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要增加武将忠诚度更快的方式就是给宝物了,然而游戏里又没那么多宝物可以给你用,且把宝物给那些可有可无的人总有点心疼,因此只好给武将的理想再给他适合的职业下手了。理想是霸权、征服、割据之类的就是打战型,派兵带这种最好。像我刚登用魏延时忠诚只有86,让他去打个三四场战役后,忠诚就飙到98了。因此对这类好战派最好让他们多出战,闲太久他们可是会手痒的...
再来是安全和维持,这两型的人大都是内政型,最好就是让他们做内政就好,留在大后方耕田找这种人就没错了。
而义侠型的也就是有侠义之心的人,这种武将让他去做啥子都可以,耕田、打仗、无所作为都可以,算最好养的一种人。
理想是发达和才干这两种人都属于想出头型的,发达派的只要让他做做将军、太守或军师之类的就不错了。 才干的也差不多,只不过这类型的较喜爱做事,因此种田、谍报之类的事都可丢给他们做。
而隐遁派的则是最少人的一型(我只了解弥衡)。这种人最好就是啥子事都别给他做,混吃等死的就可以了,也不会给你乱搞。
最后是大义和王佐派的,这两型的人我还不太清楚,我觉的王佐应放在第一型,而大义的则接近义侠型,有心得的键盘侠可以提出来讨论。
另外适当的会见也很重要。你可以看看那些人的忠诚度在下跌,就多给他摸摸头,正常的话就可止跌回升了,且每年一月和七月军师也会报告心怀不满的人,记的要召见他们来谈谈,不然郁卒久了,爆发出来可是很惊人的喔!
而让相同理想的人做同一种内政,不但可以进步上升速度,且他们也相对不会闹心情。打仗也是一样,同理想的人较不会闹内讧,放纵之类的,整体气势也较高(但要派同样理想的去打战蛮难凑的吧?)
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《赤壁之战》熊猫出品,老游戏壹个,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏
的卖点在于不错的剧情。
《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,以当年的眼光
来看,确实是一款精品。本游戏其实是RPG+战略的游戏,但为了归类方便,还是放在这
儿相对好(主要是当作战略敌不过众多的战略精品)
《三国伏魔传 》,相对另类的三国RPG,感觉起名三国简直就是打幌子,没有几许实际
意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,就作为野史吧。
战略
光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是
壹个超大家庭。
《三国志》,精品,完全的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游
戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu
t,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连PC是啥子也许都没搞清楚,更别说
PC游戏了。
《三国志2》,还是没玩过,只闻其明,不见其影呀。
《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,最新的图形界面,增强的新功能,而且
第一次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵...
《三国志4》,到现在还有人玩的典范,第一次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,
一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏。其中令人印象最深
的就是打仗时的攻城战,然而忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已。其中新
增加的内容简直就太多了,一时也说不清楚,大家去找篇老的《三国志4》策略自己看吧
。
《三国志5》,几乎延续前作,同等级的画面,几乎感觉差点增加了啥子新特性。此款的
亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战,而且第一次加入了阵型,此一个创造。计
策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满,毕
竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。因此当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三
国志4》,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,颇像后来的QUAKE1
Fans VS QUAKE2 Fans。
《三国志6》,可以说是在众多呼喊声中推出的的,其使命重大,要一统长期以来《三国
志3》和《三国志4》之争。事实也证明,《三国志6》不但成功完成了使命,而且将《三
国志》系列又抬升了壹个台阶。天、地、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采。最新
的战争玩法,同时拥有野战和攻城战,而且运用半即使的方法操作,这一系列的革新奠
定了《三国志6》精品的基础。
《三国志7》,第一次在战略中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,但实际上和
《太阁》的差异太多了。由于此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为
了微观控制,.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,其意义也不在于延续前代,而是
开创造的类型,可以说意味重大。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎
立的霸主局面。
《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,此款光荣是不准备赚钱的,完全是作为市场
实验品推出的,因此光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。作为实验品,虽然
说缺陷很多,各方面也尚待补遗,但从总体上来,已经等于不错了,也可以看出光荣对
进步三国网络游戏的决心,静静等待吧,最佳的网络版三国不久就会出现。
《三国志-风云再起》,这款了解甚少,只了解是光荣出品,试验之作,其余一点不知
道了,那位有相关资料,希望补遗。
小结:从各方面来看,光荣企业的《三国志》系列占据了战略的霸主地位,要撼动它着实
不易,国人还需努力呀。写这篇文章小编将时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让
人实在兴奋和期待。
智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的战略三国,一给把《三国志》作为假想敌,
在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,虽然以日渐最佳,但要走的路
还有很长。
《三国演义》啥子时候推出的我也不了解,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一
款三国中文游戏。
《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般,且当时BUG超多
,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是运用的卫星照片,
比《三国志》中的真正很多。还有壹个噱头就是武将单挑时史无前例运用了即使演算的
3D动画,且武将飞檐走壁,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,虽然说离正统的单挑风
马牛不相及,但实在一个不错的插曲。^O^
《三国演义3》好像是去年还是现在初才推出的吧。设计了相对综合的内政外交指令,但
是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗
多不了解好多倍的职业?!此不得不说一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞
叹的就是火计的表现。在三国小说里,火攻是表现得最多也最有效的战略,火烧博望颇
,火烧新野,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻
的重要性。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱?在《三国演义》里则不然
,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,结局风一吹,雾一
起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,几乎城下是一片火海,且火烧损兵
特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就最佳了。
《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是
,此仿制品不但吸收了原创全部的精华之处,而且自己创造了许多,可以说是青出于蓝
,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱慕者,自成一派
的体系,在众多战略游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸大的武将技。记
得当年我给《PC商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评
论和说明,结局没登,残念...
《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,最新的图形界面,而且增加到最多400人的对
决,更夸大和瑰丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。
《99新三国游戏》,不了解那个企业出的,一句话,垃圾中的垃圾。
《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品其中一个,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时
采用即使制不了解该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。
《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大不同差异,同样是依个人的喜好了。
《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没啥子亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是,
内政方面有壹个特别专业的汉-三国时期的官职表和说明,特别详细,如果你要写关于
三国的文章或学术报告,不妨找来一看。
《卧龙传》,宋岗出品,同样是写这篇文章小编将时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以
排在老游戏中的典范榜中。本作画面虽说不上瑰丽,但却特别细致,大中小城池,关卡
,河流,山川一一特别详细,由于游戏是扮演军师一职,因此操作简化很多,没有繁杂
的指令。其中的战斗更是亮点其中一个,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右
,后军和大将,接着可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,接着每军就开始个就
其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗
特别热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另壹个
亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系
列相对比,比日本大不了解几许倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不
一样,我略数了一下,大大致小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》
《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都了解徐州旁边有小沛和下丕吧,但你了解
旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才了解这款典范老作,真是
惭愧呀。
战棋类
《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮,
在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的更新战斗系
统无论在当时或是现代都可以称得上是典范中的典范。
《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,而且是WINDOWS版本
的。相信很多兄弟都玩过这款的硬盘版,但玩到后面壹个地方就会出错接着游戏就此中
断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大
量的武将单挑的动画,制作得特别精致,相信很多玩硬盘版的兄弟都没看过。
《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》
和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自
由选择,多剧情,更增加了耐玩度。
《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三
国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等
,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是
出于《龙狼传》之后的。
《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,也许很多人都不了解,我
也没有玩过,只了解是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记
得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。
即时策略
《终极三国》尝试版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无
一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种
,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差异而已。当时这款尝试版是配套在一张
啥子报还是杂志的磁盘里的,后来也许就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久,
应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。
《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏
远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格
,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上啥子创造了,但鉴于前导企业开始的定位
是即时策略,因此还是把它归在这儿。
《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切
没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不了解好久,我到现在还保存着这张以25元买
来的盗版,一提:这张盗版做得特别好,不然而当时盗版中罕见的彩盘,而且用艺术字
体写上了赤壁两字,而且还写有北京清华大学出版社发行?还有条形码和版权声明
%×※¥#,不了解是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都和众不同^*^!
后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说
,他仍然是成功的!
《傲世三国》,近期只作,目标软件以走给全球而推出的三国游戏。在我试用尝试版之
后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次
是国内三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。
《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起啥子狂潮,到也没几许贬低
之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的
P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。
《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的尝试版。初试
一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混
战,这是最令人兴奋的。在尝试版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几
乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能
比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,啥子战略呀,
计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战略(笑)
。拓展资料一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜爱那种啥子都不用想,
招兵就开打的人海战略游戏尝试这款也不错。
《三国志星海争霸》,相对另类的作品,起名三国其实没啥子世纪意义,完全是为了吸
引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很
多的。
《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有啥子特征反正就是反响平平
。
《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事
,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上
加了很多小剧情。然而如果能把那相对差的画面加强和操作改进一下就好了。
格斗类
《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不
能和现在的《KOF》等比。以前就经常和兄弟对战而乐此不彼。
《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。而且在对K之前还可以
先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。
网络类
《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有啥子好评,我也没有玩过。但我想把三国这
种气势磅礴的历史作品搞成壹个江湖气息的准武侠游戏也许是众三国迷不愿意见到的。
桌面益智类
《嬉笑春秋》应该是第一款三国类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。
《爆笑三国志》大富翁类游戏。
《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。
《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没如何玩,映象不深。
《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集
合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死
人了,在加上特别标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜之人也忍不住来方城
鏖战一番。
眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不
少玩家。
《三国志列传-乱世群英》,战略,MD上唯一的原创三国游戏(由于把光荣《三国志》系
列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类
似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点其中一个,武将设计得很大,两人骑马对
峙几乎占大半屏,给人饱满和特别有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制,
虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有特别
出众的地方,但也没有特别缺陷,也许就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。
SFC
《天舞三国》,结合RPG和为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,特别热闹
,以前在游戏游戏机室里常和多少兄弟一起竞力。游戏进行方法特别有特征,在规定时
间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方法(好像
是不同属性,功能的球还是啥子地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以战略为
主题的三国游戏全球了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。
《横山光辉三国志》,战略,连见都没见到过。
《横山光辉三国志2》,战略,这款是很正统的战略,其中和《三国志》系列不同之处在于
它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,接着你
控制部队一步步迈给敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。
《吞食天地》,战略,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之
处,此款是战略。不愧是CAPCOM出品,在众多战略游戏中都可以一跃而出。其中简化了内
政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的顶尖机能,场景是以3D俯视表现的,特别有魄
力,而且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提,
本作的人物肖像取和街机版《赤壁之战》,因此游戏中你能看见许多熟悉的面孔。
《升龙三国志》,战略,.下面内容几款了解的人也许少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘
相见那种,希望有玩过的兄弟补遗。
《超级三国志》,战略
《超级三国志2》,战略
《天武三国志》,战略
《光辉三国志》,战略
GB
《吞食天地》,RPG,FC移植的。
《三国志》,战略,GB原创,但没啥子特别之处,感觉还没发挥到GB四分其中一个功力。同样
和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。
ARC
《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须
先要有良好的日语功底再加上三国姿势才能搞定,有谁玩过,告知我一声。
《三国黄斤之乱》,动作,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有
见到,我就是在《三国赤壁之战》后才了解的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定
董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没啥子不同差异,大招是落石,其实我觉得
像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,由于和《三国赤壁之战
》简直就是两个模子出来的。
《三国赤壁之战》,动作,这款完全不用说明,不论从那方面来看都是典范中的典范。顺
道一提,最近模拟器全球好像特别流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三
国,还可以同时选一人,最反常的是可以改得同时挑战多少BOSS,呵呵。
《三国战纪》,动作,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其
中的含义是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了
1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了最新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了
敌方招降体系,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级
的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声顶尖的游戏其中一个,好多人都在问
啥子时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有
的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也
可以玩到\^O^/.
PS
《霸王的大陆》,战略,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给大家这群《霸
王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多说明,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以
在任何PS模拟器里最佳运用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是
收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试,
《三国赤壁之战》,动作,街机版的完全移植,我没玩过,也不了解缩水没有,据说是机
能有限,把马战删掉了(我不确定),然而好像每个人新增加了一种必杀技。
转发的
三国志探宝策略三国志御宝策略
三国志六历史事件
由于本人时刻、精力、水平有限,因此进度也许稍慢且质量不杂地,况且这物品毕竟是老古董,注意的人也不是很多,欢迎大家指出不足之处,
PS:空白处为未完成或条件未知
历史事件1 184年剧本选张角不多长时间发生。
历史事件2 184.8 张角中道病亡(似乎随机?不过概率高,也许和气力有关,未做测试。)
历史事件3~9 189.8 十常侍事件。
共3个版本
1) 正常版本
何进手下有袁绍 曹操 张让 董桌势力存在 得事件3、4、5、9
2)变形版本
何进手下无袁绍 曹操 有张让 董卓势力存在 得事件3、6、8
3)?版本
何进手下有袁绍 曹操 张让 董卓势力不存在 的事件3、4、7
历史事件10 十常侍事件过后几月发生(董卓存在版本。)
历史事件11 十常侍后曹操在董卓手下(似乎随机?不过概率高, 也许和气力有关未做测试。)
历史事件12 189年剧本开始不久即发生。
历史事件13 伐董卓联盟结成后数月(190年3月)发生。
历史事件14~18 连环计 董卓拥天子,手下有王允、吕布、贾诩、郭汜、张济、樊稠、李傕等人,192年1月开始接连发生。事件18长安西部需要空城。
历史事件19 193年7月发生,陶谦需要领有小沛、下邳,曹操需要达到一定势力?(这个不确定)
历史事件20 俺玩不出来 - -
历史事件21~25 199年1月发生,曹操和刘备同盟关系,曹操协天子,许昌建帝都,领有许昌,陈留,下邳,小沛,洛阳,河内。
历史事件26 手下有韩浩 196年10月发生
历史事件27~29 207年剧本不多长时间后发生,再不多长时间开始建造铜雀台,4年后竣工。
历史事件30 竣工后不久发生大会。
历史事件31~32 左慈
历史事件33
历史事件34
历史事件35 陈群在手下,220年10月发生。
历史事件36 孙策手下有吕范,朱治,只有一座城,兵力不能多,拥有玉玺。
历史事件37 袁术称帝后发生,孙策势力存在
历史事件38~39 许贡为孙策太守,忠诚低于几许不详- -
历史事件40 孙权手下有吕蒙和蒋钦。
历史事件41 发生事件40后不多长时间发生
历史事件42 发生过事件24后发生
历史事件43 208年刘备存在。
历史事件44 207年5月。
历史事件45 207年7月徐庶未被找出。
历史事件46 207年12月徐庶在刘备手下。
历史事件47、49、51 发生过事件46后。
历史事件48、50、52 未发生过事件45、46后。
(以上事件中徐庶、诸葛亮不能被其他势力找出。)
历史事件53
历史事件54~56 刘备势力存在,曹操和刘备接壤,刘备只有新野,刘表人德似乎要低于60,刘琦为江夏太守。
历史事件57~59 选刘备发生可选择关、张、诸葛
历史事件60 刘备手下有诸葛和马谡。
历史事件61
历史事件62 211年7月发生,和刘璋不能为同盟关系
历史事件63 手下有关羽、马超,21X年发生。
历史事件64
历史事件65
历史事件66
历史事件67
历史事件68 220年10月发生
历史事件69 蜀领有益州,手下有诸葛。
历史事件70 蜀领有益州,手下无诸葛。
历史事件71 吴国地区称帝
历史事件72 寿春地区称帝
历史事件73 曹操封王
历史事件74 刘备领有汉中封王
历史事件75 孙权领有扬州封王
历史事件76 冀州地区封王
历史事件77 手下有董昭、荀彧。
历史事件78 事件77后发生。
历史事件79 184年董卓易发生。
历史事件80 手下有荀彧荀攸,程昱未出山。(找出未登用也不行。下面内容同。)
历史事件81 手下有程昱,郭嘉未出山。
历史事件82 手下有郭嘉,刘晔未被找出。
历史事件83 手下有刘晔,吕虔、满宠未出山。(较难发生,PC登用几率很高。时刻注意英杰表。)
历史事件84 手下有吕虔、满宠,毛玠未出山。(较难发生,PC登用几率很高。时刻注意英杰表。)
历史事件85 手下有夏侯敦,典韦未出山。
历史事件86 手下有典韦,许褚未出山。
历史事件87 手下有周瑜,鲁肃未出山。
历史事件88 手下有周瑜,张昭、张纮未出山。
历史事件89 手下有周瑜,鲁肃未出山。(先发生事件87。)
历史事件90 手下有鲁肃,诸葛谨未出山。
历史事件91 手下有张纮,顾雍未出山。
历史事件92 赵子龙在刘备势下。
历史事件93 手下有伊籍,马良、马谡未出山。
历史事件94 189年4月发生
历史事件95 不发生董卓废帝事件(事件10)后多少月。
历史事件96 两人在同势力下发生。
历史事件97 三人在用势力下,司马懿死时发生(似乎和气力有关,不确定有时不能发生)
历史事件98 两人在用势力下,诸葛谨死时发生(似乎和气力有关,不确定有时不能发生)
历史事件99 郭嘉在曹操手下,207年8月左右发生(似乎和气力有关,不确定有时不能发生)
历史事件100 211年死亡
大概是这样了,希望对你有帮助。谢谢、
psp三国志6策略
:1.三国乱世御宝策略
1.东湖御伞箱:打开后可以得到孙尚香s唯一御宝钱塘铁骨伞。当虎卫装备后触发,第一排暴击概率大幅提高。孙尚香当主指挥官或者辅助者有效,你可以选择清风或者靖海两个人物中的壹个,两者技能相同;
闭月化妆盒:
1.闭月妆盒:打开后可获取混沌夫妇的唯一御宝弄潮阴阳。被装备后,乱偶会多一次躲避平切和战略的机会,你可以在[竹浪]或[长风]两套人物中选择一套,两者技能相同;
2.三国乱世珍宝策略
一、白质,白质御宝包括6种:(1)踩云,属性:全球移动速度提高40%,开始条件和获取材料的途径不列(下同);(2)青铜剑,属性:攻击100;清时嘉,防御六十;(4)金色符号,属性:力量480;(5)木牛,属性:招募成本降低5%;(6)帅旗,属性:战斗经验增加10%。
二、蓝质,蓝质御宝包括五种:(1)无轨靴,属性:攻击200,全球移动速度增加40%;(2)金刃剑,属性:攻击200;(3)精钢A,属性:防御120;(4)七星符号,属性:力量900;(5)百鸟旗,属性:战斗经验增加20%。
三、绿质,绿质御宝包括四种:(1)紫铜环刀,属性:攻击400,勇壮5;(2)精钢甲,属性:防御300,统一5;(3)琉璃玉魅,属性:攻击450,力量2100;(4)诸侯旗,属性:战斗经验提高40%,招兵速度提高30%。
四、黄质,黄质御宝包括三种:(1)崩山刃,属性:攻击800,勇者7,弓兵克制5%;(2)青铜重甲,属性:统一7,必然防御5%;(3)运行时玉魅,属性:攻击1000,力量9000。
到目前为止,那这就是全部。哪些皇家珍宝最有收藏价格?
1.白色御宝:如果你是V8下面内容的玩家,第壹个玩家应该选择踩云,让自己的武将在全球地图上像鸟一样行走。其他白色御宝根据属性守则自在选择。这些白色的皇家珍宝,收藏起来并不困难,应该是入门级的产品,因此获取的门槛并不高。从性价比来看,白御宝的性价比是金符,青铜剑,编钟石甲,木牛,踩云,帅旗。一般来说白色御宝价格最低,不提议做多。
二、蓝御宝:蓝御宝的靴子性价比顶尖,其次是七星、金刃剑、精钢A、百鸟旗。
三、青御宝:青御宝中最值钱的是琉璃玉魅,攻击力顶尖,强度高。这应该是首选。第二,可以思考紫铜环刀,精钢铠甲,诸侯旗。
四。黄帝宝:黄帝宝中最值钱的是流光玉佩,基本做到了壹个宝70%以上的效率。但御宝必须是1000金起步,才能耐心铸造。注意**御宝需要100块玻璃,每块玻璃需要30块玻璃,每次锻造时刻6小时。除了流光玉韵,崩山之刃应该是中小r的首选。
3.三国乱世宝物锦集
一级400专长,4个宝箱,二级1200专长,6个宝箱,三级2000专长,8个宝箱。你可以接受国王的宴会一次,就可以获取额外的宝箱,4级3000专长,12个宝箱,4级4000专长。你可以接受国王的第二次宴会和15个宝箱。
4.三国乱世每个御宝都要打造吗
一、白质,白质御宝包括6种:(1)踩云,属性:全球移动速度提高40%,开始条件和获取材料的途径不列(下同);(2)青铜剑,属性:攻击100;清时嘉,防御六十;(4)金色符号,属性:力量480;(5)木制公牛,
三、绿质,绿质御宝包括四种:(1)紫铜环刀,属性:攻击400,勇壮5;(2)精钢甲,属性:防御300,统一5;(3)琉璃玉魅,属性:攻击450,力量2100;(4)诸侯旗,属性:战斗经验提高40%,招兵速度提高30%。
四、黄质,黄质御宝包括三种:(1)崩山刃,属性:攻击800,勇者7,弓兵克制5%;(2)青铜重甲,属性:统一7,必然防御5%;(3)运行时玉魅,属性:攻击1000,力量9000。
5.三国乱世紫色御宝做啥子好
甘宁,丢西姆的故事(攻高的话战略会挡,最好能拿奖牌)
曹操岳影(三国最佳勋章)
孟获
6.三国乱世御宝策略新鲜
只能用紫御宝淬,也就是一定要搞紫宝。
让大家先来谈谈十种属性。前三种属于较好的属性,可以不要成对出现。
相信你也看到了,建军效应一个很好的特征,可以让吕布等战略砍周泰的战车。
然而,有壹个缺点。如果对方没有战车或者双方都有战车,你的这个特性就没用了。
锦标赛特别有用。
其余功能视实际效果而定。毕竟,军队已经完全分裂了。
看条件,木炭是用来淬玉宝的,淬能让玉宝随机获取附加特性。
7.三国乱世御宝策略图
御宝的突破需要大量的精华,精华的获取需要大量的木炭和时刻。壹个御宝更新到至尊御宝需要19000精华。根据大家之前的计算,以普通玩家最常选择的白豹(比如齐帅)为例,烧炭需要长达1000个小时才能获取6000个精气,也就是说为了收集到19000个精气,连续烧炭至少需要3166个小时,等于于132天,或者至少4个月!这不不思考用来打玉宝的材料所消耗的时刻,以及熄灭玉宝所需要的烧炭时刻。
不外乎很多玩家选择一种方法来获取最好最经济的木炭。——一直做白鞋。
这样,获取19000精华所需的烧炭时刻将减少到1266小时,等于于52天,差点2个月。
少年三国志最新手七天策略 带你秒变老司机
三国六人才城市篇
本人买三国六代后被她深深吸引……不吐不快!
起先脸面三国六没啥大的改动(这我想说一声:为甚么有很多人爱玩三国五代呢?我和三国演义二比起来真太土了。操纵一点也不方便,画面看上去虽比三国演仪二代好,但多看也要头晕……打起仗来更别说了……真是差透了!没有攻城的工具,没有大的场面,还不如玩三国三代呢!)
好了,我说正竟的吧!嘿嘿……如过你是选历史君主的话,184年最好选何进吧!看看他的手下强将!曹操,袁绍,袁术等有名气的人都在他帐下,还能拥戴“灵帝”(东汉帝)真了不的!
可你是选新君主的话:听我讲来!:
初出茅庐:
80%是给外行人。先把你手下弄一弄吧,知力高而且最好和君主一样的性格就当军师吧。
这样50%就解除了。里面军师真的很重要。知力最好是85~95以上的(诸葛亮吧!)军师能急时给你最好的情报如:别方有人埋伏,进攻,战报,战斗中的参军,内政等等……
而后是人才了,有了人才才能有强大的民族就像刘备一样。如过你手下有赵云,关羽,周愉,张辽,甘宁这样文物双全的武将那么你的军力能加强一倍!
最后是城市,这也很重要!最好是三级以上的城市。本人最爱用洛阳和长安,应为其东北南都有嘉琳关,涵谷关,潼关等等,敌人想要攻克决不是很容易的,尤其是长安。洛阳的人口,产粮多于长安可以的话:我决的以洛阳为主基地,长安为军事基地,宛为产量基地。这样就能产生三角防备装态
就算别军有10万军队,你只要四五万就能把他们打的落花流水……(也不能少了人才)
割居战:
这是本人最爱打的战斗,主要以防备为主,慢慢像外推开……最后是全国,这样有很多好处:如人心稳定,灾荒几本在你民族看不见……皇帝也会常到你这来……将军疲乏度少等等。
闪电战:
本人一般都不主张用这种战斗法,其法最后连老家都难以守备住……然而这样能让你的军力强大
如何才能有很好的“浅力”?
先要选好地方:洛阳,长安,宛吧!(许昌也行不过它防备真的太差了……)人才横溢后。先进步工农业,征兵。主要是强兵本人认为一般攻占别城最好用骑兵队,防备最好用步兵和山岳兵。
情报最好在15~20之间。不然只能打攻城战。军师和将军组合最好。
异民族有很强的兵种,铁骑兵走动时快的不得了,而切很尖硬。南蛮兵行动像动物。等等……
最好是能攻下它们的城市,西北地区很多……而且君主要有80以上的道德。守备部队不能有异民族的兵种,守城将要有很强的统帅力,最好也给他3万步兵把守,这样它门就不会反叛了……
城市规划:
一般成市有1~4的等级制。其中笔者最关注着的城市就是“洛阳”“长安”“宛”这三座城市。最容易建国的城市吧……被称为民族的中心!
要是不要这三座城,本人建以你去住“荆州八郡”那八郡?襄阳,新野,江凌,江夏,长沙,贵阳,零岭,武陵。这样你也能独霸江山了!
如国你是个四川人,本人也请你用用看成都,不过笔者不太爱用……建业嘛你用后别怪我哦?应为那个灾荒多的那以想像……
人才市场:
姜维!!!!!!姜维!!!!!为甚么文武双全的人要最后才出来呢?其实赵云也不错了啦……孔明就更别说了,找出来马上让他当军师!!并给于“将军”称号!
赵云是人见人爱的将军,有的话不给他个“膘骑将军”称号决不是罢休的!。
说的差不多了~~~~~天啊这也是我熬夜写的呢……好累啊……Zzzzzz
三国六战斗内务篇
By 天龙小英雄
大家好……我又来写了,这次你们看了这题词也了解我要说啥了吧。废话少说,大家开始了:
战斗篇:
内部战场:
没有军力就也谈不上战斗!你如果是选“历史人物”的话,我劝你一定刚上场就要马上征兵,征到有4万人时就可以安心的进步内业的管理了。
如果你选的新君主,那就选个别人攻占困难重重的地方“长安”那么你可以征兵2万就行了,在进步完内业时再去征点来不能过多哦……不然钱粮就少了。本人最爱用“长安”了。能攻能守。
三国志三军犒赏在哪里买
在 少年三国志 这款游戏当中,新人玩家应该注意啥子,开局如何玩,充值如何搞,话不多说,下面就跟着我一起来一探到底吧!
开局
开局都是一样的,前期按着主线提示的任务走,送的蔡文姬组合不错,可以在前一两天用着,装备第一天买半折的飞雪套装,完全不会亏的。。。打本推图快。大概打到第八章时,你可以挑战竞技场,凑齐2800元宝,开始十连抽。这完全你以后到底走哪国路线。当然你如果没有抽到心仪的橙将,可以从头建号从头开始,这个也是可以滴,然而竞技场第一就相对难拿了。
竞技场的难题:那么重点来了,到底怎样快速挑战竞技场,拿到竞技场第一呢(PS:如果晚了也没事,可以10点以后再找大神借位啊)?诀窍是到了16级你可以刷打过的3星副本,要打能出英雄碎片或者装备碎片、突破石的副本,到25级。何故到25级呢?25级可以突破到3,蔡文姬组合都更新到25级,初始满怒,第一回合放出技能,竞技场爬的速度就快咯。这里提议先别上其它将,有限的资源要花在你的主角和蔡文姬组合的装备强化上咯。
宝物的难题:宝物是更快提高战力的方法其中一个,攻击和防御宝物5级一个强化大师级别,10级是2级,15是3级,以此类推,前期也许紫宝和橙宝相对少,那先强化蓝宝到10级,记得要两个全部到10级,战力刷刷的就上去了。
充值难题
开始可以买双月卡,双月卡特别实惠,后期可持续进步啊。同时,提议能充100的就充100,能拿3件紫装,总计2把紫武器,1件衣服,推副本快啊!而且,还有橙魂噢,必定开出壹个橙将,还能拿到集市里礼包的V0-V3礼包噢,给的物品多多,爽死了!
而且,神将商店刷新次数增多,那么你能出橙将的速度越快!神将商店做为橙将组合的最重要来源其中一个,是必须要好好的经营滴!少三会员等级的行为很不错的,礼包送的多,每天集市能买的物品也多,足够你和其它人拉开差距了。会员等级高,神将商店刷新次数多,灭火次数多,装备强化暴击更省银子,体力精力丹买的越多,征讨令买的越多银子金龙之类的就不说了。So,会员5级一个分水岭,大家自己看着办吧。
阵营选择
阵营选择关系到你以后的进步,因此应该重视再重视的。刚刚开始10连,必定出壹个橙将,脸好的话,出2个以上都有也许。这里,必须说明一下,将魂的价格等同于元宝,一将魂也就是一元宝啦。可以这么折算,拿到心仪的橙将,那就是2000元宝,没有出喜爱的橙将呢,可以在主界面的回收炉回收,1000将魂,也等于于1000将魂,再上其它出的紫将和蓝将,林林总总加起来也很多。
扯远了,言归正传,阵营难题。少三有4个阵营,谁tm能告知我有第5个么。。。姐姐将组合!嘿嘿开个玩笑。
蜀国 蜀国现在改版后,有二套组合:
1.马超魏延、赵云黄忠、刘备,菜刀队组合,特征:攻击高,单体爆发强,缺点:持久性很差,血薄。前期有优势,推帐篷快和日常副本出的资源相对多。中期也还可以,到了后期相对疲软,经常被其它国欺负,哈哈。适合人群:小R、中R、大R。
2.马超魏延、庞统徐庶、刘备,改版后新组合。特征:血厚,持久性强大,打叛军伤害较菜刀队组合高的多咯!弱点:攻击爆发不够,打帐篷和日常副本之类的相对弱。前期较弱,中期崛起,后期也很强。适合人群:中R、大R。
战力难题
战力关系到你的先手,因此战力高肯定很有优势滴。那么怎样快速进步战力呢?
战力前期在于强化大师,装备强化,宝物强化,装备精炼,宝物精炼。装备强化要跟着自己的等级走,自己的等级*2就是自己的装备强化的极点了。因此等级越高,装备强化等级也就越高。装备强化10级壹个强化大事等级。宝物是5级壹个强化等级。装备精炼是前10级,每2个等级壹个精炼等级,后面是5级壹个精炼等级,宝物呢,1,2,3级是对应1,2,3级强化大师,后面隔2级壹个等级咯。装备强化需要大量银子,宝物强化需要宝物的经验,因此蓝宝物和紫宝物都可以吃,装备精炼需要精炼石,宝物精炼需要宝物精炼石,这些精炼的石头都是三国无双获取。
其二,武将突破能够提高大量的战力,但武将+4突破就开始需要同名卡,好好更新吧。+4,+5各要一张,+6,+7各要2张,+8,+9(+9还没放开)需要4张,so前期能收集尽量收集。
其三:武将培养。武将培养需要培养丹,而培养丹需要竞技场排行,嗯,因此晚上10点前几分钟是排行剧烈波动的时候。。。你懂的,排行越考前,培养丹越多。前期提议奖励的声望全部换培养丹,培养主力(主力有2个,就是你发动合击技能的武将。。。),主升壹个先,接着再培养第二主力。
其四:武将天命。天命体系是少三的一大特色,也最让人纠结。。。天命12点前不更新,会清空当前的更新数值。。。天命越高,加成的属性越多,后期豪拉开战力的差距就靠天命啦!当然天命,也是最贵的。。。提议战功换天命石。。。你会发现元宝买伤不起的。。。
武将的收集
何故在前文中要提阵营的适合人群呢?就是在于武将的收集难度了。蜀国的菜刀队由于马超能够副本刷出,因此获取难度稍低,标准的元宝也相对少,因此开局相对简单。
蜀国菜刀队:马超魏延、刘备黄忠能够副本刷出,其实后期副本刷武将碎片是必须的!
赵云神将商店和战功换碎片,300战功壹个碎片,壹个赵云卡等于于480天命石,自己可以算算。。。因此这导致天命等级的落后。各有优劣啦!神将商店我等下另开一章。
蜀国庞统组合:庞统由于帐篷会送出80碎片,而副本不能刷出,因此庞统只能神将商店刷,1个碎片等价于30元宝,+8会相对慢。。。但战功不用兑换赵云,so天命更新快。。。
魏国:司马懿和庞统一样,因此不讲了,张辽由于和赵云一样,副本不出,神将商店和战功换。。。因此魏国收集武将卡的难度是最难的。。。何故最难,等下看吴国和群雄。。。
吴国:吕蒙和司马懿,庞统壹个难度收集,太史慈副本不出,神将商店和声望换,由于声望比战功容易获取,因此太史慈的获取相对较易。。。
群雄:群雄卢植和司马懿、庞统、吕蒙一样难度获取,张角神将商店和声望换,一看,好像和吴国一样啊。。。如何主推大R玩呢?由于群雄前期很弱,同等战力需要的培养、天命、银子等级要高的多。。。而大R才能付款的起这些资源需要的元宝。。。
好了,还有军团商店!自从开了军团商店,武将的获取又低了一截,哈哈,官方军团的推出要赞壹个!庞统、吕蒙、司马懿、卢植碎片和整卡都有也许开出噢!其它武将也是同样能开出!每天早上9点,中午12点,下午6点,晚上9点刷新。大家要去抢噢。。。
叛军攻打
大家有木有发现你到了38级,可以打叛军啦?接着发现伤害好低!我来详细解答。。。
打叛军一般选择在下午1点-1点半,晚上7点-7点半。下午1点-1点半,全力一击需要征讨令减半,因此在该时刻段尽情地打吧。。。晚上7点-7点半,功勋加倍,是你完成每天奖励的保证啊!每天奖励提议能拿满就拿满,银子、紫色经验宝物、天命石,都是你提高战力的资源。每天还有排行,排行越靠前,凌晨0点体系发放的奖励越多。。。以为着能够兑换碎片、天命石的数量越多啊!日积月累。。。差距就出来了。
叛军根据伤害拿功勋。伤害高意味着你功勋拿的多,完成每天需要的征讨令就越少,节省元宝啊!如何打的伤害高呢?
七、七天活动主题策略
半折的物品全部得买!第一天的飞雪豪觉得没必要可以不买,小R,中R还是提议买的!
第一天:除了全部装备上蓝色装备有点小难度,其它完全轻松完成;
第二天:果断买下橙宝箱子半折出售那个,除了合成5个橙宝有点小难度,不过后面几天合成5个照样算你完成任务。。。至于竞技场自己活跃点,10点以后在聊天栏目上,喊借位,一般都会给你借。。。
第三天:装备精炼,记下每个武将的装备平均精炼,到6级轻松完成。三国无双的第一名任务有个小诀窍,第二天晚上24点以后,果断开始三国无双冲星,也许拿的到。。。这是7天任务里面最难的壹个。
第四天:天命石头。。。到6级如何完成呢?看过来,头7天提议神将商店全部次数刷新满,即使耗掉元宝也不要心疼,有元宝签到给你支持,这关系到后面的进步。神将商店买啥子呢?需要的阵型武将碎片和天命石,将魂买的和元宝买,全部出的碎片你都必须买!还有,神将商店天命石是10元宝壹个,也就是集市价格的7.5折,提议买,这样你3天的积累,差不多在第4天能够积累好升天命6的天命石,大致需要2000左右。。。记下要主升你的第一核心,蜀国马超、魏国司马懿、吴国吕蒙、群雄卢植。小R如何完成全部天命4的任务呢?拿了天命6的奖励后,果断重生天命6的武将,这样可以轻松完成全部的天命石等级任务。记下!培养丹不要培养上面这多少武将。。。培养你的第二主力,培养丹花在蜀国赵云/庞统,魏国张辽,吴国太史慈、群雄张角上面。。。记下了,不然重生浪费掉培养丹!
第五天:任务可以轻松完成。。。帐篷的大部分人都可以领到!
第六天:三国无双的60星有点难度,宝物4阶有点难度,其它都可以,宝物4阶任务有点小诀窍,升阶蓝宝物,升到4阶特别容易,接着重生!记下要重生!不是叫你把宝物吃了。。。吃了宝物精炼石是没有的。。。因此记下一定要重生!别怪我没提醒你啊,也别告知我宝物重生都不会。。。!至于重生的损失是银子。。。相比奖励拿到的宝物精炼石,那是9牛一毛。当然你如果有实力有运气,完全可以升阶4阶紫宝物,4阶橙宝。。。不过大多数是升差点的,那么按照我上面的诀窍做,记下重生是决定因素!全部宝物2阶参考上述的升4阶的行为!
第七天:给的元宝特别之多!今天要熬夜了,银子200W,500个名额一下就被秒完,因此你得熬到凌晨刷新,秒掉200W银子。。。一定要全部任务达成!这一天三国无双也可以轻松地打到60星,橙宝合成5个也可以达成!等级达到50级,战力达到60W能够全部领到奖励,ms5000元宝?!忘记了!!!因此尽快更新是决定因素,前7天体力精力全部买满,银子买10次,金龙宝宝买2个。。。征讨令全部买满。。。实测,至少V3在第7天能达到50级。
三国志的难题,不看别后悔
三国志战略版犒赏三军秘策如何,秘策需要同盟达到对应等级以后,在同盟科技中进行解开,只能够由盟主、副盟主发动,35级为犒赏三军,在持续时刻内,同盟玩家可从中获取准备兵和资源包,需用战功点或铜币兑换。
三国志战略版犒赏三军秘策如何 犒赏三军秘策用法策略
35级为:犒赏三军
犒赏三军持续时刻内,同盟玩家可从中获取准备兵和资源包,需用战功点或铜币兑换!
冷却时刻:3天
持续时刻:2天
准备时刻:30分钟
在秋季发动时,持续时刻提高为3天
用法:在同盟消耗过大,或者休整阶段,可以运用方便盟友们补给!
三国志吕布传霸线补充策略(1-10)
恩,最近玩了三国10,和11,oh year!very good!简直是三国1,2,3,4,5,6,7,8,9,的结晶,如果你要玩,这里有策略:
三国志10
剧情1-黄巾之乱(剧本1)
======================
1-1 → 1-2
1-1 黄巾崛起
发生时期:剧本1开幕
可扮演何进势力/张角势力/刘备势力/其他势力
扮演何进势力时:灵帝任命何进为大将军,组成黄巾讨伐军。
扮演张角势力时:黄巾蜂起详细缘故。
扮演刘备势力时:桃园结义动画
扮演其他势力时:事件报告
1-2 张角之死
发生时期:184年10月1日以后
可扮演任何势力
扮演任何势力时:张宝等死于黄巾之乱的人,若在黄巾属下则死亡。
其中有波才,程远志,邓茂,韩忠等。
然而如不在黄巾麾下可以免于死亡。
剧情2-黄巾平定(剧本1)
======================
2-1 黄巾平定
发生时期:184年10月1日以后,剧情发生似乎有概率性。 张角势力消失就可发生。
扮演任何势力画面:灵帝论功行赏,分封诸侯,分封地虽扮演势力不同而不同。
1-2 发生后有时不分封。
分封诸侯的时候,各君主的手下无论在野出仕,统一按历史规划。 这其中涉及到100人左右。
剧情3-宦官和外戚(剧本1)
========================
2-1 → 3-1 → 3-2 → 3-3
3-1 灵帝驾崩
发生时期:189年1月1日以后
扮演何进势力画面:拥立皇帝时弁皇子继位。弁皇子成为少帝的经过。
扮演其他势力画面:拥立皇帝时弁皇子继位。
3-2 宦官诛杀规划
扮演何进时不发生。
3-3 何进被暗杀
扮演何进时不发生。
剧情4-董卓君临(剧本2)
======================
3-3 → 4-1 → 4-2
4-1 废帝之谜
可扮演:丁原势力(吕布)/董卓势力/其他
4-2 丁原被杀
可扮演:丁原势力(吕布)/董卓势力/其他
扮演丁原时将和吕布单挑,胜则杀吕布,败则被杀。
扮演吕布时无单挑杀丁原。
剧情5-曹操举兵(剧本2)
======================================
4-2 → 5-1 → 5-2 → 5-3 → 5-4 → 5-5
↓ ↑
--------------
5-1 暗杀董卓规划
可扮演王允/曹操
5-2 七星宝刀
可扮演董卓势力(董卓)/曹操,有动画
扮演曹操时从5-1开始连续发生,曹操下野
5-3 曹操和陈宫
可扮演曹操,从5-2开始连续发生
陈宫在野不发生
5-4 吕伯奢
可扮演曹操,从5-3开始连续发生
事件中有选择,如能让陈宫发现曹操气度大会进步亲密度
5-5 曹操举兵
可扮演曹操/其他
扮演曹操时,如5-3,5-4已发生,陈宫会成为部下
扮演夏侯敦/夏侯渊/曹仁/曹洪时画面内容不同
剧情6-反董卓联军(剧本2)
========================================================
5-5 → 6-1 -------------→ 6-5 ----→ 6-9
↓ ↑ ↑ ↓ ↓
6-2 --→ 6-3 → 6-4 → 6-6 → 6-7 → 6-8 → 6-9
6-1 曹操之文
可扮演袁绍势力/曹操势力/其他
扮演刘表势力时不响应邀请
6-2 联军集合
可扮演反董卓联军/董卓势力
扮演董卓势力时可选择是否和吕布出阵
6-3 温酒斩华雄
可扮演反董卓联军/董卓势力
扮演华雄时单挑失败不会被杀
6-4 长安迁都
可扮演反董卓联军
6-5 长安迁都2
可扮演任何势力
6-6 荥阳之战
可扮演曹操势力
不论战斗胜负,曹操势力脱离反董卓联军
6-7 群雄不满
可扮演反董卓联军/曹操势力/董卓势力
6-8 玉玺发现
可扮演反董卓联军/孙坚势力/董卓势力
扮演孙坚可获取玉玺
6-9 玉玺发现2
可扮演任何势力
刘表势力独立占有襄阳时袁绍邀请刘表讨伐孙坚
扮演刘表势力时参与讨伐孙坚出阵
6-10 孙坚和刘表
可扮演孙坚势力/刘表势力
剧情7-袁绍之阴谋(剧本2)
============================
6-8/6-9 → 7-1 → 7-2 → 7-3
7-1 袁绍之阴谋
发生时期:191年7月15日以后
可扮演袁绍势力
7-2 韩馥之误算
可扮演袁绍势力/韩馥势力/公孙瓒势力
扮演公孙瓒势力时接受袁绍邀请出阵邺
扮演韩馥势力时接受袁绍请求,让袁绍进军邺
7-3 占领邺
可扮演袁绍势力/韩馥势力/公孙瓒势力/其他
事件后,邺被袁绍占领。
扮演公孙瓒势力时,可给袁绍派使者质问为何违约
扮演韩馥势力可选择下野或投靠袁绍(韩馥只能下野)
剧情8-界桥之战(剧本2)
========================
7-3 → 8-1 → 8-2 → 8-3
8-1 开战
可扮演袁绍势力/公孙瓒势力/刘备势力/赵云
扮演刘备势力时可观看刘备的决定
扮演赵云时可观看其进步经过
8-2 界桥之战
可扮演袁绍势力/公孙瓒势力/刘备势力/赵云
扮演赵云时可选择跟刘北还是公孙瓒
界桥如无赵云参与也能发生。张飞杀麴义。
8-3 讲和
可扮演袁绍势力/公孙瓒势力/刘备势力/其他
剧情9-曹操之抬头(剧本2)
====================================
6-8/6-9 → 9-1 → 9-2 → 9-3
9-1 青州黄巾贼
发生时期:190年6月1日以后,濮阳标准曹操增援事件。
可扮演曹操势力
9-2 曹操和黄巾
曹操军和黄巾军对峙事件,事件结束后野战开始。
可扮演曹操势力
9-3 魏武之强
可扮演曹操势力/其他势力
战争结束后,曹操获取青州兵。
剧情10-连环计(剧本2)
=======================================================
6-4/6-5/6-8/6-9 → 10-1 → 10-2 → 10-3 → 10-4 → 10-6
↓ ↓ ↑
-----→ 10-5
10-1 貂蝉之泪
发生时期:192年4月1日以后
可扮演王允,其他人不发生此事件。
10-2 貂蝉和吕布
发生时期:192年4月1日以后
可扮演王允/吕布,其他人不发生此事件。
扮演王允时,将在自宅招待吕布并引见貂蝉。
扮演吕布被王允邀请时可选择不去王宅,但必须舌战胜王允。
10-3 貂蝉和董卓
发生时期:192年4月1日以后
可扮演王允/吕布/董卓,其他人不发生此事件。
扮演董卓可选择回绝王允邀请,但必须舌战胜王允,此时朝事件10-5进步,否则接受邀请,10-4发生。
10-4 凤仪亭动画
可扮演吕布/董卓,其他人不发生此事件。
扮演吕布时,貂蝉会请求救命。
扮演董卓时,貂蝉也会请求救命。
10-5 王允之谋动画
可扮演王允/吕布,其他人不发生此事件。
10-6 董卓暗杀动画
发生时期:192年4月1日以后
可扮演王允/吕布/董卓/其他
董卓被杀,如董卓手下没有李[イ隺]/郭汜/张济/樊稠,则吕布接任。
扮演董卓时,和吕布单挑,胜则破连环计,吕布,王允被杀。败则游戏结束。
扮演董卓手下其他武将时可选择是否跟随吕布。
剧情11-孙坚之死(剧本2)
=======================================
6-8/6-9 → 11-1 → 11-2 → 11-3 → 11-4
11-1 孙坚之复仇
可扮演孙坚势力
11-2 江夏之战
可扮演孙坚势力
11-3 襄阳之战
可扮演孙坚势力
本事件结束后开始战斗。
11-4 孙坚之死
可扮演孙坚势力/其他势力
孙坚被黄祖伏击死亡,孙策用被抓的黄祖换会父孙坚之遗骸,孙策等和黄祖成为仇敌。
根据11-3的战斗结局,孙坚也也许不死。
剧情12-刘虞之死(剧本2)
=======================
8-3 → 12-1
12-1 刘虞势力之灭亡
发生时期:192年1月1日以后
可扮演公孙瓒/其他势力
刘虞之子存在的话成为公孙瓒仇敌。
扮演公孙瓒时出阵将歼灭刘虞,扮演刘虞势力不发生此事件。
剧情13-匡亭之战(剧本2)
=======================
6-8/6-9/11-4 → 13-1 → 13-2 → 13-3
13-1 袁术出阵
可扮演袁术势力/曹操势力
13-2 匡亭之战
可扮演袁术势力/曹操势力
扮演曹操势力时,如许昌为空白城市可占领之。
13-3 袁术逃往寿春
可扮演袁术势力/曹操势力/其他势力
剧情14-孙策放浪(剧本2)
========================
11-4/13-3 → 14-1
14-1 孙策之行方
可扮演孙策势力/其他势力
本事件后,孙策成为放浪军去见袁术。
扮演孙策可选择是否用玉玺换取袁术相助,如不求袁术相助,则不能成为放浪军,只能留在原城市。
剧情15-徐州变迁(剧本2)
============================================
6-8/6-9/10-6 → 15-1 → 15-2 → 15-3 → 15-4
↓ ↑
-------
15-1 亲孝行
发生时期:193年7月1日以后
可扮演曹操势力
15-2 报仇雪恨
可扮演曹操势力
本事件后曹操一族成为陶谦仇敌。
15-3 刘备之决断
发生时期:193年7月1日以后
可扮演刘备势力
扮演刘备课选择是否接受陶谦邀请,如回绝则陶谦死亡,陶谦势力消灭。
15-4 刘备入小沛
发生时期:193年7月1日以后
可扮演刘备势力/其他势力
扮演陶谦部下不发生此事件。
剧情16-飞将入中原(剧本3)
=========================
15-4 → 16-1 → 16-2
16-1 吕布出阵
发生时期:194年4月1日以后
可扮演吕布势力攻打濮阳。
扮演吕布是可选择是否攻占濮阳,如不攻则继续放浪。
16-2 陈宫之选择
发生时期:194年4月1日以后
可扮演吕布势力/曹操势力/其他势力
扮演陈宫和张邈可选择是否作吕布之物卧底。
剧情17-徐州牧刘备(剧本3)
=========================
15-4/16-2 → 17-1
17-1 陶谦之死
发生时期:194年5月1日以后
可扮演刘备势力/其他势力(曹操势力)
扮演刘备课选择是否接受陶谦任命,如接受则进入下邳成为徐州牧,否则陶谦部下将继任。
剧情18-曹操和吕布(剧本3)
=================================
16-2/17-1 → 18-1 → 18-2 → 18-3
18-1 曹操和吕布
发生时期:195年4月1日以后
可扮演曹操势力/吕布势力
扮演吕布将和曹操手下单挑2次,扮演吕布手下单挑1次。单挑胜利则击退曹操军,18-2以后事件不发生。
18-2 吕布败走
可扮演曹操势力/吕布势力
扮演曹操势力时,曹操手下会和吕布单挑,即使输也不会被杀。曹操先被击退后再占领濮阳。
18-3 吕布入小沛
发生时期:195年4月1日以后
可扮演曹操势力/吕布势力/刘备势力/其他势力
扮演刘备可选择是否接受吕布放浪军,如回绝吕布将驻留在小沛周围,事件结束后也也许发生战斗。
剧情19-孙策出阵(剧本3)
============================================
14-1 → 19-1 → 19-2 → 19-3 → 19-4 → 19-5
↓ ↑
-----------
19-1 孙策和玉玺
发生时期:194年3月15日以后
可扮演袁术势力/孙策势力
扮演孙策可选择是否用玉玺换兵,如不愿言败玉玺则得差点兵,19-2以后事件将不发生。
扮演袁术可选择是否结兵给孙策,结兵则可获取玉玺。
19-2 神亭山单挑
可扮演孙策势力
扮演孙策降和太史慈单挑,胜败不影响其后的事件。
19-3 孙策和刘繇
可扮演孙策势力
战斗胜败的结局将影响19-4事件的内容。
19-4 孙策军扬旗
发生时期:194年3月15日以后
可扮演孙策势力/其他势力
19-3孙策军胜才会发生,打败刘繇获取建业之孙策在此扬旗。如果19-3孙策军失败,本事件不发生,而且孙策军灭亡,部下全部下野。
19-5 太史慈之约
可扮演孙策势力(孙策/太史慈)
19-3野战中太史慈被俘才会发生,释放几天后太史慈带回更多的兵。
剧情20-许昌迁都(剧本3)
=================================
16-6/18-3 → 20-1 → 20-2 → 20-3
↓
-----→ 20-4
20-1 献帝脱出
发生时期:195年3月1日以后
可扮演曹操势力/其他势力(李[イ隺]谁能告知我次字拼音?)
扮演曹操可选择是否拥立献帝,不拥立20-2以后事件不发生。拥立则进军洛阳。
20-2 曹操拥立献帝
可扮演曹操势力
本事件后洛阳成为曹操的城市,部下会询问是否迁都许昌。
20-3 许昌迁都
可扮演曹操势力
迁都后,孔融会投给刘备,而且长安也成为曹操支配。
20-4 许昌迁都2
可扮演其他势力
继承董卓势力的李[イ隺]内份后死亡,张繍继任,统治宛。
扮演孔融时不会成为曹操手下。
剧情21-刘备和吕布(剧本3)
====================================
18-3 → 21-1 → 21-2 → 21-3
21-1 袁术讨伐令
发生时期:196年1月1日以后
可扮演刘备势力/吕布势力
朝廷特使命刘备讨伐袁术,刘备受下觉得诏书有假,但刘备仍然出兵。
扮演刘备可选择是否出阵,如回绝21-2以后不发生。
扮演吕布可获取刘备出阵情报,吕布趁下邳空虚进击。
21-2 淮阴之战
可扮演刘备势力/吕布势力
镇守下邳的张飞逃出至淮阴报告下邳失守。
扮演张飞时因和刘备一同出阵,有传令报告。
扮演吕布时因张飞酒醉轻易攻克下邳。
21-3 吕布之动给
发生时期:196年1月1日以后
可扮演刘备势力/吕布势力/其他势力
陈珪/陈登属于刘备势力时为监视吕布会留下加入其势力。
扮演陈珪/陈登也会成为吕布手下。
剧情22-辕门射戟(剧本3)
=======================
21-3 → 22-1 → 22-2
22-1 纪灵出阵
发生时期:196年4月1日以后
可扮演刘备势力/吕布势力
扮演刘备势力将一同出阵。
扮演吕布势力可看到仲裁的吕布。
22-2 辕门射戟动画
发生时期:196年4月1日以后
可扮演刘备势力/吕布势力/其他势力
剧情23-刘备和吕布2(剧本3)
============================
22-2 → 23-1 → 23-2 → 23-3
23-1 吕布出阵
发生时期:198年10月1日以后
可扮演吕布势力
吕布军运送中之军马被张飞劫夺,愤怒之吕布给小沛进攻。吕布和刘备势力外交关系不好时易发生此事件。
扮演吕布可选择是否出兵。
23-2 刘备言败徐州
发生时期:198年10月1日以后
可扮演刘备势力/吕布军势
本事件后刘备成为放浪军,投靠许昌的曹操。
23-3 豫州牧刘备
发生时期:198年10月1日以后
可扮演曹操势力/刘备势力/其他势力
曹操封汝南给来投靠的刘备,如刘备之官爵不是州牧则会升至州牧。
扮演曹操势力会进行讨论是否接纳刘备。
剧情24-宛城之战(剧本3)
=========================
20-3/20-4 → 24-1 → 24-2
24-1 张繍之谋略
发生时期:197年1月11日以后
可扮演曹操势力
扮演曹操可选择是否出阵讨伐张繍。
扮演典韦/曹昂时本事件不发生。
24-2 宛城失名将动画
发生时期:197年1月11日以后
可扮演曹操军势
张繍假扮归顺,并宴请曹操,席间迷上张济遂成大祸,典韦/曹昂死于乱战,名马绝影丢失。
剧情25-袁术称帝(剧本3)
=======================
20-3/20-4 → 25-1
25-1 袁术称帝
发生时期:197年1月1日以后
可扮演任何势力(袁术势力)
袁术必须持有玉玺,立国号为成。
扮演袁术可选择是否称帝。
剧情26-下邳之战(剧本3)
====================================
23-3 → 26-1 → 26-2 → 26-3 → 26-4
26-1 陈珪父子之阴谋
发生时期:198年9月1日以后
可扮演曹操势力/刘备势力
扮演曹操或刘备可选择是否出阵讨伐吕布。
26-2 进攻小沛
发生时期:198年9月1日以后
可扮演吕布势力/曹操军势/刘备军势
扮演吕布势力可看到陈珪父子作内应,曹操获取小沛,吕布逃往下邳。
26-3 吕布死守下邳
可扮演吕布势力/曹操军势/刘备军势
厌恶持久战的曹操本想撤兵,但接受了部下提出的水攻策略,本事件后进入城门战。
26-4 陈宫吕布之末日动画
发生时期:198年12月以后
可扮演吕布势力/曹操军势/刘备军势/其他势力
吕布被俘,和背叛曹操的陈宫一起被杀。
扮演吕布势力时,入26-3城门战获胜,曹操军将退却,吕布就不会被杀。
剧情27-曹操暗杀规划(剧本3)
====================================
23-3 → 27-1 → 27-2 → 27-3 → 27-4
27-1 曹操之招聘
可扮演刘备势力
刘备接圣旨觐见。
27-2 皇叔/围猎/参与
可扮演曹操势力/刘备势力(刘备/关羽/张飞/其他武将)
刘备觐见被认为皇叔,并一同参与围猎,参与由董承策略的暗杀曹操规划。
扮演刘备可选择是否参与规划。
27-3 煮酒论英雄
可扮演曹操势力/刘备势力(刘备/关羽/张飞/其他武将)
27-4 袁术之死
可扮演任何势力
投靠袁绍之袁术军途中和盗匪激战,袁术战死,玉玺落入曹操之手。
剧情28-刘备独立(剧本3)
====================================
27-4 → 28-1 → 28-2
28-1 刘备夜袭下邳
发生时期:199年6月1日以后
可扮刘备势力(刘备/关羽/张飞/其他武将)
扮演刘备可选择是否进攻下邳。
28-2 刘备独立于曹操
可扮刘备势力/其他势力(曹操势力)
拥有小沛和下邳的刘备和袁绍结成同盟给曹操挑战。
剧情29-刘备军离散(剧本4)
=================================
27-4/28-2 → 29-1 → 29-2 → 29-3
29-1 曹操暗杀规划暴露
发生时期:200年1月15日以后
可扮演任何势力(曹操势力/刘备势力)
扮演曹操时由秦庆童之密告获知规划,董承被抓杀头。
扮演董承可在被捕前逃走在野。
29-2 小沛陷落
可扮演曹操军势/刘备势力
刘备夜袭被识破失败逃往袁绍处,小沛守将在野逃往汝南。
29-3 关羽降伏
可扮演刘备势力(关羽/下邳刘备势力)/曹操军势/刘备/其他势力
扮演关羽激战时将遇到张辽,被说服归顺曹操。
剧情30-白马延津之战(剧本4)
============================
29-3 → 30-1 → 30-2 → 30-3
30-1 陈琳之檄文
可扮演袁绍势力(刘备)/曹操势力
扮演刘备为报答知遇之恩将自愿出阵。
30-2 白马延津之战
可扮演袁绍军势/曹操军势
颜良/文丑被关羽斩于马下,袁绍军失去优势。
扮演刘备时在颜良被杀之后,文丑被杀之前,为辩解将和袁绍舌战。
扮演颜良/文丑即使单挑失败也不会死亡。
30-3 避客牌
发生时期:200年4月1日以后
可扮演任何势力(关羽/曹操)
只要了解刘备所在就会离开是关羽投降曹操之条件,离开前由于曹操避客不见无法道别,关羽留下书信不辞而别。
剧情31-关羽千里行(剧本4)
====================================================================
30-3 → 31-1 → 31-2 → 31-3 → 31-4 → 31-5 → 31-6 → 31-7 → 31-8
↓ ↑
-----------
31-1 关羽出离动画
可扮演曹操势力(曹操)/关羽
31-2 斩卞喜
可扮演关羽
会发生单挑
31-3 关羽对夏侯敦
可扮演关羽
31-4 周仓
可扮演关羽
山贼首领周仓将成为关羽部下。如果周仓已在其他势力为官将不会成为关羽手下。
31-5 关羽对张飞动画
可扮演关羽/张飞
31-6 主从再会
可扮演关羽/刘备
扮演关羽将在城外关定之宅重会刘备,并认关平为养子。
扮演刘备本事件中告别袁绍奔给关定家,尚无法见到关羽。
31-7 赵云再会
可扮演关羽/刘备/赵云
扮演关羽时刘备已和赵云见面。
扮演刘备在此和关羽相会。
扮演赵云去汝南见刘备。
31-8 刘备军再集合
可扮演关羽/刘备/赵云/其他势力(张飞)
扮演刘备在此和赵云再会。
扮演赵云将到达汝南见到刘备。
剧情32-官渡之战(剧本4)
=================================
-----→ 32-4
↑ ↑ ↑
29-3/31-8 → 32-1 → 32-2 → 32-3
32-5
32-1 决战之初
发生时期:200年4月1日以后
可扮演任何势力(袁绍势力/曹操势力/刘备势力)
曹操和袁绍各占领中原一定数量城市而且公孙瓒势力灭亡才会发生。
扮演袁绍势力或曹操势力,且拥有壹个以上中原城市可参与此战役。
32-2 许攸投降
可扮演袁绍势力/曹操势力/刘备势力/战役参与其他势力
扮演许攸将和袁绍舌战,胜则计策被采用,许攸将留在袁绍处。
32-3 乌巢急袭
可扮演袁绍势力/曹操势力/刘备势力/战役参与其他势力
扮演袁绍可选择是否撤退,如不撤退手下数将会投奔曹操。
32-4 明暗
可扮演袁绍势力/曹操势力/刘备势力/战役参与其他势力
依胜利势力不同内容不同。
扮演袁绍势力且战以失败的话,袁绍将频死。
32-5 明暗2
可扮演战役不参与任何势力
剧情33-汝南再崛起(剧本4)
=========================
32-3/32-5 → 33-1
33-1 汝南再崛起
可扮演任何势力(刘备/关羽/张飞/赵云)
32-1以后官渡之战刘备势力有也许减少。
扮演简雍/糜竺/糜芳/孙乾/关平/周仓/刘辟/龚都并在野的话可参与刘备军。
扮演曹操势力且汝南无太守的话,本事件发生刘备军夺取汝南。
剧情34-刘备赴荆州(剧本4)
==============================
32-4/32-5/33-1 → 34-1 → 34-2
34-1 赴荆州
发生时期:201年9月1日以后
可扮演刘备势力
刘表势力必须拥有襄阳和新野。本事件后刘辟/龚都为保退路离开了刘备军在野。
扮演刘辟/龚都将在寿春在野。
34-2 投靠刘表
发生时期:201年9月1日以后
可扮演刘备势力/其他势力(刘表势力)
本事件中将会发生刘辟/龚都死亡报告。
扮演刘辟/龚都不会死亡。
剧情35-仓亭之战(剧本4)
=================================
32-4/32-5 → 35-1 → 35-2 → 35-3
35-1 两军再出阵
可扮演曹操势力
袁绍必须拥有邺和南皮,而且袁绍和曹操必须都拥有4个以上城市。
35-2 仓亭之战
可扮演曹操军势
扮演曹操势力将一同出战,如此战失败则不会发生35-3事件。
35-3 袁绍之死
可扮演曹操军势/其他势力
35-2事件中袁绍如失败将中曹操的十面埋伏,吐血而死。三男袁尚继位,但长子袁谭不服独立。
剧情36-河北制压战(剧本4)
=========================
35-3 → 36-1
36-1 邺陷落
发生时期:202年1月1日以后
可扮演曹操军势/其他势力
扮演曹操军势将攻克邺,拒不投降的审配被杀头。另外曹丕将娶袁绍次男袁熙之妻甄氏。
剧情37-荆州之刘备(剧本5)
====================================
34-2 → 37-1 → 37-2 → 37-3 → 37-4
↓ ↑
-----------
37-1 徐庶登场
发生时期:206年1月1日以后
可扮演曹操势力/刘备势力
扮演刘备势力时,可在新野酒家发现吟诗的徐庶,可选择是否邀请其做官,如不邀其为官,37-2以后之事件将不发生。
扮演曹操势力可获取刘备发现异才之报告。
37-2 新野之战
发生时期:207年7月1日以后
可扮演刘备势力
此事件后刘备军将和曹仁军战斗,但胜负不影响后面的进步。
扮演徐庶时如亲自给刘备仕官也会发生此事件。
扮演张飞或赵云时将和曹仁军之武将单挑。
37-3 刘备之军师
可扮演刘备势力
37-2失败时,画面内容有所不同。
37-4 徐庶离去
发生时期:207年7月1日以后
可扮演曹操势力/刘备势力/其他势力(诸葛亮)
扮演徐庶不发生此事件。司马徽在新野,诸葛亮或庞统属于刘备时也可阻止离开。
扮演诸葛亮或庞统并属于刘备时,舌战胜徐庶时也可阻止其离开。
剧情38-三顾茅庐(剧本5)
===============================
37-4 → 38-1 → 38-2 → 38-3
38-1 贤者之言
发生时期:207年12月1日以后
可扮演刘备势力(关羽/张飞/刘备)/诸葛亮
扮演刘备时可选择是否去见诸葛亮。如果不去的话,38-2的内容会不同。
扮演诸葛亮时,如果不是在野的话,不会发生本事件。发生时诸葛亮会得到报告。
38-2 二访孔明
可扮演刘备势力(关羽/张飞/刘备)/诸葛亮
38-1如果派使者去访诸葛亮的话,此后的事件不会发生。
扮演诸葛亮时可阅读到刘备留下的信。
38-3 孔明出山动画
发生时期:207年12月1日以后
可扮演刘备势力(关羽/张飞/刘备)/诸葛亮/其他势力(只有报告无动画)
剧情39-刘表之死(剧本5)
=======================
38-3 → 39-1
39-1 刘表之死
发生时期:208年8月1日以后
可扮演任何势力
刘表死亡,其次子刘琮即位,长子刘琦任江夏太守。
剧情40-荆州逃亡(剧本5)
====================================
39-1 → 40-1 → 40-2 → 40-3 → 40-4
↓ ↑
--------
40-1 曹操入荆州
发生时期:208年8月15日以后
可扮演曹操势力
40-2 刘琮投降
发生时期:208年8月25日以后
可扮演曹操势力/刘备势力/其他势力
扮演刘备势力时,可看到刘备军新野百姓跟随刘备逃给江陵的经过。
40-3 长坂坡之战
可扮演曹操势力/刘备势力(张飞/赵云)
扮演张飞时,可看到其立守长坂桥。
扮演赵云时,可看到救阿斗的动画,及和夏侯恩/张颌之单挑。
扮演夏侯恩/张颌时也会和赵云单挑。
40-4 落荒江夏
可扮演曹操势力/刘备势力/其他势力
剧情41-赤壁之战(剧本5)
====================================================
→ 41-5---
↑ ↓
40-4 → 41-1 → 41-2 → 41-3 → 41-4 → 41-6 → 41-7
↓ ↓ ↓
---------→ 41-8
↓ ↓
---------→ 41-9
41-1 同盟劝诱
发生时期:208年9月1日以后
可扮演孙坚势力(周瑜)/刘备势力
扮演孙坚势力时,诸葛亮已来访,将和张昭舌战。
扮演张昭时可选择是否和诸葛亮舌战,但胜败结局不影响后面的事件。
41-2 孔明舌战群儒动画
发生时期:208年9月1日以后
可扮演孙坚势力(周瑜)/诸葛亮/其他势力(刘备势力)
扮演诸
原有策略太过简单,一些细节没有说清楚,导致很多玩家卡关、或者问很多相同的难题,又没有其他玩家写,现在在原版策略的基础上,进行一些补完,希望对大家有帮助
1、个人提议如果氪金时的投资路线 臧霸的吃货技能书>买人物(+自定义唯一技能书)>买英雄皮肤(吕布、自定义、吕玲绮、魏续、侯成、臧霸第一档次,其他第二档次,貂蝉、沮授、陈宫第三档次)>买装备(昆吾剑除外,至少顶壹个皮肤)>买其他技能书
2、一周目=通关一次 难度 休闲 四=普通三=困难一 通关可继承除四神玉、黄金铠、玉玺之外一切宝物、功勋、属性,符合继承条件后1-9-19关放开合成
3、有皮肤的自动继承通关情形(无须印绶),没皮肤的还要更新,吕布和自定义除外
4、功勋提议保留,直到符合继承条件后再运用,投资果子和装备(可以思考斧头、吕布铠甲和头),(吃果子策略看心情再弄,我自己的属性吃上去了不了解初版属性和转职前档位了,工程量太大)
5、更新玩法难度大大致于满级玩法,不提议一周目开满级玩法,学说上满级玩法功勋获取大于更新玩法,更新玩法的功勋是按照你这一关人物获取的经验值几许+保底功勋计算,是有恒定值的,当你人物经验全满的时候就没有多的功勋了。
6、要学会卡位,肉盾做好肉盾的 人物 ,两两之间空一格可以将阵形铺开卡住对方攻击(濮阳1、徐州典型,后面会说);
7、注意敌方AI攻击优先级 我方残血>我方面板属性防御力低or灵魂力低的单位>能打得到的,行动力顺序基本上是有名字的武将>法师>超距离>近战,利用好这一点做到心中有数,对面法师多压力大的关卡,要学会留对方掉血的兵骗对面法师治疗;
8、要学会利用地形,点击人物 移动 的时候每个能移动格子左下角会有壹个数字,这是当前人物站在这块地形时能发挥的战斗力百分比,要学会站在有利地形卡对面的不利地形,当你的人物能发挥110%战斗力的时候打对面80-90%战斗力的渣渣,你会感觉游戏不难;
9、活用魏续套的狼牙枪,低氪来说这是一件神装,对方反击伤害比起主动攻击伤害少得多,能少吃很多伤害,省很多药,让魏续成为我方卡位神将(部分关卡给别人);
10、活用送的遁甲天书,没好的饰品给带上,模仿气合、霸气啥子的很给力;金龙印是补人物的属性,前期难点关卡给吕布高顺(主要修正灵魂),渡过难关后给本队最弱鸡的人补强短板(曹性、沮授父子等),玉玺同理,后期给欠缺输出的人(宋宪等,一直给强的人更新太快)。
11、战前出战位很重要,特别是有分队的关卡,可以先随便点够人出战后,看一下敌方兵力、兵种的分布,做针对性的布置人物出战,打起来事半功倍。
12、切记切记在更新玩法要平均等级,对方等级计算是你等级顶尖的三名武将的平均等级+3(小兵)或者+5(前中期敌方武将),甚至+10(后期),因此不要嫌弃某些小弟垃圾,要注意留人头给他们补平衡全队等级,(或者给队伍等级低的带孙子兵法、孟德新书再补人头);
13、配装思路,肉盾进步 生存 ,有生存就有输出,高难度下反击伤害才占大输出;
14、注意看每个人物的特技,活用特技使过关更容易,第一次打每关开局也要注意看敌方有名字武将的特技,做到心中有数,不然会进步难度;
15、多存档,最好壹个回合存一次挡,甚至壹个回合里的决定因素操作前也要存档(施放计策成功、凹双击暴击等),会降低难度;
16、孔明锁你买就是了,不要问那么多,除非你只想玩一次通关。
17、关于四神玉,朱雀---高伤害火系大招,只有陈宫能用,玄武---全屏妨碍类法术随机释放,只有沮鹄能用,白虎----全屏我军满血满情形----只有华佗能用,青龙-----范围内随机雷击-----只有沮授能用,另外可以替代人物套装的饰品栏做凑齐套装出效果的替代品(无附加属性)
由于各玩家难度不同,氪金程度不同,谨在此就我个人玩的一些心得说一说,并不也许完全适用每壹个人的情况,高氪玩家或者大神可以无视,默认是无撤退全灭,tips是对原策略的一些补充和简单打法。
难度:困难1,更新玩法(意思是仅作为参考的话低难度的只会更简单)
氪金:低氪,下面内容打法有自定义和吕玲绮及二人皮肤(其实绝境前才买的),有魏续、吕布、张辽、高顺、臧霸皮肤,新人礼包,渠道礼包,首冲礼包,金龙印等。
第一关 讨伐山贼(如果有购买英雄可以直接带出场,下同)难度一星(下面内容难度无说明均以无撤退全灭作为参考)
(1)战力变化
(a)第一回合敌军全体降防,麻痹,我军及友军全体加防
(b)第一回合结束左下角山贼剧情死亡,营寨左边壹个山贼被蹲了半天草丛的臧霸收了人头(臧霸可控)
(c)噩梦难度以上,第二回合敌军阶段右下方民居出现三个武斗家
(2)印绶条件
友军无撤退
(3)其他
本关结束放开大功勋商店(和难度/满级玩法有关)
Tips,如果友军老死,提议用吕布卡位在安全的敌方砍伤对方而不打死(记得吕布转身打人有伤害加成,就是他攻击时朝给的路线和他攻击前朝给的路线不同),骗友军去安全的敌方补对方血少的单位,可以帮他们保命
剧情高顺,臧霸加入
第二关 洛阳城外之战 难度二星
(1)战力变化
(a)我军或友军进入两个关隘中的任何壹个后出现敌军伏兵
(b)丁原可控
(2)印绶条件
触发下面内容对话及单挑
吕布vs徐荣(退)
吕布vs李肃(退)
高顺vs张济(退)
臧霸vs樊稠(退)
丁原vs董卓
(3)其他
虽然敌军有伏兵,然而我更觉得像援军,友军不少,可以送死,全灭得武力果
Tips:友军让他们冲右边,带队先杀下边再泡制右边,能省回合数,别忘了兵营里有药(低氪需要,前期少治疗的情况下,可以让自定义带治疗术,他蓝多,灵魂较高,可以当治疗师,帮队伍省药)
第三关 汜水关之战 逃跑难度二星,全灭难度四星(主要输出难题)
(1)战力变化
(a)我军全体加速,击退曹老板敌军将爆发
(b)可控制友军樊稠
(2)战场宝物
击退孙坚得古锭刀
(3)印绶条件
触发下面内容对话及单挑
魏续vs文丑
宋宪vs夏侯惇
侯成vs夏侯渊
华佗vs关羽(在卡城门清理得差不多的时候等关羽凑上来伺机触发)
(4)其他
低周目和新人可以开局往后撤,卡住关隘口,充分利用华佗被动(每回合百分比回血,现在有各种礼包,装备很多,站在关隘上的武将地形120%,基本靠反击伤害就很可观,提议樊稠魏续顶住,华佗和侯成在后面贴住,侯成打差点人也可以加防御),伺机完成对话及单挑,回合数较紧,尽量多拿反击伤害,全灭得好运果,本关结束放开大功勋商店
剧情张辽加入,貂蝉送赤兔(突击移动,少量关卡卡位用,相对鸡肋)
第四关 虎牢关之战 逃跑难度一星半,全灭四星
(1)战力变化
(a)开局我军加士气移动,吕布霸气;击退刘备,我军恢复情形,提高爆发;击退曹老板,敌军士气下降;击退袁绍,敌军攻击下降
(b)第五回合,黄盖,程普赶到
(2)战场宝物
击退黄盖得黄金铠(很有用,要拿!);击退程普得连环铠
(3)印绶条件
十五回合内全灭
(4)其他
先清理城里的敌军,外面的大部队先让友军扛着,友军死差不多了城里也该清完了,依城而守,击退袁术得二豆一麦,不能全灭也提议拿了宝物再走,全灭得敏捷果
没啥好注意的,夏侯惇有反伤注意一下,打法和上关差不多,吕布和张辽卡住关隘,后面的兄弟看情况帮忙补血就好。
剧情吉祥三宝 魏续( 平民 之神),侯成(微氪之神),宋宪(神壕之神) 加入
第五关 荥阳追击战 过关难度一星,拿绝影二星
(1)战场宝物
击退曹老板得绝影;张辽vs乐进得皮盔
(2)战场单挑
吕布vs夏侯惇(爆用劲上升)
张辽vs乐进
(3)印绶条件
击退曹老板
(4)其他
魏续穿三件套直接移动到他下方弓骑兵左边,曹老板很大几率在下一回合往树林里钻,实在不行下个回合再往曹操左边卡一下,卡完后点曹操的移动路线,如果他移动往树林走格子数相对多,基本就成功了,曹操只要钻进树林,侯成和宋宪再一卡(曹操不会主动攻击),基本上他就跑不掉了,等吕布带人过来配合友军清场再动手曹老板就可以轻松拿到绝影。
第六关 长安之战一 难度二星半
(1)战力变化
开局吕布加攻,我军移动上升;击退贾诩我军加攻;击退胡车儿我军加防;击退樊稠敌军降攻
(2)战场宝物
击退胡车儿得飞龙道袍;击退贾诩得方巾
(3)战场单挑
臧霸vs樊稠(死)
高顺vs张济(死)
吕布vs李肃(死)
(4)印绶条件
触发全部单挑
(5)其他
友军没武器,因此让他们尽情的送吧,先化解下面的敌军接着摆好阵势迎击敌军,城外有些敌军也是被动出击的,要注意,全灭得智力果
Tips:1、当敌方山贼援军靠近的时候别有人站山上,会被法术轰炸;
2、贾诩有特技,摸他会被毒,相对痛,要尽量让已经中毒的人打他,或者集中火力秒掉他(不要让他站山上,110%地形),尽量少人中毒,不然浪费很多药,
剧情陈宫加入,带来方天画戟
第七关 濮阳之战一 难度二星
(1)战力变化
(a)开局出现黄巾友军,敌军麻痹降攻
(b)我军三人进入城池之后敌军觉醒
(3)占领内城城池后敌军降防
(2)战场宝物
只是存活一名黄巾军,得太平清领道(0氪提议拿,后面有关用的到),米,酒,经验果
(3)战场单挑
吕布vs曹仁(退)
张辽vs于禁(对话)
高顺vs曹昂(退)(影响双铁戟获取,务必触发)
(4)印绶条件
触发以上因此单挑
(5)其他
不用担心救不了黄巾军,他们很贼,有逃跑的,注意进城后敌军的觉醒
这关相对简单,没太多好说的,对面都是砧板上的肉。
剧情貂蝉加入,自带无情盾
第八关 濮阳之战二 固守城内难度二星半,城外对刚难度三星半
(1)战力变化
击退曹老板敌军降爆发
(2)战场单挑
吕布vs夏侯渊(退)
高顺vs典韦(影响双铁戟获取)
臧霸vs许褚(仅吹比,没啥用)
(3)印绶条件
十五回合全灭
(4)其他
摆好阵势,敌军会一波一波的来送(第一,五,十回合),实在打不过可以进城,敌军进城后会出现我军援军:黄巾兵若干
Tips:卡位检测第一关,上方吕布队压力较大,提议吕布、魏续、侯成一字排开(间隔一格),抵御对方攻势,陈宫补人头或者烧敌方高攻武将,貂蝉负责回复,先排好冲上去一轮接着且战且退(留纵深),打的时候可以留残血兵骗对方有名字的谋士治疗而不放火(你自己不能有残血),慢慢消耗对方实力,实在觉得有难度就撤回城内卡城门口。下路稳扎稳打,注意利用好一小块荒地地形,让臧霸110%切对面90%骑兵,同时注意张辽多站平原发挥110%实力。
第九关 濮阳之战三 放走曹操难度一星,拿倚天剑难度三星半
(1)战力变化
开局敌军除了曹老板降攻防,曹老板加移速
(2)战场宝物
击退曹老板得倚天剑
(3)战场单挑
貂蝉vs曹操
张辽vs李典
高顺(降攻防)vs典韦(影响双铁戟获取,务必触发)
(4)印绶条件
触发貂蝉和张辽的单挑
Tips1、如果想简单过关放走曹操就行;
2、如果想要倚天剑就这样做:魏续带全套套装站八号位,壹个回合就可以堵在曹操的逃跑路线上,利用城门那团火把曹操彻底卡死(不会主动攻击,你也不要作死让魏续主动摸他),吕布带他身边的人集体和下面的人汇合往左边走,把城里的人勾出来打会相对好打,敌方站住城内地形太好打起来更吃力,上方稳扎稳打,早日和下方的人回合(速度其实差不多,城内敌方少然而质量高)
3、必须要把曹操打喘气,触发对话,才能把城内的典韦打死,不然他会无限复活。
第十关 濮阳之战四 吕布逃跑难度二星,全灭难度四星半
(1)战力变化
击退曹老板敌军降攻击和灵魂
十六回合后在吕布要逃离的地点的上下两处出现伏兵
(2)战场宝物&单挑
高顺vs典韦(卸下武器)得双铁戟(卸了之后马上集中火力杀了他,没武器打人也还是很疼!)
张辽vs乐进(退)得铜盔
(3)印绶条件 敌全灭
(4)其他
Tips:前期最难关卡其中一个,即使已经削弱了还是难(开始回合固定下雨),等对面上下方大量策士给我军靠拢到位之后我军抗不住两个回合,因此必须精打细算输出到位。思路就是放两个肉盾顶住城内敌方中军(不要站桥上会被水系伤害),接着集中力量把左边曹操队争取在二至三回合消灭(郭嘉会自动复活一次),同时刻慢慢开口子把中间敌军有名字的放出来,尽快灭掉有名字的,同时留一些掉血的杂兵骗对面策士治疗,在上下敌方部队逐步靠拢过来前最好能把中路的夏侯两兄弟、许褚做掉,再把中路口子封上。这时需要高度提防的是下路的程昱(会地理特技,无视城内放计策)、上路的典韦,优先思考做掉他们,队伍实力弱的武将不要打人,多喂豆和麦,优先把对方有名字的武将以及策士、道士打掉,就可以做到全灭了。实在打不过,吕布还是开了左边口子后逃跑吧。