关4.剑与家园巫妖族魔镜阵容布置攻略分析5.剑与家园巫妖族蜘蛛克制兵种详解6.剑与家园巫妖种族怎么样7.剑与家园巫妖族通关魔镜技巧  相信有不少的剑与家园玩家想要知道巫妖其研究院的科技到底该怎么升级吧,毕竟这消耗的多不说,而且花费的时间也有不少," />

 

1.剑和家园巫族兵种组合策略

2.剑和家园种族如何选择 剑和家园种族选择策略

3.剑和家园巨犀侵袭通关策略同享剑和家园巨犀侵袭如何通关

4.剑和家园巫妖族魔镜阵型布置策略解析

5.剑和家园巫妖族蜘蛛克制兵种详细解答

6.剑和家园巫妖种族如何样

7.剑和家园巫妖族通关魔镜诀窍

 相信有不少的剑和家园玩家想要了解巫妖其研究院的科技到底该如何更新吧,毕竟这消耗的多不说,而且花费的时刻也有不少,一步错则会导致后面很难把控住,因此下面马上为各位说明的就是巫妖研究院科技更新优先顺序。

 巫妖科技更新优先顺序

 首先最先值得更新的科技天然是白银骷髅战士了,毕竟不管如何说在前期都一个好的肉盾,接着再更新白银的骷髅法师,毕竟最大的特征就是死亡后能够束缚住敌人,对于机动项超强的骑兵或者弓骑兵还是特别克制的,当然了对于火箭炮兵种来说也是满克制的。

 接着再可以思考更新白银蝎子兵,毕竟作为中间力量能打能输出特别是还特别克制矮人的机甲,绝壁是特别给力的兵种了,当然了这里还没提及能对人型兵种造成中毒的伤害。

 最后咱们可以思考更新白银甚至黄金级的蜘蛛了,要说这蜘蛛啊当前版本可谓是最为最牛的了,溅射伤害、中毒、减速以及召唤小蜘蛛都是特别杰出的攻击手段。

 

 更多相关资讯策略请关注:剑和家园 专题

剑和家园巫族兵种组合策略

剑和家园

v1.24.44

类型:策略

大致:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑和家园人族转巫妖族如何玩?如何选择自己喜爱的职业呢?人族如何转巫妖族?下面让大家一起来看看人族转巫妖族方法解析

首先初始是人族,阵营选蓝色,蓝色阵营一直往右侧开图可以找到3个招募地点,2个收费1个不收费。

前期就不需要在造兵太多的兵了,由于人族初期的兵种特别特别特别的垃圾,你的医院根本停不下来,特别影响游戏初期的尝试,人族不更新任何壹个兵种,只更新牧师,由于牧师是对应巫妖的蜘蛛,而蜘蛛是刷图利器,2个蜘蛛在加上

之后大家把大本营升到可以转巫妖的等级,而且第一时刻把蜘蛛制作出来,能做3个就做3个,3个蜘蛛需要45个人口,人口不够就去占个城里面带提高青铜部队的坑,2个蜘蛛足够你刷图了,造3个就是为了如果不小心死了又手残点了继续,那么还有替补的。

之后开始更新蝎子,蝎子和蜘蛛是PK的利器,有了一定数量的蝎子就有了和同等级其他种族一战的资本了。之后开始研究木乃伊,由于木乃伊是可以召唤人形尸体的,召唤出来的银兵直接就扔城墙就好了,省去你造兵耗费。

接下来谈英雄,巫妖的付费英雄很多,不收费英雄很少,俗话说实惠没好货,好货不实惠,游戏目前两个超级英雄,壹个巫妖,壹个矮人,话说何故没有人族的,也是很奇怪。

如果这2个英雄你都有,那么恭喜你,地图上将没有任何壹个BOSS可以阻挡你的刷图的脚步,就连战争学院也是So easy。而且你根本不需要入城,这些足够你运用到很久,至少20多级没难题。

当然除了以上巫妖唯一英雄,还有其他很多,比如阿瓦隆,维拉等等,这些英雄我只主推主培养阿瓦隆、维拉和希德。希德主加额外和补给,维拉主加治疗一切相关的技能,大招优先。

阿瓦隆则是主加天生领袖,其他技能可以不加,当然,召唤弓箭手也可以加一下,也是挺好用的。话说,到这里也许又会有人喷,召唤被削弱了还加啥子?那请问你,还有别的可加吗?!?!

最后说一意事项,商城的属性点一定要买,罗斯除了武力不需要剩下的全需要,统御保证小蜘蛛的攻击力,耐力提高行动了上限,魔力提高普攻的伤害。因此这多少缺一不可。有单独出售的技能点也优先给格罗特或者罗斯,如果两个都有,咳咳,那就看你喜爱何者了吧。

剑和家园种族如何选择 剑和家园种族选择策略

剑和家园

v1.24.44

类型:策略

大致:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

下面小编给大家准备了剑和家园巫族兵种组合策略,那么来看看详情组合吧~

剑和家园巫族兵种如何组合

单位的选择:蜘蛛和蝎子

由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公开测试的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖蝎子=剑士=RPG 蜘蛛=坦克=牧师但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

骷髅:也不能说是毫无影响,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积也许会很快先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵

骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了啥子叫炮灰,死了也要带上你的节拍。由于手相对短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管如何说还是相对昂贵的。由于巫妖守城弱,由于只能塞这个骨法土豪打你就彻底废了因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪主推。

祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上壹个剑雨就死了根本等差点你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。由于金容量相对昂贵,因此金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

攻城单位:紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

PVP:

野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。你不管在哪里里都可以抢车巫妖经济来源其中一个压低战斗力,铜的只买铜蝎子,五六队就行了,压低战斗力可以迷惑敌人还能可以发现更多的车。和别人战斗的时候蜘蛛上12个有罗斯11个不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过蝎子死了 小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过前期战斗到最后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好壹个都不会死 运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教审判者+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的

PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽

攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃不要上蜘蛛,攻城可以上

PVE:

野,两个蜘蛛放角落,英雄放最角落格罗特罗斯除外

遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。

剑和家园巨犀侵袭通关策略同享剑和家园巨犀侵袭如何通关

1.巫妖族。巫妖族的壹个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜。

特征:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族。和世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜爱吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位全球探寻美食真理,单体输出贼高。

3.矮人族。矮人没啥子魔法,就是,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还相对爽,话说他们的主城也特别酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵族。这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓差点,他们还有树人和其他特别强的单位。

5.人族。人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的提议是多有骑兵,骑兵的冲锋特别好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。该种族最大的优点是耗钱最少,不仅有医院可以不收费救治伤病,更有农民能够提高金币生产速度。

6.五大种族基本就是如此啦,看你自己喜爱何者喽。话说我都是用PC玩的剑和家园手机游戏,模拟器玩有个好处就是可以一键PC后台,再配个扶助(虫夆 窝 且力 手),可以支持自动日常任务 护送镖车 集 更新建筑及自动打野等等、实在不想手动~太累了。

剑和家园巫妖族魔镜阵型布置策略解析

剑和家园巨犀侵袭通关策略同享剑和家园巨犀侵袭如何通关,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家说明一下剑和家园巨犀侵袭通关策略同享剑和家园巨犀侵袭如何通关,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

剑和家园巨犀侵袭通关策略同享

我是玩的巫妖,和冥火类似,魂匣全攻击,选三个等级顶尖的魂匣配置为亡灵唯一魂匣,龙我一开始用强击黑龙发现效果不好,队伍坚持差点最后,改用主力诸神蓝龙后效果不错。

三个队伍分别以三个亡灵唯一魂匣英雄为核心配置以战士英雄加将军和贤者,主要靠法师出伤害,战士抗伤害,一队骷髅战士加九队19级骨法,最好成绩目前是330+完成低保。

阵型应该可以随便摆摆,守则就是将军和贤者尽量影响最多的法师队伍

我科技是主战士副游侠,对于其他英雄科技的兄弟也许英雄选择上可以尝试看有没有更好的方法,我带法师英雄和不带法师英雄影响不大。

剑和家园巫妖族蜘蛛克制兵种详细解答

剑和家园

v1.24.44

类型:策略

大致:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

下面作者给大家准备了剑和家园巫妖族魔镜阵型布置策略解析,那么一起来看看解析详情吧。

剑和家园巫妖族魔镜阵型布置策略

第一种

首先是三角尖阵型,这个主要适用于没有很大压力然而蜘蛛还没有肉到完全不需要保护的关卡(这里用45关为例虽然我的蜘蛛实际已经不需要这种保护),铜蝎子摆在前面当炮灰,蜘蛛在里面疯狂输出,这个阵型的好处一是压缩了阵型空间,节省了英雄用量,二是把蜘蛛最佳包围了起来。这里如果你的铜蝎子扛不住请换银蝎子,如果银蝎子也扛不住提议换更严密的阵型。

第二种

典范五蝎七蛛挤满阵型(其实英雄缝里面还可以插几只蜘蛛),这个阵型提议两边用金蜘蛛中间用银蜘蛛,由于怪的宽度比玩家的宽度要宽,经常会有兵漏到两翼进行夹击,用金蜘蛛主要是由于肉一点。这个阵型的好处天然是最大化保护和输出,缺点也很明显就是花费的单位和英雄量过大。。。主要适用不是很好过的关卡,同上如果铜蝎子扛不住就换成银蝎子,如果银蝎子也扛不住。。。。那就等等级高了再来吧。

第三种

这三图其实是一种阵型,即把蜘蛛集中到右下角,左边用两三队其他兵种牵制的一种阵型,这里主要对牵制的前排兵种进行调整。第一种常规打发两个前排蝎子带一队后排银骷髅法师,这个对弓骑手的关卡特别有效,由于弓骑绕后射死骷髅法师会被缠住,接着被骷髅法师群殴致死;另一种前排换成1-2队银骷髅战士,同时英雄带上甘道夫和巫妖王,这个主要是对付以金刚或金兽人为前排的地方阵型,这两个怪的共同特征是清单怪快清群怪慢,且都没有士气保护,银骷髅战士组合恐惧光环可以迅速清他们的士气,有时候甚至不用右边的蜘蛛出手就把他们清得差不多了,而带甘道夫主要是用荆棘缠绕牵制他们防止金蜘蛛被快速近身秒杀,等小蜘蛛爆出来他们也就没戏了。打一些限英雄的关卡可以在这个阵型的基础上减少怪的用量,这个阵型也特别适合罗丝蜘蛛网的发挥

剑和家园巫妖种族如何样

剑和家园 巫妖族蜘蛛克制兵种详细解答,剑和家园蜘蛛对哪些兵种有克制?下面跟我一起来看吧!

蜘蛛

类型:巨型单位

部队容量:15X1

占地面积:3X3

优势说明:

蜘蛛作为虫族,哦,巫妖族的主力战将,在几乎全部巫妖族战斗中几乎都扮演着主力DPS加强力的人物,因此优势也可以说是巫妖族最大的。

首先,蜘蛛可以复活,只要能复活的,不死族就一定会用,谁让他没有聚灵奇术呢。其次,蜘蛛巨型单位,对一般单位有加成,这个不用说了,游戏仅有2个巨型可以制造,其中壹个坦克已经被废了,蜘蛛就当仁不让咯。

第三,蜘蛛拥有特别多的手段,减速,中毒,小蜘蛛,都是干扰敌人的利器。而且金银铜蜘蛛用起来其实都不算太亏,基本没有全废的技能,不像机甲那样金技能实在是不堪入目,因此保证了蜘蛛一族的整体稳定性,而这些debuff技能都能很好滴符合巫妖族拖延时刻的定位,就是利用各种小的干扰来蚕食敌人,让敌人在不知不觉中毙命,以英雄的各种debuff技能会更加恰到好处,比如灯神,比如尸王,比如罗丝,比如黑天,等等对士气和速度和攻击的控制都可以和蜘蛛形成最佳的配合。

第四,蜘蛛是群体攻击,然而对单体的伤害也不算太弱,这就让他的定位灵活机动很多,也给了巫妖族一些变化的能力。

第五,魔法生物,配合蝎子,动物园一家子全都魔免,一定程度上制止了敌方英雄用魔法干扰控制的也许性,保证了战局的稳定,稳扎稳拖才是上策。

因此,面对人族这样一哄而上的队伍机制,蜘蛛就是巫妖族最好的克制办法。整体来说,蜘蛛的技能没有特别突出的爆用劲,当然巫妖族也不需要爆用劲,然而控场搅局能力还是一流的,dps加,巫妖王者实至名归。

劣势说明:

还是那句话,不是不想选,而是不能选,有没有更好的选择呢,没有,上面已经讲过祭司都已经进入垃圾桶了,而骷髅法师,你懂得,因此只能选择蜘蛛,虽然弱点也很明显。

首先,蜘蛛和巫妖族的趋给是一致的,虽然没有像祭司那样对尸体那么狂热,但它主要的技能还是影响于人形生物的,比如减速中毒啥子的,而这对于机器来说是毫无用武之地的,因此在抵御矮人族方面蜘蛛的效果是大打折扣的,加上本身巨型生物就是火枪的人肉靶子而已。其次,蜘蛛的群体攻击附加中毒是很不错,但这也给了另外壹个职业,牧师以生存和进步的空间。人族有了牧师,甚至是金卡,可以主动回血以后,蜘蛛的拖延功效也很难打出实际意义了。因此对人族来说也有很明确的应对之法。

再次,蜘蛛适合顺风车不适合逆风,想要翻盘是很困难的,究其缘故在于蜘蛛自身的抵抗能力很差,尤其对于近身的部队攻击效率很低,而小蜘蛛能起到的影响特别有限,更多是阻挡和限制而已,因此一旦人族在后排召唤骑兵剑士,那将是蜘蛛最大的梦魇,由于蜘蛛毕竟本身还是很脆弱的,虽然看似血量高,但毕竟只有一只啊。接着,蜘蛛也没办法登上城墙,只能在城下打转,这对于巫妖族来说,也就意味着需要增加守城的成本,毕竟只研究蜘蛛和蝎子是没办法看城门的,因此蜘蛛本身还是有局限性的。

最后,整体来说,巨型生物更像是炮台一样的输出,攻击很强力但也很容易跑偏,而对于机动性较强的部队来说,无法及时调整进攻角度和行动迟缓,永远是巨型生物的命门。

克制兵种:剑士,扳手,骷髅

被克制兵种:机甲,骑士,火枪

联动英雄:罗丝?全技能

剑和家园巫妖族通关魔镜诀窍

剑和家园巫妖族这个种族还是很有特征的,特别擅长人海战略,对士气的影响更是人族的天敌,不关玩家也是很感兴趣的。那么,剑和家园巫妖种族如何样?下面就由铁骨风来为大家带来剑和家园巫妖种族优劣解析。

巫妖族就一个伤敌一千,自损八百的pvp型种族,越到后期,他的强力pvp特性就越是彰显,虽然每次pk结局都必然是两败俱伤。

▍优势

1.全部部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率顶尖。

2.英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

3.兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也是顶尖。

4.战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

5.可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

6.蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

▍劣势

1.全部部队没有士气暴发,也没有,因此全族爆发能力弱,前期形势相对严峻,经常坚持差点战斗的后期就已经大势已去了。

2.全族全部部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆用劲的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一轮暴发。

3.骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡相对大,而作战时又没有爆用劲,最好的结局也不过是两败俱伤,因此长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

4.巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果特别小,刷兵限制相对严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

5.面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得相对脆弱。

6.全部部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力相对差,均势或均势下面内容的情况很难坚持到翻盘。

剑和家园巫妖族怎样打魔镜?魔镜探险其实不算很难,然而总有一些玩家被难倒。今天大家来看看剑和家园巫妖族打魔镜的策略。

进入魔镜后的战略阶段:

大家要明确,打魔镜最重要的就是节省体力,其次就是尽量使魔法值的效果最大化,最后就是尽量不要死兵了,青铜兵还好,白银兵黄金兵数量有限死了就没了。备注:英雄重伤后就直接不能上阵了,就算要卖血,也要等到耗空他最后一点体力最后一点魔法值再去送死。还有就是每个图里都有一次补充五点魔法值的机会,大家不要漏掉那个建筑。

进入魔镜后的战略阶段:

大的路线明确后大家来看一看如何将英雄的体力,魔法值最大化。我这里要谈的是赠送的各大英雄以及巫族的萝丝,莉娅,还有那个大骷髅,还有游戏主角格罗特。

首先是阿瓦隆,这个英雄还是相对强的,可以带三个兵上阵,还可以召弓箭手,放箭雨清脆皮。可以选择壹个人带三只蜘蛛,单刷野怪,也可以选择到后面给格罗特加攻速,或是完成少于两个英雄上阵的最佳通关成就。至于站位就是通常的角落占位了,要注意的一点是金银蜘蛛放小蜘蛛是跟攻击次数有关的,和时刻无关,因此阿瓦隆的攻速加成对蜘蛛来说也有很大的收益。最后,召唤弓箭手要尽量少用,由于毕竟招弓箭手也是需要消耗一点体力的,如果再上壹个英雄也能打过的话,何必消耗阿瓦隆的体力呢?很多法师英雄没有魔法值之后都可以充当消耗体力的炮灰。

接下来是艾薇儿,这个英雄我还是相对喜爱的。由于巫族的蜘蛛射程极远,艾薇儿可以创新地形的冰墙就可以排上大用场了。如图,大家可以卡住距离,让对面的超距离兵无法接触到蜘蛛,而蜘蛛又可以在远处攻击冰墙里的敌人。PC的ai很有意思,他们并不会绕开冰墙,而是判定冰墙的内侧距离他要攻击的目标最近,接着不断的给冰墙内侧移动,接着被蜘蛛喷死。。。当然艾薇儿的冰风暴也是大范围清场的神技,但只能清脆皮。

维拉,这可是gm,我可不敢派她去送死,就在后面提供点体力,放几次魔法屏障吧,也可以避免一些不必要的损失。

希德,如果有格罗特的话,希德就一个人形库,然而格罗特毕竟只能上场三次。其余四次,希德就一个可以不占冷却又能放出技能的清场英雄,影响略大于没有魔法值的法师。

莱恩,这个英雄极强,有的时候可以为蜘蛛抵挡一面,争取更多召唤小蜘蛛当炮灰的时刻。而且召唤剑士在后面的关卡里性价比极高。20关以后都是矮人,矮人的前排机甲后排火巫族很不好打。基本是要靠前排蝎子的腐蚀机甲来消灭机甲的,但蝎子又扛不住火的输出。因此这个时候莱恩的召唤剑士就排上用场了,无论是切掉后排的火,还是争取时刻都是很有用的。。。两次补充魔法值的机会我都给莱恩了。

乌鲁,这个英雄我只学了降低士气和亡灵天灾,降低士气对付人形兵种很有效,而且不耗废魔法值,只要上场就可以。而亡灵天灾有的时候会有扭转战局的奇效。但要做好预判提前释放。尤其是先放亡灵天灾,再放莉娅的万物法则,会有一种一加一大于二的效果。

莉娅,这个英雄类似乌鲁,都是克制人形生物的英雄。释放三个奥术法球就可以释放日食之书,大幅降低人形生物的攻击力,而且不占施法时刻,不消耗魔法值。万物法则是耗费五点魔法值的大招,这招的攻击力不是很强,然而却会对全体敌方产生极强的吸力,等于于壹个控制技能了,而且还能聚怪。甚至是可以在敌方刚刚可以攻击到你的时候,在敌方偏后的位置释放万物法则,这时候敌方就会无法攻击到你,而且蜘蛛的射程极长,仍然可以攻击地方单位。

萝丝,这个英雄上阵需要消耗三点体力,而唯一的主动技能蛛网也是消耗三点体力。因此她上阵的时候就尽情的放蛛网吧,不放也是浪费了。我还没看到有能回复体力的地方。。。对于蜘蛛来说,这个英雄还是物有所值的,有了萝丝的蜘蛛起码要比没有萝丝的蜘蛛强两个档次,起码等于于差了两个研究所等级的科技。

格罗特,没啥子好说的了,毕竟这游戏就叫格罗特的家园。一共可以上阵三次,外加运用一次技能,偶尔也可以上个希德帮他搬搬箱,或者上个阿瓦隆帮他呐喊助威。如果那一关估摸着就算打下来也会损失过大的话,那就把格罗特请出山吧,他的任务就是攻坚。