提莫上单出装符文主推 提莫上单出装2020天赋
1.lol提莫攻速AP流出装
2.lol提莫出啥子装备
3.lol提莫
4.lol提莫出装和心得?
5.lol提莫出装
提莫高伤害的出装是:纳什之牙+痛苦面具+法师之鞋+莫雷诺宝典+中娅沙漏+虚空之杖。
提莫在面对大部分上单的时候都可以裸纳什之牙来最大化消耗能力,有些时候甚至可以选择聪明末刃来面对AP英雄!然而面对坦克的时候裸大面具有时会是更好的选择。之后做出鬼书+法穿杖的法穿两件套最大化伤害。金身增强自保能力即可。
扩展资料:
在符文上主系主推选择巫术系艾黎。提莫对线期可以利用射程的优势频繁触发艾黎,进而最大化消耗能力。之后选择典范组合法力流系带+焦灼来最大化压制能力。副系主推选择主宰系的恶意中伤+贪欲猎手。
提莫对线期一定要打出压制力。一级先进草隐身,等敌人出现后触发攻速加成追着A即可!一级就可以打掉三分其中一个左右的血量!之后对线期利用射程压制。如果敌人妄图反打直接Q致盲躲掉决定因素技能,之后WE+点燃疯狂追杀即可。很多人都会忽略提莫E+点燃的持续伤害。
lol提莫攻速AP流出装
大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个难题,
lol中提莫这个英雄的定位很尴尬,在职业赛场上几乎见差点,然而提莫的趣味性却很强,很多玩家都喜爱玩提莫。夜色也喜爱玩提莫,然而夜色提莫玩的只能说是还行,不过对于提莫夜色还是有一些自己的领会。回答这个难题不为了教大家如何运用提莫,只是提供壹个思路而已。
提莫的方法还是很多的,有攻速AD流、攻速AP流、纯AP流甚至还有吸引仇恨流~夜色相对喜爱的是纯AP流。由于提莫的致盲特性以及脆皮特性,夜色只有在对面上单选择蛮王、剑圣、刀妹、诺手等主要靠平A打伤害的AD上单才会拿出提莫。提莫天赋主系带巫术点出艾黎、终极技能冒、迅捷以及焦灼,副系启迪点出鞋子或者秒表都行下面点出洞悉。在初期1-5级的对线期,对线近战AD的时候主要在补兵间隙靠平A消耗,Q技能在敌人有突进技能时留着致盲敌人。提莫在5级之前需要极度小心对面打野,提莫腿短皮薄被打野Gank就一个人头。6级之后提莫就不需要担心Gank了,由于有蘑菇的存在可以在多少打野gank必经点埋好蘑菇做壹个提前预警。剩下的蘑菇留着放在自己逃跑的路线上,还有一部分要用来清兵。
提莫对线主要就是依靠超距离以及W技能的移速拉扯消耗,依靠蘑菇来侦查消耗,线上只要不是遇到AP英雄基本上都能压制打出优势。提莫在游戏中的定位多为单带,依靠蘑菇来保证自己的推线效率跟安全,尽量避免参团。如果提莫实在需要参团,也主要是打防反阵地战,依靠蘑菇消耗来抓机会开团。进攻团战中提莫可以说影响特别低,主要依靠E技能输出,Q技能一定要留着给对面的ADC或者是AD刺客。
装备方面,提莫第一件选择大面具或者卢登的回响,这两件装备选择主要看对线英雄的坦度跟优势程度,如果提莫打出极大优势可以优先出卢登打出线上压制,大面具主要是用来在对线均势或者劣势补足伤害。法穿鞋也要在第一件或者第二件就出,由于提莫一个极其依靠移速的英雄,早些时刻出二级鞋有利于对线。剩下的装备冰杖、大帽、法穿杖等就可以根据情况依次出来。
很开心今天在度娘了解给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论。
lol提莫出啥子装备
腐蚀之刃,前期的神器
腐蚀之刃
价格:800(总价:2035)
+25法术强度,+45%攻击速度。
唯一被动:你的普通攻击会对目标造成15(+10%法术强度)的魔法伤害。唯一被动:你的普通攻击会减少目标4点魔法抗性,持续8秒(最多可叠加7次)。
冰杖,追杀逃命,蘑菇减速,恶心人的第一法宝
纳什之牙,攻速法伤,都是需要的
鬼索的狂暴之刃 ADAP混伤流的利器
价格:865(总价:2600)
+30
攻击力,+40法术强度,被动:每次普通攻击或者技能在命中后都可为你提高4%攻击速度和4法术强度,持续8秒(最多可叠加8次)。唯一被动:当生活值掉
落至50%下面内容时,会为你提供20%攻击速度,10%生活偷取和10%法术吸血,直到你脱离战斗为止(冷却时刻30秒)。
帽子,追求更高的爆用劲
聪明末刃,偏防御给的,对面有突进AP的时候出壹个有奇效,比如蜘蛛和戴安娜
个人主推:腐蚀之刃,纳什之牙,帽子,冰杖,攻速鞋,狂暴刀
lol提莫
提莫提莫装备选择主推 体系主推装备: 多兰之刃:+120点生活值、 +6点攻击力、+4%生活偷取 奥拉夫胫甲:+25%攻击速度、唯一被动: 提高2级移动速度 纳什之牙:+50%攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:减少25%技能冷却时刻。 腐蚀之刃:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。 冰霜之锤:+700点生活值、+20点攻击力、唯一被动:物理攻击将降低目标的移动速度,持续2.5秒。 麦瑞德裂血手套:+30点攻击、+40%攻击速度、+25点护甲、唯一被动:物理攻击会造成目标最大生活值的4%的魔法伤害。 出装路线: 注意:我写的好像是我玩边路Lane,然而这个装备建造也适用于中部。任什么时候候也可以。第一路线和第二路线只是为了区分装备顺序,给后面的一些指示。 初始装备: 多兰之盾或者 多兰之刃 生活药水 在这个部分我提议用多兰之盾,这才是值得一试的真正的初始装备。我过去一直在尝试多兰之刃,我必须说,我对结局特别满意。 我现在的提议是,如果你在中期Solo,多兰之盾也是不错的选择。中期战斗通常有很多骚扰,多兰之刃能刺激你的敌人来迫使你出Lane。要是你在中期特别自负或者你打算对抗壹个英雄,你不必太担心,多兰之刃依然可用,然而你要注意,这一个更冒险的选择。 要是你正在Lane而却按照这篇策略在做的话,这意味着你选择了治疗术,接下来我提议用多兰之刃,这确实是更强的初始装备。可观的额外骚扰和多兰之刃在中期和后期更有用的事实只最重要缘故。也许除了用多兰之盾外还有更多挑战性的方式,但这个确实物有所值。事实上你的治疗术能提供足够的魔法恢复使你待在Lane,即使你的较厚通常在多兰之刃下毁了。 因此,在中期用盾在Lane中用刃。要是你开始在Teemo身上用,第一次仅仅运用盾也是个好主意,直到你有了靴子。 第一次返回路线购买: 吸血鬼权杖 速度之靴 你最后几乎是要建壹个斯塔克出来,要是你装备充足,可以思考更新到英勇徽章。同样的,要是你经常被骚扰,买一些生活药水就能舒服点。要是对方队伍里有壹个jungler,买壹个守护是很伶俐的行为。 第二次路线: 水银之靴 十字镐 大家接着来说。你想要更快,还想攻击力更强。我90%的时候都会用水银之靴,由于这个被动技能显然比其他靴子更好,能提供魔法抗性,在游戏早期也是特别棒的属性哦。要是没有CC,我觉得忍者足具还不错,要是有很多物理dps就用轻灵之靴增加额外速度吧。 第三次路线: 鬼索的狂暴之刃 这个装备路线的核心建造。鬼索的狂暴之刃是特别恐怖的装备,特别是对Teemo而言,你可以很容易的拿下Golem或者Lizard。你可以更早做这些,为你拿到生活窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。 核心装备结束 后期装备 斯塔克的狂热 要是你想把吸血鬼权杖更新到斯塔克的狂热也行,然而你有时会更多的受益于裁决者的召唤。我通常会留着吸血鬼权杖了解我从下面内容部分得到装备,意味着斯塔克的狂热通常是我第三个选择的装备。(不包括靴子) 其他装备: 你还有很多空着的装备位置,从这里起我会主推一些你的主要职业,好的选择包括: 最后的轻语 麦瑞德列血手套 无尽之刃 饮血剑 纳什之牙 聪明之末刃 女妖面纱 冰霜之锤 腐蚀之刃
lol提莫出装和心得?
斥候真心最牛,只有垃圾才不懂他的真谛。许多人说斥候大招几乎没用,对面来个先知就化解了,但斥候大招能提供视野,即使对面出先知也拖慢了对面经济。好了,现在我说他的方法。
我个人玩斥候喜爱AP,出装:离家一多兰戒、法穿、时空、帽子、巫妖、虚空、深渊或沙漏(看对面情况)。出到这种时候Q技能一般伤脆皮半血,大招再来个普攻就秒脆皮。面对高输出AD千万别慌,你有Q技能的致盲,致盲效果过后开W引对方踩蘑菇。团战时猥琐,用普攻和Q耗血,对面朝你冲过来立刻开W跑开(基本没几许英雄比斥候开W后快)。中期背包一般留1个蘑菇。天赋21 0 9。大招尽量分散开种,而且在大龙和小龙旁边放个(防止对方打龙)。1级点E,2级Q,W。接着把E升到2级,之后主Q,再把E升满,最后点满W,有大点大。
总之玩斥候就不能慌,斥候虽然脆,但也是高输出,也有W这个好逃跑的技能。
lol提莫出装
=。= 我以前看过一篇提莫的AP打法,不过那网址我找差点了。我只记得逆风和提莫偷塔流打法。
要先看你是主用Q还是主用E。 Q是物理伤害 ?E是法伤 主用的不一样装备就不一样。
我每次用的是E额,因此我就只说E的吧。
离家前带鞋子和3红。? 我每次把三红吃完了过来都能带两千多的钱额。
出狂战的鞋子应该不用说吧。
接着出?纳什之牙?和?腐蚀之刃 我每次装备好这俩的时候攻速好像是2.5了?
继续的出 鬼索的狂暴之刃? 你可以更早做这些,为你拿到生活窃取的时候,鬼索只是加快进度罢了。(也许会有很多人说带饮血。那时候你可以自己看看自己的攻速,就算你带饮血攻速都不会再进步了,由于2.5是顶峰了。因此要出鬼索的狂暴之刃。)
最后壹个肉装? 你可以按照当时的情况自行选择? 神马锤子啊? 绿爪啊?斯塔克的狂热啊等等等等。
在你吧前俩刀出的时候基本上已经可以独自推塔了,单挑物理系法系是没难题的。出了狂暴之刃后是为了防止对方吸血比你快?=,= 你早出也行。
我觉得出法伤的要比物理伤的实惠好多。。出的相对快。。
纳什之牙:+50%攻击速度、+55点法术强度、每5秒回复10点法力值、唯一被动:减少25%技能冷却时刻。
腐蚀之刃:+25点法术强度,+50%攻击速度。唯一被动:你对物理攻击对目标造成20点魔法伤害,减少目标6点魔法抗性,最多可叠加4次。
=。=? 嗯? 结束了。给不给分啊
先说一下AD提莫,不得不说,S3的整体调整,极大的削弱了AD提莫的可玩性。AD提莫跟其他ADC英雄比强在哪里里?其实就是提莫的E技能提供了攻击力以外的额外法术伤害,这样让AD提莫在跟对方ADC对砍的时候,显示出输出上的优势。因此S2赛季的时候还能看到很多AD提莫在大杀特杀,不断的秀战绩。然而S3调整了E技能的,而且装备的调整也让AD提莫难以找到合适的输出装备。总之,AD提莫在游戏中的输出有了明显的减弱,至少我没找到合适的装备组合和打法来保证不坑。
接下来是打的相对多的AP提莫,在具体说装备组合和顺序以前,要说一下我相对留意的壹个S3改版。那就是在商店购买装备的时候,默认装备不见了。我不在能把自己设计好的装备排好,接着等钱够过来直接买了。我认为这是S3的壹个特色,那意思是装备的组合再也没有定式,一切都要看比赛的进行情况了。不同的状况下会有不同的装备适合你。因此,我下面列出的装备组合也只能是应付某一种比赛状况。
第一种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),腐蚀之刃(卢安娜的飓风),帽子,冰杖
说明:出这套装备的前提是,开局大家进步的不错。大家至少有两路是压着对方打的,对方的补兵特别不顺利,结局是前期提莫的E技能对肉盾都能造成明显的失血(A+Q+A甚至可以让肉盾掉1/3到1/2的血)。在这种输出不弱的局势下,我不需要急着堆法伤来进步输出,而是以进步攻速和群伤能力为主。因此中期会选择腐蚀之刃或飓风作为第四件装备,腐蚀之刃的毒伤也改成百分比了,因此开局没如何有法伤的情况下,先出纳什比腐蚀更有价格。当中期有了一定的法伤基础,作为第四件装备还是能提供不错的输出能力。飓风这个装备是为了增加清兵推线能力(这件装备会在最后综合点评),至于帽子就不解释了。冰杖除了撑点血防止后期被针对,还有就是减速可以配合兰德里的折磨这件装备。
第二种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,兰德里的折磨(面具),帽子,(莫雷洛的秘典或雅典娜的邪恶圣杯),沙漏
说明:当我出这套装备,那就说明大家队伍的整体输出不足了。遇到了对方突进过来的英雄无法集火秒杀的窘况。(例如:突进过来的半肉总管,Q上来盖伦,闪现过来放大的雪人等等)总之就是队伍缺乏瞬间高伤害能力的时候。这套装备可以提供足够的瞬间法伤输出,(面具)的被动很明显也是打肉盾很伤的。纳什+圣杯或秘典的减CD让提莫可以放更多蘑菇对付对方的突进英雄,沙漏是防止对方针对提莫的。
第三种AP提莫出装:
法穿鞋,纳什之牙,冰杖,沙漏,卢安娜的飓风,冰杖(春哥甲)
说明:这套装备其实很无奈,由于局势的进步很不妙。很明显我遇到逆风局了。对方的输出人员发育的很好,而且对方的人员配置很好,肉盾出的都是护甲、狂徒之类能顶的装备,而ADC和法师出的帽子等纯输出。我在团战中还没有能输出就已经被秒杀了。因此,在有了纳什之牙以后,我言败出面具,而是出腰带撑血,接着往冰杖上靠。这个时候法伤、攻速都是虚的了。能让我在团战中撑过第一轮大招轰炸才是出装的主题。接着,在故事过第一轮AOE集火后,我要保证还能生存并尽也许的给对方群体造成大量伤害。因此,飓风又被我选上了。至于最后的壹个装备,要看你在团战中的生存能力了,如果有了前5个装备还是很容易被秒杀,那我都想出个狂徒或春哥甲了。
根据遇到的局势不同,还有很多种装备组合可以选择,而且不一定要局限于是AP类的装备。我还出过法穿鞋,纳什之牙,4个冰杖,把对方恶心坏了。以上装备不仅仅要看比赛局势的进步,还有看队友是否配合,队友的输出及吸收伤害能力等等,小编认为啊S3其实更加考验每个玩家对比赛的领会。
说说法穿鞋,S3版的AP提莫,我实在是很中意法穿鞋,由于跟其他鞋相对起来。我认为还是法穿鞋最适合提莫。
最后点评一下“卢安娜的飓风”:
一定有很多曾经对“飓风”怀有无限期待的玩家最终对“飓风”产生了失望。我甚至看到有人说“飓风”是个垃圾装备。游戏刚刚更新到S3的时候,我也曾经无比期待的先出了“飓风”,结局当然是悲剧了。由于它根本不能提高你的伤害能力。试想一下,游戏前期很少遇到3个敌方英雄参和的团战(如果出现,那也是你被GANK了),因此飓风的群伤能力根本得差点发挥。而且,飓风根本不提供法伤,前期出的话,提莫等于白白浪费了近3000块钱,却让自己的伤害原地踏步。
我这样说并不代表“飓风”这个装备就真的垃圾,虽然飓风的属性可以适用于很多ADC。然而我认为能把飓风的影响发挥到最大的一定是提莫。然而出飓风要有两个条件:
第一:肯定不能前期出啦,由于你前期需要的是法伤和攻速同步进步。没有法伤提莫的E技能就废了。因此飓风至少要到中期开始5人团战的时候才出。
第二:飓风的特性是可以让提莫同时攻击对方3个英雄,出飓风的最好情况是你的队友能顶在前面跟对方对砍多少回合,趁着你的队友吸引了火力,你可以利用飓风提供大量伤害。然而很多时候你的队友一旦冲上去就被秒杀了,遇到这种不利状况,你都需要利用蘑菇且战且退了,你哪来的机会同时攻击对方3个英雄。
因此,拓展资料起来,出飓风一定要在中后期,而且你的队友相对能抗的时候。至少你的队友不能一触即溃。